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      1. 地平線黎明時分dlc游戲難度vs正篇變化對比 dlc難度高嗎

        更新時間:2022-03-29 18:42:24作者:未知

        地平線黎明時分dlc游戲難度vs正篇變化對比 dlc難度高嗎

          地平線黎明時分dlc放出后,很多玩家更新且進行了體驗,對與收個dlc玩家們的評價還是比較高的,下面給大家?guī)淼氖?ldquo;darkalice”提供的地平線黎明時分dlc游戲難度vs正篇變化對比,一起來看下吧。

          dlc游戲難度vs正篇變化對比

          也就是說新型強化機械(類似正篇裂化怪物)血量起碼多了65%,我冰凍新版雷霆牙一輪流星弓射到冰凍結束還有半管。以前肯定打一半就死了(極難)。

          起初看到一堆新版怪,掏出已經(jīng)4孔全滿的裂化一箭過去,debuff值一半,然后瞬間掉沒。不服的我上三發(fā)裂化射過去,裂化條差點滿,然后瞬間沒了。Aloy說了一句敵人無法裂化。當初也沒在意,正篇那么不平衡的裂化到dlc對新敵人無用也正常。

          直到打了新敵人(大熊)本來就弱火,硬是打不上屬性。

          當初還以為新地區(qū)都無視冰凍了,結果發(fā)現(xiàn)新機械居然有弱冰的。除了本身抗冰的基本都能冰上。

          冰凍buff流星弓射爆依舊是比較無腦的打法。不過dlc難度系數(shù)絕對高,一周目沒怎么刷錢買武器刷線圈的估計很受苦,狩獵地想拿金牌還是特別難的。尤其某個任務要打3個新版強化的新機械。起碼得帶一身紫才能舒心點。

          dlc這次完全進化,過場演出加配樂無比的燃。新劇情也是特別吸引人,正篇全程的站樁尬聊改變了,表情更加生動。以前都是跳過的我這次一次不跳的看完都感覺意猶未盡。

          可見游擊隊對這個dlc付出的努力,簡直可以說是地平線1.5。唯一遺憾的是當初期待的多人或者打荷魯斯泰坦(我也不知道最終boss是不是荷魯斯)沒有出現(xiàn)。而且就這一個dlc。只能說希望游擊隊好好打造2代了,也恭喜索尼成功助攻創(chuàng)造了一個新ip,至于2代能不能ps4玩我就不指望了,能當個ps5首發(fā)作品我也心甘情愿(手動doge)

          

        地平線黎明時分dlc游戲難度vs正篇變化對比 dlc難度高嗎