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      1. 英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新內(nèi)容一覽 英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新了什么

        更新時(shí)間:2022-03-29 08:22:40作者:未知

        英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新內(nèi)容一覽 英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新了什么

          英雄聯(lián)盟PBE在6月1日進(jìn)行了一次更新,這次更新最重要的是瑞茲的技能重做。接下來讓我們一起來看看LOLPBE在6月1日的具體更新內(nèi)容吧。

          英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新內(nèi)容一覽

          新的守衛(wèi)眼皮膚

          (隊(duì)標(biāo)會根據(jù)通行證變化,以下以,OG、TSM、SPY、WE作為示例)

        英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新內(nèi)容一覽 英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新了什么

        英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新內(nèi)容一覽 英雄聯(lián)盟PBE6月1日更新了什么

          英雄改動

          符文法師 瑞茲

          奧術(shù)專精(被動)[重做]

          瑞茲每次施放基礎(chǔ)技能時(shí)會減少基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間1秒,瑞茲的護(hù)盾和技能傷害會提高相當(dāng)于最大法力值的1%。

          超負(fù)荷(Q)

          技能等級由6降低至5。

          [移除]被動

          主動:

          藍(lán)耗由40提高到60,冷卻時(shí)間由6秒提高到10秒,基礎(chǔ)傷害由60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200,AP加成由0.45降低至0.4,目標(biāo)被施加涌動效果時(shí),額外傷害由40/50/60/70/80%(基于法術(shù)涌動的等級)調(diào)整為10/20/30/40/50%(基于超負(fù)荷的等級)。

          [移除]擁有2層符文充能時(shí),會獲得護(hù)盾。

          符文禁錮(W)

          藍(lán)耗由50/60/70/80/90調(diào)整為全等級80,冷卻時(shí)間由13/12/11/10/9秒提高到全等級16秒,基礎(chǔ)傷害由80/100/120/140/160降低至80/85/90/95/100,AP加成由0.6降低至0.4。

          [移除]禁錮目標(biāo)0.75秒

          [新增]減速目標(biāo)50%,持續(xù)1.5秒

          [移除]目標(biāo)被施加涌動效果時(shí),禁錮時(shí)間翻倍

          [新增]目標(biāo)被施加涌動效果時(shí),控制效果由減速變?yōu)榻d

          [新增]目標(biāo)為英雄時(shí),獲得60/80/100/120/140(+0.4AP)的護(hù)盾

          [新增]目標(biāo)為非英雄單位時(shí),回復(fù)160法力值

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          法術(shù)涌動(E)

          藍(lán)耗由60/70/80/90/100調(diào)整為全等級80,冷卻時(shí)間由3.25/3/2.75/2.5/2.25秒提高到全等級4秒,基礎(chǔ)傷害由70/90/110/130/150提高到80/100/120/140/160,AP加成由0.35提高到0.4。

          [調(diào)整]現(xiàn)在無論是否擊殺目標(biāo),法術(shù)涌動都可以進(jìn)行散播,散播范圍由350調(diào)整為400(大型單位之間)或者250(其它情況)。

          [移除]散播到附近敵人時(shí)會造成傷害。

          曲境折躍(R)

          技能等級由2提高到3。

          [新增]被動:

          奧術(shù)專精的加成效果提高到2.5/3/3.5%。

          主動:

          冷卻時(shí)間由全等級180秒調(diào)整為210/180/150秒,[調(diào)整]如果瑞茲嘗試的施放位置超出了最大范圍,會直接以最大范圍施法,最小范圍由735提高到1000,最大范圍由1750/3000提高到全等級3000。

          [新增]只有當(dāng)周圍有友方單位時(shí),才能施放該技能。

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          鐵鎧冥魂 莫德凱撒

          幽冥起兮(被動)

          [新增]可以通過史詩級野怪觸發(fā)

          [文本說明更新]光環(huán)和加速的持續(xù)時(shí)間為5秒,并且對英雄進(jìn)行攻擊或施法時(shí)會刷新持續(xù)時(shí)間

          不壞之身(W)

          儲存承受傷害的比例由30%降低至15%

          [文本說明更新]通過非英雄單位儲存的傷害降低75%,最小護(hù)盾值為最大生命值的5%,最大護(hù)盾值為最大生命值的30%

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          解脫者 塞拉斯

          破敵禁法(被動)

          總AD加成由1.2回調(diào)至正式服的1,對次要目標(biāo)的傷害由50%回調(diào)至正式服的100%。

          [新增]對次要目標(biāo)中的小兵只造成30%傷害。

          [調(diào)整]現(xiàn)在為充能制,每次施放技能會獲得1層充能(最多2層),觸發(fā)時(shí)會消耗1層充能。

          鎖鏈鞭擊(Q)

          第二段的基礎(chǔ)傷害由45/70/95/120/145降低至40/60/80/100/120,第二段的AP加成由0.6降低至0.4,第二段的范圍由160提高到180(正式服為200)。

          弒君突刺(W)

          基礎(chǔ)治療量由60/80/100/120/140提高到70/95/120/145/170。

          強(qiáng)擄(二段E)

          [移除]命中小兵時(shí)可以獲得護(hù)盾。

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          設(shè)計(jì)師雜談

          瑞茲

          目前有2個(gè)方案,下周我們會上線另一種方案,但這種方案的改動幅度不會那么大。

          我們會嘗試2種方案以決定該如何在9.12版本融合二者的優(yōu)點(diǎn),歡迎反饋。