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      1. 牌武者融合戰(zhàn)記有哪些職業(yè) 全轉職職業(yè)技能介紹_轉職條件

        更新時間:2022-03-29 20:40:59作者:未知

        牌武者融合戰(zhàn)記有哪些職業(yè) 全轉職職業(yè)技能介紹_轉職條件

          在《牌武者融合戰(zhàn)記》手游中,各個職業(yè)達到一定條件之后都可以進行轉職,那么哪個職業(yè)轉職比較厲害呢?下面我們就給大家介紹一下游戲中轉職職業(yè)的技能,讓大家可以更好的選擇!

          首先我們先來看看轉職的條件!

          融合鏈:

          戰(zhàn)場上相同顏色的英雄,無論敵我,能夠互相鏈接(中間隔著同色色塊不算),當數(shù)量超過3個時就會產生融合鏈,觸發(fā)轉職。

          觸發(fā)融合者/轉職者:

          召喚后構成融合鏈的英雄,也就是最后放置的英雄,產生轉職的單位。

          被融合者:

          構成融合鏈的成員,最后被轉職者吸收,回到場外的隊伍中等待再次召喚。下面融合例子中被融合者會加下劃線區(qū)分。

          轉職的結果會受被融合鏈中職業(yè)種類構成影響,但不會受單位影響。

          射手類

          分裂射手:

          分裂射手: 融合鏈中只有射手。eg. 射手 + 射手 + 射手。

          初階:隨機攻擊周圍三列中的兩列。每發(fā)0.7基礎攻擊力

          高階:攻擊三列的目標。

          反擊射手:

          反擊射手:融合鏈中只有射手和守衛(wèi)。eg. 射手 + 守衛(wèi) + 守衛(wèi) / 射手 + 射手 + 守衛(wèi)

          初階:被攻擊時有50%幾率發(fā)動一次反擊。

          高階:被攻擊時100%發(fā)動反擊。

          聚能射手:

          聚能射手:融合鏈中只有射手和刺客。eg. 射手 + 刺客 + 刺客 / 射手 + 射手 + 刺客

          初階:擊中對方樞紐后在己方陣地隨機位置放置一個隨機色塊。

          高階:擊中對方任意目標后在己方陣地隨機位置放置一個隨機色塊。

          穿透射手:

          穿透射手:融合鏈中包含全部三種職業(yè)。eg. 射手+刺客+守衛(wèi)

          初階:攻擊正對所有對方目標;每穿透一個對方目標便使造成的傷害減半。

          高階附加:初階技能 + 穿透一個己方目標便使造成的傷害+3。

          守衛(wèi)類

          輻射守衛(wèi):

          輻射守衛(wèi):融合鏈中只有守衛(wèi)。eg. 守衛(wèi) + 守衛(wèi) + 守衛(wèi)。

          初階:無法進行基礎攻擊;在場上所有與自己相同顏色的色塊上引發(fā)十字形區(qū)域的電擊。

          高階附加:初階技能 + 每次所受傷害的2/3會轉化為永久攻擊力加成。

          浮島守衛(wèi):

          浮島守衛(wèi):融合鏈中只有守衛(wèi)和刺客。eg. 守衛(wèi) + 刺客 + 刺客 / 守衛(wèi) + 守衛(wèi) + 刺客

          初階:與新放置的同色方塊交換位置,反傷效果提升至50%。

          高階:與新放置的同色方塊交換位置,反傷效果提升至100%。

          念力刺客:

          念力刺客:融合鏈中包含全部三種職業(yè)。eg. 刺客 + 射手+ 守衛(wèi)

          初階:隨機將攻擊范圍內的一個對方色塊移動至自身上一個所處位置。

          高階:隨機將攻擊范圍內的一個對方色塊移動至場上隨機位置。

          高階轉職

          方法一:融合鏈中包含已轉職單位(結算轉職結果時只算基礎職業(yè))轉職者直接成為高階職業(yè)。

          方法二:融合鏈的鏈接英雄數(shù)量超過三個時,轉職者直接成為高階職業(yè)。

          方法三:已經(jīng)實現(xiàn)初階轉職的英雄重新召喚后再次觸發(fā)融合都會轉職成同系高階職業(yè)。

          巨塔守衛(wèi):

          巨塔守衛(wèi):融合鏈中只有守衛(wèi)和射手。eg. 守衛(wèi) + 射手 + 射手 / 守衛(wèi) + 守衛(wèi) + 射手

          初階:攻擊范圍 + 1。

          高階:攻擊范圍 + 2。

          戰(zhàn)車守衛(wèi):

          戰(zhàn)車守衛(wèi):融合鏈中包含全部三種職業(yè)。eg. 守衛(wèi) + 射手+ 刺客

          初階:每回合移動到前方空位置。

          高階:每回合移動到前方空位置。無法移動時攻擊力+1.

          刺客類

          瞬移刺客:

          瞬移刺客:融合鏈中只有刺客。eg. 刺客 + 刺客 + 刺客。

          初階:傳送至目標身后或周圍并發(fā)動攻擊。

          高階:傳送至目標身后或周圍并發(fā)動攻擊;若目標陣亡則傳送回己方陣地隨機位置。

          強化刺客:

          強化刺客:融合鏈中只有刺客和守衛(wèi)。eg. 刺客 + 守衛(wèi) + 守衛(wèi) / 刺客 + 刺客 + 守衛(wèi)

          初階:從四周同色色塊中獲得3點生命值,異色色塊獲得1點生命值,攻擊時將30%生命值轉化成等量額外傷害。

          高階:從四周同色色塊中獲得3點生命值,異色色塊獲得1點生命值,攻擊時將20%生命值轉化成雙倍數(shù)值的額外傷害。

          替身刺客:

          替身刺客:融合鏈中只有刺客和射手。eg. 刺客 + 射手 + 射手 / 刺客 + 刺客 + 射手

          初階:令周圍的同色色塊做為自己的影分身對發(fā)動一次攻擊,造成本體攻擊力30%的傷害。

          高階:令周圍所有色塊做為自己的影分身發(fā)動一次攻擊,造成本體攻擊力30%的傷害。