索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 23:23:14作者:未知
饑荒聯(lián)機(jī)版地圖怎么編輯?自己編輯地圖可以使游戲有更多的玩法和樂(lè)趣,今天小編給大家?guī)?lái)饑荒聯(lián)機(jī)版地圖編輯器教程,感興趣的小伙伴快來(lái)看一下吧。
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饑荒聯(lián)機(jī)版地圖編輯器教程
首先,你要有steam正版游戲。
在steam里下載制作工具。
【庫(kù)】→【工具】→【Don't Starve Mod Tools】
【右鍵】→【Launch Tiled】
打開(kāi)地圖編輯器。
地圖編輯器
新建一個(gè)文件。
默認(rèn)選項(xiàng)
寬度和高度必須保持一致!這次以10塊舉例。
像素設(shè)置【64】
【視圖】→【顯示網(wǎng)格】
添加素材
【地圖】→【添加外部圖塊】
找到【ground.tsx】文件,打開(kāi)。
右下角會(huì)顯示可用的地皮。
圖章刷
畫(huà)筆的功能。
選擇一種地皮。
像畫(huà)筆一樣填充。
簡(jiǎn)單放一些地皮上去。
創(chuàng)建對(duì)象
【圖層】→【添加對(duì)象層】
右上角的窗口里,能找到對(duì)象層。
選擇【矩形工具】
框選1個(gè)方格。
【右鍵】方格,【對(duì)象屬性】
對(duì)象
類型輸入“multiplayer_portal”。(華麗大門(mén))
位置里的 X Y 寬度高度 設(shè)置成【整數(shù)】。
光有傳送門(mén)這個(gè)建筑是不夠的,還需要一個(gè)出生點(diǎn)。
出生點(diǎn)
【右鍵】對(duì)象屬性。
【類型】輸入“spawnpoint_master”。(出生點(diǎn))
出生點(diǎn)和傳送門(mén)必須在岸上才能成功生成地圖!否則會(huì)一直卡在生成界面!
文件
【文件】→【導(dǎo)出為】,選擇【lua】格式。
notepad++
這時(shí)候需要下載一個(gè)lua編輯器。用記事本修改容易報(bào)錯(cuò)。
這是我們得到的地圖文件,那么如何使用地圖文件呢?
DIY地圖mod
啟用mod,創(chuàng)建無(wú)洞穴的房間。
默認(rèn)是一座小島。
修改文件
在地圖mod里找到這個(gè)文件。ditu\scripts\map\static_layouts
把剛才導(dǎo)出的【地圖.lua】里的數(shù)據(jù),替換到【my_default_start.lua】對(duì)應(yīng)位置。
把矩陣?yán)锏臄?shù)字替換過(guò)去。這是地皮信息。
把整行【objects】預(yù)置物內(nèi)容全部替換。
保存,退出。
對(duì)比圖
地皮編號(hào)