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      1. 吞食孔明傳策略屬性大全 全策略傷害效果+傷害公式匯總 恢復(fù)型

        更新時間:2022-03-22 14:40:37作者:佚名

        吞食孔明傳策略屬性大全 全策略傷害效果+傷害公式匯總 恢復(fù)型

          游戲中有多種類型的策略,不同分類傷害數(shù)據(jù)和計算方式各有不同,小編這里為大家整理了吞食孔明傳全策略屬性大全,包括了消耗、傷害效果以及計算公式,詳情一起來了解下吧。

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        吞食孔明傳策略屬性大全 全策略傷害效果+傷害公式匯總 恢復(fù)型

          策略屬性大全

          恢復(fù)型

          初心計

          消耗:SP25。

          效果:一階恢復(fù)計策,基礎(chǔ)兵力回復(fù)110點。

          傷害公式:110 x ( 200 / 77.5) + a.level x 10 Succeed。

          木心計

          消耗:SP40。

          效果:二階恢復(fù)計策,基礎(chǔ)兵力回復(fù)145點。

          傷害公式:145 x ( 200 / 77.5) + a.level x 12 Succeed。

          白心計

          消耗:SP75。

          效果:三階恢復(fù)計策,基礎(chǔ)兵力回復(fù)180點。

          傷害公式:180 x ( 200 / 67.5) + a.level x 14 Succeed。

        吞食孔明傳策略屬性大全 全策略傷害效果+傷害公式匯總 恢復(fù)型

          千心計

          消耗:SP110。

          效果:四階恢復(fù)計策,基礎(chǔ)兵力回復(fù)210點。

          傷害公式:210 x ( 200 / 67.5) + a.level x 16 Succeed。

          仙復(fù)計

          消耗:SP150。

          效果:五階恢復(fù)計策,基礎(chǔ)兵力回復(fù)250點。

          傷害公式:250 x ( 200 / 60.5) + a.level x 17 Succeed。

          進攻型

          柴火計

          消耗:SP25。

          效果:一階火屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害90點。

          傷害公式:90 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          熾火計

          消耗:SP35

          效果:二階火屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害130點。

          傷害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          離火計

          消耗:SP65

          效果:三階火屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害170點。

          傷害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          炙火計

          消耗:SP105

          效果:四階火屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害210點。

          傷害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          神火計

          消耗:SP135

          效果:五階火屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害250點。

          傷害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          淺水計

          消耗:SP25

          效果:一階水屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害90點。

          傷害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          流水計

          消耗:SP35

          效果:二階水屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害130點。

          傷害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          環(huán)水計

          消耗:SP65

          效果:三階水屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害170點。

          傷害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          盤水計

          消耗:SP105

          效果:四階水屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害210點。

          傷害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          龍水計

          消耗:SP135

          效果:五階水屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害250點。

          傷害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          葉風(fēng)計

          消耗:SP25

          效果:一階風(fēng)屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害90點。

          傷害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          迷風(fēng)計

          消耗:SP35

          效果:二階風(fēng)屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害130點。

          傷害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          亂風(fēng)計

          消耗:SP65

          效果:三階風(fēng)屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害170點。

          傷害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          霧風(fēng)計

          消耗:SP105

          效果:四階風(fēng)屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害210點。

          傷害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          玄風(fēng)計

          消耗:SP135

          效果:五階風(fēng)屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害250點。

          傷害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          土石計

          消耗:SP25

          效果:一階地屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害90點。

          傷害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。

          碎石計

          消耗:SP35

          效果:二階地屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害130點。

          傷害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。

          巨石計

          消耗:SP65

          效果:三階地屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害170點。

          傷害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。

          滾石計

          消耗:SP105

          效果:四階地屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害210點。

          傷害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。

          烈石計

          消耗:SP135

          效果:五階地屬性計策,基礎(chǔ)策略傷害250點。

          傷害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。

          戰(zhàn)力型

          緩兵計

          消耗:SP25

          效果:佯裝撤兵,使隨機三名敵將在幾回合內(nèi)的先手行動率下降。

          傷害公式:Suc100%

          啐罵計

          消耗:SP25

          效果:辱罵敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內(nèi)的物理命中率下降25%。

          傷害公式:Suc100%

          斗擊計

          消耗:SP55

          效果:怒火昂揚,使我軍單體的基礎(chǔ)攻擊力提升50%,持續(xù)5回合。

          傷害公式:Succeed

          倍擊計

          消耗:SP55

          效果:振奮人心,使我軍單體的率會心一擊幾率及傷害各提升25%,持續(xù)5回合。

          傷害公式:Succeed

          柔擊計

          消耗:SP50

          效果:軟化敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內(nèi)基礎(chǔ)攻擊力下降45%。

          傷害公式:Suc95%

          護體計

          消耗:SP50

          效果:軟化敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內(nèi)基礎(chǔ)攻擊力下降45%。

          傷害公式:Succeed

          護城計

          消耗:SP75

          效果:守護友軍,使我軍單體的防御力提升35%,持續(xù)5回合。

          傷害公式:Succeed

          譏諷計

          消耗:SP40

          效果:諷刺敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內(nèi)的防御力下降30%。

          傷害公式:Suc95%

          棄心計

          消耗:SP65

          效果:混淆軍情,使隨機三名敵將的會心一擊幾率降低為零,持續(xù)5回合。

          傷害公式:Suc95%

          限擊計

          消耗:SP125

          效果:阻礙敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內(nèi)無法使用普通攻擊。

          傷害公式:Suc80%

          武反計

          消耗:SP100

          效果:保護友軍,使一名友軍武將進入武反狀態(tài),反彈敵將的普通攻擊,持續(xù)2回合。

          傷害公式:Succeed

          武免計

          消耗:SP100

          效果:保護友軍,使一名友軍武將進入武免狀態(tài),抵御敵將的普通攻擊,持續(xù)3回合。

          傷害公式:Succeed

          控制型

          忌心計

          消耗:SP35

          效果:蠱惑敵將,使敵將單體在幾回合內(nèi)有一定幾率行動失敗。

          傷害公式:Suc100%

          離間計

          消耗:SP80

          效果:離間敵將,使敵將單體在幾回合內(nèi)有一定幾率攻擊敵我雙方(處于忌心狀態(tài)的敵將更容易被離間 )

          傷害公式:Suc80%

          反叛計

          消耗:SP120

          效果:叛離敵將,使敵將單體在幾回合內(nèi)攻擊友軍(處于忌心,離間狀態(tài)的敵將更容易被反叛)

          傷害公式:Suc60%

          高階型

          落毒計

          消耗:SP75

          效果:毒殺敵軍,使敵將單體在幾回合內(nèi)陷入中毒狀態(tài),每回合將損失3%兵力。

          傷害公式:Suc90%

          城內(nèi)計

          消耗:SP75

          效果:誘敵出城,使隨機二名敵將的普通城防效果永久下降一階(最低降至一階城防 )

          傷害公式:Suc75%

          戮心計

          消耗:SP50

          效果:傳染敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內(nèi)受到的所有回復(fù)效果減半。

          傷害公式:Suc90%

          解陣計

          消耗:SP25

          效果:解陣之法,若有三名以上的敵將處于解陣狀態(tài),則立即打散敵人當(dāng)前陣型,持續(xù)3回合。

          傷害公式:Suc65%

          回生計

          消耗:SP125

          效果:死而復(fù)生,復(fù)活一名已陣亡的友軍,并回復(fù)其32%的兵力。

          傷害公式:Succeed

          軍定計

          消耗:SP100

          效果:鎮(zhèn)定軍心,使全軍在戰(zhàn)斗中受到攻擊后士氣不再下降,持續(xù)2回合。

          傷害公式:Succeed

          落雷計

          消耗:SP150

          效果:天降落雷之法,基礎(chǔ)傷害90,對敵軍隨機三人造成傷害(無視智屬性加成)

          傷害公式:Suc90%

          令殺計

          消耗:SP155

          效果:號令三軍,命令兵士攻擊隨機三名敵將,使其受到相當(dāng)于自身普攻的傷害,可觸發(fā)會心一擊效果。

          傷害公式:Suc60%

          捆縛計

          消耗:SP120

          效果:牢困敵軍,使隨機三名敵將在中計后的幾回合內(nèi),有30%幾率喪失行動能力。

          傷害公式:Suc80%

          暗殺計

          消耗:SP155

          效果:刺殺之術(shù),暗黑之中突入敵陣,無視一切外力直接斬殺一名兵力少于四分之一的敵將。

          傷害公式:Suc85%

          輔助型

          隱護計

          消耗:SP60

          效果:障眼之法,使我軍單體的物理回避率提升15%,持續(xù)5回合。

          傷害公式:Succeed

          行進計

          消耗:SP50

          效果:行軍動眾,使我軍單體的先手行動率提升25點,持續(xù)5回合。

          傷害公式:Succeed

          復(fù)策計

          消耗:SP50

          效果:修身養(yǎng)性,恢復(fù)我軍單體35%的策略值。

          傷害公式:Succeed

          計策成功率的奧義

          1.基礎(chǔ)成功率:Suc = 策略表中每個計策所對應(yīng)的基礎(chǔ)成功率,Succeed為必定成功。

          2.雙方智力:Int = 敵我雙方的「智」屬性(A=本尊,B=敵人)

          3.策略補正:Add = 施法者本尊「技」屬性的一半,(A.dex / 2)

          4.計策成功率=基礎(chǔ)成功率*(本尊智力+策略補正)/(目標(biāo)智力*2.5)

          Marv.rate = Suc x(A.Int + Add)/(B.int x 2.5)

        吞食孔明傳策略屬性大全 全策略傷害效果+傷害公式匯總 恢復(fù)型

          5.最終成功率=計策成功率*各種策略增益、減益狀態(tài)的修正值。

          孔明「智」255「技」200,對敵將曹操「智」220,使用火神計Suc100%。

          計策成功率 = 1.0 x (255 + 200/2)/ (220 x 2.5)= 64%

          若孔明作為軍師,軍師天賦「謀略」計策成功率提升10%,最終成功率 = 74%。