索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 08:31:55作者:佚名
《英雄聯(lián)盟》6.18中女槍的被動得到了修改,可謂是支潛力股。下面小編帶來《英雄聯(lián)盟》6.18女槍玩法及天賦加點等一覽,一起來看吧。
寫在前面
自從女槍這個英雄技能改版之后有一段時間是跌入了冷門榜,后來流行起了一種套路,破甲大招流,這種AOE大招傷害甚至超越法師的存在讓女槍這個英雄再次得到重生,更是讓女槍在而如今的6.17版本勝率也是排前三的存在,而拳頭在下個版本中也并沒有將其削弱,反而增強了女槍的拆塔能力,那么女槍在下個版本中是什么樣子的存在呢?
大改動 新思路
厄運的眷顧[被動]
文字描述移除 對防御塔的傷害減半
增強了女槍的被動,被動效果是女槍在攻擊一個全新目標會造成額外的傷害,AD加成那是非常高的,現(xiàn)在連防御塔都不能避免被厄運眷顧了。
女槍被動的AD加成又初始的0.5隨等級增長到18級的1.0,這是什么概念你懂嗎?只要你能夠不停觸發(fā)被動,就可以打出雙倍平A的傷害對防御塔也是一樣的。
被動對單一目標是是不會刷新的,怎么樣才能做到不停打出被動的傷害呢,這時候就要利用到另一個單位了,不僅僅是普攻,我們也可以利用Q技能來標記其他單位,進行刷新被動。
(這里的素材是小編在6.17版本錄制的,對防御塔還沒有取消傷害減半,所以額外傷害只打出了5點)
在6.18版本,到了后期攻速高于1.0,如果好運姐利用被動來拆塔,那效率絕對是比現(xiàn)在高上了許多,在如今這個連防御塔都有一血的存在,你知道這個意味著什么。
當然這種套路我們也可以用于前期的對線,1V1當然好運姐不會虛很多英雄,但是有輔助這種不穩(wěn)定因素存在,導致我們對線不可能和對面AD站擼,我們在前期攻速不足的情況下也可以利用走A被動點人進行優(yōu)勢的換血。
相關(guān)破塔裝備加成
很多裝備都可以加快你的破塔效率,比如攻擊特效,下面推薦一下相關(guān)的破塔裝備。
幽夢的主動
三相的耀光效果
火炮的攻擊特效
沒有特殊的技巧 只有絕對火力的碾壓
當前版本女槍已經(jīng)不再是以前的攻速暴擊流,而是大招破甲,類似法師的存在。
從韓服目前的數(shù)據(jù)來看,勝率最高的5個ADC都是沒有位移,輸出非常高的那類射手,而其中,瞬間爆發(fā)最高的也就是我們的女槍了,位居韓服AD勝率榜第三,登場率也在ADC名列前茅,隨著游戲時間的勝率變化也可以知道女槍是一個偏后期的發(fā)育型ADC,到了中后期團戰(zhàn)簡直是逆天的存在,但也不是說她弱,在前期對線一些同為發(fā)育型AD的情況下,女槍依舊可以以高人一等的輸出碾壓對方,即使線上沒有占到便宜,我們只要安穩(wěn)發(fā)育,在團戰(zhàn)中也能夠扳回一局。
基礎(chǔ)配置
加點順序
Q技能是女槍的主要消耗手段,建議主加,而重點是W技能的傷害與減速效果都在之前的版本削弱了許多,性價比完全不及能為你提供高額移速的W技能,所以副點W技能最后點滿E技能,方便追加補充傷害與逃生。
天賦選擇
最適合女槍的天賦基石應(yīng)該說就是熱誠了,畢竟女槍是個射手還是比較一來平A的,EQ足夠?qū)嵴\瞬間疊滿,讓傷害最大化,還要點出粉碎重擊、持強凌弱、無情等天賦來增加其傷害,當然除了這種天賦選擇,我們還可以適當?shù)母鶕?jù)所對線英雄來進行調(diào)整,比如對線大嘴這種前期弱的英雄,天賦基石可以選擇雷霆來增加自身爆發(fā),方便快速在線上打出優(yōu)勢。
符文選擇
符文這邊沒什么說的,標準一套AD符文,精華帶三個攻速,方便補刀,也方便觸發(fā)被動,利于前期消耗換血。
裝備選擇
沒錯!出裝思路和奧巴馬差不多,主要還是以破甲,AD,冷卻,生存為核心。
出門裝:依舊選擇多蘭刃,厄運眷顧的高傷害配合一定生命偷取,能夠保障你前期的續(xù)航與發(fā)育。
核心裝:幽夢黑切幕刃,三件能夠為你提供破甲屬性,大幅度增強你的技能傷害,而幽夢黑切配合冷卻鞋把冷卻縮減屬性直接疊滿,技能傷害最大化,幽夢與黑切都附帶可以提升你機動性的能力,作為無位移ADC,提高機動性,提高移速就是提升你的生存能力,方便追人逃生,另一個優(yōu)勢就是,三件核心裝備的小件都非常平滑,價格相對便宜,方便你有目的性的選擇你需要的屬性。
后續(xù)補充的裝備:其實做出了核心裝備之后,你的輸出能力就已經(jīng)是非??植懒?,這時候就可以根據(jù)戰(zhàn)局而選擇剩下的裝備,比如說法師多,你容易被秒,血手與飲魔刀是不錯的選擇,對面太肉,你輸出不夠那就合成輕語,想增加生存能力,蘭頓和春哥都行。
玩法技巧淺析
女槍前期就是一個欺軟怕硬的英雄,沒錯!前期的她就站在AD食物鏈的中心部分,這里就例舉兩個比較極端的例子。
前期非常暴力的奧巴馬,女槍對上他基本沒話說,只能認慫,你沖上去換血永遠是虧,只有循環(huán)漸進的消耗才可能奏效,無腦換血,然后被打回家的后果只會讓你團戰(zhàn)中的作用大幅度下跌。
前期最需要發(fā)育的大嘴,女槍對上他就是碾壓,前期大嘴如果走位不好經(jīng)常被女槍的Q技能二段暴擊命中,兩下就得回城,女槍的消耗換血方面絕對占優(yōu),女槍前期并不弱,也要看對上什么英雄。
對線打法
女槍雖然沒有位移,不過由于W被動的存在,她的生存能力比寒冰這類沒有位移的ADC強很多。因此線上她不必猥瑣塔下,在補兵期間保持不斷移動。千萬不要站樁補兵,一旦你不動敵方一些有非指向控制的輔助就會想辦法勾你,相反如果你在線上以高額的移動速度迅速移動的話敵人就會拿你沒辦法,除非是神預判的話否則你都不會被控制到。線上還是以補刀為主,抓住敵方后搖的時候上去補一下平A觸發(fā)被動,然后趕緊W后撤。利用Q的彈射消耗敵人,雖然在Q擊殺掉第一個目標后彈射傷害會上升,不過敵人肯定會意識過來在側(cè)面發(fā)起進攻,因此如果決定用Q消耗的話就直接Q小兵 沒必要太過注意血量。
但是在前中期一定要小心盧錫安這類有位移的ADC,到了六級后即使有大招,但是是持續(xù)輸出的傷害 就類似于卡特的大招,敵人要么可以直接用技能打斷你(寒冰,德萊文)要么就是像上述的這類有位移的ADC直接離開你大招的范圍從側(cè)面攻擊你,并且不要以為你有了被動就可以到處浪了,一旦受到傷害被打斷你就死路一條,就比如說六級,盧錫安直接一個大招上來,要么把你打出閃現(xiàn),沒閃現(xiàn)的話你不死也殘。因此玩好女槍的重要一點就是保持好距離,注意敵方的非指向性技能,迅速移動全部化解。
團戰(zhàn)思路
中期的時候因為出穿透裝的原因,你的大招傷害已經(jīng)十分爆炸,團戰(zhàn)的時候你一定要站在最后面安全的地方,不要給對方控制英雄打斷你大招的機會。因為本身女槍沒有位移技能,雖然被動移速很快,但是受到傷害就會被打斷這個效果,被突進型英雄切入很容易陣亡。所以團戰(zhàn)中距離的把握尤其重要,盡量靠后然后大招掃到敵方大部分英雄即可。畢竟擁有黑切的你就算大招只大到前排也有不俗的傷害。
結(jié)束語
對于她而言,一秒5000+傷害的說法絕對不是浮夸,她類似石頭人,發(fā)條等英雄,往往一個大招就可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,不管是什么段位,基本上都能遇見她,她就是版本AD一姐女槍,一個適合你上分的英雄。