索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 14:32:10作者:佚名
寶可夢(mèng)劍盾青草滑梯怎么樣?青草滑梯是鎧島DLC的新增招式,很多玩家想知道該招式怎么樣,下面為大家分析一下青草滑梯,對(duì)此感興趣的玩家快來看看吧。
在DLC更新的眾多招式中,青草滑梯可以說是那種最為簡(jiǎn)單粗暴的招式,從威力到命中甚至PP,在先制招式中都是無可挑剔的,雖然它是一個(gè)有條件的先制類招式。
唯一美中不足的,或許是它的威力不是75而只有70,這會(huì)導(dǎo)致青草滑梯變成極巨草原的傷害只有120,而除轟擂金剛猩之外的青草滑梯使用者都是需要通過打極巨草原或換上轟擂金剛猩來開啟青草場(chǎng)地的。
略低的極巨招式傷害多少還是會(huì)對(duì)這些寶可夢(mèng)的輸出上限產(chǎn)生一定的影響。
就像神速、突襲、疾風(fēng)之翼勇鳥猛攻等所有大威力先制類招式一樣,青草滑梯同樣是一個(gè)戰(zhàn)略意義極高的招式。
而它的誕生也同樣會(huì)給對(duì)戰(zhàn)環(huán)境帶來一場(chǎng)巨變。
青草滑梯的主要影響,在于讓草屬性物理輸出擁有了一定的突破出手權(quán)限制的能力,從而擴(kuò)大了草屬性在進(jìn)攻端的聲音。
舉一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:我方場(chǎng)上的寶可夢(mèng)為轟擂金剛猩+多龍巴魯托,對(duì)方是美納斯+閃焰王牌。
如果按照正常的出手順序,則轟擂金剛猩在出手之前就會(huì)被閃焰王牌先秒殺,同時(shí)多龍因?yàn)槊兰{斯的好勝也會(huì)對(duì)極巨龍騎打閃焰王牌有所顧忌。
然而有了青草滑梯后,252HA的轟擂金剛猩只要帶上講究頭帶就能穩(wěn)定秒殺美納斯,同時(shí)多龍對(duì)閃焰王牌打一發(fā)極巨龍騎也能提升轟擂金剛猩在閃焰王牌技能下的存活概率。
而對(duì)于中轉(zhuǎn)型的轟擂金剛猩,青草滑梯同樣能夠提升它們?cè)跉埦值氖崭钅芰Γ胁輬?chǎng)(1.3)和屬性一致加成(1.5)的青草滑梯威力已經(jīng)超過了本系神速,斬殺線相當(dāng)可觀。
另一方面,草屬性在進(jìn)攻端有5個(gè)微弱屬性,特別是火、飛行、毒,蟲這四個(gè)屬性,對(duì)草屬性由攻及防地?fù)碛幸回炐浴?/p>
因此青草滑梯的實(shí)裝以及它對(duì)水、地面,巖石屬性寶可夢(mèng)的強(qiáng)大壓制力,同樣也會(huì)使得克制草屬性的寶可夢(mèng)在對(duì)戰(zhàn)環(huán)境中的地位水漲船高。
最典型的例子就是能夠抵抗轟擂金剛猩絕大多數(shù)輸出招式的波克基斯與火神蟲,無論是作為掩護(hù)手還是極巨核心都能夠有效地反制轟擂金剛猩/青草滑梯的進(jìn)攻。
青草滑梯同樣加強(qiáng)了轟擂金剛猩對(duì)戲法空間、沙暴等體系的反制能力:挑釁,無視戲法空間的效果先手重創(chuàng)/擊殺超甲狂犀、海兔獸這樣的空間隊(duì)輸出位。
先于龍頭地鼠的極巨鋼鐵對(duì)班基拉斯出手,構(gòu)成了轟擂金剛猩反制這兩種體系的基本手段。
而卡璞·猩猩優(yōu)秀的輪轉(zhuǎn)能力(對(duì)精神場(chǎng)地的覆蓋;擊掌奇襲;承受傷害的能力)則讓它同樣可以在面對(duì)愛管侍+布莉姆溫、飛機(jī)多龍等常見體系時(shí)正常選出。
此外,對(duì)于其他青草滑梯使用者來說有些頭疼的極巨招式傷害不足的問題也被轟擂金剛猩的超極巨化完美解決。
超極巨化轟擂金剛猩的專屬招式超極巨狂擂亂打的傷害固定為160,同時(shí)能夠無視對(duì)手的特性造成傷害。
這一改動(dòng)最終讓青草滑梯真正成為了能夠勝任轟擂金剛猩單草本選擇的招式,而不是必須與鼓擊、木槌搭配使用。
甚至在單打?qū)?zhàn)環(huán)境中,有著屬性一致加成+青草場(chǎng)地+講究頭帶三重加成的轟擂金剛猩也能夠通過+1先制超大威力青草滑梯與火力更強(qiáng)的木槌直接撼動(dòng)對(duì)手的防線。
凸凸頭盔鋼鎧鴉等寶可夢(mèng)也成為了它的常規(guī)Counter。
青草滑梯與超極巨化的雙重加強(qiáng),正式讓綜合素質(zhì)出類拔萃的轟擂金剛猩走完了它的登神長階,成為即使在雙打?qū)?zhàn)頭部使用率中也足以鶴立雞群的王者。
在劍盾雙打第8賽季中,轟擂金剛猩已經(jīng)超越了波克基斯、多龍巴魯托,閃焰王牌等寶可夢(mèng),正式登頂雙打?qū)?zhàn)使用率頭名,足見其強(qiáng)悍的實(shí)力。