索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 03:32:54作者:佚名
殺戮尖塔尸防御戰(zhàn)牌組怎么玩?關(guān)于戰(zhàn)士的防御流玩法,確實有很多需要注意的地方,在這里小編就為大家?guī)碛蔁嵝木W(wǎng)友“sh57030414”關(guān)于殺戮尖塔防御戰(zhàn)牌關(guān)鍵使用時機,感興趣的玩家不要錯過。
3月30日更新介紹
每周更新18:靈異現(xiàn)象
3月30日- DINOSAURS
本次每周更新加入了新的時間、一個新的每日挑戰(zhàn)特效和諸多卡牌數(shù)值的平衡。
本次更新日志由其他熱心網(wǎng)友代為翻譯,如有跟原版的用詞出入請見
更新內(nèi)容:
游戲內(nèi)容
每日特效:選牌——可以自己選擇起始的15張牌。
事件(深處):神秘傳送門。
事件(深處):感知石。
事件(城市):幽靈議會。
事件相關(guān)卡牌:靈體。
平衡
削弱進階之災(zāi):現(xiàn)在有虛無特性。
削弱覺醒者:給予兩張?zhí)摽?>一張?zhí)摽铡?/p>
完善了防止無效的時間載入排行榜的功能。
以血還血增強:16->18,升級后18->22。
殘殺增強:18->20,升級后26->28。
每日現(xiàn)在可以有0~2個正面特效(以前只能有1個)。
致命毒藥增強:4->5,升級后6->7
重做了進化:不再給予傷口,但是任何狀態(tài)牌(不僅是傷口)可讓其生效。
就算你真的作弊了游戲也不會指出你的作弊行為,但是分數(shù)不會上傳。
問號牌現(xiàn)在是罕見遺物(以前是Boss遺物)。
史萊姆老大削弱:給予3張粘液的時候不再造成傷害。
Bug修復
爆炸機會在其回合中爆炸,所以中毒效果會在其爆炸前觸發(fā)。
修復了因為幾個不同的能力四舍五入計算時的差異而造成的格擋數(shù)值計算的錯誤。
修復了可以利用鈴鐺、圖書館、潘多拉魔盒給玩家提供優(yōu)勢的Bug。
勢不可當之前有錯誤,現(xiàn)在修復了。
涅奧無法移除進階之災(zāi)。
完美打擊現(xiàn)在會計算其他角色的“打擊”牌。
時間膨脹特效不會對精英大腦袋產(chǎn)生影響。
時間吞噬者的時間扭曲計數(shù)不會因為詛咒被動生效增加。
虛空卡不會讓你的能量變負。
本地化
簡中、繁中等各語言更新。