索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 13:41:06作者:佚名
爐石傳說4月14日更新了什么?爐石傳說將在4月14日凌晨更新20.0.2版本,新版本將對目前大熱的愚人套牌、前沿哨所、甩筆侏儒等單卡進行削弱,此外還有酒館戰(zhàn)棋、對決模式的部分調整,接下來就讓我們了解一下詳情吧。
一、更新時間
周二已到,平衡方案如期而至,確實是法騎賊一個都沒跑,哨所竟也一削削倆(競技場狂喜),甚至連前朝的甩筆侏儒、女巴也沒有幸免。這六張你們都猜對了嗎?
20.0.2補丁的預計上線時間是北京時間4月14日(凌晨)。按照慣例,補丁上線后被削的牌兩周內可以全額分解。另外首席平衡設計師Alec Dawson還補充道,會在五月初的大師巡回賽后再看是否需要更多調整,比如騎士是否還要削等等。這也有點像是對下個補丁檔期所作的預告。
二、單卡調整
1.愚人套牌
法力值消耗變?yōu)?點(由2點上調)
開發(fā)者評論:將愚人套牌改為4點法力值消耗后,它將無法在第1或第2回合產生扭轉對局的影響了。在設計愚人套牌之類的卡牌時,我們希望能讓大家以強度為代價,做出異想天開、離奇荒誕的事情來。有許多玩家都醉心于此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌顯然跨越了我們?yōu)檫@類卡牌所設定的強度閾值。
對于狂野法師的平衡性問題(主要是指清涼的泉水躲過挨刀),Alec補充說他們確實考慮了泉水在不同模式里的效果,但還想給再多給狂野環(huán)境一點時間待其發(fā)展,繼續(xù)觀察討論。
2.逝者之劍
耐久值變?yōu)?點(由3點下調)
開發(fā)者評論:逝者之劍不僅本身強度較高,還能在對局的早期就掛上太多奧秘。我們會將逝者之劍削弱為2點耐久度,以降低這張卡牌的綜合價值,希望減少玩家要同時面對三四個奧秘的情況。
3.詹迪斯·巴羅夫
法力值消耗變?yōu)?點(由5點上調)
開發(fā)者評論:隨著核心系列的更新,5點法力值消耗的弱勢隨從更新換代,詹迪斯·巴羅夫因此獲得了不少增強。展望未來,我們不想稀釋詹迪斯可召喚的隨從池,也不打算依靠這個來平衡她的強度。考慮到這一點,我們會將詹迪斯·巴羅夫削弱為6點法力值消耗,使其綜合屬性輸出更為合理。
4.甩筆侏儒
戰(zhàn)吼變?yōu)橹荒苤赶螂S從
開發(fā)者評論:甩筆侏儒為一些職業(yè)提供了大量的零碎傷害,既可以補刀隨從,也可以攻擊英雄。這種靈活性導致甩筆侏儒成為了許多套牌的理想之選。然而,這一功能得到反復利用之后,整個對局都被他喧賓奪主了。甩筆侏儒可以干掉你的隨從,可以在幾個回合中對你造成10點傷害,甚至每次出場都會罵你一句,造成不小的精神傷害。我們會削弱甩筆侏儒,使其只能以隨從為目標,將其作為一種解場手段,而不是雙重威脅。
5.前沿哨所
生命值變?yōu)?點(由4點下調)
6.莫爾杉哨所
生命值變?yōu)?點(由5點下調)
開發(fā)者評論:在對抗特定的打法時,哨所是一種有趣的針對手段。然而,它們已經成為了許多職業(yè)的必備之選,在擾亂性卡牌中勝率奇高【應該是“作為擾亂型卡牌勝率太高了”的意思】。為了控制它們的強度,我們會削弱前沿哨所和莫爾杉哨所的生命值。這一改動會使玩家在第2和第3回合中更容易解決它們,降低了解場所需的投入門檻,令它們和其他早期回合的可用選擇保持一致。
三、BUG修復
修復了太陽之井新兵的圣盾無法被沉默的錯誤。
修復了在排名標準模式中,暗影珠寶師漢納爾可以發(fā)現非標準模式的奧秘的錯誤。
修復了魯莽的學徒的戰(zhàn)吼無法施加寒冰行者的凍結效果的錯誤。
修復了英雄技能被禁用時,魯莽的學徒的戰(zhàn)吼仍可以觸發(fā)英雄技能的錯誤。
修復了先使用野火后使用惡魔變形時,原本的英雄技能的傷害會額外提高一點的錯誤。
修復了拉卡利地獄犬與古爾丹之手等卡牌配合時會棄置新抽取的卡牌的錯誤。
修復了超凡之盟與圣契和劈砍課程等降低法力值消耗的卡牌互動不一致的錯誤。
修復了魔像師卡扎庫斯的火焰花能力可以兩次選中同一個隨從的錯誤。
修復了使用戈霍恩,鮮血之神時會遺漏血滴法力消耗圖標的錯誤。
修復了施放扭曲虛空并觸發(fā)古神在上后將無法使用更多卡牌的錯誤。
修復了部分法術被古神在上變形之后仍會播放原本的視覺特效的錯誤。
修復了篩選自然卡牌時,死斗場管理者會出現在卡牌收藏結果中的錯誤。
修復了神圣憤怒未被標記為神圣法術的錯誤。
修復了巨龍的獸群帶有自然法術派系標簽的錯誤,現在其不再具有法術派系。
一、更新時間
今夜這波平衡補丁居然不僅是基礎模式。在酒館戰(zhàn)棋方面也進行了一大波以元素大哥為首的回調和加強,也算是解了野豬人的遠渴了。
20.0.2補丁的預計上線時間是北京時間4月14日(凌晨)。
二、英雄改動
1.瓦托格爾女王
回歸英雄
技能buff效果回調到+1/+1(由+2/+1回調)
2.鉤牙船長
回歸英雄
技能費用回調到0費(由1點回調)
技能效果變?yōu)槎x一(由三選一的發(fā)現下調)
三、隨從改動
1.時間管理者
生命值變?yōu)?點(由4點下調)
buff效果變?yōu)?2/+1(由+1/+1上調)
2.族群領袖
攻擊力變?yōu)?點(由2點上調)
3.巨大的金剛鸚鵡
攻擊力變?yōu)?點(由4點上調)
4.火焰?zhèn)髁罟?/strong>
攻擊力變?yōu)?點(由5點上調)
5.野火元素
生命值變?yōu)?點(由3點上調)
6.加爾
攻擊力回調到8點(由5點回調)
7.小拉格
身材回調到6/6(由4/4回調)
四、bug修復
修復了在酒館戰(zhàn)棋中,使用隨從時會顯示酒館等級圖標輪廓的錯誤。
一、更新時間
今夜這波平衡補丁不僅是基礎模式。對決方面則幾乎只有盜賊被進一步大削。
20.0.2補丁的預計上線時間是北京時間4月14日(凌晨)。
二、盜賊改動
1.寶藏【王牌降臨】
法力值消耗變?yōu)?點(由2點上調)
2.技能【聯絡】
變?yōu)椴辉僭诨睾祥_始時生效,且需要消耗1點法力值(由被動回合開始時觸發(fā)上調)
三、中立改動
1.寶藏【鼓舞士氣】
減費效果變?yōu)闇p3點(由減5點下調)
一、更新時間
Tian預告的競技場平衡也如期而至——雖然競技場實在是越來越邊緣化了,明明也是平衡調整,這次已經完全淹沒在bug修復列表里了。不出所料,盡管兩大哨所已經要被削弱,但哨所一家在競技場里還是被徹底移除了。這個機制本身對競技場來說還是太不適合了。
另外,這次補丁也將修復一系列游戲性、成就及其他功能方面的bug。周任務終于可以老老實實地做了。
20.0.2補丁的預計上線時間是北京時間4月14日(凌晨)。
二、競技場改動
1.勝率微調
按照慣例,競技場的平衡將通過特定單卡選牌出現率的微調進行:
瞎牧的勝率將降低
法騎術戰(zhàn)的勝率將維持現狀
德獵賊薩的勝率將提升
2.禁牌表
以下卡牌將從競技場移除:
前沿哨所
莫爾杉哨所
十字路口哨所
卡加爾·戰(zhàn)痕
三、BUG修復完整列表
修復了太陽之井新兵的圣盾無法被沉默的錯誤。
修復了在排名標準模式中,暗影珠寶師漢納爾可以發(fā)現非標準模式的奧秘的錯誤。
修復了魯莽的學徒的戰(zhàn)吼無法施加寒冰行者的凍結效果的錯誤。
修復了英雄技能被禁用時,魯莽的學徒的戰(zhàn)吼仍可以觸發(fā)英雄技能的錯誤。
修復了先使用野火后使用惡魔變形時,原本的英雄技能的傷害會額外提高一點的錯誤。
修復了拉卡利地獄犬與古爾丹之手等卡牌配合時會棄置新抽取的卡牌的錯誤。
修復了超凡之盟與圣契和劈砍課程等降低法力值消耗的卡牌互動不一致的錯誤。
修復了魔像師卡扎庫斯的火焰花能力可以兩次選中同一個隨從的錯誤。
修復了使用戈霍恩,鮮血之神時會遺漏血滴法力消耗圖標的錯誤。
修復了施放扭曲虛空并觸發(fā)古神在上后將無法使用更多卡牌的錯誤。
修復了部分法術被古神在上變形之后仍會播放原本的視覺特效的錯誤。
修復了篩選自然卡牌時,死斗場管理者會出現在卡牌收藏結果中的錯誤。
修復了神圣憤怒未被標記為神圣法術的錯誤。
修復了巨龍的獸群帶有自然法術派系標簽的錯誤,現在其不再具有法術派系。
修復了在酒館戰(zhàn)棋中,使用隨從時會顯示酒館等級圖標輪廓的錯誤。
更新了競技模式中卡牌的出現率,以確保職業(yè)平衡貼近理想的50%勝率。具體來說,現在惡魔獵手和牧師的勝率應該會有所下降。德魯伊、獵人、潛行者和薩滿祭司的勝率應該會有所提升。
在競技模式中移除了前沿哨所、莫爾杉哨所、十字路口哨所和卡加爾·戰(zhàn)痕。
修復了競技模式無法為新玩家加載的錯誤。
修復了部分“砰砰計劃”謎題會導致不同步問題的錯誤。
修復了未使用戰(zhàn)士職業(yè)也能獲得成就“還能再來”進度的錯誤。
修復了成就“貧瘠之地中立收藏家”無法正確列出卡牌收藏要求的錯誤。
修復了降低過法力值消耗的隨從不會計入成就“終極上限”進度的錯誤。
修復了雙職業(yè)卡牌不會計入成就“藤蔓起舞”進度的錯誤。
修復了成就經驗值和完賽經驗值無法顯示正確的數字,但依然獎勵正確的經驗值的顯示錯誤。
修復了在部分情況下,通過經驗值加成獲得的經驗值不會以綠色標亮的顯示錯誤。
修復了成就詳情無法正確顯示爐石通行證的獎勵經驗的顯示錯誤、
修復了批量分解預覽會重復計算部分卡牌,但在使用時提供正確的奧術之塵的錯誤。
修復了無論是否有可以分解的重復卡牌,分解按鈕都會亮起的錯誤。
修復了在好友列表和其他地方,部分玩家的排名和獎勵不會由正確的天梯填充的錯誤。
修復了在好友列表中,姓名會被排名覆蓋,且離線的好友也會顯示排名的顯示錯誤。
修復了在傳說排名中,套牌選擇頁面上會顯示星數加成的錯誤。
修復了意外彈出完成“外域的灰燼”序章而獎勵惡魔獵手卡牌的提示的錯誤。
修復了在開啟卡牌包時,哈繆爾卡背圖案無法正確顯示的錯誤。
修復了在主菜單中,開始按鈕會始終標亮的錯誤。
修復了玩家創(chuàng)建或刪除此前不會被鎖定的套牌時現在會被鎖定的錯誤。
修復了無論你切換到什么模式,“點擊轉換”都會在套牌上保留的錯誤。
修復了鼠標劃過“你沒有經典套牌,快去組建一副吧!”后的套牌時會顯示彈出信息的錯誤。
修復了模式設置為休閑模式時,鼠標劃過經典套牌會彈出說明文字“無法在狂野模式中使用”的錯誤。
修復了初始任務全場通吃會隨機獎勵一張“瘋狂的暗月馬戲團”傳說卡牌,而非“貧瘠之地的錘煉”傳說卡牌的錯誤。
修復了玩家本周完成“在排名對戰(zhàn)模式中贏得5場對戰(zhàn)”的每周任務后,還能重置出該任務的錯誤。
修復了吵吵爵士英雄皮膚、十字路口合集和“貧瘠之地的錘煉”爐石通行證無法在購買窗口中顯示正確的圖片的錯誤。
修復了戰(zhàn)歌馴獸師卡牌文本中的語法錯誤。
修復了多種語言中的多個翻譯問題。