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      1. 戰(zhàn)爭與玫瑰值得買嗎 戰(zhàn)爭與玫瑰游戲評測心得分享

        更新時間:2022-03-29 12:11:32作者:未知

        戰(zhàn)爭與玫瑰值得買嗎 戰(zhàn)爭與玫瑰游戲評測心得分享

          戰(zhàn)爭與玫瑰值得買嗎?游戲上線到現(xiàn)在,體驗過的玩家對評價不是很高,為了便于還在觀望游戲得玩家有所參考,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)爭與玫瑰游戲評測心得分享,一起來看下吧。

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        戰(zhàn)爭與玫瑰游戲評測心得分享

          畫面風(fēng)格

          戰(zhàn)爭與玫瑰有點“SLG特有糙味兒”的畫風(fēng),相比LSP們都不陌生了。和21年我們也聊過的懲戒魅魔類似,本作中登場的八位女主角(們)大多也是歐美系的畫風(fēng),老實說,在我的審美標準下,這捏人水準還是可圈可點的。

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          作為一款“你懂的”類的游戲,在戰(zhàn)爭與玫瑰,你可以和每位傭兵進行[情節(jié)]與[約會]兩項互動。其中[情節(jié)]類似于傳統(tǒng)攻略劇情,你會隨著好感度提升而解鎖的故事,一步步和妹子從陌生到熟悉,最后進入咕嘿嘿的好康橋段當(dāng)中。

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          而[約會]則更類似于換裝與寫真欣賞,進入這一模式后,根據(jù)你所選擇的場景,妹子會有著不同的著裝、語言和姿勢,且在場景中還可以自由選擇攝像頭的角度。

          不過既然是寫真,也就意味著這個環(huán)節(jié)沒有辦法進行互動……嗯,你也許可以期待一下補丁會提供更多的可選項。

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          戰(zhàn)爭與玫瑰中給妹子提升好感度的辦法相對比較常規(guī),帶著她們出任務(wù)可以刷好感,也可以在商店購買禮物并進行贈送。

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          總的來說,戰(zhàn)爭與玫瑰在妹子相關(guān)的玩法上十分復(fù)古——沒有消消樂,沒有各種繞彎子的玩法,只要你在任務(wù)中攢到了足夠的錢,就可以一口氣大筆投資,將妹子的好感度直接砸到滿。

          順帶解鎖全部的劇情;當(dāng)然也可以選擇慢慢來,只不過讓人覺得有點肝疼的是,這八位女主除了開幕解鎖的秘書外,其余角色并不能按照你的意愿進行解鎖,而是根據(jù)任務(wù)進度來推進的。

          也就是說,如果你的好球?qū)ο髣偤檬橇者_,那么要解鎖她則需要打到第30關(guān),并擁有48顆星(通過完成任務(wù)獲得)才行。

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          戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗

          其實在戰(zhàn)爭與玫瑰上架之前,還在視頻站看到過一段推薦視頻。在這段2分鐘的介紹中,創(chuàng)作者聲調(diào)很高地強調(diào)這款游戲的“雙重射爆”屬性,并認為這款游戲會成為他一月份的最優(yōu)選好康。

          是的,這一點你可以在商店介紹頁面很直觀地感受到——雖然每一個按下付款鍵或準備按下的人都知道,F(xiàn)PS的環(huán)節(jié)其實只是本作的“贈品”,你很難較真地用對待3A級作品的標準來對待它。

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        一支小隊最多五人,進入前可以自由分配裝備

          刷得快,刷得爽,不鬧心,在我看來,這大概是《戰(zhàn)爭與玫瑰》戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的主要任務(wù),如果能稍微增添一些趣味性,那就更好了。

          但事實證明,在這一部分,戰(zhàn)爭與玫瑰還有著不小的欠缺。

          最大的問題在于任務(wù)很難。在本作當(dāng)中,絕大部分任務(wù)都是直接將玩家投放到一個小區(qū)域,以消滅區(qū)域內(nèi)所有敵人為主要目標,并附加以保護人質(zhì)、收繳違禁品等次要目標,在完成后一并結(jié)算獎勵。

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          但在這個過程中,戰(zhàn)爭與玫瑰先是有著比較詭異的默認按鍵(alt是疾跑,shift反而是蹲伏),其次包括移動、瞄準、射擊在內(nèi)的交互都較為粗糙。

          更為關(guān)鍵的是,目前版本即便是在最低檔的普通難度下,敵人的命中率和傷害都有些過高了。在存在堆怪的情況下,很可能剛剛進入一個新房間,就被拿著噴子的敵人直接集火一輪秒。在剛開始挑戰(zhàn)任務(wù)時,我就差不多被秒了6,7次。

          容易被秒殺,而且是在最低難度下被秒殺,這就讓人有點難遭得住了。畢竟會購買這款游戲的LSP們,想要的其實并不是一款地道的射擊游戲,他們對于制作部分,以及槍械手感和可玩性的要求也會隨著妹子的顏值而下放,但【能夠順利射爆通關(guān)再射爆】絕對是大部分人的主要訴求。

          而在這時,我發(fā)現(xiàn)完成很多任務(wù)的辦法不但不能爽快射爆,甚至還得使出點真正的技術(shù)。

          由于目前版本,妹子和敵人都是神槍手,一些區(qū)域就需要靠“Z”來指揮妹子先行探索,再根據(jù)她中彈的方向來確定敵人的大致方位。在這個過程中,妹子就能解鎖一部分敵人,我再上去解決剩余的,以此來進行推進。

          至于后續(xù)……在官方出更新補丁之前,這樣艱難而也很容易翻車的玩法,很難激發(fā)我繼續(xù)推進關(guān)卡去解鎖第二個妹子的動力。

          不過雖然我相當(dāng)不滿意,但戰(zhàn)爭與玫瑰的戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實也還有不少可圈可點之處。舉例來說,本作商店當(dāng)中的武器總有有21種之多,且后坐力普遍比較強,能夠讓你在急于獲取貨幣、展開真射爆的旅途中給你加多一些考驗,也讓麒麟臂的修煉可以更上一層樓;

          又或者是彈藥系統(tǒng)的存在,讓本作除了初始手槍外的大部分武器都需要購買彈藥包來獲得子彈,導(dǎo)致本就不富裕的貨幣更加雪上加霜——前期一個任務(wù)報酬才不到2000,但一個彈藥包就要350,幾相權(quán)衡之下,我最終還是選擇將剛買的ATK48放進倉庫,決定成為最經(jīng)濟環(huán)保的手槍俠。

          ……好了不鬧了,其實看到這的你也知道,如果能夠把敵人的準度降低一些,那這些小問題,其實也都沒有那么重要。

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