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      1. 使命召喚手游武器平衡調整11月9日 使命召喚手游全球行動版本武器平衡性調整

        更新時間:2022-11-09 11:27:24作者:智慧百科

        使命召喚手游武器平衡調整11月9日 使命召喚手游全球行動版本武器平衡性調整

        使命召喚手游在11月9日更新新版本全球行動,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那么使命召喚手游2022年11月9日武器平衡性調整怎么樣呢?一起來來看吧。

        使命召喚手游武器平衡調整11月9日 使命召喚手游全球行動版本武器平衡性調整

        使命召喚手游11月9日武器平衡調整

        多人對戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場模式

        1)Hades 增強

        ①速射槍管射程負面效果:-30% → -15%

        ②跑射延遲:0.18 → 0.17

        ③基礎換彈速度:+10%

        2)AKS 74U 增強

        ①射程:7-18-32 → 9-18-32

        ②舉鏡散布降低,修正了特定情況下舉鏡散布異常的情況

        3)PP19 增強

        ①傷害:28-24-22-26→30-27-24-22-16

        ②射程:16-22-32 → 8-13-20-30

        ③命中胸部傷害倍率:1.15→1.2

        ④命中上臂、下臂傷害倍率:1 → 1.2

        4)AK47 增強

        ①降低前幾發(fā)子彈的后坐力

        ②跑射延遲:0.17→0.16

        5)CBR4 增強

        ①后坐力小幅降低

        ②優(yōu)化了后坐力恢復的表現(xiàn)

        6)DLQ33 增強

        ①優(yōu)化后坐力表現(xiàn)

        ②整體后坐力下調

        7)Locus 增強

        ①優(yōu)化后坐力表現(xiàn)

        ②整體后坐力下調

        8)Outlaw 增強

        ①優(yōu)化后坐力表現(xiàn)

        ②整體后坐力下調

        9)Koshka 增強

        ①優(yōu)化后坐力表現(xiàn)

        ②整體后坐力下調

        10)J358 增強

        ①減少后坐力

        11)ZRG 20mm 削弱

        ZRG 20mm的反載具彈藥在賦予它強大傷害屬性的同時,帶來的機動性和續(xù)航懲罰過小,我們對它做出適當削弱來平衡狙擊環(huán)境的生態(tài)

        ①基礎彈容量下降:6 → 5

        ②反載具彈匣:

        舉鏡時間:0 → 8%

        換彈時間:0 → 12%

        12)Switchblade X9 削弱

        擁有高機動性的同時,出色的傷害能力讓Switchblade X9在各種作戰(zhàn)環(huán)境下的表現(xiàn)非常穩(wěn)定。我們希望對它的中段傷害能力做出調整,讓它的使用者需要更多地在接近敵方和果斷開火中做出抉擇。

        ①傷害:27-23-18-15 → 27-22-18-15

        ②射程:12-17-22 → 10-15-22

        ③舉鏡散布增加

        13)SMG5 削弱

        在沖鋒槍模板下,SMG5的部分配件屬性加成過于強力,這讓它的搭配非常固定,我們希望能夠通過調整它的配件屬性讓它的搭配更為多樣化

        ①傷害:25-23-17-15 → 25-22-17-15

        ②一體成型消音器:

        射程:25%→15%

        ③45發(fā)擴容彈匣:

        舉鏡時間:0→8%

        14)AN94 削弱

        原廠槍管完全重塑了AN94的定位和玩法,獲得如此強大增益和其它強力屬性的同時,付出的代價卻非常小。

        ①原廠槍管:

        射程:+15% → 0

        舉鏡移速:-5% → -10%

        移動速度:0 → -4%

        命中腿部傷害倍率:1 → 0.9

        15)藤棍 調整

        ①調整了攻擊動畫,現(xiàn)在四段動畫都可以造成傷害

        ②傷害:200 → 100

        16)戰(zhàn)斗刀 調整

        ①調整了攻擊動畫,現(xiàn)在二段動畫都可以造成傷害

        17)戰(zhàn)斗飛斧 調整

        ①調整了投擲的初速度方向,現(xiàn)在會向正前方拋出

        多人對戰(zhàn)模式

        1)終極技能調整:

        ①凈化者 削弱

        持續(xù)時間:30s → 20s

        ②反應堆核心 削弱

        免傷效果降低50%

        ③蜂巢 增強

        已布置陷阱的存續(xù)時間不再和人物陣亡時間掛鉤

        傷害提高

        ④公牛沖鋒 增強

        正面碰撞后不會強制停止大招狀態(tài)

        碰撞面積增加

        ⑤重力渦流發(fā)射器 增強

        重力渦流發(fā)射器的傷害不對自身造成影響

        ⑥防彈盾 增強

        防彈盾可以抵擋部分爆炸傷害

        ⑦等化槍 增強

        增加舉鏡移動速度

        增加傷害:

        24,-20,-17,-15→26,-20,-17,-15

        射速間隔:

        0.06 → 0.05

        ⑨暗影刃 調整

        刪除“投擲”能力,增加“格擋”能力

        格擋狀態(tài)下可以免疫子彈傷害

        2)被動技能調整:

        ①迅速恢復 削弱

        觸發(fā)迅速恢復時的回血量降低 20 → 15

        ②戰(zhàn)術面具 增強

        增加減免比例:40% → 60%

        ③警覺 增強

        可聽見的腳步聲范圍進一步增加

        ④超頻 增強

        提升大招充能的速度進一步增加

        充能速度:20% → 30%

        使命戰(zhàn)場模式

        1)載具調整:狐狼戰(zhàn)斗機血量調整為900。

        本文標簽: 使命召喚手游  武器平衡  11月9日