索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-12-03 21:10:42作者:智慧百科
近日,任天堂前員工Kit Ellis和Krysta Yang在播客中分享了一則關(guān)于2017年TGA年度游戲的趣聞。
2017年對任天堂意義重大——推出了《塞爾達傳說:荒野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》兩款游戲。并且最終《荒野之息》拿下了年度游戲。
但就在TGA頒獎開始之前,有人在公司內(nèi)部提出了一個“有趣”的想法,認(rèn)為因為玩家會分別投票給《荒野之息》和《馬里奧》,從而最終導(dǎo)致兩款游戲的票數(shù)分散,會讓其他游戲比如《地平線:零之曙光》成為年度游戲。Eills說這個觀點當(dāng)時讓人們感到震驚,有些人開始擔(dān)心不會真的失去年度游戲吧。
雖然Ellis和Yang不不太認(rèn)可這個邏輯,但還是很驚訝有許多人在擔(dān)憂這件事。此外Ellis還提到另一件事:在頒獎晚會前一天的晚上,《荒野之息》和《馬里奧》的團隊還在排練關(guān)于TGA的活動,《馬里奧》團隊甚至一直練習(xí)到午夜。