索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 06:21:38作者:佚名
作者:鬼道十一
來(lái)源:攻略組
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【游戲介紹】
《了不起的修仙模擬器》是一款硬核的修仙模擬游戲,玩家將從最基本的筑基開(kāi)始一步步突破飛升。門(mén)派的管理也是游戲重要的內(nèi)容。
初次進(jìn)入游戲的玩家需先通過(guò)新手教學(xué)才能正式開(kāi)始游戲。
首先了解到的是角色的屬性欄,可以看到角色大部分屬性,包括情緒、社交和健康等等,角色的情緒對(duì)于工作和修煉都十分重要,盡量滿足角色需要對(duì)于游戲進(jìn)程有著很大幫助。
點(diǎn)擊相應(yīng)角色查看其情緒面板。
可通過(guò)快捷鍵C直接打開(kāi)人物屬性。
人物的總體情緒和下面的環(huán)境和事件息息相關(guān),這些或好或壞的事件情緒都有時(shí)間。
玩家可以通過(guò)WSAD和鼠標(biāo)中鍵來(lái)控制鏡頭移動(dòng)。
通過(guò)滾輪調(diào)節(jié)視角遠(yuǎn)近,左鍵選擇右鍵取消,按住ALT顯示所有物品名稱。
在游戲中玩家無(wú)法直接控制角色,大部分指令都是下達(dá)命令等待角色自行完成的。
在需要給角色裝備或物品時(shí)先選中目標(biāo)角色,點(diǎn)擊裝備道具(藥物和食物點(diǎn)擊食用),再點(diǎn)擊目標(biāo)道具即可。
資源采集也通過(guò)對(duì)應(yīng)的指令下達(dá)任務(wù)。
點(diǎn)擊采集指令再點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)資源即可,采集也可按住左鍵拖動(dòng)來(lái)框選一片資源。
命令下達(dá)后角色會(huì)根據(jù)工作面板的安排自動(dòng)承接任務(wù)。
游戲速度可以通過(guò)左上方的按鈕調(diào)整,或者通過(guò)快捷鍵Q(減速)E(加速)SPACE(暫停/開(kāi)始)調(diào)整,最高可以到三倍速。
生產(chǎn)命令需要在相應(yīng)建筑上發(fā)布,命令發(fā)布后角色會(huì)自動(dòng)搬運(yùn)材料開(kāi)始生產(chǎn)任務(wù)。
點(diǎn)擊建筑后點(diǎn)開(kāi)生產(chǎn)面板可以查看當(dāng)前建筑所能生產(chǎn)的物品種類,鼠標(biāo)懸停在物品上可以產(chǎn)看生產(chǎn)該物品所需要的資源和物品簡(jiǎn)介。
建筑是門(mén)派發(fā)展的核心,主材料的屬性會(huì)直接影響整個(gè)建筑的屬性。
五行是游戲中非常重要的元素,五行相生相克直接影響角色的境界突破、建筑風(fēng)水以及法寶煉制等等。
如火屬性建筑在水屬性環(huán)境中就會(huì)因?yàn)樗嘶饘?dǎo)致風(fēng)水不好,如果在木屬性中會(huì)因?yàn)槟旧鸲兊蔑L(fēng)水很棒,境界突破亦然。
點(diǎn)擊左下角的建造按鈕可以打開(kāi)建造欄。
鼠標(biāo)懸停可以查看建筑所需材料和簡(jiǎn)介。
左鍵點(diǎn)擊后可以選擇建造的主材料,材料會(huì)影響建筑五行。
選擇位置點(diǎn)擊左鍵準(zhǔn)備建造。
每個(gè)角色都有自己的工作計(jì)劃,在計(jì)劃中可以安排每個(gè)角色工作的優(yōu)先級(jí)和重心,優(yōu)先級(jí)越往右越低,可以進(jìn)行高優(yōu)先級(jí)工作時(shí)不會(huì)進(jìn)行低優(yōu)先級(jí)工作,同時(shí)每個(gè)角色可以設(shè)定一個(gè)特別有限,即優(yōu)先級(jí)高于所有其他工作。
點(diǎn)擊左邊工作打開(kāi)工作計(jì)劃面板。
方框內(nèi)有圓點(diǎn)的表示角色會(huì)進(jìn)行此類工作,鼠標(biāo)懸??梢圆榭丛摴ぷ鞯南嚓P(guān)事項(xiàng)。
【經(jīng)典模式】
通過(guò)新手教學(xué)后可以正式開(kāi)始游戲,首先需要選擇自己地圖的大小和難度。
難度有兩種:
蕓蕓眾生:事件發(fā)生概率正常、偶爾發(fā)生危險(xiǎn)、天劫威力正常,適合大部分玩家。
大起大落:事件發(fā)生的概率較大、經(jīng)常發(fā)生激烈的戰(zhàn)斗或事件、天劫威力很強(qiáng),適合渴望挑戰(zhàn)的玩家。
選定后開(kāi)始選擇自己的主要角色。
左上角的基礎(chǔ)信息可以看到角色的六維屬性:
神識(shí):角色對(duì)外界的探查與反饋的能力,影響角色的視野以及需要精細(xì)工作的效率等屬性。
根骨:角色身體的強(qiáng)度,影響角色的壽命,抗寒抗熱,以及與體力相關(guān)的效率等屬性。
魅力:角色獲取他人好感的能力,包括外在容貌與內(nèi)在氣質(zhì),影響角色的社交能力。
悟性:角色思考的能力,影響角色的學(xué)習(xí)速度等屬性。
機(jī)緣:角色受上天眷顧的程度,影響角色概率相關(guān)的屬性。
潛力:角色在修煉上的潛在能力,潛力與角色的年齡與個(gè)人經(jīng)歷有關(guān),無(wú)法被改變。
右上角的技能欄可以看到角色的基礎(chǔ)技能:
粗工雜役
金石:影響采掘速度、采掘產(chǎn)量等。受感知、身手和移動(dòng)的狀態(tài)影響。
農(nóng)耕:影響種植作物速度、收獲作物產(chǎn)量等、受感知和身手的狀態(tài)影響。
版筑:影響建筑速度、建筑受傷時(shí)的概率等。受感知、身手和移動(dòng)的狀態(tài)影響。
巧匠:影響制作物品速度、制作物品品質(zhì)等。受感知和身手的狀態(tài)影響。
妙木巧技
處世:影響角色之間互動(dòng)事件發(fā)生的概率、招募角色的概率等。受感知的狀態(tài)影響。
雅藝:影響制作物品品質(zhì)等。受感知和身手的狀態(tài)影響。
烹飪:影響烹飪速度、烹飪成功率等。受感知和身手的狀態(tài)影響。
岐黃:影響制藥速度、治療外門(mén)傷的療效等。受感知和身手的狀態(tài)影響。
修行資質(zhì)
戰(zhàn)斗:影響戰(zhàn)斗能力。受感知、移動(dòng)和身手的狀態(tài)影響。
氣感:影響角色靈氣最大值。受經(jīng)脈的狀態(tài)影響。
斗法:影響進(jìn)入內(nèi)門(mén)時(shí),御物、術(shù)法和護(hù)體的初始等級(jí)。
丹器:影響岐黃、巧匠技巧,在進(jìn)入內(nèi)門(mén)時(shí)轉(zhuǎn)化為煉丹、煉器的比例。
在下方可以選擇角色的經(jīng)歷,初始有五點(diǎn)經(jīng)歷點(diǎn)可以分配,不同的經(jīng)歷會(huì)帶來(lái)不同的收益。
選擇不好的經(jīng)歷也可以增加經(jīng)歷點(diǎn)數(shù)。
如果對(duì)角色的屬性不滿意可以點(diǎn)擊隨機(jī)角色來(lái)重置角色。
除了隨機(jī)角色外玩家還能選擇輪回者,輪回者是一個(gè)獨(dú)特的人物角色,要比正常人更加強(qiáng)大,缺點(diǎn)是不可以修改姓名和經(jīng)歷。
輸入初始姓名和性別來(lái)召喚輪回者。
可以看出輪回者的六維比一般角色高出相當(dāng)多,想要重新選擇再次點(diǎn)擊輪回者即可,同名的輪回者屬性不會(huì)改變。
進(jìn)入游戲后可以看到我們的初始功法列表,后面在角色筑基后可以選擇:
葵花煉神大法
長(zhǎng)生六道輪回經(jīng)
北斗洞心劫法
太和十六洞天
三陽(yáng)三昧丙丁煉火決
游戲正式開(kāi)始,我們到達(dá)一處山坳,同時(shí)到來(lái)的還有一位修行者。
在游戲初期他會(huì)暫時(shí)在附近修煉保護(hù)我們,同時(shí)提供一些教程幫助。
點(diǎn)擊神秘修行者可以請(qǐng)教。
在功法修行處可以看到當(dāng)前修行的進(jìn)度,外門(mén)弟子筑基滿后可以晉升為內(nèi)門(mén)弟子,如果當(dāng)天沒(méi)有練功筑基值將會(huì)下降1000點(diǎn)。
初期最重要的莫過(guò)于建造基礎(chǔ)建筑,和教程中一樣點(diǎn)擊地上的裝備可以分配給角色。
左鍵按住拖動(dòng)可以框選一片區(qū)域內(nèi)的對(duì)應(yīng)資源,角色會(huì)自行上前砍樹(shù)。
也可也以進(jìn)行批量取消。
除了采集資源外地圖中還會(huì)有很多寶箱,點(diǎn)擊寶箱后再點(diǎn)擊打開(kāi)會(huì)分配角色前去開(kāi)啟,開(kāi)箱的優(yōu)先度很高。
有了木頭以后可以建造篝火。
可以和角色互動(dòng)的建筑在四周會(huì)顯示四個(gè)帶腳印的黃圈,建造時(shí)需要留出至少一個(gè)位置。
放置建筑后需要等待材料搬運(yùn),材料到位以后就會(huì)有人前來(lái)建造了。
篝火建造以后就可以解鎖其他建筑了。
點(diǎn)擊建筑可以進(jìn)行生產(chǎn)或者拆除。
想要建造各類建筑還需要將原材料進(jìn)行進(jìn)一步加工,點(diǎn)開(kāi)左下角的建造可以看到新增了很多門(mén)類,選擇“工作”可以查看與生產(chǎn)有關(guān)的建筑。在前期可以先建造材料加工點(diǎn)和手工點(diǎn),劃出的區(qū)域不需要消耗資源,即選即用。
點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)物品后可以點(diǎn)擊循環(huán)鍵可以進(jìn)行重復(fù)生產(chǎn)。
右上角可以產(chǎn)看當(dāng)前物資,點(diǎn)開(kāi)對(duì)應(yīng)欄目可以產(chǎn)看門(mén)類下的所有物品。
等安排的工作多了以后可以在右側(cè)點(diǎn)開(kāi)工作安排,右側(cè)可以選擇時(shí)間規(guī)劃,安排一整天的行程。
鼠標(biāo)懸停在工作欄可以查看工作的具體內(nèi)容和對(duì)應(yīng)角色的該技能情況,左鍵點(diǎn)擊方框可以決定該角色是否會(huì)參與這類工作。
在右側(cè)特別優(yōu)先可以選擇一個(gè)高于其他工作的類別,玩家可以讓該角色優(yōu)先從事最為擅長(zhǎng)的工作。
點(diǎn)擊“天下”可以查看整個(gè)世界地圖。
其他的位置在有了內(nèi)門(mén)弟子可以派遣前去歷練,需要消耗靈氣,右下角的秘聞可以查看各類傳說(shuō)和消息。
在幫助中可以查看更多游戲內(nèi)容。
在游戲初期玩家會(huì)獲得一顆筑基丹,可以讓一名角色直接完成筑基。(要注意的是筑基后成為內(nèi)門(mén)弟子就不會(huì)再?gòu)氖陆ㄔ觳杉芄ぷ髁耍绻捌谌耸植蛔阈枰劝l(fā)展壯大的玩家可以晚一點(diǎn)再選擇使用。)
使用方法與裝備道具一樣,選擇角色后點(diǎn)擊食用。
筑基后可以選擇想要修煉的功法,功法有不同的六維要求,角色的六維屬性和功法匹配程度越高越好。
一段時(shí)間的感悟后完成筑基。
筑基后功法修行中就可以開(kāi)始修煉升級(jí)了。
點(diǎn)擊參悟可以進(jìn)入秘籍參悟的界面,在這里玩家可以升級(jí)角色的技能和秘籍能力。
晉升內(nèi)門(mén)后就可以畫(huà)符了,不過(guò)畫(huà)符需要有足夠的靈力,裝備了神器后吸收的靈氣需要先供給神器。
有了第一個(gè)內(nèi)門(mén)弟子后就可以建立門(mén)派了。
內(nèi)門(mén)弟子也已經(jīng)不在工作安排之內(nèi)。
選擇門(mén)派開(kāi)宗立派。
給門(mén)派取名和后綴。
有了自己的門(mén)派后會(huì)解鎖更多裝飾建筑和修煉建筑。
在門(mén)派欄中可以看到各類信息。
有了一定的資源儲(chǔ)備后就可以開(kāi)始著手建造自己的屋子了,點(diǎn)擊建造選中結(jié)構(gòu)墻。
墻的材料也有多種選擇,現(xiàn)在只采了木頭。
按住左鍵拖拽下達(dá)建造指令,隨后等待材料搬運(yùn)建造即可。