索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 08:12:17作者:佚名
英雄聯(lián)盟游戲中裝備有多個(gè)分類,不同類型有多種裝備,很多玩家對(duì)各種裝備的屬性效果不是很了解,小編這里給大家?guī)?lái)了英雄聯(lián)盟攻擊類裝備屬性效果大全,一起來(lái)了解下吧。
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攻擊類裝備屬性效果大全
獵人的護(hù)身符
合成:350
總價(jià):350
回收:245
屬性
唯一被動(dòng)—尖牙:
用技能或普攻對(duì)野怪造成傷害時(shí)會(huì)在5秒里持續(xù)偷取共30生命值并灼燒其造成60魔法傷害。
在河道或野區(qū)中時(shí),會(huì)基于你已損失的法力來(lái)提供法力回復(fù),最多可達(dá)8法力/秒。
擊殺野怪會(huì)獲得特殊經(jīng)驗(yàn)加成。
只能持有1個(gè)金幣收入型或打野型裝備。
獵人的寬刃刀
合成:350
總價(jià):350
回收:245
屬性
對(duì)野怪+10%生命偷取
唯一被動(dòng)—利爪:
對(duì)野怪發(fā)起的普攻會(huì)附帶35額外傷害。擊殺野怪會(huì)獲得特殊經(jīng)驗(yàn)加成。
只能持有1個(gè)金幣收入型或打野型裝備。
吸血鬼節(jié)杖
合成:550
總價(jià):900
回收:630
屬性
+15攻擊力
+10%生命偷取
合成所需
多蘭之刃
合成:450
總價(jià):450
回收:180
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+3%生命偷取
太空吸血鬼節(jié)杖
售價(jià)獲合成費(fèi)用:550
屬性
+15攻擊力
+2.5%生命偷取
合成所需
萃取
合成:450
總價(jià):450
回收:180
屬性
+7攻擊力
攻擊時(shí)回復(fù)+3生命值
唯一被動(dòng):擊殺1個(gè)線上小兵時(shí)提供1額外金幣。擊殺100個(gè)線上小兵時(shí)會(huì)立刻提供額外的350額外金幣,并使這個(gè)被動(dòng)失效。
旅行款合劑:憤怒
售價(jià)獲合成費(fèi)用:80
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+15攻擊力,以及嗜血,持續(xù)45到90秒,基于等級(jí)。嗜血:在對(duì)英雄造成物理傷害時(shí)會(huì)將實(shí)際傷害值的10%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時(shí)提升攻擊力,并在對(duì)英雄造成物理傷害時(shí)治愈自身。
憤怒合劑
合成:500
總價(jià):500
回收:200
屬性
需要達(dá)到9級(jí)才能購(gòu)買。
點(diǎn)擊飲用:提供+30攻擊力,以及嗜血,持續(xù)3分鐘。嗜血:在對(duì)英雄造成物理傷害時(shí)會(huì)將實(shí)際傷害值的15%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。(同一時(shí)間只能存在一種合劑效果。)
飲血?jiǎng)?/strong>
合成:950
總價(jià):3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
唯一被動(dòng):
+20%生命偷取
唯一被動(dòng):
你的生命偷取效果可以對(duì)你進(jìn)行過(guò)量治療。溢出的生命力會(huì)儲(chǔ)存為一個(gè)能夠抵擋50-350傷害(基于英雄等級(jí))的護(hù)盾。如果你在之前的25秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個(gè)護(hù)盾會(huì)緩慢衰減。
合成所需
貪欲九頭蛇
合成:800
總價(jià):3250
回收:2275
屬性
+70攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+12%生命偷取
被動(dòng):
這個(gè)物品所造成的傷害會(huì)附帶50%的總生命偷取。
唯一被動(dòng)—順劈:
你的攻擊對(duì)目標(biāo)周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動(dòng)—新月:
你的攻擊會(huì)對(duì)周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時(shí)間:10秒)。
合成所需
太空飲血?jiǎng)?/strong>
售價(jià)獲合成費(fèi)用:750
屬性
+65攻擊力
唯一被動(dòng):+5%生命偷取
唯一被動(dòng):你的生命偷取效果可以對(duì)你進(jìn)行過(guò)量治療。溢出的生命力會(huì)儲(chǔ)存為一個(gè)能夠抵擋50-350傷害(基于英雄等級(jí))的護(hù)盾。如果你在之前的25秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個(gè)護(hù)盾會(huì)緩慢衰減。
提供攻擊力,生命偷取且生命偷取可過(guò)量治療。
合成所需
智慧末刃
合成:380
總價(jià):2400
回收:1680
屬性
+40%攻擊速度
+40魔法抗性
唯一被動(dòng):
你的普通攻擊造成42額外魔法傷害。
唯一被動(dòng):
你的普通攻擊會(huì)偷取目標(biāo)3魔法抗性(如果持有者是近戰(zhàn)英雄,則偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
水銀彎刀
合成:525
總價(jià):3600
回收:2520
屬性
+65攻擊力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主動(dòng)—水銀:
移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時(shí)間:90秒)。
合成所需
比爾吉沃特彎刀
合成:250
總價(jià):1500
回收:1050
屬性
+25攻擊力
+10%生命偷取
唯一主動(dòng):
對(duì)目標(biāo)造成100魔法傷害,并減少目標(biāo)25%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒(冷卻時(shí)間90秒)。
合成所需
海克斯科技槍刃
合成:850
總價(jià):3400
回收:2380
屬性
+40攻擊力
+80法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動(dòng):
造成傷害的15%用來(lái)治療自身。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一主動(dòng)—閃電彈:
造成175 - 253(+30%x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并使目標(biāo)英雄的移動(dòng)速度減少40%,持續(xù)2秒(冷卻時(shí)間:40秒,與其它??怂箍萍佳b備共享冷卻時(shí)間)。
合成所需
太空??怂箍萍紭屓?/strong>
售價(jià)獲合成費(fèi)用:750
屬性
+40攻擊力
+80法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動(dòng):造成傷害的4%用來(lái)治療自身。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一主動(dòng)-閃電彈:造成175 - 253(+30%x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并使目標(biāo)英雄的移動(dòng)速度減少40%,持續(xù)2秒(冷卻時(shí)間:40秒,與其它??怂箍萍佳b備共享冷卻時(shí)間)。
提升攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,主動(dòng)施放來(lái)減速目標(biāo)
合成所需
太空破敗王者之刃
售價(jià)獲合成費(fèi)用:700
屬性
+40攻擊力
+25%攻擊速度
+3%生命偷取
唯一被動(dòng):你的普通攻擊會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
唯一主動(dòng):造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間90秒)。 最小額外物理傷害為15。對(duì)野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應(yīng)用于額外物理傷害效果上。
造成基于目標(biāo)生命值的傷害,并能偷取移動(dòng)速度。
合成所需
破敗王者之刃
售價(jià)獲合成費(fèi)用:700
屬性
+40攻擊力
+25%攻擊速度
+3%生命偷取
唯一被動(dòng):你的普通攻擊會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
唯一主動(dòng):造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間90秒)。 最小額外物理傷害為15。對(duì)野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應(yīng)用于額外物理傷害效果上。
造成基于目標(biāo)生命值的傷害,并能偷取移動(dòng)速度。
合成所需
瑞格之燈
售價(jià)獲合成費(fèi)用:100
屬性
+25攻擊力
+20%攻擊速度
+12%生命偷取
+10%法術(shù)吸血
唯一主動(dòng):放置一個(gè)偵查守衛(wèi),以監(jiān)視附近的區(qū)域,持續(xù)180秒(180秒冷卻時(shí)間)。
瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價(jià):3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動(dòng):
每損失最大生命值0%的血量,就會(huì)+1點(diǎn)攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動(dòng)—救主靈刃:
如果你在承受魔法傷害后生命值會(huì)低于30%,此物品會(huì)在此之前為你制造一個(gè)吸收350魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時(shí)間90秒)。(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加。)
太空比爾吉沃特彎刀
合成:250
總價(jià):1500
回收:1050
屬性
+25攻擊力
+10%生命偷取
唯一主動(dòng):
對(duì)目標(biāo)造成100魔法傷害,并減少目標(biāo)25%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒(冷卻時(shí)間90秒)。
合成所需
太空瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價(jià):3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動(dòng):
每損失最大生命值0%的血量,就會(huì)+1點(diǎn)攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動(dòng)—救主靈刃:
如果你在承受魔法傷害后生命值會(huì)低于30%,此物品會(huì)在此之前為你制造一個(gè)吸收350魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時(shí)間90秒)。(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加。)
合成所需
血色之刃
合成:625
總價(jià):2400
回收:1680
屬性
+45攻擊力
+10%生命偷取
唯一被動(dòng):
每次攻擊增加6攻擊力、1%生命偷取,持續(xù)8秒(最多可疊加5次)。
合成所需
守護(hù)者戰(zhàn)錘
合成:950
總價(jià):950
回收:380
屬性
+150生命值
+20攻擊力
+10%生命偷取
只能持有1個(gè)守護(hù)者系列的裝備
太空貪欲九頭蛇
售價(jià)或合成費(fèi)用:400
屬性
+80攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+3%生命偷取被動(dòng):這個(gè)物品所造成的傷害會(huì)附帶50%的總生命偷取。
唯一被動(dòng)-順劈:你的攻擊對(duì)目標(biāo)周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動(dòng)-新月: 你的攻擊會(huì)對(duì)周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時(shí)間:10秒)。
合成所需
太空水銀彎刀
售價(jià)或合成費(fèi)用:325
屬性
+50攻擊力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主動(dòng)-水銀:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時(shí)間:90秒)。
合成所需
破敗王者之力
售價(jià)獲合成費(fèi)用:0
屬性
+55攻擊力
+40%攻擊速度
+12%生命偷取
唯一被動(dòng):你的普通攻擊會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
唯一主動(dòng):造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間90秒)。最小額外物理傷害為15。對(duì)野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應(yīng)用于額外物理傷害效果上。
造成基于目標(biāo)生命值的傷害,并能偷取移動(dòng)速度
合成所需
追獵者的刀鋒
合成:300
總價(jià):1000
回收:700
屬性
只能持有1個(gè)金幣收入型或打野型裝備。
+10%對(duì)野怪的生命偷取
唯一被動(dòng)—深寒懲戒:
【懲戒】可施放在敵方英雄上,造成較少真實(shí)傷害并偷取@Effect8Amount*-100@%移動(dòng)速度,持續(xù)@Effect7Amount@秒。
唯一被動(dòng)—利爪/尖牙:
對(duì)野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對(duì)野怪造成傷害的同時(shí),會(huì)在@Effect3Amount@秒里持續(xù)偷取共@Effect2Amount@生命值并灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區(qū)中時(shí),會(huì)基于你的已損失生命值來(lái)提供法力回復(fù),最多可達(dá)@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會(huì)獲得特殊經(jīng)驗(yàn)加成。
合成所需
追蹤者的匕首
售價(jià)獲合成費(fèi)用:300
屬性
只能持有1個(gè)打野型裝備。+10%對(duì)野怪的生命偷取在野區(qū)中+225%基礎(chǔ)法力回復(fù)
唯一被動(dòng)-利爪/尖牙:對(duì)野怪的普攻造成額外傷害。用一次技能或攻擊對(duì)野怪造成傷害的同時(shí),會(huì)在秒里持續(xù)偷取共生命值并灼燒其造成魔法傷害。在河道或野區(qū)中時(shí),會(huì)基于你的已損失法力來(lái)提供法力回復(fù),最多可達(dá)法力/秒。擊殺野怪會(huì)獲得怪物獵手。
唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):消耗一層充能來(lái)放置1個(gè)偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個(gè)區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有2層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能。(一個(gè)玩家最多只能在地圖上同時(shí)放置3個(gè)偵查守衛(wèi)。同名的唯一被動(dòng)不疊加。)
游擊者的軍刀
合成:300
總價(jià):1000
回收:700
屬性
只能持有1個(gè)金幣收入型或打野型裝備。
+10%對(duì)野怪的生命偷取
唯一被動(dòng)—挑戰(zhàn)懲戒:
【懲戒】可施放在敵方英雄上,并標(biāo)記該英雄@Effect6Amount@秒。在被標(biāo)記期間,目標(biāo)會(huì)被顯形,你對(duì)目標(biāo)的普攻會(huì)在@Effect7Amount@秒里持續(xù)造成額外真實(shí)傷害,并且目標(biāo)對(duì)你造成的傷害會(huì)降低@Effect10Amount*100@%。
唯一被動(dòng)—利爪/尖牙:
對(duì)野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對(duì)野怪造成傷害的同時(shí),會(huì)在@Effect3Amount@秒里持續(xù)偷取共@Effect2Amount@生命值并灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區(qū)中時(shí),會(huì)基于你的已損失生命值來(lái)提供法力回復(fù),最多可達(dá)@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會(huì)獲得特殊經(jīng)驗(yàn)加成。
合成所需
死亡之舞
合成:625
總價(jià):3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):
造成物理傷害的同時(shí)會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于實(shí)際傷害值的15%。這個(gè)效果對(duì)群體傷害來(lái)說(shuō)只有33%的效率。
唯一被動(dòng):
你所受傷害的30%會(huì)以流血形式在3秒里持續(xù)扣除。
合成所需
太空死亡之舞
合成:625
總價(jià):3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):
造成物理傷害的同時(shí)會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于實(shí)際傷害值的15%。這個(gè)效果對(duì)群體傷害來(lái)說(shuō)只有33%的效率。
唯一被動(dòng):
你所受傷害的30%會(huì)以流血形式在3秒里持續(xù)扣除。
合成所需
傲之追獵者的刀鋒
售價(jià)獲合成費(fèi)用:450
屬性
唯一被動(dòng)-利爪/尖牙:對(duì)野怪的普攻造成40額外傷害。用一次技能或攻擊對(duì)野怪造成傷害的同時(shí),會(huì)在5秒里持續(xù)偷取共30生命值并灼燒其造成80魔法傷害。在河道或野區(qū)中時(shí),會(huì)基于你的已損失法力來(lái)提供法力回復(fù),最多可達(dá)8法力/秒。限持一個(gè)初始裝備。
更快擊殺野怪。
多蘭的失落之刃
售價(jià)獲合成費(fèi)用:450
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+8%生命偷取限持一個(gè)初始裝備。
堅(jiān)忍之屬性手杖
售價(jià)獲合成費(fèi)用:687
屬性
+250生命值
+250法力值
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
+30護(hù)甲+30魔法抗性
+120法術(shù)強(qiáng)度
+70攻擊力
+50%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+10%生命偷取
+10%移動(dòng)速度
+20%冷卻縮減“我們能不能只買一些屬性?”“拒絕,我們必須全都要。”
擁有所有屬性
合成所需
靈巧披風(fēng)
售價(jià)獲合成費(fèi)用:800
屬性
+20%暴擊幾率
提升暴擊幾率
格斗手套
合成:600
總價(jià):600
回收:420
屬性
唯一被動(dòng):+10%暴擊幾率。
無(wú)盡之刃
合成:1100
總價(jià):3700
回收:2590
屬性
+80攻擊力
唯一被動(dòng):
翻倍你的暴擊幾率。
唯一被動(dòng):
對(duì)英雄造成的15%暴擊傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
合成所需
幻影之舞
合成:900
總價(jià):2800
回收:1960
屬性
+45%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動(dòng)速度
唯一被動(dòng)—幽影華爾茲:
當(dāng)你能夠看見550碼以內(nèi)的一名敵方英雄時(shí),為你提供+7%移動(dòng)速度并使你無(wú)視單位的碰撞體積。
唯一被動(dòng)—挽歌:
你所命中的最后一名敵方英雄對(duì)你造成的傷害減少12%(如果你在10秒內(nèi)不繼續(xù)對(duì)該英雄進(jìn)行攻擊,那么這個(gè)效果就會(huì)消散)。
合成所需
盧安娜的颶風(fēng)
合成:800
總價(jià):2900
回收:2030
屬性
+40%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+7%移動(dòng)速度
唯一被動(dòng)—風(fēng)怒:你的普通攻擊會(huì)朝2個(gè)附近的目標(biāo)發(fā)射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻擊力)的物理傷害。這些弩箭能夠暴擊和附帶攻擊特效。
合成所需
狂熱
合成:500
總價(jià):1300
回收:910
屬性
+15%攻擊速度
+15%暴擊幾率
唯一被動(dòng):+5%移動(dòng)速度
合成所需
斯塔緹克電刃
合成:800
總價(jià):2900
回收:2030
屬性
+35%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動(dòng)速度
被動(dòng):
移動(dòng)和攻擊時(shí)會(huì)獲得充盈能量。
唯一被動(dòng)—電刃:
在充盈能量層數(shù)達(dá)到最大時(shí),你的下一次攻擊會(huì)在命中時(shí)對(duì)最多5個(gè)目標(biāo)造成60~140(基于攜帶者的等級(jí))額外魔法傷害。這個(gè)效果可以造成暴擊。
合成所需
疾射火炮
合成:800
總價(jià):2900
回收:2030
屬性
+30%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動(dòng)速度
被動(dòng):移動(dòng)和攻擊時(shí)會(huì)獲得充盈能量。
唯一被動(dòng)—火炮:在充盈能量層數(shù)達(dá)到最大時(shí),你的下一次攻擊獲得35%額外攻擊距離(+150距離最大值)并在命中時(shí)造成60~140額外魔法傷害(基于攜帶者的等級(jí),視為攻擊特效)。攻擊變?yōu)槌溆芰繝顟B(tài)的速度提高25%。充盈能量的攻擊可作用于建筑物。
合成所需
卑劣手斧
合成:450
總價(jià):1400
回收:980
屬性
+20攻擊力
+10%暴擊幾率
唯一被動(dòng):你的暴擊會(huì)讓敵方目標(biāo)流血3秒,總共造成相當(dāng)于你60%額外攻擊力的魔法傷害。
合成所需
神圣之劍
售價(jià)或合成費(fèi)用:800
屬性
+25攻擊力
+25%攻擊速度
唯一被動(dòng): +18穿甲
唯一主動(dòng):提供+100%攻擊速度和100%暴擊幾率,持續(xù)3秒或3次暴擊(90秒冷卻時(shí)間)。
激活以獲得100%暴擊幾率,持續(xù)短暫時(shí)間。
合成所需
光明使者
售價(jià)或合成費(fèi)用:350
屬性
+30攻擊力
+30%暴擊幾率
唯一被動(dòng):暴擊會(huì)使你的目標(biāo)開始流血,在3秒里持續(xù)受到相當(dāng)于你90%額外攻擊力的魔法傷害,并暴露在你的視野內(nèi)。
唯一被動(dòng)-陷阱偵測(cè):可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來(lái)。
唯一主動(dòng):制造一團(tuán)能夠偵測(cè)潛行的薄霧,來(lái)獲得目標(biāo)地區(qū)的視野,持續(xù)5秒,并暴露進(jìn)入該區(qū)域的敵方英雄,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間:60秒)。
暴擊會(huì)使你的目標(biāo)流血并暴露。
合成所需
熔火之刃
合成:1000
總價(jià):4700
屬性
+110攻擊力
唯一被動(dòng):翻倍你的暴擊幾率。
唯一被動(dòng):對(duì)英雄造成的15%暴擊傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
合成所需
奪萃之鐮
合成:450
總價(jià):3200
回收:2240
屬性
+70攻擊力
+20%冷卻縮減
+300法力
唯一被動(dòng):普攻返還你1%已損失法力值。
唯一被動(dòng):在你施放你的終極技能后,你在10秒內(nèi)的下一次普攻會(huì)為你提供萃耀效果,持續(xù)8秒(30秒冷卻時(shí)間)。萃耀:提供30%攻擊速度并且普攻返還你的非終極技能20%剩余冷卻時(shí)間。
合成所需
短劍
合成:300
總價(jià):300
回收:210
屬性
+12%攻擊速度
反曲之弓
合成:400
總價(jià):1000
回收:700
屬性
+25%攻擊速度
唯一被動(dòng):普通攻擊會(huì)在命中時(shí)造成額外15物理傷害。
合成所需
勘探者之刃
售價(jià)或合成費(fèi)用:950
屬性
+16攻擊力
+15%攻擊速度
唯一被動(dòng)-勘探者:+150生命值
基舍艾斯碎片
合成:500
總價(jià):800
回收:560
屬性
+15%攻擊速度
被動(dòng):移動(dòng)和攻擊時(shí)會(huì)獲得充盈能量。
唯一被動(dòng)—能量釋放:在充盈能量層數(shù)達(dá)到最大時(shí),你的下一次攻擊會(huì)在命中時(shí)造成50額外魔法傷害。
合成所需
狂怒靈藥
售價(jià)或合成費(fèi)用:500
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+20-40攻擊力(基于英雄等級(jí)),+20-40%攻擊速度(基于英雄等級(jí)),并且對(duì)防御塔的傷害提升15%,持續(xù)3分鐘。裝備欄已滿后購(gòu)買將自動(dòng)飲用。
狂戰(zhàn)士脛甲
合成:500
總價(jià):1100
回收:770
屬性
+35%攻擊速度
限購(gòu)1個(gè)鞋類裝備。
唯一被動(dòng)—強(qiáng)化移動(dòng):
+45移動(dòng)速度
合成所需
三相之力
合成:333
總價(jià):3733
回收:2613
屬性
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動(dòng)速度
唯一被動(dòng)—狂暴:每次普通攻擊后會(huì)獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動(dòng)速度(與前者不疊加)。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。
唯一被動(dòng)—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會(huì)造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時(shí)間:1.5秒)。
合成所需
貪婪之刃
售價(jià)或合成費(fèi)用:500
屬性
+15%攻擊速度
唯一被動(dòng)-貪財(cái):每10秒獲得+3枚金幣。
唯一被動(dòng)-貪婪:每次擊殺單位時(shí)額外獲得2枚金幣。可以與其它金幣收入型裝備共存。
嵐切
合成:725
總價(jià):3200
回收:2240
屬性
+70攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動(dòng):如果你在之前的3秒(隨攻速的提升而降低)里沒有進(jìn)行過(guò)攻擊,提供嵐之鋒。嵐之鋒:你的下一次普攻將暴擊,造成160%(+1%x1.5%暴擊幾率,最大為200%)傷害并提供10%移動(dòng)速度,持續(xù)1.75秒。
合成所需
蜂刺
合成:500
總價(jià):1100
回收:770
屬性
+35%攻擊速度
唯一被動(dòng):+10%冷卻縮減
合成所需
納什之牙
合成:1000
總價(jià):3000
回收:2100
屬性
+50%攻擊速度
+80法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動(dòng):+20%冷卻縮減。
唯一被動(dòng):普通攻擊會(huì)造成15(+15%法術(shù)強(qiáng)度)的額外魔法傷害。
合成所需
鬼索的狂暴之刃
合成:990
總價(jià):3300
回收:2310
屬性
+25攻擊力
+25%攻擊速度
被動(dòng):普攻會(huì)在命中時(shí)造成5(+10%額外攻擊力)物理傷害和5(+10%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
唯一被動(dòng):每次普通攻擊提供+8%攻擊速度、+4%額外攻擊力和+4%法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)5秒(最多可疊6層)。在滿層時(shí),提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻將觸發(fā)兩次攻擊特效。在層數(shù)到達(dá)一半時(shí),近戰(zhàn)英雄的下次攻擊將直接疊至滿層效果。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
總價(jià):2700
回收:1890
屬性
+50%攻擊速度
+45魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一主動(dòng)—水銀:
移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰(zhàn)類型,這個(gè)裝備還會(huì)提供50%的移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時(shí)間90秒)。
合成所需
基渣的幽魂之燈
售價(jià)或合成費(fèi)用:180
屬性
+15攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動(dòng)-割裂:以野怪為目標(biāo)的普通攻擊會(huì)造成75額外魔法傷害,并治療自身10生命值。唯一被動(dòng):擊殺野怪獲得的賞金提升30%。
唯一被動(dòng)-陷阱偵測(cè):可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來(lái)。
唯一主動(dòng)-獵人之眼:制造一團(tuán)能夠偵測(cè)潛行的薄霧,來(lái)獲得目標(biāo)地區(qū)的視野,持續(xù)5秒,并暴露進(jìn)入該區(qū)域的敵方英雄,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間60秒)。
烈焰之炬
售價(jià)或合成費(fèi)用:1800
屬性
+12攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動(dòng)-割裂:普通攻擊會(huì)造成(25+烈焰之炬層數(shù))魔法傷害(對(duì)小兵和野怪的傷害為300%)并治療自身10生命值。烈焰之炬層數(shù)可通過(guò)擊殺英雄、獲得助攻以及擊殺大型野怪來(lái)獲得。
唯一被動(dòng):擊殺野怪獲得的賞金提升30%。
唯一主動(dòng):放置1個(gè)隱形的守衛(wèi),來(lái)監(jiān)視一個(gè)區(qū)域,持續(xù)180秒(冷卻時(shí)間:180秒)。只能持有1個(gè)金幣收入型裝備。
靈風(fēng)
售價(jià)或合成費(fèi)用:900
屬性
+50攻擊力
+40%攻擊速度
+10%移動(dòng)速度
唯一被動(dòng)-韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續(xù)時(shí)間減少35%。
合成所需
吉泰的奪命剃刀
售價(jià)或合成費(fèi)用:700
屬性
+30攻擊力
+40%攻擊速度
唯一被動(dòng):你的攻擊會(huì)造成魔法傷害,其值為目標(biāo)最大生命值的2.5%。
三相之融
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
+350生命值
+350法力
+35攻擊力
+50%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+8%移動(dòng)速度
唯一被動(dòng)-狂暴:每次普通攻擊后會(huì)獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動(dòng)速度(與前者不疊加)。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。
唯一被動(dòng)-咒刃:施放技能后,下一次攻擊會(huì)造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時(shí)間:1.5秒)。
合成所需
附魔:滿足的吞噬者
售價(jià)或合成費(fèi)用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時(shí)附帶60魔法傷害
唯一被動(dòng)-幻影打擊:每進(jìn)行一次普攻,下次普攻就會(huì)觸發(fā)一次幻影攻擊,幻影攻擊會(huì)再一次觸發(fā)所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄的每第四次攻擊會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價(jià)或合成費(fèi)用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時(shí)附帶60魔法傷害
唯一被動(dòng)-幻影打擊:每進(jìn)行一次普攻,下次普攻就會(huì)觸發(fā)一次幻影攻擊,幻影攻擊會(huì)再一次觸發(fā)所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄的每第四次攻擊會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價(jià)或合成費(fèi)用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時(shí)附帶60魔法傷害
唯一被動(dòng)-幻影打擊:每進(jìn)行一次普攻,下次普攻就會(huì)觸發(fā)一次幻影攻擊,幻影攻擊會(huì)再一次觸發(fā)所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄的每第四次攻擊會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價(jià)或合成費(fèi)用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時(shí)附帶60魔法傷害
唯一被動(dòng)-幻影打擊:每進(jìn)行一次普攻,下次普攻就會(huì)觸發(fā)一次幻影攻擊,幻影攻擊會(huì)再一次觸發(fā)所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄的每第四次攻擊會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。
長(zhǎng)劍
合成:350
總價(jià):350
回收:245
屬性
+10攻擊力
十字鎬
合成:875
總價(jià):875
回收:613
屬性
+25攻擊力
暴風(fēng)之劍
合成:1300
總價(jià):1300
回收:910
屬性
+40攻擊力
堅(jiān)韌合劑
售價(jià)或合成費(fèi)用:350
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+120-235生命值(基于英雄等級(jí)),和15攻擊力,持續(xù)3分鐘。裝備欄已滿后購(gòu)買將自動(dòng)飲用。
魔宗
合成:675
總價(jià):2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+250法力
唯一被動(dòng)—敬畏:提供攻擊力,相當(dāng)于你最大法力值的2%。返還15%的法力花費(fèi)。
唯一被動(dòng)—法力積攢:你的英雄每進(jìn)行一次普通攻擊或花費(fèi)法力時(shí),你的最大法力值都會(huì)提高5(每12秒最多觸發(fā)3次)。一旦法力值加成到達(dá)750時(shí),這件裝備就會(huì)變成【魔切】。
合成所需
阿塔瑪?shù)那逅?/strong>
合成:925
總價(jià):2900
回收:2030
屬性
+25攻擊力
+30護(hù)甲
+30魔法抗性
唯一被動(dòng):在與敵方英雄、防御塔或史詩(shī)級(jí)野怪作戰(zhàn)時(shí),每一秒獲得攻擊力,數(shù)額相當(dāng)于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
魔宗(快速充能)
合成:675
總價(jià):2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+250法力值
唯一被動(dòng)—敬畏:提供攻擊力,相當(dāng)于你最大法力值的2%。返還15%的法力花費(fèi)。
唯一被動(dòng)—法力積攢:你的英雄進(jìn)行普通攻擊或花費(fèi)法力時(shí),你的最大法力值都會(huì)提高6(每12秒最多觸發(fā)3次)。法力值加成上限為750。一旦法力值加成到達(dá)750時(shí),這個(gè)物品就會(huì)變成【魔切】。
合成所需
冰霜之錘
合成:900
總價(jià):3100
回收:2170
屬性
+700生命值
+30攻擊力
唯一被動(dòng)—鉆石星辰擊:
近戰(zhàn)的普通攻擊將降低目標(biāo)40%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。遠(yuǎn)程的普通攻擊將降低目標(biāo)20%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。
合成所需
守護(hù)天使
合成:100
總價(jià):2800
回收:1120
屬性
+45攻擊力
+40護(hù)甲
唯一被動(dòng):你的英雄在受到致命傷害時(shí),會(huì)在凝滯4秒后原地復(fù)活,恢復(fù)50%基礎(chǔ)生命值和30%最大法力值(冷卻時(shí)間:300秒)。
合成所需
凡性的提醒
合成:700
總價(jià):2800
回收:1960
屬性
+40攻擊力
唯一被動(dòng)—最后的輕語(yǔ):
+25%護(hù)甲穿透。
唯一被動(dòng)—劊子手:
物理傷害會(huì)對(duì)敵方英雄施加持續(xù)5秒的重傷效果。
合成所需
巨人殺手
售價(jià)或合成費(fèi)用:650
屬性
+10攻擊力
唯一被動(dòng)-巨人殺手:在對(duì)抗生命值多于你的敵方英雄時(shí),最多提供+10%物理傷害(每相差200生命值提供+1%傷害,在相差2000生命值時(shí)達(dá)到最大值)。(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加。)
最后的輕語(yǔ)
合成:950
總價(jià):1300
回收:910
屬性
+10攻擊力
唯一被動(dòng)—最后的輕語(yǔ):
+10%護(hù)甲穿透。
合成所需
多米尼克領(lǐng)主的致意
合成:625
總價(jià):2800
回收:1960
屬性
+40攻擊力
唯一被動(dòng)—最后的輕語(yǔ):
+35%護(hù)甲穿透
合成所需
凈蝕
合成:500
總價(jià):1250
回收:875
屬性
+200生命值
+15攻擊力
唯一被動(dòng)—狂暴:
每次普通攻擊后會(huì)獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動(dòng)速度(與前者不疊加)。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
總價(jià):1200
回收:840
屬性
+15攻擊力
+200生命值
唯一被動(dòng):擊殺一個(gè)單位會(huì)提供5最大生命值。這個(gè)加成最多可疊加20層。
合成所需
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
合成:725
總價(jià):3200
回收:2240
屬性
+450生命值
唯一被動(dòng)—巨人蠻力:提供相當(dāng)于你50%基礎(chǔ)攻擊力的額外攻擊力
唯一被動(dòng)—救主靈刃:在5秒內(nèi)受到至少400到1800傷害(基于攜帶者的等級(jí))時(shí),獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾生命值相當(dāng)于你75%的額外生命值。0.75秒后,護(hù)盾會(huì)在3秒里持續(xù)衰減(冷卻時(shí)間:60秒)。斯特拉克之怒:當(dāng)救主靈刃觸發(fā)時(shí),體型和力量獲得增長(zhǎng),提供更大的體型,獲得+30%韌性,持續(xù)8秒。
合成所需
黑色切割者
合成:950
總價(jià):3000
回收:2100
屬性
+400生命值
+40攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動(dòng):對(duì)一名敵方英雄造成物理傷害的同時(shí),還會(huì)對(duì)該英雄施加切割效果,減少目標(biāo)4%的護(hù)甲,持續(xù)6秒(最多疊加6次,減少24%護(hù)甲)。
唯一被動(dòng)—狂暴:造成物理傷害的同時(shí)會(huì)提供20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。協(xié)助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對(duì)單位時(shí),提供的移動(dòng)速度加成會(huì)變?yōu)?0,持續(xù)2秒。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
提亞馬特
合成:350
總價(jià):1200
回收:840
+25攻擊力
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動(dòng)—順劈:你的攻擊對(duì)目標(biāo)周圍的單位造成20%到60%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近目標(biāo)的敵人所受的傷害越高)。
唯一主動(dòng)—新月:對(duì)身邊的敵方單位造成60%到100%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受的傷害越高)(冷卻時(shí)間:10秒)。
合成所需
范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者
合成:700
總價(jià):3000
回收:2100
屬性
+300生命值
+50攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng)—塵歸塵:在控制了最近的圣壇時(shí),你會(huì)陷入火中,每秒對(duì)附近的敵人造成25(+1x英雄等級(jí))魔法傷害(對(duì)小兵和野怪造成50%額外傷害)。在控制了最遠(yuǎn)的圣壇時(shí),你的普攻會(huì)灼燒目標(biāo),在3秒里持續(xù)造成最多114真實(shí)傷害(基于英雄等級(jí))。
合成所需
死刑宣告
合成:450
總價(jià):800
回收:560
屬性
+15攻擊力
唯一被動(dòng)—死刑宣告:
物理傷害會(huì)對(duì)敵方英雄施加持續(xù)3秒的重傷效果。
合成所需
考爾菲德的戰(zhàn)錘
合成:400
總價(jià):1100
回收:770
屬性
+25攻擊力
唯一被動(dòng):+10%冷卻縮減
合成所需
鋸齒短匕
合成:400
總價(jià):1100
回收:770
屬性
+25攻擊力
唯一被動(dòng):+10穿甲
唯一被動(dòng)—獵頭者:每擊殺任一敵人,你的下一個(gè)傷害型技能就會(huì)造成40額外物理傷害(30秒冷卻時(shí)間)。
合成所需
神秘之劍
售價(jià)或合成費(fèi)用:1000
屬性
+20攻擊力
+0%來(lái)自藥水的治療效果
唯一被動(dòng)-恐懼:每層【榮耀】提供+2攻擊力。如果你有15層以上的【榮耀】,就會(huì)提供10%生命偷取。
唯一被動(dòng)-或殺或死:每次擊殺提供4層【榮耀】,每次助攻提供1層榮耀,最多可疊加30層榮耀。每次死亡損失8層榮耀。
幽夢(mèng)之魂
售價(jià)或合成費(fèi)用:700
屬性
+55攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):+18穿甲
唯一被動(dòng):+40非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度
唯一主動(dòng):提供+20%移動(dòng)速度,持續(xù)6秒(45秒冷卻時(shí)間)。
德拉克薩的暮刃
合成:700
總價(jià):2900
回收:2030
屬性
+55攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):+18穿甲
唯一被動(dòng)—封鎖:在被一個(gè)敵方守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時(shí),使你附近的所有敵方陷阱顯形并使敵方守衛(wèi)失效,持續(xù)8秒。近戰(zhàn)攻擊會(huì)立刻擊殺這些設(shè)備(冷卻時(shí)間:90秒)。
唯一被動(dòng)—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以后,你的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻將在命中時(shí)造成30 - 200額外物理傷害并使該英雄減速99%,持續(xù)0.25秒。遠(yuǎn)程攻擊造成30 - 200傷害,并且不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見后,可持續(xù)5秒)。
合成所需
??怂癸嬆У?/strong>
合成:500
總價(jià):1300
回收:910
屬性
+20攻擊力
+35魔法抗性
唯一被動(dòng)—救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害后低于30%,那么此物品會(huì)在此之前為你制造一個(gè)吸收110到280(基于攜帶者的等級(jí))魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時(shí)間:90秒)。
合成所需
朔極之矛
合成:800
總價(jià):2900
回收:2030
屬性
+60攻擊力
+200生命值
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):受到來(lái)自英雄的普攻和技能的傷害時(shí),減少所受傷害,減傷值為20加上10%額外攻擊力(最大值:70)。
唯一被動(dòng):在附近有至少3個(gè)敵方英雄時(shí),進(jìn)行一次普攻以提供巨龍之心 (90秒冷卻時(shí)間)。巨龍之心:格擋傷害多200%,持續(xù)6秒,獲得參與擊殺后刷新。
合成所需
蜥蜴長(zhǎng)老之精魄
售價(jià)或合成費(fèi)用:580
屬性
+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng)-焚燒:在造成物理傷害的同時(shí),也會(huì)在3秒的持續(xù)時(shí)間里對(duì)目標(biāo)造成總共16-50(基于英雄等級(jí))真實(shí)傷害。
唯一被動(dòng)-屠夫:對(duì)野怪造成的傷害提升20%,并且對(duì)野怪造成的傷害值的6%將用來(lái)恢復(fù)自身的生命值,3%將用來(lái)恢復(fù)自身的法力值。
唯一被動(dòng)-生態(tài)保護(hù):每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個(gè)大型野怪或史詩(shī)級(jí)野怪后,最多可將40層效果轉(zhuǎn)化為40金幣。只能持有1個(gè)金幣收入型裝備。
偷獵者的短匕
合成:150
總價(jià):500
回收:350
屬性
+10攻擊力
唯一被動(dòng)—獵頭者:在擊殺任一敵人后,你的下一個(gè)傷害型技能將造成40額外物理傷害(30秒冷卻時(shí)間)。
唯一被動(dòng):在從敵方野區(qū)偷獵4個(gè)大型野怪之后,會(huì)變成【鋸齒短匕】。
合成所需
黑曜切割者
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
+550生命值
+60攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動(dòng):對(duì)一名敵方英雄造成物理傷害的同時(shí),還會(huì)對(duì)該英雄施加切割效果,減少目標(biāo)4%的護(hù)甲,持續(xù)6秒(最多疊加6次,減少24%護(hù)甲)。
唯一被動(dòng)-狂暴:造成物理傷害的同時(shí)會(huì)提供20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。協(xié)助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對(duì)單位時(shí),提供的移動(dòng)速度加成會(huì)變?yōu)?0,持續(xù)2秒。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
幽夢(mèng)之魂
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
+75攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng): +25穿甲
唯一被動(dòng): +40非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度
唯一主動(dòng):提供+20%移動(dòng)速度,持續(xù)6秒(45秒冷卻時(shí)間)。
合成所需
附魔:戰(zhàn)士
售價(jià)或合成費(fèi)用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護(hù)甲穿透
巡林者的利器
售價(jià)或合成費(fèi)用:350
屬性
只能持有1個(gè)打野裝備在野區(qū)中+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)在野區(qū)中+10%移動(dòng)速度被動(dòng)-爆裂懲戒:【懲戒】可以對(duì)目標(biāo)附近的所有野怪和敵方小兵造成一半傷害,并使它們暈眩1.5秒。對(duì)一個(gè)野怪施放【懲戒】會(huì)為你回復(fù)15%的已損失生命值和已損失法力值。
唯一被動(dòng)-尖牙/利爪:對(duì)野怪的傷害+25%。對(duì)野怪造成傷害時(shí)會(huì)在2秒里持續(xù)偷取共15生命值。擊殺大型野怪時(shí)獲得60額外經(jīng)驗(yàn)值。
附魔:戰(zhàn)士
售價(jià)或合成費(fèi)用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護(hù)甲穿透
附魔:戰(zhàn)士
售價(jià)或合成費(fèi)用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護(hù)甲穿透
附魔:戰(zhàn)士
售價(jià)或合成費(fèi)用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護(hù)甲穿透
巨型九頭蛇
售價(jià)或合成費(fèi)用:575
屬性
+450生命值
+40攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動(dòng)-順劈:你的基礎(chǔ)攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成5+你1%最大生命值的物理傷害,并對(duì)錐形范圍內(nèi)的其它敵人造成40+你2.5%最大生命值的物理傷害。
唯一主動(dòng)-新月:你的下次普攻會(huì)對(duì)更大錐形范圍內(nèi)的所有單位進(jìn)行順劈,并且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時(shí)間20秒)。(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加。)
合成所需
夜之鋒刃
合成:625
總價(jià):3100
回收:2170
屬性
+250生命值
+55攻擊力
唯一被動(dòng):+18穿甲
唯一主動(dòng)—夜之面紗:引導(dǎo)1.5秒來(lái)提供一個(gè)法術(shù)護(hù)盾,阻擋下一個(gè)敵方技能。持續(xù)7秒。(冷卻時(shí)間:40秒)(可以在引導(dǎo)時(shí)移動(dòng),但受到傷害就會(huì)打斷引導(dǎo)。)
合成所需
救生索
合成:550
總價(jià):1500
回收:1050
屬性
+20攻擊力
唯一被動(dòng):+8穿甲
唯一主動(dòng):標(biāo)記你腳下的地面。在4秒后你將回到被標(biāo)記的位置(120秒冷卻時(shí)間)。
合成所需
幽魂彎刀
合成:400
總價(jià):3000
回收:2100
屬性
+70攻擊力
唯一被動(dòng):+18穿甲
唯一主動(dòng):標(biāo)記你的當(dāng)前位置。在4秒后,你將返回該被標(biāo)記的位置(60秒冷卻時(shí)間)。
合成所需
激發(fā)之匣
售價(jià)或合成費(fèi)用:600
屬性
+400生命值
+300法力值
+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動(dòng)-永恒:承受來(lái)自英雄的傷害時(shí),你會(huì)回復(fù)15%傷害值的法力。花費(fèi)法力時(shí),你會(huì)回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
唯一被動(dòng):在使用一次技能后,在3秒里持續(xù)回復(fù)共8%已損失生命值和3%已損失法力值。“挫敗那些諾克薩斯人” - 神廟守衛(wèi)鮑迪爾
合成所需
英雄聯(lián)盟攻擊類裝備屬性效果大全為大家分享完畢,希望對(duì)大家了解全部的攻擊類裝備有幫助。