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      1. 使命召喚手游11月9日更新內(nèi)容 使命召喚手游S5賽季即將開啟新沖鋒槍LAPA上線

        更新時(shí)間:2022-11-09 11:26:32作者:智慧百科

        使命召喚手游11月9日更新內(nèi)容 使命召喚手游S5賽季即將開啟新沖鋒槍LAPA上線

        使命召喚手游全球行動(dòng)版本在11月9日正式更新,S5賽季即將開啟以及新沖鋒槍LAPA上線,那么使命召喚手游11月9日更新內(nèi)容有什么呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。

        使命召喚手游11月9日更新內(nèi)容 使命召喚手游S5賽季即將開啟新沖鋒槍LAPA上線

        使命召喚手游11月9日更新介紹

        【主要內(nèi)容】

        版本更新禮:版本更新后登錄即可領(lǐng)取傳說(shuō)武器限時(shí)體驗(yàn)卡三選一*1。

        全新排位賽季:S5賽季即將開始!全新排位獎(jiǎng)勵(lì)已準(zhǔn)備就緒助力戰(zhàn)士們奪取最高榮譽(yù)!

        排位賽調(diào)整:新增排位榮耀顯示、地圖池全面更新,新賽季新氣象~

        新手感武器/配件:全新沖鋒槍LAPA、M16新被動(dòng)技能全自動(dòng)射擊正式加入游戲~

        品質(zhì)提升專項(xiàng)優(yōu)化:進(jìn)一步優(yōu)化更多武器的音效、開火表現(xiàn),使其打擊感、沉浸感更強(qiáng),游戲體驗(yàn)更佳!

        部分活動(dòng)暫時(shí)下線通知:因版本更新,驚魂夜之夢(mèng)、超值月卡、少女前線返場(chǎng)、iQOO酷炫聯(lián)動(dòng)、糖果大作戰(zhàn)、異變攻勢(shì)訓(xùn)練營(yíng)、傳說(shuō)四選一、新兵訓(xùn)練營(yíng)、理財(cái)計(jì)劃等活動(dòng)在新版本更新當(dāng)日會(huì)短暫下線并在11月9日中午12點(diǎn)左右陸續(xù)上線。

        【多人對(duì)戰(zhàn)更新】

        新增地圖

        十字路口:經(jīng)典地圖十字路口即將加入地圖池,戰(zhàn)士們可以在白雪籠罩的基地中體驗(yàn)到快節(jié)奏的交戰(zhàn)。除此之外,這張地圖似乎也有著更多的區(qū)域等待戰(zhàn)士們以后去探索。

        新增終極技能

        弩炮:切換出一把具有高穿透能力的激光發(fā)射器并獲得探測(cè)敵方位置信息的能力,需要預(yù)判敵人的行動(dòng)軌跡,通過(guò)蓄力發(fā)射出致命傷害。

        背包功能新增

        乾坤背包:乾坤背包系統(tǒng)將開啟限時(shí)測(cè)試活動(dòng),期待各位戰(zhàn)士的反饋~

        它是一個(gè)強(qiáng)大的特殊背包,你可以在這里裝備所有槍型、道具和技能,并將它們正常帶入對(duì)局中。這將幫助戰(zhàn)士們?cè)诟庸降那疤嵯聟⑴c競(jìng)技對(duì)抗。

        不僅如此,被激活的槍械將可以使用所有配件,而無(wú)需擁有它們。

        通過(guò)消耗積分來(lái)切換激活的道具,戰(zhàn)士們可以通過(guò)參與排位賽對(duì)局來(lái)獲取積分;使命戰(zhàn)場(chǎng)的技能芯片也可以被激活。

        除此之外,每個(gè)月還可以兌換1個(gè)永久道具或槍械,每月1日重置兌換次數(shù)。

        排位賽更新

        1)新增排位榮耀展示,我們?cè)?個(gè)排位賽模式為各個(gè)模式分別加入了共10種榮耀:沖鋒陷陣、幾何大師、破點(diǎn)先鋒等等。希望戰(zhàn)士們能夠在戰(zhàn)斗中對(duì)自己的定位更加清晰,打出自己的風(fēng)格。

        2)升級(jí)了大師段位中的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。

        3)略微降低大師段位及以上的新圖挑戰(zhàn)補(bǔ)償。

        4)優(yōu)化了排位賽前5000名的段位小圖標(biāo)。

        5)優(yōu)化了排位賽選擇模式時(shí)的選中效果。

        排位賽地圖池更新

        1)沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式:

        我們移除了沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式中交戰(zhàn)區(qū)域較為復(fù)雜,體驗(yàn)不佳的地圖。同時(shí)我們對(duì)即將加入新圖池的地圖,針對(duì)沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式進(jìn)行了一定的優(yōu)化。

        ①移除地圖:

        廢料場(chǎng)-現(xiàn)代

        邁阿密突襲

        ②新增地圖:

        高鐵站

        激戰(zhàn)游艇

        2)戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式:

        S4新增的戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技地圖表現(xiàn)正常,我們將會(huì)把他們加入常駐圖池中。

        ①加入常駐池:

        貧民窟

        深林遺跡

        雪山之巔

        ②新增地圖:

        高鐵站

        激戰(zhàn)游艇

        3)經(jīng)典爆破模式:

        S4新增的經(jīng)典爆破模式地圖表現(xiàn)正常,我們將會(huì)把他們加入常駐圖池中。

        ①加入常駐池:

        貧民窟

        雪山之巔

        發(fā)射基地

        4)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式:

        S4新增的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式地圖表現(xiàn)正常,我們將會(huì)把他們加入常駐圖池中。

        ①加入常駐池:

        貧民窟

        核彈小鎮(zhèn)

        ②新增地圖:

        高鐵站

        5)熱點(diǎn)戰(zhàn)模式:

        S4新增的熱點(diǎn)戰(zhàn)模式地圖表現(xiàn)正常,我們將會(huì)把他們加入常駐圖池中。

        ①加入常駐池:

        深林遺跡

        山景別墅

        ②新增地圖:

        高鐵站

        神話投影功能更新

        1)戰(zhàn)士們現(xiàn)在可在基礎(chǔ)設(shè)置中選擇不顯示神話投影數(shù)量。

        2)戰(zhàn)士們現(xiàn)在可選擇神話武器的升級(jí)消滅特效中的其中一階作為常駐消滅特效。

        其他更新

        優(yōu)化了消滅/被消滅排行榜的顯示邏輯,現(xiàn)在與玩家整個(gè)賽季內(nèi)的對(duì)局場(chǎng)數(shù)有關(guān)。

        【使命戰(zhàn)場(chǎng)更新】

        新增玩法

        戰(zhàn)場(chǎng)護(hù)送:模式分為上下兩回合,戰(zhàn)士將分別扮演進(jìn)攻方或防守方。作為進(jìn)攻方,玩家需要盡量護(hù)送目標(biāo)推進(jìn)點(diǎn)位,防守方則需要盡量阻止進(jìn)攻方。最終推進(jìn)點(diǎn)位更多的陣營(yíng)勝利。

        新增載具

        懸浮摩托:?jiǎn)稳溯d具,駕駛時(shí)能夠在空中懸停,也可在水面穿梭。

        【先鋒聯(lián)賽更新】

        先鋒聯(lián)賽

        長(zhǎng)久以來(lái),我們收集了戰(zhàn)士們對(duì)先鋒聯(lián)賽的有關(guān)反饋,并對(duì)一些有待優(yōu)化的地方進(jìn)行了集中改進(jìn)。

        1)獎(jiǎng)杯機(jī)制改版:

        獎(jiǎng)杯不再只通過(guò)“獲勝”才能獲得,而是根據(jù)戰(zhàn)士們?cè)趯?duì)局中的表現(xiàn)進(jìn)行發(fā)放,個(gè)人表現(xiàn)優(yōu)秀的玩家,即便處于失敗方,也有機(jī)會(huì)獲得更多獎(jiǎng)杯。

        2)四勝和加賽機(jī)制移除:

        四勝和加賽機(jī)制并沒(méi)有取得我們預(yù)期的效果,反而為不少戰(zhàn)士帶來(lái)了困擾,因此我們移除了這一機(jī)制,并將四勝寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)安排到里程碑的免費(fèi)線中。

        3)排行榜機(jī)制改版:

        上榜后,每周最多累積100場(chǎng)先鋒聯(lián)賽的獎(jiǎng)杯,多余的場(chǎng)次將不會(huì)被計(jì)算在內(nèi);結(jié)合獎(jiǎng)杯機(jī)制改版,我們希望上榜戰(zhàn)士能夠提升每一場(chǎng)對(duì)局的表現(xiàn),而非通過(guò)比拼場(chǎng)次數(shù)量來(lái)提升榜單排名。

        4)模式輪換:

        惡魔島、地面戰(zhàn)爭(zhēng)等備受大家期待和好評(píng)的模式將加入先鋒聯(lián)賽。

        【表現(xiàn)優(yōu)化】

        槍械開火表現(xiàn)優(yōu)化

        此次優(yōu)化使用全新的震屏工具,解決原有屏幕震動(dòng)綿軟無(wú)力的問(wèn)題,使震屏節(jié)奏更為干脆利落。

        1)強(qiáng)化了腰射開火及舉鏡開火瞬間的鏡頭表現(xiàn),提升開火時(shí)的力量感。

        2)優(yōu)化了連續(xù)開火時(shí)的動(dòng)畫表現(xiàn),改善了連續(xù)開火動(dòng)畫不連貫的問(wèn)題。

        3)優(yōu)化了連續(xù)開火時(shí)準(zhǔn)鏡的震動(dòng)幅度,在提升打擊感的同時(shí)不增加玩家的瞄準(zhǔn)壓力。

        優(yōu)化列表:

        SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

        槍械音頻優(yōu)化

        此次優(yōu)化的武器大部分是早期端游系列的經(jīng)典槍械,我們?cè)趦?yōu)化的過(guò)程中盡量保留原作的槍聲特點(diǎn),又在品質(zhì)聽感上進(jìn)行提升。

        此次在統(tǒng)一聲音風(fēng)格的基礎(chǔ)上,對(duì)換彈和開火的頻段與混響進(jìn)行了調(diào)整,使得聲音的融合更加自然,進(jìn)一步提升槍械手感。

        優(yōu)化列表:

        AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262

        連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)及終極技能表現(xiàn)優(yōu)化

        此次優(yōu)化重制了部分連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)及終極技能的特效資源,增加了整體的表現(xiàn)力。

        通過(guò)動(dòng)作優(yōu)化及震屏工具提升了部分連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)的打擊感,并同步對(duì)相應(yīng)的音效品質(zhì)進(jìn)行了升級(jí),提升玩家使用體驗(yàn)。

        1)連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)

        凝固汽油彈、直升機(jī)炮手、VTOL戰(zhàn)機(jī)、集束炸彈、空投補(bǔ)給、盾牌炮塔、哨戒機(jī)槍、攻擊直升機(jī)、無(wú)人偵察機(jī)、高級(jí)偵察機(jī)、反偵察機(jī)、攻擊無(wú)人機(jī)、無(wú)人機(jī)先鋒

        2)終極技能

        凈化者、反應(yīng)堆核心、收割者

        其他表現(xiàn)優(yōu)化

        1)拉栓動(dòng)畫優(yōu)化,現(xiàn)在舉鏡/落鏡過(guò)程不會(huì)打斷拉栓動(dòng)畫。

        2)近戰(zhàn)動(dòng)作優(yōu)化,藤棍和戰(zhàn)斗刀的近戰(zhàn)動(dòng)作和判定已更新。

        3)彈鏈顯示優(yōu)化,現(xiàn)在彈鏈?zhǔn)S嘧訌棻憩F(xiàn)會(huì)匹配實(shí)際剩余彈數(shù)。

        【綜合更新】

        新增功能

        1)新增左手戰(zhàn)術(shù)投擲功能,開啟后可以直接使用左手投擲戰(zhàn)術(shù)道具,無(wú)需切換武器。(僅在多人對(duì)戰(zhàn)模式中可用)

        2)新增敵方狙擊鏡閃光功能,開啟后被遠(yuǎn)處敵人用狙擊槍瞄準(zhǔn)時(shí)可以獲得閃光提示。

        3)新增近戰(zhàn)武器吸附功能,近戰(zhàn)武器在接近敵人攻擊時(shí)攻擊會(huì)有沖刺吸附的效果,方便命中。

        武器對(duì)比系統(tǒng)更新

        1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的顯示。

        2)界面中增加了日期的顯示,有助于版本更新前后的數(shù)據(jù)對(duì)比。

        3)對(duì)部分UI進(jìn)行了優(yōu)化。

        4)修復(fù)了部分武器配件的散布偶爾計(jì)算不正確的問(wèn)題。

        5)修復(fù)了腰射散布偶爾被錯(cuò)誤計(jì)算的問(wèn)題。

        6)修復(fù)了Swordfish連發(fā)數(shù)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。

        觀戰(zhàn)系統(tǒng)更新

        1)增加了OB自由攝像機(jī)的碰撞開關(guān)。

        2)優(yōu)化了小地圖中的編號(hào)數(shù)字顯示。

        3)修復(fù)了隱藏槍焰開關(guān)失效的問(wèn)題。

        回歸系統(tǒng)更新

        1)新增了回歸玩家專屬的角色、武器、使命手冊(cè)經(jīng)驗(yàn)加成,以及專屬排位分加成。

        2)新增了回歸專屬問(wèn)卷,填寫問(wèn)卷后將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。請(qǐng)?zhí)顚憜?wèn)卷,幫助我們更好地優(yōu)化游戲吧。

        3)提升了部分回歸獎(jiǎng)勵(lì)的品質(zhì)。

        自定義房間更新

        1)在多人對(duì)戰(zhàn)模式中,僅切換地圖時(shí),不會(huì)再更改房間設(shè)置。

        新增設(shè)置

        1)靈敏度設(shè)置新增開關(guān),可選擇讓靈敏度綁定設(shè)備分辨率或者渲染分辨率,綁定設(shè)備分辨率靈敏度不會(huì)隨畫質(zhì)設(shè)置而變化。

        異變狂潮更新

        1)異變狂潮無(wú)盡模式的局內(nèi)最大時(shí)長(zhǎng)從2小時(shí)40分鐘增加到了3小時(shí)。

        2)修復(fù)了一個(gè)無(wú)盡模式最大生存波次排行榜的BUG。

        違規(guī)昵稱/武器名處罰優(yōu)化

        1)提升對(duì)武器大師名字違規(guī)的處罰力度。

        2)提升對(duì)玩家昵稱違規(guī)的改名凍結(jié)懲罰。

        【全新武器/被動(dòng)技能更新】

        新增武器

        LAPA:中速?zèng)_鋒槍,擁有較高的精準(zhǔn)度和精確命中收益,但子彈速度較低,更換特定配件能改變彈速和威力實(shí)現(xiàn)靈活配裝。

        新增被動(dòng)技能

        全自動(dòng)射擊:為M16裝配全自動(dòng)射擊的部件,允許進(jìn)行全自動(dòng)射擊。

        【福利活動(dòng)】

        1)【雙倍充值禮】:三周年特別福利即將于11月11日0點(diǎn)正式開啟!充值得200%CP,各檔位限1次!

        2)【周年慶集結(jié)禮】:三周年在即,參與對(duì)局領(lǐng)取限定角色、武器藍(lán)圖等獎(jiǎng)勵(lì)。

        3)【T-3:礦脈暗戰(zhàn)】:變革的力量賦予下的T-3,將給戰(zhàn)士們帶來(lái)動(dòng)力機(jī)甲、史詩(shī)級(jí)武器等海量獎(jiǎng)勵(lì)!

        4)【三周年寄語(yǔ)】:CODM感謝有你!三周年慶典歡迎各位戰(zhàn)士們加入,別忘了看看今年的寄語(yǔ)哦!

        本文標(biāo)簽: 使命召喚手游  更新  11月9日