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      1. 饑荒聯(lián)機版服務(wù)器建家位置分析推薦 基地位置建哪好 前言

        更新時間:2022-03-29 23:35:45作者:佚名

        饑荒聯(lián)機版服務(wù)器建家位置分析推薦 基地位置建哪好 前言

          建家一直是饑荒聯(lián)機版所不能繞開的一個必要問題之一,對于很多單機的小伙伴來說選擇起來可能沒有那么困難,不過在服務(wù)器中和其他玩家一起游戲的時候就不同了。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;現(xiàn)在又要是”分享的服務(wù)器建家位置分析推薦,感興趣的玩家不妨點擊進(jìn)來看看吧。

          服務(wù)器建家位置分析推薦

          前言

          建家的位置,關(guān)系到對事件的反應(yīng)難易程度,以及相應(yīng)行動的效率。建家位置是對一個車隊能否根據(jù)自己的需求而從全局出發(fā)思索的考量,更是這個家能否長久的必要因素。

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          豬村

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          首先就是豬村,這個位置大佬和萌新都可以選擇。主要就是有較多的豬人房,既是穩(wěn)定的肉源,又是平時幫忙打怪的友軍,還能幫忙砍砍樹(心疼豬哥一秒)其次就是豬王,格羅姆,基地成型較快,地域開闊,后期還可以改豪華基地。

          缺點也很明顯,就是大家都會選擇在這里造家,熊孩子一大堆,家里什么都屯不起來,還會被燒家(這是開創(chuàng)造做的,只是個豬人房)。

          通常情況下,萌新和會玩一點的建家都會首選豬村,然后我說一些進(jìn)階的。先說地上,僅次于豬村的應(yīng)該就是草原(包括森林里的小草原)優(yōu)點就是牦牛,兔子窩,較穩(wěn)定的大肉小肉源,有事件就找牛哥,賊穩(wěn)。還有草原大量的草也不錯。缺點就是發(fā)情牛,萌新還賊喜歡惹人家。相比之下,我更傾向于草原建家而不是豬村,一群牛的戰(zhàn)斗力可比一群豬強太多。至于訓(xùn)牛的話,我認(rèn)為沒必要考慮因為這一個單純的因素而首推草原建家,反正也養(yǎng)不了幾頭。

          月臺

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          月臺建家。這個我比較喜歡,但是不是我首推的,我更偏向于造一個分基地在這里。月臺和單個的海象巢(不是海象平原)會生成在同一個森林,冬天很方便。月臺插上月仗持續(xù)降溫,同時回SAN(消暑專用)圖一是小家,圖二是開了控制臺做個樣子。

          池塘

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          多池塘附近(注意是附近)單獨的池塘優(yōu)點并不大,但你要春初放上那么幾個蜂箱和花,那就相當(dāng)爽了(池塘-蜂箱流,這不是我的原創(chuàng))白天坐山觀虎斗,黃昏打掃戰(zhàn)場+釣魚,生活美滋滋,一個春天能把一年的食物弄出來(有包裹的話)這個位置,我只推薦較多人的隊伍,少量的人除非都是老司機,配合默契,要不然沒空弄這個。

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          再說一個冬天大量抓蜜蜂的辦法,先用火把/火杖燒一下蜂巢(普通的)然后抓一只,馬上用冰杖滅火,走一抓一。一次能有五個,效率還可以。

          蜂箱數(shù)量自己把握,我沒怎么用過。

          不推薦建家地點

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          海象平原建家,這個沒啥好說的,就是沖著海象去的。后期手杖什么的齊了就覺得海象很煩,不過這里有較多基礎(chǔ)資源,前期也還可以。

          殺人蜂走廊附近建家,這個沒啥好說的,專殺熊孩子和萌新。走廊后邊有大量基礎(chǔ)資源(妹妹不要太爽)。

          礦區(qū)/蜘蛛礦區(qū)建家,這個沒啥好說的,至少我沒試過。坐吃山空,我不喜歡。也許蜘蛛礦區(qū)的話韋伯可以考慮。

          沼澤建家,觸手皮和蘆葦對奶奶確實很重要,但是對其他角色基本沒用。而且把家建在沼澤有點瘆得慌(BGM作祟)。

          沙漠

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          然后就是我的最愛,沙漠建家(當(dāng)然是龍蠅的沙漠)有風(fēng)滾草,一年四季都生長的仙人掌,還有龍蠅,狗礦區(qū)?;旧弦裁从惺裁?。至于豬人房和牦牛,后期可以遷徙,但是仙人掌可不會跟著你跑。而且通常情況下荒漠會比較偏遠(yuǎn),可以防燒家(該燒還是沒轍)

          緊接著就是蟻獅的沙漠,這里沒有風(fēng)滾草,龍蠅,狗礦區(qū),但是有電羊(完全不夠看啊)夏天確實比較麻煩,好在沒有自燃。我只在單人的永夏永晝試過。如果它是一年四季有沙塵暴,我絕對在這里造家(專防熊孩子)可惜不是,所以我也不是很推薦。