索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 23:42:50作者:佚名
饑荒的武器和防具有很多種,有些新手還不是很了解,下面就為大家?guī)眇嚮牡奈淦鲾?shù)據(jù)、防具數(shù)據(jù)等資料介紹給大家,希望對大家有所幫助,如果版本不同導(dǎo)致了數(shù)據(jù)的差距,歡迎饑友大神來糾正。
武器防具數(shù)據(jù)匯總
近戰(zhàn)武器
1.觸手狼牙棒
“ It wobbles when you wave it. ”(這玩意揮舞起來還在左右蠕動呢。。難道還活著)。
–Woodie
狼牙棒的每次攻擊造成51點傷害,擁有100次打擊的耐久度,是觸手死亡的掉落物之一。
掉落幾率:50%
生成代碼:DebugSpawn"tentaclespike"
趣聞:觸手狼牙棒是紫色的斷裂觸手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒。
狼牙棒由沼澤觸手、洞穴觸手和大觸手死后掉落,大觸手的狼牙棒每日只能獲取一根。
狼牙棒的傷害排名第四位,卻相比之下更加便利高效、容易獲得、對使用者沒有反噬效果。
狼牙棒曾經(jīng)價值1~10的科技點數(shù),取決于其耐久度多少,科技點數(shù)是饑荒制作初期構(gòu)思的一項數(shù)據(jù),由玩家將物品交付于科技機器和煉金機器而獲得,每次制作新配方都消耗該數(shù)值,該數(shù)值為0時無法解鎖新配方,該項設(shè)定已經(jīng)從游戲中取消。
2.暗影刀
傷害68每次,耐久度為100次攻擊,在裝備上之后每分鐘將消耗裝備者20san值,是饑荒游戲中傷害最高的近戰(zhàn)武器(傷害最高是晨星但是不穩(wěn)定)。
制作方法:5噩夢燃料、1活著的木頭,由魔法欄獲得。
需要科技:暗影操縱者。
生成代碼:DebugSpawn"nightsword"
暗影刀是麥斯威爾出生時攜帶物品之一,是游戲中輸出穩(wěn)定的最高傷害近戰(zhàn)武器。
趣聞:直到名為“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都僅僅是一根樹枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根樹枝,由使用者的幻想力量中獲得力量。
3.銩礦棒
”A HIGH VELOCITY MASS INFLUENCE DEVICE(一個高速的質(zhì)量影響裝置) ” --by WX-78
傷害59.5每次,耐久度為150次攻擊,裝備之后還可以使使用者步行速度提升10%,攻擊中有20%的幾率生成一條暗影觸手為玩家而戰(zhàn)。
合成配方:3活著的木頭、4銩礦、4噩夢燃料,由遠(yuǎn)古科技處取得或是取自于擊敗遠(yuǎn)古犀牛之后得到的寶箱中。
生成代碼:DebugSpawn"ruins_bat"
暗影觸手資料:
生命值:500
攻擊力:34
攻擊間隔:2
攻擊范圍:2
瘋狂光環(huán):每秒鐘損失40點san值
生成代碼:DebugSpawn"shadowtentacle"
銩礦棒只能在修好的遠(yuǎn)古科技處消耗材料取得,與暗影刀相比,銩礦棒和暗影觸手的總攻擊輸出往往更高,而且銩礦棒的耐久度也更高,同時由于暗影觸手的存在,銩礦棒往往會消耗使用者更多的san值。
4.大肉棒
“Is still good.”(這玩意還能吃呢。。用來扁人太可惜了)
–Wolfgang
最高攻擊力為59.5,同銩礦棒,但每日會以2.95的速度隨著腐壞而下降(無ROG不受此限制),變?yōu)楦庵白畹凸袅?0(長矛34),耐久度為10天,無打擊次數(shù)限制。
合成配方:1豬皮、2樹枝、2大肉,由戰(zhàn)斗欄獲得。
必要科技:煉金機器
生成代碼:DebugSpawn"hambat"
趣聞:火腿棒是肉做的卻不能吃,可以放在冰箱(或雪切斯特、熊皮背包)里延緩其腐壞速度,并且持有火腿棒的人不會因此受到兔人的仇恨。
3日之后,火腿棒的攻擊力將低于觸手狼牙棒,9日之后,其攻擊力將相當(dāng)于長矛。
四塊怪物肉逼瘋二師兄并殺死就可獲得火腿棒的主要材料,加上樹枝來制作。
在拆除血量極厚的目標(biāo)如蜘蛛巢和蝸牛巢的時候使用不限制次數(shù)的火腿棒攻擊將十分有利。
在名為”Bugfix/Performance“的更新前,火腿棒是可食用的(屬于怪物食品)并擁有100次打擊的耐久度。
火腿棒是steam平臺上聊天中可用的符號表情。
5.晨星法杖
“A weap?n w?rthy ?f Th?r.”("一把配得上索爾的武器"姐你說的是英語,不要冒充維京人了)
–Wigfrid
晨星法杖是使用電攻擊的武器,每一擊造成43.35或72.25的傷害(取決于目標(biāo)潮濕與否),耐久度為6分鐘,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上時會發(fā)光。
合成配方:1伏特羊角、2電學(xué)元件、2硝石由戰(zhàn)斗欄取得。
必要科技:煉金機器
生成代碼:DebugSpawn"nightstick"
趣聞:晨星法杖在總時長6分鐘的使用時間內(nèi)不限制次數(shù)且僅有拿在手上時消耗耐久度。
晨星法杖的基礎(chǔ)傷害為28.9,由于攻擊中附有雷電傷害而得到1.5的補正,達(dá)到43.35,當(dāng)攻擊目標(biāo)潮濕的時候雷電補正增加到2.5,傷害達(dá)到72.25,在所有近戰(zhàn)武器中排名第一。
用晨星法杖攻擊普通狀態(tài)的伏特羊?qū)⑹蛊渥優(yōu)槌潆姞顟B(tài),這一點可以用來獵獲電羊奶。
現(xiàn)實中的晨星是一種源自中世紀(jì)的帶刺權(quán)杖,用作武器使用,在英文版的《冰與火之歌》中morningstar一詞以此意出現(xiàn)過,在Arya的 POV,Ned發(fā)現(xiàn)Arya在玩劍的時候說“如果我把它拿走,那無疑過兩個星期我就會在你枕頭下發(fā)現(xiàn)morningstar了。
晨星還有一個用處,就是可以像火把一樣用于照明。你可以將晨星想象成擁有高輸出的火把。(各位有沒有用火把打蜘蛛的經(jīng)歷)能照明的武器。
它的優(yōu)點只有一個:在黑暗環(huán)境的戰(zhàn)斗中提供頭部護具空槽。因為,照明設(shè)備只有手提和頭戴兩種,如果你手中拿著武器,那么你不能不在頭上帶上一頂?shù)V工帽或者是鼴鼠帽,而這兩者都是沒有防護能力的,于是你的防御只能靠身上穿的東西,你身上能穿什么?木甲、蝸牛甲,往往是前者,木甲的防護力極為有限,而黑暗的環(huán)境不用我多說,老手們就能想到洞穴,洞穴僅靠一身木甲是絕對不夠的。
晨星的功能決定了它的使用方向:
1.洞穴神器:因為洞穴在大多數(shù)情況下是潮濕的,有利于晨星暴擊。
2.雨夜突襲:只有在下著雨的夜晚才能發(fā)揮出晨星在地表的最大威力。因為晨星的耐久計算不是按次數(shù),而是按時間,6分鐘,只要你合理地與手持照明設(shè)備切換,晨星在拿在手上的每一秒都在攻擊的話,你可以粗略算一下,假設(shè)你每秒打一下(實際上你的攻擊頻率比之要高,你可以從你揮舞長矛時看出來),那么6分鐘是360下,傷害總值為72*360=25920??瓷先ビ悬c多,好吧,現(xiàn)實點,假設(shè)你只能發(fā)揮出以上1/3效用,那么也有8640點傷害,足以擊殺四只2000血級BOSS外加一頭牛牛。
6.蝙蝠扁斧
(原名bat bat玩了個文字游戲,譯為蝙蝠棒,其實根本不像棒,這樣還一個文字游戲,但也其實根本不像斧,更像個刀的樣子。)
“Violence has never felt better.”(”施暴從未有過如此快感“老麥你是s么,吸得這么爽小心掉san掉成腦殘啊。)
–Maxwell
蝙蝠棒每次攻擊造成42.5的傷害,有75次打擊次數(shù)的耐久限制,每一擊可以從攻擊目標(biāo)處吸取6.8的生命值,觸發(fā)吸血的同時消耗使用者3.4的san值(使用者滿血時不消耗)。
合成配方:5蝙蝠翅膀、2活著的木頭、1紫寶石由魔法欄取得或取自于犀牛寶箱(5%概率)。
必要科技:暗影操縱者
生成代碼:DebugSpawn"batbat"
趣聞:san值代價與吸血效果同時觸發(fā),滿血時不觸發(fā)吸血就不觸發(fā)san值懲罰。
穿木甲與較弱的敵人戰(zhàn)斗可以無傷(走走位也一樣,這么吊的武器砍蜘蛛吸血刀會哭出來的)。
緊急狀況下持續(xù)攻擊切斯特可以作為恢復(fù)手段,因為切斯特的生命力十分強大(回復(fù)速率22.5每3秒)(切斯特:尼瑪?shù)?。
蝙蝠棒與麥斯威爾十分契合,因為該角色具有快速恢復(fù)san值的能力和最低的血量,抵消了san值懲罰并受益于吸血效果。
蝙蝠棒是繼火腿棒之后第二個使用食材制造的武器。
7.維京戰(zhàn)矛
“My cömrade in arms!”(”我摯愛的戰(zhàn)友!“)
–Wigfrid
維京戰(zhàn)矛是游戲人物女武神扮演者的獨占武器,每一擊造成42.5傷害,擁有200次的攻擊次數(shù)限制(最喜歡的人物和武器),女武神出生時攜帶該物并掌握其制作方法。
合成配方:2樹枝、2燧石、2金塊由武器欄獲得。
必要科技:隨時隨地可用
實際傷害:53.125每一擊(受益于女武神自身的攻擊補正)。
生成代碼:DebugSpawn"spear_wathgrithr"(感覺wathgrithr才是女武神的真正名字啊)。
趣聞暫無
8.長矛
“BRING IT, FLESHLINGS.”(”帶上它,會動的肉“不會翻譯了,貌似機器人把動物統(tǒng)稱為fleshlings,在他眼中只是行走的肉塊而已,不知道是不是這樣解釋。)
–WX-78
長矛每一擊造成34點傷害,使用次數(shù)限制為150次擊打。
合成配方:2樹枝、1繩子、1燧石
必要科技:科學(xué)機器
生成代碼:DebugSpawn"spear"
趣聞:盒子狀零件的旁邊地上往往會插著長矛。
長矛是游戲中最弱的近戰(zhàn)武器,每一次擊打耗費0.66%的耐久度(武器。。。不屬于真正的武器范疇的不要用來比)。
擁有魔法禮帽之后長矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1長矛1藍(lán)寶石合成冰霜法杖。
擁有暗影操縱者之后長矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩夢燃料1長矛1紅寶石合成烈焰法杖。
之前的設(shè)定中解鎖長矛消耗100科技點數(shù),將長矛交付于科學(xué)機器可以獲得1~10科技點數(shù),取決于當(dāng)前耐久度,關(guān)于科技點數(shù)的設(shè)定參見狼牙棒。
舊鐘
舊鐘(Old Bell)是在巨人統(tǒng)治DLC中加入的道具,需要學(xué)習(xí)藍(lán)圖后才可以制作,藍(lán)圖的取得途徑有兩個,一個是使用十字鎬破壞咕嚕咪雕像后從掉落物中取得,另一個是可以在風(fēng)滾草中找到;制作材料為咕嚕咪之花和咕嚕咪翅膀,由于咕嚕咪之花和咕嚕咪都會在滿月時重生,所以此道具是可愛以重復(fù)制作的。
使用老鐘召喚大腳怪時,它出場前的劇烈震動會讓睡著的生物驚醒。
大腳怪
使用老鐘可以召喚大腳怪,它的外型是一只巨大的腳,腳的頂端有根突出的骨頭上面連著一顆腦袋。大腳怪需要花幾秒鐘才會抵達(dá)玩家所在位置,在它移動的時候,玩家可以感受到畫面的震動,在它將要踐踏的區(qū)域,會看到有個巨大腳掌的影子;大腳怪的踐踏的位置是以玩家使用舊鐘時的位置為準(zhǔn),踐踏會摧毀所有區(qū)域內(nèi)的東西,造成1000點的傷害,若是玩家沒有離開該區(qū)域也沒有裝備足夠的護甲的話會立即死亡。
大腳怪的踐踏無法殺死那些不能用武器攻擊的生物,例如豬豬國王、螢火蟲、蟲洞等;除此之外,暗影生物也免疫踐踏傷害。
用途
雖然使用舊鐘需要等待一段時間才能造成傷害,但是只要適當(dāng)?shù)呐浜弦恍┒ㄉ砑记?,還是可以造成有效的攻擊,適合用來對付高血量的生物例如:巨鹿、巨鵝、龍蠅、熊大等。
舊鐘除了用來當(dāng)武器之外,也可以當(dāng)作砍樹的工具,只要將樹種植的夠密,大腳怪的踐踏可以一次砍倒80棵以上的樹木,用此方法砍樹的好處是不用消耗斧頭或是雇用豬人的肉,而且相當(dāng)快速。
使用老鐘來大量獵殺野牛也是一個好方法,當(dāng)野牛晚上聚在一起睡覺時在野牛群中使用老鐘,牠們會因為大腳怪的震動而驚醒,但是并沒有足夠的時間逃離該區(qū)域。
若是在洞穴中使用舊鐘則會造成地震。
可以作為近戰(zhàn)武器的非武器類物品
銩礦鎬斧
每一擊30.6傷害,可使用400次。
金斧
每一擊27.33傷害,可使用400次。
金鎬
每一擊27.2傷害,可使用132次。
斧子
每一擊27.2傷害,可使用100次。
鎬頭
每一擊27.2傷害,可使用33次。
薇洛的打火機
無限耐久,精神增益(Willow 薇洛):每分鐘0.6點,光亮范圍<火把。
行走手杖
每一擊17傷害,無限耐久,加25%移動速度。
火炬
每一擊17傷害,耐久75秒之內(nèi)無限制使用。
錘子
每一擊17傷害,可使用75次。
草叉
每一擊17傷害,可使用200次 。
鏟子
每一擊17傷害,可使用25次。
豬皮傘
每一擊17傷害,可使用20次。
露西
每一擊13.6傷害,無耐久度限制。
捕蟲網(wǎng)
每一擊4.25傷害,可使用10次。
魚竿
每一擊4.25傷害,可使用9次。
遠(yuǎn)程武器
吹箭
“Boooom!”(”duang“話說吹箭不應(yīng)該是嗖的聲音么,吹出duang來這是大力士把槍管吹爆了?)
–Wolfgang
吹箭每一發(fā)造成100點傷害,箭管和箭頭視為一體,一次性使用
合成配方:2蘆葦、1狗牙、1藍(lán)羽毛從武器欄取得或擊殺海象爸爸得到
必要科技:科學(xué)機器
堆疊上限:20
生成代碼:DebugSpawn"blowdart_pipe"
趣聞:吹箭在對付及其危險的怪物、摧毀蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)時具有很好的效果,其高傷害規(guī)避了玩家擊殺敵人的風(fēng)險,1發(fā)擊殺黑蜘蛛、2發(fā)摧毀蜂巢,擊殺海象爸爸和蜘蛛戰(zhàn)士、3發(fā)擊殺豬人守衛(wèi)和魚人。
海象爸爸使用吹箭時只能造成33點傷害,玩家使用時造成全額100傷害。
解鎖曾經(jīng)耗費100科技點數(shù)。
射出的箭頭可以回收。
當(dāng)佩戴某些帽子發(fā)射吹箭時,威爾遜的頭發(fā)會暫時發(fā)生bug刺穿帽子出來。
在ROG中潮濕狀態(tài)下發(fā)射吹箭時吹箭可能會滑落并導(dǎo)致bug使得堆疊的同一格吹箭一同消失。
回旋鏢
Why you hurt me throwing stick?”(為什么要丟棒子傷害我?)
–Wolfgang
回旋鏢是每次擊中造成27.2傷害的遠(yuǎn)程武器,耐久度為10次擊打,攻擊敵人后回旋鏢會飛向使用者,此時按空格鍵可以接住,否則回旋鏢會擊中使用者并損耗耐久。
合成配方:1木板、1蛛絲、1木炭由武器欄取得。
必要科技:煉金機器
趣聞:回旋鏢總是會返回使用者手中,即使使用者已經(jīng)離開了初始發(fā)射回旋鏢的地點很遠(yuǎn),然而如果目標(biāo)在回旋鏢飛行時移動,回旋鏢的攻擊就會落空。
使用者可以持有多于一個的回旋鏢,但是每個回旋鏢都需要獨立按空格鍵來接住。
除攻擊補正低于1的角色外(溫蒂、韋斯、小力士),回旋鏢攻擊可以秒殺兔子和鳥,借此獲得小肉和羽毛,然而周圍的兔子和鳥會因為同類的死而逃散,獵殺兔子和鳥也會增加玩家的頑皮值。
沃爾夫?qū)褂没匦S造成的傷害取決于其飽食度,包括攻擊敵人的傷害和未能接住回旋鏢的懲罰傷害。
PS4和PSVita平臺上的回旋鏢并不推薦使用,因為自動鎖定系統(tǒng)的存在,玩家必須站在遠(yuǎn)離會觸發(fā)空格鍵的物品(樹枝、草、石子等)的位置,等到系統(tǒng)鎖定回旋鏢之后狂按x鍵,血量低時回旋鏢往往會造成死亡。
如果角色死于未能接住回力標(biāo),在停尸間里面顯示的死因為角色自己的名字。
回旋鏢的介紹為“源自南方的陸地”,暗指澳大利亞,因為回旋鏢是源自于澳洲土著人的發(fā)明。
如果回旋鏢在飛行時被食人花吃掉,依然會返回對玩家造成傷害。
風(fēng)向標(biāo)
“ I've never seen a weather vane employed as a weapon. ” (沒見過把風(fēng)向標(biāo)當(dāng)成武器的)
–Wickerbottom
風(fēng)向標(biāo)屬于遠(yuǎn)程武器,會召喚一個旋風(fēng)向目標(biāo)地點轉(zhuǎn)動,旋風(fēng)每秒鐘造成7點傷害,可以召喚15次,旋風(fēng)傷害是固定的,不受使用角色本身攻擊補正的影響。
合成配方:10春鵝羽毛、1伏特羊角、1齒輪從武器欄取得。
必要科技:煉金機器
生成代碼:DebugSpawn"staff_tornado"
趣聞:風(fēng)向標(biāo)只存在于ROG中,鑒于其彈道的不穩(wěn)定性,建議用來對付不會移動的目標(biāo),如大觸手、樺樹精和蜘蛛女王,其中樺樹精只需一擊就會死亡,是取得活著的木頭的好方法。
在對付移動緩慢的敵人時,風(fēng)向標(biāo)一次發(fā)射可以造成多于100的傷害,是潛在的輸出超過吹箭的遠(yuǎn)程武器
向洞穴蜘蛛的巢穴發(fā)射風(fēng)向標(biāo)可能會導(dǎo)致游戲崩潰。
麥斯威爾召喚的暗影傀儡如果被風(fēng)向標(biāo)擊中可能會轉(zhuǎn)為敵對。
催眠吹箭
催眠吹箭可以使大部分生物睡著,有的生物抗性較強,需要多達(dá)5發(fā)催眠吹箭才能奏效,一次性使用。
合成配方:2蘆葦、1蜂刺、1黑羽毛從武器欄取得。
必要科技:科學(xué)機器
生成代碼:DebugSpawn"blowdart_sleep"
堆疊上限:20
催眠之后的生物遭到攻擊會蘇醒過來,最多需要使用5發(fā)催眠吹箭才能讓特定生物睡眠,以下幾種生物對催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕蟲、觸手。
其余生物中:
一發(fā)入魂的有:牛寶寶、紅鳥、藍(lán)鳥、烏鴉、火雞、蚊子、蜜蜂和殺人蜂、小偷坎普斯、海象父子、魚人、兔子和胡須兔、春鵝和幼鵝、浣熊、鼴鼠。
二發(fā):蜘蛛、蜘蛛戰(zhàn)士、洞穴蜘蛛、噴吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛。
三發(fā):牦牛、切斯特、發(fā)條主教和發(fā)條騎士、豬人和守衛(wèi)豬和瘋豬、獵犬及冰火獵犬、冬夏大象、高鳥一家、六眼飛魚。
四發(fā):巨鹿、樹人雷夫、蜘蛛女王、石蝦、熊獾。
五發(fā):龍蠅、禿鷲、伏特羊。
火焰吹箭
火焰吹箭會使目標(biāo)著火而造成恐慌,著火的單位會連累周圍單位一起著火,一次性使用。
合成配方:2蘆葦、1木炭、1紅羽毛從武器欄獲取。
必要科技:科學(xué)機器
傷害量:50
堆疊上限:20
生成代碼:DebugSpawn"blowdart_fire"
如果目標(biāo)被燒死,掉落物中的食材會被烤熟,掉落物中的可燃物會消失。
火獵犬對火焰吹箭免疫。
寒霜法杖
“That is the opposite of fire.”(這與火焰背道而馳)
–Willow
寒霜法杖是遠(yuǎn)程魔法攻擊武器,可以在1-12次攻擊之后暫時凍結(jié)目標(biāo)生物,可以使用20次,每次發(fā)射消耗1san值。
合成配方:1長矛、1藍(lán)寶石從魔法欄取得或取自于犀牛寶箱,用錘子敲毀遠(yuǎn)古科技也可以獲得。
必要科技:魔法禮帽
生成代碼:DebugSpawn"icestaff"
趣聞:一般的生物只需1-4次攻擊即可冰凍,所需次數(shù)與目標(biāo)生物的大小有關(guān),但是火獵犬需要多達(dá)12次攻擊才會凍結(jié)。
會定期掉落物品的生物即使被凍結(jié)依然會掉落(如牦牛定時排便)。
在ROG中,可以用寒霜法杖來對冒煙和著火的目標(biāo)使用以阻礙其燃燒。
一發(fā)即會冰凍的生物:紅藍(lán)鳥和烏鴉、青蛙、昆蟲、兔子和胡須兔、企鵝、鼴鼠、浣熊。
二發(fā):遠(yuǎn)古犀牛、牦牛、火雞、黑獵犬、海象父子、魚人、豬人和守衛(wèi)豬和瘋豬、兔人和胡須領(lǐng)主、黑蜘蛛和蜘蛛戰(zhàn)士和噴吐蜘蛛和洞穴蜘蛛、蝙蝠、蝸牛和尖殼蝸牛、猴子、發(fā)條戰(zhàn)車、吞噬者、伏特羊、禿鷲。
三發(fā):發(fā)條騎士和主教、冬夏象、小偷坎普斯、高鳥一家、蜘蛛女王、觸手。
四發(fā):巨鹿、樹人雷夫、熊獾、春鵝。
五發(fā):龍蠅
十二發(fā):火獵犬
冰杖陷阱是游戲中的set piece(彩蛋)之一,即由一圈睡覺的冰獵犬守護的一根寒霜法杖。
如果玩家直接撿起中間的冰杖則會損失33san值,并引發(fā)下雨天氣,與此同時喚醒所有冰獵犬對玩家進行攻擊,破解方法為依次殺死每一只冰獵犬,此時其他獵犬不會醒來,冰杖陷阱中的法杖耐久度為一隨機數(shù)字。
冰杖曾經(jīng)是“寶石學(xué)”一欄中的物品,后來寶石學(xué)欄被從游戲中取消,里面的物品被劃分到魔法欄和遠(yuǎn)古欄之中。
如果生物在播放死亡動畫時被冰杖擊中,該生物會馬上轉(zhuǎn)為播放受到攻擊的動畫,然后漸漸淡出屏幕。
烈焰法杖
“ I don't want to set the world on fire. ” (“我不想將世界毀于一旦”)
–Wilson
Wilson的話出自游戲“Fallout3”(輻射3)的主題曲,原文為“I don't want to set the world on fire,just want to start A flame in your heart”(我不想將世界毀于一旦,我只想在你心中燃起火焰)《輻射3》是Bethesda Softworks開發(fā)的角色扮演游戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。
火焰法杖是可以點燃攻擊目標(biāo)的遠(yuǎn)程武器,被點燃的目標(biāo)會將火焰延伸到接觸的物體上,可以使用20次,每次耗費1san值。
合成配方:2噩夢燃料、1長矛、1紅寶石由魔法欄取得或取自犀牛寶箱,用錘子敲壞遠(yuǎn)古科技也可得到。
必要科技:暗影操縱者
生成代碼:DebugSpawn"firestaff"
火焰法杖可以遠(yuǎn)距離點燃敵人,使敵人受到燃燒傷害,效果類似于火炬的攻擊效果,在火杖陷阱和廢棄牛欄陷阱兩個set pieces中可以尋找到火焰法杖(該陷阱將于彩蛋篇詳細(xì)介紹,火杖陷阱同冰杖陷阱)。
趣聞:火焰法杖的消耗曾經(jīng)為10san每次。
火焰法杖曾經(jīng)屬于寶石學(xué)一欄,關(guān)于寶石學(xué)一欄的介紹見寒霜法杖。
在冒險模式的冬季之王關(guān)卡中,有幾率在出生點旁邊的背包中找到紅寶石和火焰法杖藍(lán)圖。
防具
防具指游戲中一切可以吸收傷害以保護角色受傷的物品,防具擁有自己的生命值,在傷害格擋觸發(fā)時減少自身的生命值(耐久度)以抵消角色受到的傷害,分為頭部防具和軀干防具兩種。
傷害計算
當(dāng)角色同時佩戴頭部軀干兩種防具的時候,初始傷害將由第一防具吸收,剩下的貫穿傷害由第二防具再次吸收,兩次格擋之后剩余的傷害由角色自身承擔(dān)。
第一防具和第二防具的順序可以借由脫下防具再穿上來改變,最后穿上的防具欄內(nèi)為第一防具,如果想要節(jié)省某個部位防具的耐久度則應(yīng)該首先穿上該部位的防具,例如想要節(jié)省頭盔的使用就應(yīng)該首先穿上頭盔,再穿上護甲而使護甲欄被定義為第一防具,此后即使更換頭盔欄的護具種類也不會改變這種關(guān)系,第一防具始終為護甲欄內(nèi)的防具,此后想要使頭盔作為第一防具的做法應(yīng)該是脫下頭盔,使頭盔欄處于空白狀態(tài)而護甲欄不為空白,此后再裝備頭盔就會使頭盔欄被定義為第一護具,需要注意的是一旦某一欄的護具在戰(zhàn)斗中被打碎,該欄的屬性自動變?yōu)榈谝蛔o具,重新進入游戲可能改變防具的順序,所以最好重新脫下穿上防具以確立新的順序。
可燃防具的燃燒值與剩余耐久度無關(guān),所以當(dāng)此類防具耐久過低時可以直接用作燃料以避免穿戴低耐久防具戰(zhàn)斗的危險處境。
軀干防具
草制護甲
“ It's better than nothing. ” (總比啥都沒有好)
–Woodie
草制護甲擁有225點生命值,可以吸收60%的物理傷害。
合成配方:10草、2樹枝由武器欄取得。
必要科技:隨時可用
燃燒價值:石頭火堆360秒,營火180秒。
生成代碼:DebugSpawn"armorgrass"
草制護甲是最脆弱的可穿戴護甲。
護甲的剩余耐久度不影響燃燒價值。
草制護甲不會被自動點燃,只能被手動作為燃料添加。
木制護甲
“ I might hold off the inevitable a bit longer with this. ”(即使不可避免之命運終將降臨,這仍可能助我延緩其到來)
–Wendy
木制護甲擁有450點生命值,可以吸收80%的物理傷害。
合成配方:8原木、2繩子由武器欄取得或從地下寶箱取得。
必要科技:科學(xué)機器
燃燒價值:石火堆360秒,營火180秒。
生成代碼:DebugSpawn"armorwood"
ROG中的木甲可用作火鱗甲的合成原料之一,由1龍鱗、1木甲、3豬皮通過煉金機器解鎖火鱗甲圖紙。
木甲與豬皮帽的搭配可以吸收96%的物理傷害,更推薦最后穿上木甲使其成為第一防具承擔(dān)更多損耗,因為木甲的原料往往比豬皮帽更容易取得。
同草制護甲,木甲雖然可以作為燃燒原料卻不會由于放在火旁而起火。
穿戴木甲會在移動時發(fā)出輕微響聲。
暗影護甲
“ Wearing this makes me feel safe and insecure. ”(穿上這個帶給我異樣的安全感)
–Wilson
暗影護甲有750點生命值,可以吸收95%的物理傷害,穿上暗影護甲之后每分鐘會損失10點san值,穿戴暗影護甲受到攻擊時還會受到總傷害10%的額外san值損失(吸收前的傷害數(shù)值的10%)。
合成配方:5噩夢燃料、3紙由魔法欄獲得。
必要科技:魔法禮帽
生成代碼:DebugSpawn"armor_sanity"
暗影護甲是與暗影刀配套的護具,同為麥斯威爾的起始物品。
當(dāng)與蝸殼頭盔搭配使用時,玩家可以得到99.5%的傷害格擋,此情況下受到火藥爆炸的傷害僅承受1點生命值損傷和20點san值損傷。
維克巴頓(圖書管理員)曾經(jīng)說過,暗影護甲能夠把收到的傷害轉(zhuǎn)化到另一個維度。
角色穿戴暗影護甲行走時可以聽到特殊的音效。
大理石甲
“ EXTRA HEAVY DUTY CASING. ” (超重型護罩)
–WX-78
大理石甲有1050點生命值,可以吸收95%的物理傷害,穿上大理石甲的角色移動速度會減緩30%。
合成配方:12大理石、4繩子由武器欄獲得或砸碎遠(yuǎn)古科技之后可能掉落。
必要科技:煉金機器
生成代碼:DebugSpawn“armormarble”
大理石甲是游戲中最強力的護甲。
大理石甲會減少游戲角色30%的移動速度,因此不善于風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),更適合正面對抗,因此當(dāng)使用者擁有高血量,如沃爾夫?qū)蚖X-78時,會有更好的效果。
在名為“It's Not A Rock!”的更新之后,大理石可以借由地震而不斷產(chǎn)生,使大理石甲成為可再生裝備。
蝸殼護甲
“ That is not dapper at all. ” (這玩意一點也不體面)
–Maxwell
蝸殼護甲有1050點生命值,可以吸收60%的物理傷害,當(dāng)觸發(fā)蝸殼護甲的主動技能縮進殼中的時候可以吸收100%的物理傷害,蝸殼護甲在擊殺圓殼蝸牛的時候有75%的幾率掉落或用錘子敲掉遠(yuǎn)古科技的時候有可能掉落。
生成代碼:DebugSpawn"armorsnurtleshell"
在物品欄中右鍵點擊蝸殼護甲可以觸發(fā)主動效果而使角色縮進殼中,此期間全部物理傷害都會被蝸殼護甲吸收。
與漿果帽類似,在吸引敵對生物的仇恨之前縮殼可以防止被他們攻擊,另外在攻擊縮殼的角色5秒之后敵對生物會失去對角色的興趣而離開,這意味著蝸殼護甲可以用來對抗獵犬襲擊和影怪。
在縮殼狀態(tài)下遭到查理的攻擊時不會受到傷害,但是會因此解除縮殼狀態(tài)使角色受到san值懲罰。
銩礦護甲
“ Thulecite meshes so well with nightmare fuel. ” (銩礦與噩夢燃料如此契合)
–Maxwell
銩礦護甲有1800點生命值,可以吸收90%的物理傷害,穿戴銩礦護甲可以每分鐘回復(fù)3.3san值。
合成配方:6銩礦、4噩夢燃料由完整的遠(yuǎn)古科技獲得或由犀牛寶箱中獲得,33%幾率。
生成代碼:DebugSpawn"armorruins"
穿戴銩礦護甲移動時的響聲類似于木甲。
不像其他回復(fù)san值的衣物,銩礦護甲屬于防具,不會在平時損耗耐久度,意味著不打斗就可以永遠(yuǎn)提供san值回復(fù)。
龍鱗鎧
“ Yay! More FIRE! ” (耶,燃起更多火焰!)
–Willow
龍鱗鎧有1800點生命值,可以吸收70%物理傷害,穿戴龍鱗鎧可以使角色免疫火焰?zhèn)Γ⑹箤υ摻巧M行近戰(zhàn)攻擊的生物被點燃,同時提供每分鐘3.3的san值回復(fù)。
合成配方:1龍鱗、1木甲、3豬皮由武器欄獲得
必要科技:煉金機器
生成代碼:DebugSpawn"armordragonfly"
龍鱗鎧只存在于ROG中。
類似銩礦護甲,龍鱗鎧提供的san值回復(fù)不消耗其耐久,意味著永久回復(fù)的可能。
龍鱗鎧提供的火焰免疫使其成為下一次擊殺龍蠅的理想裝備。
用龍鱗鎧對抗普通生物時需要小心被點燃的敵人四處逃竄使火焰蔓延到周圍其他可燃物上造成意外損失。
舊版龍鱗鎧各項數(shù)據(jù)類似于銩礦護甲并且不具有引燃敵人的能力。
頭部防具
豬皮頭盔
“ Will this give me hockey hair? ” (這玩意會弄亂我的發(fā)型嗎?)
–Woodie
豬皮頭盔擁有450點生命值,可以吸收80%的物理傷害。
合成配方:1豬皮、1繩子由武器欄取得或取自迷宮寶箱。
必要科技:煉金機器
防水性:20%
生成代碼:DebugSpawn"footballhat"
豬皮頭盔可以交給豬人和兔人佩戴使他們獲得同等防護效果。
在美式橄欖球中,頭部護具曾經(jīng)以動物皮革為原料并被稱為“pigskin”,豬皮頭盔的創(chuàng)意和英文名稱“football helmet”即來源于此。
養(yǎng)蜂人的帽子
“ THE MESH IS SMALLER THAN BEE STINGERS. ”(它的網(wǎng)格比蜂針更加細(xì)小)
–WX-78
養(yǎng)蜂人的帽子有750點生命值,吸收80%來自蜜蜂和殺人蜂的傷害。
合成配方:8蛛絲、1繩子由衣物欄取得。
必要科技:煉金機器
防水性:20%
生成代碼:DebugSpawn"beehat"
由于編碼上的錯誤,養(yǎng)蜂人的帽子實際抵擋96%的傷害而非80%。
蝸殼頭盔
“ I hope it doesn't mess up my hair. ” (希望這玩意不要把我的頭發(fā)搞得一團糟)
–Wilson
蝸殼頭盔有750點生命值,可以吸收90%的傷害,在擊倒尖殼蝸牛時有10%的幾率掉落蝸殼頭盔。
防水性:20%
生成代碼:DebugSpawn"slurtlehat"
蝸殼頭盔是僅次于銩礦王冠的第二強頭部護具,比銩礦王冠少了450點生命值。
蝸殼頭盔的英文名為“shelmet” ,是單詞shell(殼)和helmet(頭盔)結(jié)合而來的。
shelmet同時也是神奇寶貝系列中小嘴蝸的英文名稱。
銩礦王冠
“ Fit for a king. Or me. ” (與王者風(fēng)范相符。。與我也是)
–Wilson
銩礦王冠有1200點生命值,可以吸收90%的物理傷害,佩戴銩礦王冠受到攻擊時有幾率觸發(fā)力場保護盾,在一定時間內(nèi)吸收角色受到的一切傷害并防止硬直,力場保護盾吸收的傷害的5%將從角色的san值中扣除。
合成配方:4銩礦、4噩夢燃料從遠(yuǎn)古欄獲得。
必要科技:修好的遠(yuǎn)古科技
生成代碼:DebugSpawn"ruinshat"
力場保護盾的觸發(fā)幾率為33%,持續(xù)時間為4秒,兩次觸發(fā)間隔至少9秒,在保護盾持續(xù)時間摘下王冠會使保護盾立即失效,不過動畫效果還在。
佩戴王冠時王冠會發(fā)出微弱的亮光使角色免于受到查理的攻擊。
維京戰(zhàn)盔
“ The pöwer öf the unicörn is great. ” (獨角獸之力強大無匹)
–Wigfrid
維京戰(zhàn)盔有750點生命值,吸收80%的物理傷害并提供20%的防水性,是ROG中女武神角色的專屬武器。
合成配方:2金子、2巖石由武器欄取得。
必要科技:隨時可用
生成代碼:DebugSpawn "wathgrithrhat"
維京戰(zhàn)盔是女武神扮演者的初始攜帶物品,女武神初始時就擁有其合成配方。
由于其優(yōu)良數(shù)據(jù)和簡便原料,使用女武神的玩家往往用維京戰(zhàn)盔替代豬皮帽。