索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 19:52:26作者:未知
十字軍之王3特殊建筑怎么修改?有些玩家不知道怎么在游戲中添加或是修改特殊建筑,小編這里給大家?guī)砹耸周娭?特殊建筑添加修改方法,一起來了解下吧。
想要添加或修改特殊建筑的文件在Crusader Kings III\game\common\buildings路徑下的00_special_buildings文件中,直接搜建筑的英文名如迪奧多西墻theodosian_walls等等就可以直接修改建筑屬性了,要改伯爵領(lǐng)就在barony = 后面改成自己想要的伯爵領(lǐng)就行
如barony = title:b_praha 就變成在布拉格有迪奧多西墻了。注意城墻建造完畢后再改文件是不會(huì)在原來的伯爵領(lǐng)地拆除的就是說開局君士坦丁堡有迪奧多西墻的話,你改了領(lǐng)地再進(jìn)布拉格和君士坦丁堡就都有墻了。
我改的是羅馬的奧勒良?jí)?,代碼發(fā)給大家,改了公國(guó)地稅和征兵20%,騎士加10戰(zhàn)斗力20,發(fā)展度50%征兵50%地稅300%。
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# Aurelian Walls
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aurelian_walls_01 = {
construction_time = very_slow_construction_time
type_icon = "icon_structure_aurelian_walls.dds"
can_construct_potential = {
barony = title:b_praha building_requirement_tribal = no
}
cost_gold = 3000
garrison = 500
duchy_capital_county_modifier = {
levy_size = 0.2 tax_mult = 0.2
}
character_modifier = {
knight_limit = 10 knight_effectiveness_mult = 0.2
} county_modifier = {
development_growth = 0.5
development_growth_factor = 0.5 hostile_raid_time = 0.5
levy_size = 0.5
tax_mult = 3
}
province_modifier = {
fort_level = 3
garrison_size = 0.5
}
ai_value = {
base = 100
}
type = duchy_capital
}
十字軍之王3特殊建筑添加修改方法為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。