索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 17:42:27作者:未知
地鐵離去值不值得買?雖然游戲的發(fā)售平臺經(jīng)歷過一些波折,但是隨著游戲的發(fā)售,還是獲得了玩家很好的評價,這里給大家?guī)砹?ldquo;P.B.264”提供的地鐵逃離游戲優(yōu)缺點評價,一起了解下吧。
游戲優(yōu)缺點評價
游戲發(fā)行商的行為可能有商業(yè)層面上的考慮,但確實欠妥,作為代價他們已經(jīng)損失了不少信譽(yù),不過先拋開這些談?wù)動螒虮旧戆桑皇俏冶容^主觀的看法,隨便看看就好。
優(yōu)點
優(yōu)秀的畫面:這代在地表的場景很多,也展現(xiàn)了幾種不同風(fēng)格的環(huán)境,相比前作進(jìn)步不少,但其實部分貼圖沒有那么精細(xì),而且有大量的資源復(fù)用,所以還算不上頂級。
音樂:每代地鐵的音樂都很好聽,而且很好的起到了塑造氛圍的效果,如果你購入的是包含OST的版本,可以在游戲安裝目錄下找到這些音樂。這里面我最喜歡的一首應(yīng)該是 Race Against Fate。
劇情:近幾年似乎注重劇本的游戲已經(jīng)不多了,地鐵以知名小說改編,有扎實的劇本可以帶來一段難忘的旅程。
氛圍塑造:這是4A最擅長的一件事情,戰(zhàn)后的廢墟和廢棄的設(shè)施、異象和畏懼它們的村民、茂密的森林和領(lǐng)地意識極強(qiáng)的原住民、被侵蝕的車站,當(dāng)然還有每代都有的黑暗深邃的地鐵管線,這些都塑造了一個獨特的地鐵世界,讓玩家有更多的沉浸感??赡懿糠株P(guān)卡會讓一些玩家感到不適和恐怖,會認(rèn)為這是一個恐怖游戲,但這樣分類并不準(zhǔn)確,地鐵是一個包含恐怖元素的氛圍游戲。
半開放世界:總體上還是非常線性的,分關(guān)卡設(shè)計,其中部分關(guān)卡是一張比較大的地圖中分布多個資源點、沖突點和劇情點。沒有做成完全開放世界,其實對地鐵來說是一件好事,我不認(rèn)為目前的4A有能力做好完全開放世界,與其做成育碧式沙盒(缺少意義、復(fù)制出來的大地圖+重復(fù)動作過多),不如像現(xiàn)在這樣半開放,你可以自己去探索想要了解的區(qū)域、或直推主線。線性關(guān)卡設(shè)計的優(yōu)勢在于引導(dǎo),制作組可以給玩家?guī)砀珳?zhǔn)、深刻的體驗。
武器系統(tǒng):各種土制武器和改造配件,濃濃的廢土味,你甚至能把手槍改成機(jī)槍,牛逼瘋了。但是這代加入了武器清潔度和卡殼,如果要說可靠度的話,應(yīng)對異變生物時,彈匣(不是彈箱)供彈的鄉(xiāng)巴佬霰彈槍比較可靠,高殺傷力和適中的換彈時間;應(yīng)對人類敵人就得看每個人的玩法了。這代地鐵沒有軍用子彈為基礎(chǔ)的交易,作為替換你需要自己尋找零件和化學(xué)品這2種資源來制作彈藥和其他的道具,更換武器可以通過拾取或在極光列車的工作臺處進(jìn)行。
人物塑造:相比前作,這次的文本和對話量更多,前作中我只能記住一兩個人,這次你可以了解極光列車上的每一個人。
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缺點
存在一些嚴(yán)重bug:游戲難免有bug,那些小的就不說了(比如人物模型消失,敵人空中行走之類的已經(jīng)看得多了),但我自己碰到的一個嚴(yán)重bug是占領(lǐng)拖船后,本應(yīng)該開船的角色突然瞬移到方向盤附近并保持蹲下,沒有任何其他動作,這導(dǎo)致了卡關(guān),重新讀檔也不行,最后我重新開始了整個關(guān)卡,這是很影響體驗的問題,希望后續(xù)更新能把bug修一下。
系統(tǒng)略顯老舊:甚至不能設(shè)置無邊框全屏,圖像設(shè)定也很少,能讓你自己修改的地方并不多,而且更改一些設(shè)定時,整個游戲都會暫時卡頓,從初代地鐵到這次的Exodus已經(jīng)過去很多年了,這是可以改進(jìn)的地方。
還有一些令我困惑的東西:這些是對我來說還不足以稱為缺點的東西,但確實降低了一些體驗。
道德值系統(tǒng):每代都有的道德值系統(tǒng),Exodus有2個結(jié)局,結(jié)局是依據(jù)道德值決定的。我本來想把這一條寫到缺點中去的,因為敵人毫無疑問是想致我于死地的,那我殺死他們也不過分,但是和人類敵人的沖突中,最后兩三個人基本都會投降,這個時候我殺他們是會降低道德值的,我像是被逼迫寬恕他們。但是最后我在其中一個結(jié)局聽到了米勒的想法,他想救人,而且是所有的人,阿爾喬姆也繼承了這個愿望,看來這個道德值系統(tǒng)是和劇情相關(guān)的,主角不是玩家而是阿爾喬姆,玩家更像是一名觀測者。
部分人物動作生硬:在被系統(tǒng)強(qiáng)制操控時,人物的動作、表情還是比較自然豐富的,但是在開放操控的時候,一些動作就很生硬,比如安娜劇烈咳嗽時身體沒有任何顫動,這帶來了一些分離感。其實這對于地鐵來說不是大問題,作為一個單人劇情氛圍游戲,目前的交互是足夠的,只是對比其他游戲,這個問題讓地鐵看上去不那么"2019"。
總得來說,這代Exodus帶來的還是經(jīng)典的地鐵體驗,對于我這種并不想要多人,只想體驗正經(jīng)故事驅(qū)動的單人游戲的玩家來說,近幾年選擇確實不多,這作地鐵是很好的選擇,但由于發(fā)行商的決定很多人會不方便購入這個游戲,比較可惜,但游戲本身和開發(fā)商的4A還不至于被差評,所以我還是會給好評。