索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 09:52:46作者:佚名
逃離塔科夫0.12.7更新了哪些內(nèi)容?游戲近日會(huì)進(jìn)行一波更新,有部分新增和更新,這里給大家?guī)?lái)了逃離塔科夫12.7更新內(nèi)容匯總,詳情一起來(lái)看下文中介紹吧。
新增:
海關(guān)區(qū)域擴(kuò)大(擴(kuò)張了工業(yè)區(qū)和建筑工地,添加了許多新的可探索建筑、定點(diǎn)武器、新的Reshala生成地點(diǎn)等。)
添加了新的Scav Boss - Sanitar。
以前是一名醫(yī)生,在療養(yǎng)院“Lazurny bereg”工作, 之后開(kāi)始在TerraGroup實(shí)驗(yàn)室工作。在塔科夫系列事件發(fā)生后,他與前同事們組建了一個(gè)幫派并在“海岸線(xiàn)”活動(dòng)。他在戰(zhàn)斗中經(jīng)常使用專(zhuān)業(yè)技能,快速治療他自己和幫派成員。他使用多種興奮劑和藥物,包括他自己生產(chǎn)的那些。他在戰(zhàn)場(chǎng)上可以通過(guò)拔出子彈和使用止血帶來(lái)快速進(jìn)行手術(shù)。有時(shí)他忠于Scav,會(huì)在地圖上為自己的隊(duì)員留下一些急救箱或其他醫(yī)療物資。
海岸線(xiàn)地圖上的新任務(wù)。
舉報(bào)可疑玩家、不當(dāng)昵稱(chēng)和濫用游戲漏洞者的系統(tǒng)(在戰(zhàn)局結(jié)束后的界面上)
改善AI行為:
AI現(xiàn)在可以撿起物品。
改善了AI在看到尸體后的表現(xiàn)。
AI現(xiàn)在可以從尸體上撿起第二把武器。
AI現(xiàn)在可以互相問(wèn)候或問(wèn)候玩家Scav,以表達(dá)他們的和平意圖。
AI在和平狀態(tài)下會(huì)吃\喝。
AI在和平狀態(tài)下會(huì)檢查彈匣。
如果AI不確定某人的意圖,他會(huì)瞄準(zhǔn)那個(gè)人一段時(shí)間來(lái)判斷是敵是友。
AI在認(rèn)為一個(gè)地點(diǎn)很危險(xiǎn)時(shí)會(huì)沖刺巡邏。
如果玩家在攻擊AI,AI會(huì)成群攻擊那些玩家。
AI將試圖避開(kāi)危險(xiǎn)的地方。
新武器:
FN GL40 榴彈發(fā)射器
Mossberg 590A1霰彈槍
新彈藥:
.366 AP-M
.45 ACP Hydr-Shock
9x19 mm QuakeMaker
9x19 mm 7N31
.45 ACP Lasermatch FMJ
.45 ACP AP
7.62x51 mm M993
40x46 мм M381 HE
40x46 мм M386 HE
40x46 мм M406 HE
40x46 мм M433 HEDP
40x46 мм M441 HE
40x46 мм M576 buckshot
添加了新的刺激劑:
3-(b-TG)
L1 (去甲腎上腺素)
P22 (樣品 22)
AHF1-M
Meldonin
“Obdolbos“ cocktail
M.U.L.E
技能系統(tǒng)的更新?lián)Q代及重做:
新技能“手術(shù)”
——減少手術(shù)后的HP懲罰。
——提高手術(shù)速度。
——(精英等級(jí))已復(fù)原的身體部位沒(méi)有HP懲罰。
——(精英等級(jí))最大限度提升手術(shù)速度。
新技能“瞄準(zhǔn)訓(xùn)練”
——提高瞄準(zhǔn)速度。
——降低瞄準(zhǔn)聲音。
——(精英等級(jí))在瞄準(zhǔn)后的前2秒內(nèi),無(wú)論任何耐力值都不會(huì)導(dǎo)致手部抖動(dòng)。
——(精英等級(jí))在瞄準(zhǔn)后的前2秒內(nèi) ,減小因顫栗和骨折導(dǎo)致的手部抖動(dòng)。
“力量”技能重做
——提高全部負(fù)重限制。
——提高沖刺速度。
——提高跳躍高度。
——提高投擲手雷的力度。
——提高近戰(zhàn)攻擊的力度。
——(精英等級(jí))吊索和背部的武器不計(jì)重量。
——(精英等級(jí))近戰(zhàn)攻擊可以比平時(shí)更強(qiáng)。
“耐力”技能重做
——提高腿部耐力。
——減少跳躍的耐力消耗。
——提高瞄準(zhǔn)時(shí)的屏息時(shí)間。
——提高呼吸恢復(fù)速度。
——(精英等級(jí))最大限度提高呼吸恢復(fù)速率。
——(精英等級(jí))呼吸不再依靠能量。
——(精英等級(jí))提高耐力儲(chǔ)備。
舊技能的各種修復(fù)
“胸腔”區(qū)域增加5點(diǎn)HP(從80到85)
優(yōu)化:
優(yōu)化了貼圖渲染。
修復(fù)了當(dāng)打雷聲或手雷爆炸聲播放時(shí)發(fā)生的卡頓。
優(yōu)化了游戲服務(wù)器性能。
修復(fù)了在與閘點(diǎn)交互后殺死剛刷新的一隊(duì)Raiders的Boss導(dǎo)致服務(wù)器錯(cuò)誤的Bug。
第一次射擊或命中時(shí)的次要優(yōu)化。
藏身處音效優(yōu)化。
修復(fù)了可能導(dǎo)致不同卡頓的錯(cuò)誤。
修復(fù):
UI修復(fù)和更正換代。
在關(guān)閉了設(shè)置后”后期特效“菜單仍然顯示在屏幕上的Bug。
如果設(shè)置中的音效關(guān)閉則播放挫傷音效的Bug。
在藏身處射擊場(chǎng)射擊武器時(shí)的抖動(dòng)動(dòng)畫(huà)Bug。
實(shí)驗(yàn)室地圖上的Raiders的行進(jìn)路線(xiàn)會(huì)穿過(guò)門(mén)的Bug。
在您超重時(shí)不停點(diǎn)擊“沖刺”按鈕可以讓您快速移動(dòng)的Bug。
使用"Rotor 43"握把轉(zhuǎn)接器的AS VAL現(xiàn)在無(wú)法折疊。
如果您在撤離計(jì)時(shí)開(kāi)始時(shí)重連則無(wú)法通過(guò)付費(fèi)撤離點(diǎn)“車(chē)輛”撤離的Bug。
通過(guò)右鍵菜單換彈時(shí)會(huì)扔出彈匣的Bug。
從失效郵件收取物品時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤228。
使用物品資源和傭金計(jì)算物品價(jià)格的公式。
在重連后,未搜索的裝備變成已搜索狀態(tài)。
面罩開(kāi)關(guān)的聲音保持在一個(gè)點(diǎn)上,卻不跟隨角色。
作為Scav重連后不會(huì)阻擋底部面板按鈕的Bug。
如果您在沒(méi)有地圖的情況下進(jìn)入“地圖”界面會(huì)導(dǎo)致界面被阻擋的Bug。
“收取全部”按鈕只會(huì)打開(kāi)第一個(gè)和最后一個(gè)有物品的消息的Bug。
重連時(shí)會(huì)把“室外”音效改變成“室內(nèi)”以及反過(guò)來(lái)的各種Bug。
物品被添加到商人售賣(mài)表后不被阻擋的Bug。
戰(zhàn)局中找到的子彈盒中的子彈現(xiàn)在也會(huì)有“戰(zhàn)局中找到”標(biāo)簽。
檢視scav寶箱中的物品時(shí)發(fā)生的錯(cuò)誤。
藏身處修復(fù)
比特幣農(nóng)場(chǎng)各種修復(fù)。
當(dāng)你在藏身處時(shí)升級(jí)預(yù)購(gòu)版本顯示白色授權(quán)界面。
可以在“集水器”安裝一個(gè)資源為零的濾水器并且無(wú)法卸下的Bug。
“發(fā)電機(jī)”區(qū)域油耗計(jì)算時(shí)間。
“發(fā)電機(jī)”區(qū)域選擇一個(gè)油桶時(shí)出現(xiàn)重復(fù)的油桶圖標(biāo)的Bug。
群聊的各種Bug。
庫(kù)存中發(fā)射武器的Bug。
PPSH的撞針位置和槍管轉(zhuǎn)動(dòng)不正確。
在藏身處的基礎(chǔ)等級(jí)區(qū)域顯示零獎(jiǎng)勵(lì)的視覺(jué)Bug。
在實(shí)驗(yàn)室戰(zhàn)局前可以選擇時(shí)間的視覺(jué)錯(cuò)誤。
一個(gè)可以讓玩家出生在地圖外的Bug。
Spamming錯(cuò)誤NullReferenceException: MuzzleManager。
一個(gè)在每次治療和骨折后發(fā)生的錯(cuò)誤。
"未能創(chuàng)建設(shè)備文件" 發(fā)生在客戶(hù)端停止時(shí)的報(bào)錯(cuò)。
分配語(yǔ)音命令時(shí)出錯(cuò)。
當(dāng)大量AI在離線(xiàn)模式下活動(dòng)時(shí)的Spamming錯(cuò)誤。
加載進(jìn)戰(zhàn)局時(shí)的各種錯(cuò)誤。
海關(guān)地圖的各種Bug和錯(cuò)誤。
關(guān)于AI的各種Bug和改進(jìn)。
修復(fù)了一個(gè)AI沒(méi)有對(duì)手雷扔出做出聲音反應(yīng)的Bug。
修復(fù)了一些關(guān)于AI卡住的Bug。
修復(fù)了Gluhar不會(huì)對(duì)一個(gè)被爆頭擊殺的隊(duì)友做出反應(yīng)的Bug。
修復(fù)了一個(gè)AI嘗試治療一個(gè)黑體部位的Bug。
AI現(xiàn)在可以再次處理黑體部分的Debuff。
修復(fù)了一些AI踹門(mén)的Bug。
其他AI相關(guān)Bug修復(fù)和改進(jìn)。
各種地圖修復(fù)和改進(jìn)。
其他次要Bug和問(wèn)題修復(fù)。
改動(dòng):
現(xiàn)在在藏身處的建造條件屏幕中可以檢視物品。
在庫(kù)存中添加了出血效果消失前的時(shí)間顯示。
現(xiàn)在如果您在45分鐘內(nèi)沒(méi)有匹配到戰(zhàn)局,搜索將被取消。
更新了SV-98動(dòng)畫(huà),手持,進(jìn)入和退出沖刺狀態(tài)下的新動(dòng)畫(huà),在菜單和加載界面的手持動(dòng)畫(huà)。
更新了PPSH動(dòng)畫(huà),手持,進(jìn)入和退出沖刺狀態(tài)下的新動(dòng)畫(huà)。
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