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      1. LOLADC怎么玩 LOLADC對線進階技巧教學(xué)

        更新時間:2022-03-29 08:21:19作者:未知

        LOLADC怎么玩 LOLADC對線進階技巧教學(xué)

          ADC是游戲中五大位置之一,如果你剛玩LOL,想知道LOLADC怎么玩的話,不妨看下這篇玩家“UID:40884076”分享的LOLADC對線進階技巧教學(xué),學(xué)習(xí)下怎么成為一名合格的ADC,一起來了解下吧。

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          ADC對線進階技巧教學(xué)

          一、ADC的定位

          英雄聯(lián)盟經(jīng)過九年的歷史沉淀,逐漸定型為以EU流為主體的對線形式,即上單,野區(qū),中單和AD與輔助。所有的四條線,只有AD需要走雙人路搭配一個輔助進行對線;也許走下路的英雄因為版本更替,出現(xiàn)過戰(zhàn)士、法師等其他定位的英雄,但是射手一直是下路的優(yōu)先玩法:AD位相對于單人線的經(jīng)驗,更加需要裝備的支持,相比大部分法師、刺客、戰(zhàn)士單兵作戰(zhàn)能力差,是一個需要發(fā)育的位置;為了保證其發(fā)育,才需要有輔助的保護。

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          1、對線期的工作:

          除了保證自身的發(fā)育以外,應(yīng)保證下路擁有的龍區(qū)資源的視野,在14分鐘即鍍層消失后,峽谷先鋒的優(yōu)先級會大幅下降,而火龍或者土龍等地圖資源會變得非常重要。打野此時興許會來到下路進行g(shù)ank,以此建立下路優(yōu)勢并獲得小龍的資源;這并不是說14分鐘前,小龍的地位沒有峽谷先鋒高,需要看打野的思路中對小龍和先鋒中做出取舍。

          2、團戰(zhàn)期的定位:

          而射手的團戰(zhàn)需求就是持續(xù)的輸出能力:他可以通過射程的優(yōu)勢來風(fēng)箏敵方近戰(zhàn)英雄,以獲得更優(yōu)秀的長線作戰(zhàn)能力。因此,我們也偶爾會看到如蛇女,維克托等法師英雄也偶爾會參與到下路的對抗中,因為他們同樣更吃裝備資源、團戰(zhàn)中能打出持續(xù)輸出、以及對近戰(zhàn)英雄有一定風(fēng)箏能力。

          二、走砍

          走砍也稱為走A,hit&run,即利用攻擊間隔進行移動來調(diào)整輸出位置或者規(guī)避技能。首先我要指出兩個非常致命和明顯的誤區(qū):

          1、在英雄聯(lián)盟初期,我們普遍認(rèn)為走砍只是為了取消攻擊后搖來加快平A速度,實際上這是錯的。普通攻擊的攻擊頻率是受到攻速限制的,取消后搖的動作再快也無法突破攻速的限制。

          2、同樣的,有的人在走砍時移動幅度非常小,會導(dǎo)致即使走砍了,英雄在打出下一次普攻前也會在原地愣住不動。在前期攻速較慢的情況下,譬如你的攻速是1.00,那么你兩次攻擊間隔應(yīng)為一秒。如果打出普攻后你移動了0.5秒,那么你右鍵/A鍵+左鍵敵方單位后,英雄會原封不動等待0.5秒,等普攻計時結(jié)束后再進行攻擊。因此,正確的做法應(yīng)該是:掌握當(dāng)前攻速下的攻擊頻率,在打出普攻后,迅速取消攻擊后搖并移動一秒的時間,然后打出下一次普攻,這樣就能最大化利用攻擊間隔作移動。

          練習(xí)方法:

          在訓(xùn)練模式中分三檔攻速對木樁進行攻擊,熟悉各階段的攻擊速度,然后做到上文所說的最大化攻擊間隔的時間進行移動。

          我將攻速分為三檔:只有多蘭劍的前期,有一件攻速裝的中期(8級且裝備一件破敗,或者黃叉組成的成裝),裝備成型的后期(18級神裝)。具體當(dāng)然也會因英雄而異,如霞、希維爾自帶攻速,伊澤瑞爾在不出破敗的情況下甚至不會選擇任何攻速裝等。

          三、兵線的掌握

          首先是搶二級。搶二級的重要性不用多贅述,技能從一到二會發(fā)生質(zhì)變,如果是優(yōu)勢對線,可以壓制對手吃不到經(jīng)驗和補刀;即使是劣勢對線,搶二級也能保證不會被壓的太慘。和單人線不同,由于是雙人線吃兵,升二的時機會慢一拍。由于小兵會優(yōu)先攻擊近戰(zhàn)兵,且近戰(zhàn)兵的經(jīng)驗高于遠程兵,我們選擇清掉第一波兵后擊殺第二波兵的三個近戰(zhàn)小兵來升到二級,切記第二波兵上來后不要攻擊遠程小兵。如果在推線搶二的時候能保證只漏一個兵,那么就不算虧;如果補刀不夠穩(wěn)健,還是應(yīng)該以補刀為優(yōu)先事項。

          其次是開局控線,這一條對所有分路玩家都適用:在雙方兵線還未交戰(zhàn)時,先走在己方小兵之前,靠近下方草叢的地方提前與敵方近戰(zhàn)小兵接觸,待敵方近戰(zhàn)小兵站成一排后立刻進入身后的草叢以避免受到后排小兵的攻擊,由于敵方近戰(zhàn)兵交戰(zhàn)時先站好位,兵線會向你這邊推。適用于不需要幫助打野且搶二無望的情況下。(例如對手是德萊文加錘石,而我方是軟輔加圖奇。具體還需要自己熟練判斷下路克制鏈和傷害的計算。)缺點是打野二級抓下,此時你的第一波兵線會靠前,容易被抓到。但總的來說這條在低端局并不是很實用。

          然后我要指出一個新手常見的誤區(qū):普遍會認(rèn)為,我把兵線控制在塔下且不會被防御塔攻擊的地方,既能配合打野gank,也能防止被gank。

          這個想法非常錯誤。如果控線在塔下,你的視野就只能做到己方的兩個草叢。如果對方在下方草叢中布置真眼,敵方打野會從塔下繞過來,而且你無法反制這個打法,一但被錘石鉤中,從下面草叢中跳出一只獅子狗,一樣會被擊殺。而一旦被擊殺, 推線進塔,對手鍍層吃爽,自己虧兵虧經(jīng)驗。而己方打野想要gank下路或要動小龍和入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)時,會因為下路視野缺失和無法支援而被敵方打野抓住,即使對方下路趕去支援,補尾刀控線也不過讓對手損失兩三個小兵,你也無法快速推線進塔讓對方虧經(jīng)驗和經(jīng)濟;而敵方打野入侵己方野區(qū),如果選擇支援,少則被推線虧一波兵,多則被摸掉一到兩層鍍層。如果還沒抓到敵方打野,更加得不償失。

          正確做法應(yīng)該反其道而行之,在能推線的時候盡量推線,然后去做好視野,才是正確的防gank姿勢。作為雙人路,身上能攜帶的眼遠超單人路,做好視野防gank是相比控線防gank更好的做法。如果無法確定打野位置,推完線就走在中線的位置。在A一下就能吃到鍍層為止不要去嘗試攻擊防御塔。而下路的視野做法我會在下一個大題中說出我的個人觀點。

          那么控線在塔下到底有沒有適用的場合呢?當(dāng)然是有的。在己方小兵數(shù)量低于敵方小兵數(shù)量,且已經(jīng)對線取到一些優(yōu)勢了的情況下,越過兵線去壓制敵方英雄,可以確保在打野不來,也就是要確定敵方打野在上半野區(qū)活動,或者視野已經(jīng)做充分的情況下,讓對手虧很多波小兵的經(jīng)驗和經(jīng)濟,進一步擴大優(yōu)勢。

          具體做法是:只補尾刀,或者適量地推線。由于己方小兵數(shù)量更少,一波兵的交戰(zhàn)必然會是敵方小兵剩下的更多。當(dāng)己方小兵全軍覆沒時,選擇肉身抗兵,等待下一波兵到達后再脫離仇恨,做得好的話可以在三波兵的時間內(nèi)一直把兵線控制在這里。肉身抗兵在吸血量充足前盡量讓輔助來做,吸血裝備天賦成型后由AD來做,有護盾的英雄讓帶護盾的英雄來做。如果覺得扛不住,可以如上文所說,適當(dāng)?shù)赝凭€。

          四、團戰(zhàn)思路

          1、躲技能比打傷害更重要。

          2、打前排。

          3、不追殘血。

          4、位移技能橫向交,能拉開距離的同時不離團戰(zhàn)中心太遠。

          5、在場的所有人都是你的老父親。

          6、必要時拿輔助當(dāng)肉盾,雖然卑鄙,但是的確是活下來的好方法,輔助玩家也要注意有機會就幫助ad擋技能,你技能丟完了團戰(zhàn)任務(wù)就結(jié)束了,但是ad不是。

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          五、注意細(xì)節(jié)

          1、有人被控制技能命中或者被突進英雄摸到就直接按治療,不要捏的太死在點燃后面再按,特別是團戰(zhàn),有治療的情況下基本是一定會按的,早按早cd,但是必死的情況不要浪費治療。

          2、不要歧視輔助玩家選什么英雄,你可以在心里bb兩句,但是不要說出來,畢竟輔助玩家如果對你選的英雄說三道四“ez就是混子”“玩薇恩的人喜歡裝”,你也不會開心。我在黃金的時候排到兩次下鄉(xiāng)的路人高玩,一次拿亞索輔助一兵不臟帶我打爆對面,一次用辛德拉輔助帶我打爆對面,人頭還都讓給我。 當(dāng)然真的遇到亞索輔助我更建議秒。

          3、不要教別人玩游戲,除非別人教你玩你會聽得進去。

          4、別人噴你的最好應(yīng)對方法不是噴回去,而是點小喇叭。

          5、按住alt左滑,這個符號叫示意敵人不見蹤影。

          LOLADC對線進階技巧教學(xué)就給大家分享到這里,希望能對大家有所幫助,小編相信只要大家多練習(xí),一定能玩好ADC。

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