索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 10:12:18作者:未知
逃離塔科夫護(hù)甲怎么選?游戲中一些萌新玩家對(duì)健康度和子彈等傷害原理不是很了解,這里給大家?guī)?lái)了逃離塔科夫子彈選擇與護(hù)甲原理介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看下吧。
你只需要看一個(gè)子彈的三種屬性:傷害、穿透以及護(hù)甲傷害百分比,也就是前三列。
傷害:子彈擊中玩家后造成的傷害;
穿透:這個(gè)值直接除以10,得到的整數(shù)部分就是可以穿透的護(hù)甲。
進(jìn)階知識(shí):子彈穿透護(hù)甲不是線性的,也就是說(shuō)如果子彈穿透除以10得到的整數(shù)部分是3,則說(shuō)明子彈可以穿透大部分三級(jí)及三級(jí)以下護(hù)甲,但是幾乎很難穿透4級(jí)及4級(jí)以上護(hù)甲。
護(hù)甲傷害百分比:這個(gè)值是一個(gè)百分比,不代表子彈被護(hù)甲阻擋以后對(duì)護(hù)甲造成的傷害。
護(hù)甲的耐久不代表可以承擔(dān)的傷害
進(jìn)階知識(shí):根據(jù)我的經(jīng)歷,6B13 assault armor這個(gè)四級(jí)護(hù)甲在最大耐久47的情況下,被散彈槍擊中,耐久值掉到17/47的時(shí)候,根據(jù)游戲結(jié)束的統(tǒng)計(jì),護(hù)甲一共吸收了350多傷害。(所使用的散彈完全沒有穿甲能力);另外,如果子彈被護(hù)甲阻擋,被擊中玩家仍然會(huì)受到一定的沖擊傷害,但是這個(gè)傷害基本上是個(gè)位數(shù),類似于你被鐵絲網(wǎng)掛了一下。
健康度:頭和胸腔損失掉全部血量會(huì)造成立即死亡。
以上就關(guān)于逃離塔科夫子彈選擇與護(hù)甲原理的簡(jiǎn)答介紹,希望大家合理選擇子彈和護(hù)甲有幫助。