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      1. 殺戮尖塔棄牌賊思路圖文詳解 殺戮尖塔OTK棄牌賊怎么玩

        更新時(shí)間:2022-03-30 03:35:45作者:未知

        殺戮尖塔棄牌賊思路圖文詳解 殺戮尖塔OTK棄牌賊怎么玩

          殺戮尖塔OTK棄牌賊怎么玩?作為一款卡牌類(lèi)型的游戲,不同的卡組思路自然是游戲最有趣的地方了。今天小編帶來(lái)的便是玩家“oyzy1995”分享的殺戮尖塔棄牌賊思路圖文詳解,對(duì)于這個(gè)卡組感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看是怎么樣的吧。

          棄牌賊思路圖文詳解

          晚上無(wú)聊就又爬了次塔,抓的比較順,碰到的怪物也還算友好,不過(guò)一直沒(méi)看到戰(zhàn)術(shù)大師和下注。最終boss碰到的全場(chǎng)最菜覺(jué)醒者。由于沒(méi)有下注和戰(zhàn)術(shù)大師,第一回合強(qiáng)起還是比較有難度的,作為非洲人選擇了掛出余像和凌遲再打個(gè)加甲打個(gè)中和平穩(wěn)過(guò)度,反正第一回合兩個(gè)鳥(niǎo)人都沒(méi)有輸出。

          之后過(guò)程十分普通,第二回合啟動(dòng),清場(chǎng)并干掉覺(jué)醒者第一形態(tài)。第三回合再次啟動(dòng)干掉覺(jué)醒者第二形態(tài)。作為一個(gè)酷愛(ài)FTK思路的小伙,平時(shí)最?lèi)?ài)干的是就是沒(méi)事閑的瞎幾把抓棄牌賊消耗鼠標(biāo)耐久。(包括起手稀有三選一選戰(zhàn)術(shù)大師;上來(lái)三抓本能反應(yīng)背包雜耍結(jié)果被第一層小怪吊錘;抓了一整套棄牌賊結(jié)果最終boss時(shí)光老人直接關(guān)游戲,等等事情都干過(guò)。)

          棄牌賊,作為目前殺戮尖塔最浪費(fèi)鼠標(biāo)耐久的純組合技思路,在下注被砍之后再也無(wú)法無(wú)腦爽到,存在著一定的組牌和操作難度。不過(guò)只要打成,就可以體驗(yàn)第一回合花式扔牌秒殺boss的快感,是其他大部分思路難以達(dá)到的。現(xiàn)在一般思路是使用大量的背包/下注一類(lèi)的零費(fèi)過(guò)牌一遍遍的過(guò)濾牌庫(kù);靠后空翻/雜耍/本能反應(yīng)一類(lèi)單卡補(bǔ)充被過(guò)牌消耗的手牌數(shù);靠戰(zhàn)術(shù)大師/全神貫注一類(lèi)單卡補(bǔ)充被過(guò)牌咒語(yǔ)消耗的費(fèi)用,打成循環(huán)永動(dòng)。輸出方面則比較隨意,隱秘打擊/無(wú)盡苦痛/凌遲/銅鈸/神氣制勝,甚至是爆出多余的費(fèi)用靠普通攻擊都可以A死一切怪物。但是作為OTK,這種思路也存在著一些弊病。比如抓不到下注/戰(zhàn)術(shù)大師;背包數(shù)量不多;碰到比較惡心的怪物,很容易崩盤(pán)。

          前兩個(gè)問(wèn)題是牌組問(wèn)題,第三個(gè)問(wèn)題是地圖問(wèn)題。兩種問(wèn)題都可以通過(guò)合理規(guī)劃在一定程度上進(jìn)行規(guī)避,分開(kāi)討論。

          地圖

          首先分析一下地圖路線,地圖路線同時(shí)也對(duì)選卡有一定影響。

          有一些比較惡心的怪物,會(huì)對(duì)未成形的棄牌賊造成巨大影響。這些怪物集中在第一層和第二層。到了第三層之后棄牌賊卡組已經(jīng)基本成形,碰到大部分怪物都可以游刃有余解決,就算是三層的精英死神之類(lèi),也難以在成型的棄牌賊面前有所作為。(時(shí)光老人除外,真的碰到時(shí)光老人,隨便打打,打不過(guò)直接重開(kāi)就對(duì),幾乎無(wú)解→_→)

          一層的普通怪物相對(duì)比較簡(jiǎn)單,而各種精英,尤其是傻大個(gè),在沒(méi)有抓到靠譜輸出手段的情況下,建議棄牌賊(或者說(shuō)大部分賊)繞行??傮w來(lái)說(shuō),第一層盡量不要去主動(dòng)踩精英,萬(wàn)一踩到地雷就亡了。當(dāng)然反正踩到了馬上重開(kāi)也沒(méi)什么損失,如果不在乎死個(gè)一兩次的話也可以通過(guò)反復(fù)踩一層精英的辦法來(lái)搏一些好東西。

          二層一般是小怪比較惡心,此時(shí)的棄牌賊一般都尚未成型,但是已經(jīng)有了不少必要的組件,和普通套牌肯定是存在一定差別。因此當(dāng)碰到諸如揀選者(就是那個(gè)給你掛邪咒,用技能就給你塞眩暈的普通怪);異蛇(當(dāng)你無(wú)法一回合秒殺異蛇的時(shí)候,被他掛上了隨機(jī)費(fèi)用,看著一手兩費(fèi)三費(fèi)的背包和下注你就懂了→_→);三球(不好意思一直記不清叫啥,就是那個(gè)中間一個(gè)大球邊上3個(gè)小球嗎,一堆護(hù)甲20血的小怪。這個(gè)不算特別惡心,但是碰到的時(shí)候一般都會(huì)掉點(diǎn)血,所以血少的時(shí)候要注意)。此外碰到雙小偷的話……隨緣吧,一般后面那只會(huì)先跑,可以先弄死,當(dāng)然如果被搶了點(diǎn)錢(qián)就被搶吧,沒(méi)轍→_→

          那么第一層和第二層選擇路線時(shí)候應(yīng)該注意的就是第一層盡量避開(kāi)精英,第二層前半層盡量選擇小怪和精英都比較少的路線。尤其是第二層的小怪,千萬(wàn)不能掉以輕心。到了第二層后半段套路基本成型了,探圖可以更浪一些,偶爾錘個(gè)精英什么的看心情。

          然后,玩棄牌賊之前一定要明確一件事:棄牌賊是一套純組合技卡組,幾乎不存在靠平A打死怪物的可能性。那么就決不能一心為湊齊組合技努力,不然肯定活不過(guò)第一層→_→最好先弄些可以進(jìn)行過(guò)度的輸出手段,邊走邊伺機(jī)湊牌,盡量選擇商店和問(wèn)號(hào)多的路線,多多撕卡。(尤其是這種思路其實(shí)對(duì)于升級(jí)的要求沒(méi)那么大,不需要一直走篝火)

          選卡方面

          先說(shuō)一些組件之外的用來(lái)平穩(wěn)過(guò)渡一層和二層前半段的單卡。

          前期有效輸出手段:

          匕首雨:1費(fèi)掃8(12),用過(guò)都說(shuō)好。

          帶帶帶:1費(fèi)掃13放逐自己(根本不占用升級(jí)位,如果你實(shí)在開(kāi)心的不得了就升級(jí)一下吧XD),比匕首雨好在用完就放逐,不用擔(dān)心組合技啟動(dòng)的時(shí)候再次抽到礙事。

          背刺:理由和帶帶帶差不多,能放逐自己的牌。

          投擲匕首:1費(fèi)打9抓1棄1,不但前期可用,套路成型之后偶爾也可以用來(lái)?xiàng)壍舯灸芊磻?yīng)續(xù)航。

          斗篷與匕首:玩賊連這東西都不選,怕是咸魚(yú)(別一上癮抓太多,抓的多了請(qǐng)自覺(jué)放棄棄牌思路轉(zhuǎn)型小刀賊)

          沖刺:攻防一體,只能說(shuō)還行,成型之后優(yōu)先撕掉,不然容易卡雜耍自爆。

          串刺:好像大家都不太喜歡這牌,但是其實(shí)這東西效率很高,1費(fèi)打7(10)最次也可以當(dāng)個(gè)打擊用,滿費(fèi)直接用可以有效殺傷一層的精英怪,其實(shí)是開(kāi)荒的上佳之選。組合技成型之后其實(shí)也不是死卡,偶爾玩著玩著自己卡住之后也可以丟個(gè)0費(fèi)串刺配合一下余像和凌遲這種東西。唯一問(wèn)題可能就是選了之后要占一個(gè)升級(jí)位。

          飛膝:傷害可觀,下回合多給1費(fèi)等于多給一個(gè)夢(mèng)想,單純又美好。

        殺戮尖塔棄牌賊思路圖文詳解 殺戮尖塔OTK棄牌賊怎么玩

          前期有效防御手段

          首先當(dāng)然還是斗篷與匕首,第一次看到的時(shí)候,如果其他牌沒(méi)有特別關(guān)鍵的組件,選它就對(duì)了。

          后空翻:理由同斗篷與匕首,不過(guò)這東西可以選2個(gè)或更多,成型后也能當(dāng)個(gè)終極殘疾版雜耍。

          逃脫計(jì)劃:無(wú)腦強(qiáng)卡,我!要!選!30!張!

          偏折:0費(fèi)加4甲,樸實(shí)無(wú)華的好卡。組合技達(dá)成后也是優(yōu)質(zhì)卡,畢竟不會(huì)卡住雜耍導(dǎo)致自爆。(其實(shí)攻擊里切割也是,但是畫(huà)的不對(duì)口味個(gè)人不太愿意選)

          尖嘯:?jiǎn)渭兌糜?,而且可以放逐自己?/p>

          輸出端忘記了勒脖,防御端忘記了殘影。有趣的是昨天晚上忘了說(shuō)結(jié)果今天上午打了一局全抓到了,甚至靠錘爆了時(shí)光→_→ 勒脖:前期有效輸出手段,2費(fèi)打12本身等于2個(gè)打擊,隨便再接個(gè)防御就不虧,再接個(gè)中和賺的媽都不認(rèn)識(shí)。不吃升級(jí)位,完全沒(méi)必要升級(jí)。

          殘影:終極好卡,抓位極高,且前期后期都可以使用。前期可以幫你度過(guò)一回合抓一把護(hù)甲無(wú)法輸出,然而對(duì)面卻選擇不攻擊的尷尬窘境。組合技成型后(尤其是爆費(fèi)手段優(yōu)秀的情況下)幾乎等于一個(gè)盜賊版的壁壘,還附帶每回合8點(diǎn)護(hù)甲額外收益。完全不吃升級(jí)位,不需要升級(jí)

          組合技組件部分

          先補(bǔ)充一個(gè)前面防御手段里忘記說(shuō)的,余像:這牌在賊的金卡抓位里相當(dāng)高。大部分賊,就算是毒賊,一回合也會(huì)用出不少牌,一個(gè)余像基本等于一回合送你一個(gè)免費(fèi)的偏折,賺的很。而且有空就給它升級(jí)一下,起手抓到可以大大增加續(xù)航能力。

          背包:可以上來(lái)就抓的好牌,就算之后轉(zhuǎn)型其他思路也完全用得到。正常的一套棄牌賊通常會(huì)有2~3個(gè)背包支持,其實(shí)再多也不嫌多,不過(guò)感覺(jué)一般選不到4個(gè)以上。升級(jí)優(yōu)先度較高。覺(jué)得虧手牌的話,可以這樣想:反正一般來(lái)說(shuō)每回合抓5張牌你只能用出去3張,用掉一個(gè)背包等于手牌少1張,但是你這回合還有4張可用手牌,也是不會(huì)存在無(wú)牌可出空費(fèi)讓過(guò)情況的。

          雜耍:第一層到第二層前半段最多抓1張,當(dāng)然這牌強(qiáng)度本身不錯(cuò),只是抓復(fù)數(shù)張的話太卡了。對(duì)于成型之后選幾張會(huì)在操作里單獨(dú)講。組合技成型后再考慮升級(jí)問(wèn)題。前面可以先放著不管,抓3棄1對(duì)于大部分牌組來(lái)說(shuō)足夠,多了反而爆牌。

          本能反應(yīng):可以先抓一張存著,大部分套牌用其實(shí)都不差,畢竟所有賊都要抓投擲匕首和背包,這東西很難卡手。當(dāng)然升級(jí)就等到思路成型再說(shuō)了,前期,尤其是第一層,升級(jí)位寶貴。

          下注:好牌,可以抓1張,大部分賊都用得上。升級(jí)等成型再說(shuō),大部分賊不如要它用一次就放逐,降低再次鬼抽概率。

          戰(zhàn)術(shù)大師:關(guān)鍵張,而且大部分賊用都不差,抓位高。不過(guò)如果初始福利選獻(xiàn)祭50%血量稀有卡3選1其中有戰(zhàn)術(shù)大師的話,看情況如果有其他好牌可以先不選戰(zhàn)術(shù)大師,這牌第一層前半段和傷口一個(gè)作用。升級(jí)不用著急,有空升一下就好。當(dāng)然成型思路里是一定要它產(chǎn)出2費(fèi)的。

          隱秘打擊:沒(méi)成型前最好不要選,就算被棄牌用出去也并不怎么厲害。就算成型之后抓了也不用升級(jí)(都能一回合打一萬(wàn)張牌了這東西打7和打10有毛區(qū)別)

          凌遲:不太關(guān)鍵的組件,費(fèi)用有點(diǎn)高,如果沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)大師支持的話多半會(huì)占掉你一整個(gè)回合來(lái)釋放它,You are nothing成就終極克星。升級(jí)優(yōu)先級(jí)完全取決于你鼠標(biāo)耐久夠不夠(不用妄想升到打2就能凌遲打死時(shí)光老人,有夢(mèng)是好事可惜不現(xiàn)實(shí))

          全神貫注:沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)大師的話一定要選,有戰(zhàn)術(shù)大師也可以選。選到了最好和雜耍/本能反應(yīng)一起馬上升級(jí),不然最好當(dāng)他是個(gè)傷口

          再講講和組合技關(guān)系不大但是也很適合這個(gè)體系的牌(大部分是金卡)

          爆發(fā):當(dāng)你沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)大師的時(shí)候,升級(jí)后的爆發(fā)+全神貫注+雜??梢宰龅饺ㄓ绖?dòng)。抓位極高,實(shí)用度極高,升級(jí)優(yōu)先度極高(但是第一層不用特別著急升級(jí)爆發(fā),升級(jí)了其實(shí)也差不了太多)。反正,用就對(duì)了。

          必備工具:和套牌思路高度兼容,好牌??上Ш虵TK完美不兼容。所以,見(jiàn)仁見(jiàn)智了,可以選,但是FTK用不上它。升級(jí)優(yōu)先度較高,0費(fèi)的必備工具,爽到。

          雙重存在:用來(lái)度過(guò)第二層的好牌,第二層有大量第一回合會(huì)先給你上debuff或者給自己上buff的怪物,正好給你一回合時(shí)間開(kāi)雙重存在。和FTK完美不兼容,很遺憾。不用急著升級(jí),有空給他強(qiáng)化一下就行,X+1比X好很多。

          腎上腺素:是個(gè)賊就可以抓,好用得很。如果一整局都抓不到全神貫注和戰(zhàn)術(shù)大師的話也可以靠升級(jí)后的腎上腺素強(qiáng)行續(xù)航,多2費(fèi)能多倒騰很久了。

          夜魘:用來(lái)復(fù)制背包(牌組實(shí)在過(guò)于干癟毫無(wú)0費(fèi)過(guò)牌的話也可以用來(lái)復(fù)制下注)。FTK完美不兼容。升級(jí)優(yōu)先度較高,兩費(fèi)比三費(fèi)好用太多了。

          幽魂形態(tài):大部分時(shí)候不需要,因?yàn)?費(fèi)實(shí)在是太卡了……當(dāng)然如果你什么輸出手段都沒(méi)有,又恰好有個(gè)幽魂形態(tài)擺在你面前,那就選吧。

          華麗收?qǐng)觯哼x過(guò)的局都炸了。大概比較適合真正的大佬吧。我反正牌庫(kù)洗個(gè)兩三次才能華麗收?qǐng)龀鍪忠淮巍?/p>

          刀刃風(fēng)暴:右轉(zhuǎn)隔壁飛刀賊,請(qǐng)。玩了這么多把,選過(guò)一次。那次是因?yàn)閷?shí)在沒(méi)有輸出,雜耍抓的又多。強(qiáng)行玩成了每回合打三十多血的套路。

          上面就是玩家分享的關(guān)于棄牌賊思路的詳解了,還是一個(gè)非常有意思的打法,對(duì)于自己的實(shí)力和運(yùn)氣都有信心的玩家,不妨去游戲里面試試看吧。

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