晨報|比爾演員差點拒絕拍《美末》 索尼開發(fā)手語系統(tǒng)
2023-02-05
更新時間:2023-02-03 15:11:27作者:智慧百科
只是有必要用到一些禁忌的死靈法術。
1月20日,《文明6》更新了中華領袖資料包,為游戲內(nèi)的中華文明帶來了三位新領袖:唐朝女皇武則天,明朝皇帝朱棣,以及另一個版本的秦始皇嬴政。
國內(nèi)社區(qū)習慣于將初始版本的“秦始皇(天命者)”稱作“文秦”,將新版本的“秦始皇(大一統(tǒng))”稱作“武秦”。武秦不再擁有文秦的建造奇觀加速等有利于種田的特性,取而代之的是專注于戰(zhàn)斗的“三十六計”。
武秦麾下所有的近戰(zhàn)單位,都擁有一次性的“蠻族歸順”技能,能以犧牲自己為代價,將鄰近所有蠻族單位歸化為己方單位。
武秦的新特性,為《文明6》社區(qū)流傳的一種自縛玩法創(chuàng)造了新的可能性:不建造任何城市獲取游戲勝利。
不建造城市,甚至不拍初始首都,意味著放棄城市的資源產(chǎn)出,亦無法建造建筑、奇觀和單位,注定要在生產(chǎn)力、科技和文化上全面落后。
刨去開局奪走AI開拓者、等待自然災害毀滅AI城市之類的最極端情況,此前有機會取得不建城勝利的文明,只有毛利文明。
毛利在無城狀態(tài)下會獲得少量的科技和文化值,勉強可以攀科技、建政體,最終還是要通過向AI文明貸款、協(xié)助AI治理自然災害,取得他們的外交支持,實現(xiàn)外交勝利。
Youtube博主The Spiffing Brit,首次實現(xiàn)了最高難度下毛利無城外
武秦沒有無城狀態(tài)的科文加成,自有獨一無二的打法。游戲一開始,武秦玩家就要故意放養(yǎng)幾座蠻族哨站,等待蠻族軍隊刷新,再將科技水平和其他文明持平的蠻族軍隊納入己方,實現(xiàn)不間斷的軍事征服,達成統(tǒng)治勝利。
盡管武秦還做不到毛利那樣純粹的“無城”。統(tǒng)治勝利需要玩家文明占領所有文明的原始首都,或者成為最后一個擁有原始首都的文明。原始首都無法夷平、必須保留,將奪來的第一座非首都城市夷平,還會觸發(fā)失去所有城市的判定,導致游戲失敗。
但是,僅在不建造城市的前提下征服世界,也不失為一種有趣的“戰(zhàn)狂”挑戰(zhàn),需要一定的游戲經(jīng)驗,以及一點點運氣。
武秦加入游戲那天,就有玩家使用武秦嘗試了不建城玩法。第二天,Reddit《文明》版塊的一位玩家發(fā)帖表示,他在神級難度(最高難度)、馬拉松模式下取得了統(tǒng)治勝利——在經(jīng)歷了14次失敗嘗試、以及第15局游戲的332個回合之后。
這位玩家在帖子里指出,城市的忠誠度是一個難點。還沒占領的城市,會釋放公民壓力,降低我方已占領城市的忠誠度,忠誠度歸零時就會發(fā)生叛亂、失去城市。如果不能盡快攻下第二座城市,一旦第一座城市叛亂,同樣會觸發(fā)游戲失敗判定。
這一問題的癥結,無非部隊數(shù)量太少、質(zhì)量太差,攻城速度太慢。而解決問題的最優(yōu)方案,是喚醒一支數(shù)量與質(zhì)量兼?zhèn)涞膯适筌?,讓他們?yōu)榍赝跄险鞅睉?zhàn)。
這不是在開玩笑,喪尸模式在去年就引入了《文明6》,只是一直不受玩家待見。
該模式下,蠻族哨站會刷新喪尸,由喪尸殺死的單位及城市里的人口,還會變成喪尸。地圖上每有一支喪尸隊伍遭到消滅,所有喪尸的戰(zhàn)斗力都會永久提升,提升數(shù)值沒有上限。對絕大多數(shù)文明來說,開啟這個模式就是自討苦吃。
然而喪尸的本質(zhì)還是蠻族,能夠歸順武秦;它們又是近戰(zhàn)單位,同樣擁有“蠻族歸順”的能力。武秦僅用最早贈送的勇士,即可收服且永久控制喪尸,再用他們收服新的喪尸,將喪尸的滾雪球優(yōu)勢轉化為自己的優(yōu)勢,可謂喪尸模式下的超模文明。
“陰兵過境”,圖源B站@時空執(zhí)事
1月31日,Youtube視頻博主boesthius就上傳了一局用“尸皇”取得統(tǒng)治勝利的游戲錄像。游戲同樣基于神級難度和馬拉松模式開局,除不建城之外,他還為挑戰(zhàn)添加了兩條額外限制:
從每個文明打下并保留的城市不超過三個(預防必定發(fā)生的叛亂);打下來的城市,除了建造者、商人等民用單位,或破城槌、攻城塔等沒有直接攻擊手段的輔助單位之外,不得建造其他任何東西。
boesthius沒有在視頻中透露他失敗了多少次,僅放出了幾則失敗片段,片段多以最后一座城市發(fā)動叛亂作為結尾,偶爾也有近戰(zhàn)單位來不及施放歸順技能,就被蠻族剿滅的悲催情況。
而在成功的這次嘗試里,他調(diào)動起一只由人類和喪尸組成的混編部隊,把迦太基文明打得潰不成軍。他在第一座城市叛亂前的最后一回合,攻進了第二座城市;在叛亂的那一回合,打下了第三座城;又在三個回合后奪回了叛亂的城市。
三座各自為戰(zhàn)的城市
拿下三座城市后,大秦的基本盤得以穩(wěn)固,不必再擔心公民壓力和叛亂;軍力的雪球也滾了起來,之后的戰(zhàn)爭,幾乎等于一路平推。第278回合,大秦的一支槍兵(此處的槍指冷兵器)攻進了葡萄牙首都里斯本,以創(chuàng)紀錄般的速度達成了統(tǒng)治勝利。
boesthius的偉大勝利,驚動了《文明6》官方,他們在評論區(qū)回復道:“說實話,這實在令人印象深刻?!?官方或許會在某次更新中調(diào)整武秦的特性,但至少在當前版本,我們可以充分享受“尸皇”的趣味和榮光,并且在更少的回合內(nèi)結束一局游戲。