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      1. 2022 indiePlay中國獨立游戲大賽 各大獎項結(jié)果公布

        更新時間:2022-11-14 18:11:33作者:智慧百科

        2022 indiePlay中國獨立游戲大賽 各大獎項結(jié)果公布

        11月13日17:00,2022 WePlay游戲周限定線下展示日主舞臺前,已經(jīng)坐滿的來自全國各地的開發(fā)者們。此刻距離2022 indiePlay中國獨立游戲大賽頒獎典禮開始還有半個小時,開發(fā)者們都已經(jīng)迫不及待想要知道今年indiePlay各大獎項的最終歸屬。



        由于疫情的原因,今年WePlay依舊無法以完整的形式與玩家見面,最終只能以線上游戲周+限定線下展示日的形式,將一整年的精品游戲推薦給玩家。盡管是限定規(guī)模的定向邀請,從早上起現(xiàn)場的indiePlay入圍展示區(qū)就絡(luò)繹不絕,不少開發(fā)者們早早的來到了現(xiàn)場。


        而在現(xiàn)場的主舞臺部分,經(jīng)過了一整天豐富的活動與連線之后,17:30終于迎來了2022 indiePlay中國獨立游戲大賽的頒獎典禮!頒獎典禮也同主舞臺一整天的活動一樣,通過bilibili、斗魚、虎牙進(jìn)行全程直播。


        2022 indiePlay中國獨立游戲大賽最終共有近400款作品,無論是作品數(shù)量還是整體質(zhì)量都能明顯感受到今年中國獨立游戲也變得更“卷”了起來,隨著indiePlay在國際上知名度的提升海外作品的報名數(shù)量今年又有了大幅度的提升。所有入圍的游戲資料均可通過官網(wǎng)獲取。


        今年indiePlay頒獎典禮采用線上嘉賓+線下嘉賓結(jié)合的開獎形式,今年線上的開獎嘉賓邀請來了全球各大知名獨立游戲活動的負(fù)責(zé)人,在開獎之后線上嘉賓們也對中國的獨立游戲團(tuán)隊獻(xiàn)上祝福。很可惜,由于疫情的原因,部分獲獎團(tuán)隊代表無法來到現(xiàn)場,只能由工作人員代為領(lǐng)取。

        本次的indiePlay2022- 中國獨立游戲大賽入圍展示和頒獎典禮得到了Epic Games的大力支持,同時也是本次WePlay的特別合作伙伴,Epic Games是一家成立于1991年的美國公司,創(chuàng)始人為公司CEO Tim Sweeney。如今,Epic已經(jīng)成長為一家領(lǐng)先的互動娛樂公司和3D引擎技術(shù)提供商。公司旗下虛幻引擎是全球最開放、最先進(jìn)的實時3D創(chuàng)作平臺,廣泛應(yīng)用于游戲、影視、建筑、車輛交通、廣告、現(xiàn)場活動,以及培訓(xùn)仿真領(lǐng)域的內(nèi)容創(chuàng)作,無論是前沿內(nèi)容、互動體驗還是沉浸式虛擬世界,一切盡在虛幻引擎。

        2022indiePlay各獎項最終結(jié)果如下

        最佳視覺效果

        風(fēng)來之國

        開發(fā)團(tuán)隊:皮克皮




        頒獎嘉賓:Chromacon 新西蘭原創(chuàng)藝術(shù)節(jié)創(chuàng)始人 Allan Xia

        最佳設(shè)計

        活俠傳

        開發(fā)團(tuán)隊:原始鳥熊




        頒獎嘉賓:魁北克視頻游戲協(xié)會 總經(jīng)理 Jean Jacques Hermans

        最佳敘事

        沉沒意志

        開發(fā)團(tuán)隊:熊骨工作室




        頒獎嘉賓:Busan indie Connect Festival 的特別代表 – 虛擬形象 – Jon

        最佳創(chuàng)新

        萬手一體

        開發(fā)團(tuán)隊:游戲河




        頒獎嘉賓:BIG Festival CEO Gustavo Steinberg

        最佳聽覺效果

        海沙風(fēng)云

        開發(fā)團(tuán)隊:異美工作室




        頒獎嘉賓:波蘭獨立游戲基金會中國市場總監(jiān) - 大面(Damian Jaskowski)

        最佳移動游戲

        海龜蘑菇湯——一個人的海龜湯

        開發(fā)團(tuán)隊:盞燈工作室




        頒獎嘉賓:英國互動娛樂協(xié)會 商業(yè)和會員負(fù)責(zé)人 Sam Collins

        最佳學(xué)生作品

        第三名:人生牌

        開發(fā)團(tuán)隊:蟻天國


        第二名:Messy Up

        開發(fā)團(tuán)隊:液態(tài)喵工作室


        第一名:永恒甘露:金師品

        開發(fā)團(tuán)隊:三元悖論工作室




        頒獎嘉賓:Hit Academy創(chuàng)始人、動域游方孵化器聯(lián)合創(chuàng)始人 – 方言

        最佳Game Jam 作品

        第三名:Mute Trick Zoo

        開發(fā)團(tuán)隊:符狗的隊


        第二名:玩家體驗保障系統(tǒng)?

        開發(fā)團(tuán)隊:隨機(jī)海豚


        第一名:光影迷蹤

        開發(fā)團(tuán)隊:炬目游戲




        頒獎嘉賓:Skeleton Crew Studio CEO, 日本獨立游戲協(xié)會(Bit Summit主辦方) 執(zhí)行董事 – 村上雅彥

        最佳新星獎

        艾可米游戲




        頒獎嘉賓:來自Epic Games的Senior Business Development Manager, June

        最佳游戲大獎

        風(fēng)來之國

        開發(fā)團(tuán)隊:皮克皮




        頒獎嘉賓:Fami通集團(tuán)法人代表 林 克彥

        最佳海外作品

        寄夢遠(yuǎn)方

        開發(fā)團(tuán)隊:Scavengers Studio




        頒獎嘉賓:CiGA中國獨立游戲聯(lián)盟和WePlay文化展創(chuàng)始人 – Simon


        祝賀所有獲獎的團(tuán)隊!同時也祝愿沒有獲得最終大獎的團(tuán)隊們都能再接再厲,比賽的結(jié)果并不是最終的目的,而是希望能夠indiePlay這個平臺建立開發(fā)者之間以及開發(fā)者與玩家的連接,讓更多人了解到中國獨立游戲!

        在頒獎典禮的最后,是每年慣例的合影環(huán)節(jié)!感謝所有前來現(xiàn)場的開發(fā)者們,也希望明年能夠恢復(fù)正常,讓W(xué)ePlay以完整的形式與廣大玩家見面!

        最后再次感謝所有給予這次活動大力支持的贊助商和合作伙伴們。同時也感謝本次活動的協(xié)辦方、合作媒體以及所有的評委和到場嘉賓。

        作為本次WePlay活動現(xiàn)場贊助方的Unity聯(lián)合NVIDIA、微軟、TapTap、聲網(wǎng)等平臺推出黑馬計劃,為優(yōu)秀的Unity項目提供資金、人才、和宣發(fā)支持,目的是幫助更多國內(nèi)獨立開發(fā)者、游戲工作室、工業(yè)設(shè)計、媒體藝術(shù)等生態(tài)項目順利渡過難關(guān)。Unity同步推出了云桌面、Asset Streaming、多人聯(lián)機(jī)等一系列能為獨立游戲開發(fā)者降本增效的游戲服務(wù)和解決方案。

        隨著indiePlay的告一段落,CiGA中國獨立游戲聯(lián)盟已經(jīng)開始籌備明年的相關(guān)活動。新一年的大學(xué)生游戲開發(fā)大賽正在籌備中,以及明年年初即將開始Global Game Jam中國站的活動,歡迎關(guān)注CiGA官方微信號第一時間獲取最新活動情報。

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