索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 05:01:53作者:佚名
了不起的修仙模擬器征伐天下版本怎么玩?征伐天下已上線,小伙伴們是不是還有些迷茫,今天小編給大家?guī)砹瞬黄鸬男尴赡M器征伐天下游戲攻略,需要的小伙伴快進(jìn)來看一下吧。
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陣法
何為陣法,陣法是指每個(gè)小人,按照固定的位置,作為一個(gè)整體。
陣法由2部分組成,一個(gè)部分是陣圖,另外一個(gè)部分是陣眼。
先講講陣圖,陣圖可以由你自己單獨(dú)創(chuàng)作,或者參悟別的陣圖。
上古陣圖所帶的加成雖然多,但是要符合陣圖的節(jié)點(diǎn)要求也高。
上古陣圖還是得要很多條件才能變成一個(gè)很強(qiáng)大陣。
上古陣圖如果湊齊了節(jié)點(diǎn)符合,那么將會(huì)有一個(gè)很強(qiáng)大的技能。
陣眼
陣眼是組成陣圖的零件,十分重要,越多越好。
打個(gè)很簡單的比喻,你的手就是陣圖,那么你手的關(guān)節(jié)骨頭就是陣眼。
陣眼有很多不同的效果和加成,要求也不一樣。這些陣眼都得去天下拿秘籍,學(xué)會(huì)然后在自己的陣圖上用。
上古陣圖和系統(tǒng)給的固定好的陣圖,是不能自己在加陣眼到里面的。
那么了解了上面這些內(nèi)容,你就可以去單獨(dú)創(chuàng)造陣圖。每個(gè)陣圖都有不同的要求和不同的加成效果。
這點(diǎn)的話游戲給了你很大的自由性,玩家可以發(fā)揮腦洞去設(shè)計(jì)陣圖,那么我下面就要說說陣圖加成。
陣圖加成
陣圖左邊的綠色字體就是陣法加成,這些都是你目前陣法的加成,這些加成是需要符合一些條件才能達(dá)成的。
這就是節(jié)點(diǎn)。
再來打個(gè)比喻,你的手就是陣圖,你手的關(guān)節(jié)骨頭就是陣眼,那么你的血管就是你的節(jié)點(diǎn)。
只有你血液通暢了,你才不會(huì)覺得難受。陣法也就加成越多,節(jié)點(diǎn)也有不一樣的要求。
這邊我簡單的用一個(gè)誅仙劍陣來作為例子。
這邊把鼠標(biāo)指針移到上面,就可以看見黃色字體的節(jié)點(diǎn)激活條件。
如果你放的小人符合這個(gè)條件,那么你的陣法就會(huì)受到相應(yīng)的加成。
當(dāng)你了解了以上這些,你就已經(jīng)具備了單獨(dú)創(chuàng)造陣圖的能力了,那么創(chuàng)造完了陣圖。
小人位置怎么擺?這些都得按照你的節(jié)點(diǎn)激活條件來擺。
這里我還是以我的誅仙劍陣來給大家舉例子,大家可以看見我的誅仙劍陣。
第一個(gè)得擺的是你陣法的核心人物也就是陣樞角色,我用一個(gè)比較通俗易懂的話來說就是C位。
下面會(huì)頻繁出現(xiàn)C位這個(gè)詞,就是指陣樞角色。
C位顧名思義,就是輸出性角色,旁邊陣中的弟子都是輔助C位的,那么C位決定了你的上限。
在你結(jié)陣之后,你的陣法就只有C位能輸出,記住了是只有C位能打輸出。
那么很多人會(huì)問,其他的弟子用來干嘛呢?我們等等在下面仔細(xì)談?wù)劇?/p>
上面我們說了C位,大家按照節(jié)點(diǎn)條件來擺周圍弟子,然后再擺C位,一個(gè)很簡單的陣法就出來了。
那么改講講陣法中其他弟子了。如果你鼠標(biāo)指針不小心移到旁邊看見,為什么這里有個(gè)陣眼運(yùn)轉(zhuǎn)?
我用我的誅仙劍陣來舉例子,這里我4個(gè)弟子都為土系,C位則是金系,陣眼運(yùn)轉(zhuǎn)下面寫著。
土-金,倍率:1.50 這點(diǎn)是什么意思呢?這個(gè)其實(shí)就是陣法中除C位弟子和C位弟子的五行關(guān)系。
這點(diǎn)就非常好的將游戲最有意思的五行加到陣法里面。
那有人會(huì)問,土系-金系,的確是五行相生。
那么這又不會(huì)提升C位的輸出,那五行相生有什么意義呢?這點(diǎn)我們后面再談。
先把陣法的五行相生講完。五行相生大家都很熟悉了土克水是五行相克,按照我圖的來看。
土屬性弟子就只能發(fā)揮0.5倍的作用,但C位是不受影響的,如果你的陣是鳳凰陣就像這樣。
土屬性弟子雖然克制C位水屬性弟子,但中間隔了一個(gè)弟子,所以土屬性弟子自己沒收到影響。
所以可以給出的一個(gè)很重要的結(jié)論,那就是陣法中相隔的小人最好得五行相生。
就像我這個(gè)誅仙劍陣一樣,周圍是土屬性的小人,C位是金屬性的小人,周圍4個(gè)土屬性的小人。
都有收到1.5倍的加成。
那么這樣一個(gè)完整的陣法就出來了,在你的左上角會(huì)有著陣法評(píng)估,也就是看看你哪方面不足。
這有3個(gè)方面一個(gè)個(gè)說。
穩(wěn)定:穩(wěn)定是你的另外一個(gè)血條,打個(gè)比喻,你看拳擊比賽,穩(wěn)定就是你的重心。
如果你被打翻了,也就是穩(wěn)定為0 那么你就是輸了。
規(guī)模:規(guī)模也就是節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)越多,規(guī)模也大。其實(shí)就是加成,陣法加成都是有上限的。
負(fù)荷:我之前在其他攻略貼說過了,靈氣上限就是血條。你的靈氣越高,也就是血越厚。這里指的是,陣法每秒都得消耗血條;負(fù)荷越多,你的血條消耗越快。
那么我在上面賣了一個(gè)關(guān)子,這個(gè)五行相生相克不影響C位,只影響周圍弟子,那么我周圍弟子不輸出,哪怕屬性相克也無所謂啊?這點(diǎn)其實(shí)是錯(cuò)誤的。
陣法技能
在實(shí)戰(zhàn)中,你結(jié)陣后,除了上古陣圖自帶的技能除外,你陣上的技能是有法寶合擊法術(shù)合擊和變陣。
法寶合擊是陣中所有人消耗靈氣給C位加法寶輸出,這個(gè)加成到底是多少,具體看陣中的小人輸出和陣法的御器威力。也就是陣法的御器加成有關(guān)。
法術(shù)合擊是陣中所有人消耗靈氣給C位加法術(shù)威力,加成還是得看陣中小人和術(shù)法加成。
所以大家可以看到,陣中的小人也是會(huì)直接影響到C位輸出的,也就是陣法的上限高低。
陣法上限高低全看陣法小人,C位和加成。
變陣:變陣是指你在和別人打架中出現(xiàn)的破綻,你可以用變陣來遮擋破綻。
還有一點(diǎn)是,你C位小人如果沒多少靈氣了就換上另外一個(gè)有靈氣的弟子上C位打輸出,等待C位小人回靈氣,這點(diǎn)是比較好用的。
那么這些技能都是需要有陣法靈機(jī)點(diǎn)數(shù)的。那么靈機(jī)是什么呢?靈機(jī)用通俗的話來說,就是技能點(diǎn)。
法寶合擊,法術(shù)合擊,變陣都消耗一點(diǎn)的靈機(jī);靈機(jī)是在實(shí)戰(zhàn)中靠時(shí)間慢慢累加的。
大家可以看見圖中的蓮花,也就是靈機(jī);靈機(jī)是有上限的,也就是說,你可以憋大招在實(shí)戰(zhàn)中。
綠色的圓圈則是穩(wěn)定,旁邊藍(lán)色方塊是你弟子小人的靈氣值,也就是血條。
在實(shí)戰(zhàn)中結(jié)陣后,所以人將共用一條靈氣值,如果靈氣值空,所有小人將戰(zhàn)敗。
穩(wěn)定空的話,也是所以小人將戰(zhàn)敗。當(dāng)然,在實(shí)戰(zhàn)中并不會(huì)那么容易穩(wěn)定值空。
在我打了好幾次,發(fā)現(xiàn)穩(wěn)定值在100以下的話,很容易被破陣了,這點(diǎn)大家需要注意一下。
在你結(jié)陣后,你和別的門派打架的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),你的弟子有幾個(gè)總是容易出破綻。
這就是那個(gè)拉跨的弟子,也就是靈氣值不高的弟子,特別容易出現(xiàn)破綻。
舉個(gè)簡單的例子,你的陣法是一個(gè)木桶,每個(gè)弟子都是一個(gè)木片,木片組成的木桶肯定是有起伏的;肯定有一些短板,有一些長版,敵人的強(qiáng)度就是你桶里面的水,要是敵人強(qiáng)度弱,你可能看不出那塊木片是你短板;但敵人如果強(qiáng)力,你一下就能發(fā)現(xiàn)那個(gè)弟子是你的短板了。
所以陣法里面其他弟子決定了你的陣法的下限。
這就是為什么一些人會(huì)說,我明明結(jié)陣后應(yīng)該更強(qiáng)的啊,為什么還沒有不結(jié)陣的時(shí)候強(qiáng)?
那就是因?yàn)槟愕亩贪逄趿?,所以陣法的擺人也得看你的陣法小人平均的靈氣值。
總結(jié)一下就是:陣中小人,C位,加成決定你的陣法上限高低。
陣中小人除C位,決定了你的陣法下限高低。
這次將大項(xiàng)下面的6個(gè)小項(xiàng)。
御器能力:這不用多說就是御器加成,陣法加成加上小人的加成可以給你的C位弟子加多少法寶輸出。
術(shù)法能力:這也不用多說,陣法加成加上小人的加成,可以給你的C位弟子加多少法術(shù)輸出。
護(hù)御能力:加防御力的,跟上面2個(gè)加成類似。
運(yùn)轉(zhuǎn)能力:這個(gè)有3個(gè)數(shù)值,第一個(gè)就是減少運(yùn)轉(zhuǎn)周期的比率。講明白點(diǎn),就是減少CD 減少技能冷卻 下一個(gè)靈機(jī)累積周期就是一個(gè)靈機(jī)需要花費(fèi)多久時(shí)間。
靈氣均衡周期
在我打了無數(shù)次七殺后發(fā)現(xiàn),對(duì)面那幾個(gè)拉跨的弟子靈氣一直沒能跟上,然后就容易直接被打出陣。
大家都知道結(jié)陣后,大家靈氣都會(huì)共同的加減,但由于打斗過程久,有些人靈氣跟不上。
所以那個(gè)就是破綻,也就是對(duì)面陣法里面一直顯示紅色靈氣的那個(gè)弟子,陣法得平衡所有人的靈氣。
所以會(huì)把其他人的靈氣給那個(gè)破綻小人,但這個(gè)過程是需要時(shí)間的。
如果這個(gè)破綻小人沒有被瞬秒的話,他的靈氣會(huì)平衡其他人的。
但如果你在這個(gè)時(shí)間段里面把破綻小人靈氣打空,小人就出陣了,這樣對(duì)面的陣法就削弱了不少。
講完了上面這個(gè)最復(fù)雜,最難懂的運(yùn)轉(zhuǎn)能力,接下來2個(gè)就很輕松了。
陣法效率:陣法是會(huì)每秒都消耗你的靈氣的陣法效率越高,消耗靈氣也就越少。
陣法靈機(jī):旁邊會(huì)有個(gè)小數(shù)值,那個(gè)就是你的陣法靈機(jī)上限,也就是你的陣法藍(lán)量上限。
這個(gè)藍(lán)量上限其實(shí)是可以打爆發(fā)的;比如對(duì)面一開始跟我打了幾分鐘還沒出現(xiàn)破綻小人,我就不用技能,存靈機(jī),等對(duì)面出現(xiàn)了破綻小人,法寶合擊,技能什么的瘋狂砸臉輸出。
盡量把破綻小人打出陣法,這樣就贏了一半。
陣法的流派
御器流,法術(shù)流,技能流,鐵打不動(dòng)王八流。
這4個(gè)大流派已經(jīng)包括古陣的所有陣法了。
御器流
大家都知道御器流也就是全靠法寶打傷害,不用技能一個(gè)個(gè)的點(diǎn),圖的就是一個(gè)省心,御器流最主要的輸出是法寶 所以法寶天劫洗練+36 拉滿。這次更新后,法寶的天劫洗練就只能+36 而且加的還少,所以大家要多學(xué)點(diǎn)加法寶威力的技能。還有可操控法寶數(shù)量拉滿,具體原因是在打門派過程中,會(huì)一個(gè)大的陣法,剩下的就是其他小人。
那些結(jié)丹金丹的小人雖然說不強(qiáng),但看這就很煩。多法寶會(huì)在你和其他陣法打的過程中蹭死垃圾弟子。
御器流會(huì)很缺藍(lán)的,所以大家可以多弄幾個(gè)弟子。沒藍(lán)了換上另外一個(gè)撐一會(huì)。
古修中的御器流有哪些
八門玄金天劫劍陣:可攻可守。
誅仙劍陣:砍就完事了。
真凰羽劍陣:御器法術(shù)雙修,偏向于御器。
這3個(gè)就是御器流的陣法。如果你的弟子都是御器鬼才的話,這3個(gè)陣法才適合你。
當(dāng)然這3個(gè)陣法也有優(yōu)缺點(diǎn)。
八門玄金天劫劍陣:聽名字好像挺猛的,但其實(shí)御器加成不多,所以用起來傷害不高。
但有一個(gè)很好的優(yōu)點(diǎn),除了2個(gè)天劫之息外,其他的材料都不是特別難拿。
陣法要求特別的低,但輸出加成也不多,所以不是很推薦。
真凰羽劍陣:這一看就是跟兇凰一樣的劍陣,這個(gè)陣法御器輸出加成很高,在加成御器的同時(shí)還加成了法術(shù)。
這就是說可以玩雙修流,但是偏向于御器;原因是他的節(jié)點(diǎn)激活條件和陣法加成上都偏向于御器。
這個(gè)陣法想湊齊特別看臉,得一直打鳳凰,這掉率物品還隨機(jī),所以條件還算苛刻的。
這個(gè)陣法在中后期的輸出都非常不錯(cuò),還有2個(gè)技能。
誅仙劍陣:這個(gè)是我最喜歡也是我用的最多的一個(gè)陣法。
這個(gè)陣法有很大的缺陷,但帶來的陣法加成也是特別的高。由于就只能讓五個(gè)弟子上,所以這五個(gè)都得是極品御器鬼才,要不然的話陣法湊不齊。
缺點(diǎn):耗藍(lán)極快,要求極其嚴(yán)苛,這2點(diǎn)就蠻難頂?shù)摹?/p>
陣法負(fù)荷永遠(yuǎn)是超負(fù)荷,哪怕是陣法20級(jí)也是超負(fù)荷,耗藍(lán)就特別快。
要求嚴(yán)苛也不用說了,得要5把劍。而且還得有350道行最重要的是御器25級(jí),這點(diǎn)挺煩的。就你如果不帶龍角的話,靠功法的話就2個(gè)功法可以加到御器25 一個(gè)是葵花,一個(gè)是北斗。
葵花可以加到30 北斗能加到27 所以我的這個(gè)陣法就是由北斗和葵花組成。
優(yōu)點(diǎn):輸出爆炸。這個(gè)輸出是真的爆炸,5個(gè)人的陣法能加成御器90多甚至100多。
我個(gè)人拼陣圖也得拼好幾個(gè)小人才能加成到90多,人數(shù)肯定比5個(gè)小人多。
打七殺經(jīng)常湊不齊5個(gè)靈機(jī)就把對(duì)面破陣了,連用技能的時(shí)間都沒有。
總結(jié):大后期有時(shí)間有能力再去弄這個(gè)陣法。
這就是上面的御器流。
法術(shù)流
法術(shù)流有哪些
九御賦龍形陣:御器法術(shù)雙修,偏向于法術(shù)。
北斗真武戮魔大陣:法術(shù)加成很高。
三陰三絕陣:人數(shù)少,加成多。
九御賦龍形陣:我之前一直以為這個(gè)是御器流,結(jié)果一看是雙修偏向法術(shù),跟鳳凰類似。
想湊齊依舊看臉,要一直打蛟龍,材料隨機(jī)掉2個(gè)技能,中期后期輸出都非常不錯(cuò)。
北斗真武戮魔大陣:這個(gè)是我最不推薦的陣法。
首先他是一個(gè)法術(shù)陣,陣法湊齊的話,法術(shù)加成超級(jí)多。
七個(gè)小人要求七把劍,雖然說激活條件都一樣,但還是不好弄。
大家仔細(xì)看看這個(gè)節(jié)點(diǎn)激活條件,御器25級(jí),學(xué)習(xí)天權(quán)訣。
我看到這我人都傻了,這是一個(gè)法術(shù)陣,你卻要我25級(jí)的C位弟子是要25的御器?
這是什么意思呢,相當(dāng)于你弄出了幾個(gè)法爺,但要你的法爺有25級(jí)的御器。
大家都知道,要想25級(jí)御器,如果不帶龍角的話,靠功法的話就2個(gè)功法可以加到御器25。
一個(gè)是葵花,一個(gè)是北斗,看著樣子就最后你的法爺還是得是葵花還是北斗。
還吃不上五行,因?yàn)榫涂ê捅倍房梢赃x,學(xué)習(xí)的技能都是北斗的金丹技能。
這個(gè)其實(shí)可以傳功一個(gè)技能,但如果你最后人選是北斗的話,北斗的功法就沒有加術(shù)法威力之類的。
我很不推薦這個(gè)陣法,但湊齊之后,陣法加成還不錯(cuò),十分十分不推薦使用。