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      1. 魂器學(xué)院芯片攻略 魂器學(xué)院芯片入門攻略

        更新時(shí)間:2022-03-29 12:02:29作者:未知

        魂器學(xué)院芯片攻略 魂器學(xué)院芯片入門攻略

        魂器學(xué)院中的芯片大家有研究嗎,下面小編就為各位還不知道的萌新講解一下芯片的各項(xiàng)內(nèi)容,希望能幫助到大家,一起來看看吧。

        魂器學(xué)院芯片攻略 魂器學(xué)院芯片入門攻略

        魂器學(xué)院芯片入門攻略

        芯片現(xiàn)版本分為藍(lán)、紫、橙三種品質(zhì),分別可以強(qiáng)化5、7、10次

        常規(guī)獲取方法:地圖掛機(jī)或駐守

        普通地圖:藍(lán)色

        困難地圖:紫色或藍(lán)色

        地獄地圖:橙色或紫色

        每級強(qiáng)化消耗為500、1k、2k、4k、8k、16k、32k、64k、128k、256k,費(fèi)用翻倍

        理性強(qiáng)化,不要上頭,這游戲用鈔票的地方還很多

        每次強(qiáng)化的屬性增加波動很大,所以非洲人的芯片數(shù)值可能會很低

        芯片有一個(gè)初始潛力,初始潛力越高屬性加成越多,但并不代表最終強(qiáng)化出來的屬性一定高(非洲人流下了淚水)

        左邊是當(dāng)前潛力值,升級可以提升潛力值,潛力值決定了芯片主屬性的加成值。右邊是當(dāng)前芯片一般情況下能強(qiáng)化達(dá)到的最高潛力值歐皇可以突破這個(gè)限制

        芯片分為上、中、下3個(gè)部位,學(xué)員裝備同一套芯片可以激活套裝效果

        根據(jù)主屬性和套裝效果,現(xiàn)版本芯片一共有10套,未來或許會更多

        藍(lán),紫,橙潛力與加成的換算公式不同但品質(zhì)越高的上限一定更高,潛力與數(shù)值加成變化基本是線性的關(guān)系

        1.暴擊A型

        主屬性:提供一定百分比的暴擊加成

        (紫100潛力2.4%,180潛力14.4%)

        套裝效果:造成傷害時(shí),恢復(fù)20%傷害數(shù)值的血量

        適合學(xué)員:技能或魂武帶暴擊傷害加成的優(yōu)先,如MR風(fēng)魔朧,SP柳生薰等

        2.暴擊B型

        主屬性:提供一定百分比的暴擊加成

        套裝效果:攻擊速度提升20%

        適合學(xué)員:技能或魂武帶暴擊傷害加成的學(xué)員,與A型取舍決定于學(xué)員在戰(zhàn)斗中的掉血情況

        3.增傷A型

        主屬性:提供一定百分比的增傷

        (紫100潛力1.3%,180潛力7.6%)

        套裝效果:攻擊速度提升20%

        適合學(xué)員:技能或魂武不帶暴擊傷害加成的輸出型學(xué)員,如MR斯卡蘭斯,SP諾諾妮婭等

        (雖然看似加成不如暴擊芯片,但由于敵方閃避時(shí)無法觸發(fā)暴擊,所以相比暴擊芯片,增傷芯片增幅更為 穩(wěn)定,一定情況下加成超過暴擊芯片)

        4.增傷B型

        主屬性:提供一定百分比的增傷

        套裝效果:造成傷害時(shí),恢復(fù)20%傷害數(shù)值的血量

        適合學(xué)員:技能或魂武不帶暴擊傷害加成的輸出型學(xué)員

        5.閃避A型

        主屬性:提供一定百分比的閃避加成

        (紫100潛力2.4%,180潛力14.4%)

        (閃避:閃避后根據(jù)閃避減傷進(jìn)行計(jì)算,一般為50%,閃避時(shí)無法觸發(fā)暴擊)

        套裝效果:充能速率提升10%

        適合學(xué)員:后排奶媽,如MR琉璃,SP伊文捷琳等

        (有效防止后排被秒,尤其是在對付競技場的風(fēng)魔朧以及柳生薰等暴擊秒人角色有奇效)

        6.閃避B型

        主屬性:提供一定百分比的閃避加成

        套裝效果:受到傷害減少10%(內(nèi)測為20%)

        適合學(xué)員:后排奶媽,前排肉盾,如MR艾莉卡,MR倫茨等

        (相比A型,B型將技能充能換成了減傷,更適合前排的肉盾使用,給SP康茨坦絲使用時(shí)會影響康茨的被動效果發(fā)揮,需要合理取舍)

        7.生命A型

        主屬性:提供一定百分比的血量加成

        (紫100潛力1.6%,180潛力9.6%)

        套裝效果:受到傷害減少10%

        適合學(xué)員:前排肉盾,如SP康茨坦絲,MR艾莉卡,MR倫茨等

        (與閃避型相比各有千秋,閃避可以提供更多的相對奶量,但血量承傷更穩(wěn))

        8.生命B型

        主屬性:提供一定百分比的血量加成

        套裝效果:自身每秒恢復(fù)1%上限的血量

        適合學(xué)員:前排肉盾,如SP康茨坦絲,MR艾莉卡,MR倫茨等

        (相比生命A型的減傷各有所長,按個(gè)人愛好隨意選擇吧)

        9.回復(fù)A型

        主屬性:自身每秒回復(fù)一定%上限的血量

        (紫100潛力0.16%,180潛力0.96%)

        套裝效果:自身每秒回復(fù)1%上限的血量

        適合學(xué)員:前排肉盾,如SP康茨坦絲等

        (感覺在全民帶奶的時(shí)代該芯片意義不是很大,如果后排不承傷那前排裝上這個(gè)芯片或許能不帶奶??)

        10.回復(fù)B型

        主屬性:自身每秒回復(fù)一定%上限的血量

        套裝效果:充能速率提升10%

        適合學(xué)員:前排肉盾,如SP康茨坦絲等

        (相比A型1%/s的回血換成了10%充能效率提升,差別不大,同樣沒什么前途)

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