索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 23:42:35作者:未知
今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;期盼你de溫柔”分享的饑荒聯(lián)機(jī)版各陷阱及地雷炸彈用法介紹,詳解各類陷阱的制作以及地雷炸彈的使用,感興趣的朋友快來看看吧!
各陷阱及地雷炸彈用法介紹
陷阱
狗牙陷阱
“It bites bottoms from below!”(這玩意從下面咬你的屁股!)
–Wolfgang
狗牙陷阱是安置在地上的陷阱,每一擊可以造成60傷害,耐久度為10次攻擊,當(dāng)目標(biāo)進(jìn)入其攻擊范圍就會激活,在激活之后需要右鍵點擊來重置陷阱準(zhǔn)備下一次攻擊。
合成配方:1原木、1繩子、1狗牙從武器欄取得。
必要科技:煉金機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"trap_teeth"
狗牙陷阱不會激怒其目標(biāo)而使其轉(zhuǎn)而攻擊玩家,也不會為玩家積累頑皮值。
狗牙陷阱是防火的,無法被以各種方式點燃。
無論陷阱是否被激活,隨時都可以移動陷阱的位置。
以下生物不會激活狗牙陷阱:蜜蜂和殺人蜂、蝴蝶、蝙蝠、蚊子、鳥類、切斯特、食人花及其子花、龍蠅、影怪。
趣聞:食人花的子花會吃掉狗牙陷阱,放置人造地皮可以防止子花的誕生。
可以在陷阱旁邊擺放誘餌吸引生物來殺死他們,同時不用增加頑皮值。
每4叢漿果用墻圍住,在旁擺放狗牙陷阱,就可以防止火雞偷吃并殺死火雞收獲雞腿,或者在每一叢漿果前面擺放陷阱等待火雞從中跳出。
密集擺放的狗牙陷阱可以用于殺死boss,可以用制造“死亡回廊”的方法應(yīng)對獵犬突襲。
捕鳥陷阱
“They keep falling for it!”(它們總是栽在這玩意上)
–Maxwell
捕鳥陷阱是放置在地上的用于捕獲活著的烏鴉、藍(lán)鳥和紅鳥的陷阱,使用耐久為8次,在中間放置種子可以增大捕獲幾率。
合成配方:3樹枝、4蛛網(wǎng)從生存欄中取得
必要科技:科學(xué)機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"birdtrap"
頭戴羽毛帽可以吸引鳥類以增加陷阱的效率。
捕獲的鳥類常常用于放置在鳥籠中以獲得鳥蛋和種子。
捕鳥陷阱有幾率捕獲失敗,使被捕鳥類逃脫,這一過程依然會損耗耐久度。
趣聞:曾經(jīng)的版本中捕鳥陷阱會直接收獲羽毛或者小肉,而非活著的鳥類。
普通陷阱
“ Simple grass has become deadly. ” (平凡的草也可以致命)
–Wendy
普通陷阱用于捕獲兔子(胡須兔)、青蛙和蜘蛛,有8次的使用耐久,可以使用誘餌來使周圍的目標(biāo)上鉤。
合成配方:6草、2樹枝由生存欄取得
必要科技:隨時可用
生成代碼:DebugSpawn"trap"
放置在陷阱中的誘餌會在捕獲目標(biāo)后被消耗,捕獲成功之后獵物會在陷阱中蹦跳。
只要目標(biāo)觸及陷阱就會被捕捉,誘餌不是必須的,在兔子洞正上方放置陷阱就可以在兔子進(jìn)出洞口時將其捕獲。
單純移動陷阱不會消耗耐久。
只有捕獲的兔子和胡須兔可以收獲活的,其余捕獲物會自動死亡并掉落應(yīng)有的掉落物(青蛙腿、怪物肉、蛛絲、腺體)。
陷阱可以用于在地圖上標(biāo)記,因為陷阱在地圖上擁有特殊的圖標(biāo)以標(biāo)示其位置。
在吸引敵對生物的仇恨后在追逐路線上放置陷阱以捕獲青蛙和蜘蛛是常用手段,以此類推在兔子和兔子洞之間放置陷阱然后追趕兔子回洞也是可行方案。
冬季用陷阱捕捉兔子是穩(wěn)定的食物來源。
ROG中的鼴鼠也會觸發(fā)陷阱,但不會被捕獲。
ROG中的捕獲物會在陷阱中停留3天然后死于饑餓,只留下其掉落物。
豬人和火雞會吃掉陷阱中的誘餌而不觸發(fā)陷阱,如果誘餌是種子,鳥類也可以不觸發(fā)陷阱而吃掉。
陷阱可以不吸引其他生物的仇恨而殺死其同類,借此來對付成群蜘蛛和青蛙,尤其是青蛙雨期間是有效的辦法。
在陷阱被兔子觸發(fā)的一瞬間殺死該兔子可能會同時獲得小肉和活兔子。
在陷阱被觸發(fā)的瞬間撿起陷阱可能導(dǎo)致獵物憑空消失。
蜜蜂地雷
“It buzzes when I shake it.”(被我晃動時它嗡嗡作響)
–Wilson
蜜蜂地雷是安置在地上的陷阱,最多可以造成160點傷害,一次性使用,當(dāng)敵人進(jìn)入有效范圍時蜜蜂地雷會被觸發(fā)并釋放出4只蜜蜂,蜜蜂只會攻擊觸發(fā)者,每只蜜蜂擁有10點攻擊力,能攻擊4次,當(dāng)觸發(fā)者死亡之后蜜蜂會四散離開。
合成配方:1木板、4蜜蜂、1燧石由武器欄取得。
必要科技:科學(xué)機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"beemine"
右鍵點擊蜜蜂地雷來放置在地上,放置之后需要1秒鐘時間等待地雷準(zhǔn)備就緒,中間伴隨一個動畫效果顯示蜂刺從地雷中伸出,如下圖。
控制臺制造的蜜蜂地雷是默認(rèn)準(zhǔn)備就緒的,地洞中的蜜蜂地雷會在玩家死亡后自動解除武裝,從而需要重新放置來使其生效。
達(dá)到攻擊次數(shù)上限轉(zhuǎn)為普通蜜蜂之前,蜜蜂地雷中釋放的蜜蜂不會攻擊玩家,如果是在晚上或地洞中被觸發(fā),回歸正常之后的蜜蜂會就地睡眠。
用錘子敲擊蜜蜂地雷時角色會發(fā)出提示蜜蜂蜂鳴的語音,繼續(xù)敲擊則會觸發(fā)地雷使蜜蜂攻擊該角色。
地雷放出的蜜蜂攻擊敵人時如果遭到還擊就會吸引附近所有蜂巢蜂箱中的蜂類加入戰(zhàn)斗。
蜂類、蝙蝠、蝴蝶、蚊子和影怪不會觸發(fā)蜜蜂地雷。
有時蜜蜂地雷會在某一固定場景中被放置在骨架旁邊,可以安全地被拿起。
炸彈
火藥
“Boom pepper!”(“會duang的胡椒!”加了特技了這是)
–Wolfgang
每個單位的火藥會在有效距離內(nèi)造成200點傷害,一次性使用,使用方法為放置在目標(biāo)附近點燃,然后在2-4秒內(nèi)撤離等待爆炸。
合成配方:1臭雞蛋、1木炭、1硝石從科技欄獲得。
必要科技:煉金機(jī)器
堆疊上限:40
生成代碼:DebugSpawn"gunpowder"
火藥的引爆時間為3-6秒,有效范圍為一塊地皮的四分之一大小。
單體炸藥可以秒殺除大力士、機(jī)器人和女武神之外一切無護(hù)甲角色,請謹(jǐn)慎使用。
爆破傷害與使用人物無關(guān)。
爆破殺死的生物肉會被烤熟,其他掉落物會轉(zhuǎn)為灰燼,龍蠅的火鱗是例外(wiki沒提到寶石,沒試過會不會)。
洞穴內(nèi)爆破可能引發(fā)地震。
爆破可以把有結(jié)構(gòu)的物品摧毀為其原料(如果原料沒有被引燃)。
爆破的照明效果等同于閃電。
趣聞:真正的黑火藥原料為炭、硝石和硫磺,其中硫磺有臭雞蛋的氣味而被惡搞。
黑火藥著火時,發(fā)生如下化學(xué)反應(yīng):2KNO3+ S + 3C ==== K2S + N2 ↑+ 3CO2 ↑
硝酸鉀分解放出的氧氣,使木炭和硫磺劇烈燃燒,瞬間產(chǎn)生大量的熱和氮?dú)狻⒍趸嫉葰怏w。由于體積急劇膨脹,壓力猛烈增大,于是發(fā)生了爆炸。大約每4克黑火藥著火燃燒時,可以產(chǎn)生280升氣體,體積可膨脹近萬倍。在有限的空間里,氣體受熱迅速膨脹引起爆炸。在爆炸時,固體生成物的微粒分散在氣體里,所以產(chǎn)生大量的煙。由于爆炸時有K2S固體產(chǎn)生,往往有很多濃煙冒出,因此得名黑火藥。黑火藥爆燃瞬間溫度可達(dá)1000C以上,破壞力極強(qiáng)?,F(xiàn)在一般用于煙花爆竹,即四大發(fā)明中的火藥。
黏液
“ Their mucus is explosive for some reason. ”(它們的黏液由于某些原因具有爆炸性)
–Wickerbottom
每個單位黏液爆炸傷害為50,一次性使用,使用方法與火藥相同,爆炸時間為4秒。
其他功能:為提燈和礦工帽補(bǔ)充燃料。
來源途徑:圓殼蝸牛和尖殼蝸牛排泄物和掉落物、蝸牛巢、大觸手的掉落物。
堆疊上限:40
生成代碼:DebugSpawn"slurtleslime"
兩種蝸牛吃掉某些礦物之后會排泄出黏液,死后也會掉落。
點燃黏液會觸發(fā)地震。
可以作為火藥的替代物,靠捕獵蝸牛或喂養(yǎng)蝸??梢圆粩嗳〉?。
作為燃料填充時可以回復(fù)9.5%的提燈和礦工帽的耐久。
蝸牛可能由于食用硝石從而排泄物擁有了爆炸性。
黏液在san值低的時候看上去是灰色的。