索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 05:20:52作者:佚名
俠客風(fēng)云傳前傳幽冥路dlc不少玩家一周目通關(guān)后總結(jié)了不少自己的一些經(jīng)驗玩法,今天給大家?guī)砹?ldquo;sykingar”分享的俠客風(fēng)云傳前傳幽冥路dlc人物技能加點及裝備選擇指南,感興趣的朋友們一起來看下吧。
幽冥路dlc人物技能加點及裝備選擇指南
這模式前期總體玩起來很普通 因為角色還沒強起來 沒技能 也沒隊友 玩到中前期開始隊友收多了就開始好玩了。
*開頭沒什么太大難度,自家的小兵個人覺得非常無用。打到一關(guān)主線是在院子里打錦衣衛(wèi)的時候,這一關(guān)用繩子捕捉至少3~4個錦衣衛(wèi)(最好是捕"東廠殺手"(基礎(chǔ)血量多))然后回去后盡量把他們升級 可以升滿最好,這樣接著的關(guān)卡就輕松好多 (小兵前期錦衣衛(wèi)非常好用 蹲一起打容易觸發(fā)合打 升級后血量可觀 輸出不差 重點是 殺死一個敵人帶連斬效果 !所以這里非常推薦 )
這里說一下小兵系統(tǒng) 這模式里邊小兵如果選好了 升級了 戰(zhàn)斗中還是起到作用,不過由于這模式里邊 小兵跟俠客們不一樣,死了的話就會直接消失 需重新招攬,也因為這樣 升滿級的小兵戰(zhàn)斗中如果死了的話 那就..心痛(升級小兵費用挺貴 主要金錢不算太容易獲得)
因此 戰(zhàn)斗中有時候?qū)幵杆赖氖莻b客 死了復(fù)活才1000,小兵反而不敢沖太前,小兵系統(tǒng)自己個人喜好選什么, 但個人綜合看來, 小兵不需要帶太多,量多不如精 選幾個好用的升滿級,
總括來說 覺得這些比較實用: 前期的錦衣衛(wèi)、中期閻羅的部下3個鬼挺好用,其中絕鬼和厲鬼推薦,
選擇原因:1.血最后 升滿后有接近7000的血量,其次升滿級會多出固守戰(zhàn)吼技能 如圖 (在后期面對的戰(zhàn)斗大多都是持久戰(zhàn) 而且很多高爆發(fā)的敵人 )這可以給自己陣營增加防御 大大增加被秒殺的情況 十分好用。
第二個推薦的是厲鬼:
4個鬼里邊血量最少,為什么選擇 主要看中升滿后有范圍毒技,而且輸出可觀,加上移動性廣,清兵一流 是個不錯的選擇。
就我自己通關(guān)結(jié)束,我主要都是用這幾種小兵 都了后期可以用繩子捕捉天龍教的“天龍教青英”基礎(chǔ)血量也是很高 耐次奧,不過升級費用有點貴。
小兵系統(tǒng)主要心得是 可以集中投資在幾個實用的小兵上,不需太多 ,訓(xùn)練關(guān)卡刷小兵可以直接拿去賣掉換錢。
下面說一下各人物技能加點和裝備選擇
1.閻羅:
*所有人物我都建議開頭先點輕功強化,增加移動距離 ,基礎(chǔ)屬性個人覺得優(yōu)先招式,加這些還會加血量 增加生存率 ,然后自己判斷人物定位而加暴擊、反擊、還是閃避,
以閻羅為例,作為主力 怎么看肯定走暴擊輸出流 所以我會先點暴擊(當(dāng)然玩到后邊你有足夠點數(shù)可以把閃避反擊都點了)
因為每個人玩法不一樣 這里樓主也不認(rèn)為我加的就是最好的 自己喜歡就可以,不過就推薦自己認(rèn)為不錯的 和幾個關(guān)鍵被動技能推薦可以點
1.前期我推薦可以點出夜戰(zhàn)八方 1格范圍技 但附加驅(qū)除一個負(fù)面BUFF 和反彈60%傷害 不錯
2.暴擊強化點滿
3.被動技 殺氣:暴擊時 對方膽怯
4.10層武功:無間煉獄(5格的直線攻擊距離)不用說了吧
5.15層武功我點2個 閻羅的招牌技能 1,陰法渡冥河(必點吧 霸體加無法運轉(zhuǎn)功體) 2,十殿閻羅刀(直線3格+膽怯效果+攻擊吸收傷害30%氣血)
裝備 :前期好像打任務(wù)會送一些刀 湊合用足夠,到有足夠錢了 見到商店出血飲 不用吝嗇 買之
選擇原因不多說 如圖
羅剎:
羅剎個人認(rèn)為不是第一也是第二輸出爆表的角色 好幾個BUG技
裝備方面 樓主一直都是用初始武器,開始給的已經(jīng)很不錯 帶了暴擊高,裝備自己選擇就OK
主要是技能:1.兵慣神速(BUG技) 效果是全屏幕范圍隊友上BUFF:移動格數(shù)+2 行動等級+1 自身暴擊率提升20%。沒有不點的理由
2.基礎(chǔ)屬性主點暴擊 點滿 暴擊就是一切
3.稻風(fēng)飲血
(BUG) 4.狂戰(zhàn)
(BUG.)
5.招式方面沒有特別講究 自己喜歡,一層點一個就可以 10層武功推薦點羅莎追魂槍(輸出最高且范圍大)
*羅剎清兵和輸出一流 自身各種BUG 輸出爆表 而且天賦***帶越戰(zhàn)越勇(殺死一個人加40%傷害,666)
另外配合判官BUFF額外一次行動 簡直強的無道理 下邊會再說
孟婆:(孟婆如無意外應(yīng)該是單體輸出最高的)
武器推薦用十六串呂 帶左右互搏(這個武器好像是要打東瀛XX給的)沒有的話推薦可以用雷震天
好多人可能選帶效果的,但我覺得 還不如許直接多800點直接傷害,直接給予扣血也不錯啊? 技能方面:
招式:
喪門釘是單體輸出最高的技能,通常點BOSS用,范圍技推薦煙幕 帶毒 負(fù)面BUFF 而且降低命中
為什么說單體輸出最高,孟婆每次出招可以先隱匿,隱匿出招必定暴擊,接著暴擊后觸發(fā)氓魂(下次傷害加倍)
之后一發(fā)喪門釘(反正我試過點BOSS級人物打出10000多的血量)再加上武器如果有左右互搏 觸發(fā)兩次的話 那么。對面不死也殘吧。
補充:個人覺得孟婆就是養(yǎng)精蓄銳 爆發(fā)點人清小兵 上毒等,而且點完人天賦效果還能走人 十分爽
另外就是控人,招式 意亂情迷可以點 控BOSS,不過大部分都帶有不受情迷意亂 所以感覺用處不大
15層武功 孟魂湯有幾率攻擊2次,如果沒有左右互搏的武器前也可以點
平時清兵 隱匿 一個毒煙幕 必定暴擊 一流 非常膩害的孟姐。自身有點點脆皮 隱匿除了必定暴擊效果 還可以等于無敵隱身起來不會被人打到, 不過有特定關(guān)卡 是沒有隱匿效果。
判官:
武器推薦帶連擊效果的 (一定幾率在攻擊一次 如紫晶筆)
技能:
必點 通常我都是給羅剎上,開頭直接來個兵慣神速加移速之后 再跑到人群當(dāng)中丟范圍技,清兵一流,反正額外一次行動 超級好用 給誰上都爽
十五層的招式:
直線3格 重點帶點穴 而且輸出高 感覺判官學(xué)了這招之后特別膩害
補充:天賦技 點神機妙算 我方休息時增加更多HP MP,稿賞三軍也可以點 單體加血加內(nèi)力,可以幫補一下牛頭,雖然沒有范圍。定位跟牛頭一樣輔助為主 半輸出。
牛頭:
牛頭剛招回來我覺得好像很普通 到后來點了范圍加補內(nèi)力 和裝了左右互博的武器后 有時觸發(fā)兩次范圍加血或者加MP特別爽
十五層這招很強大 直線3格 傷害大 而且降閃避 移距 各種負(fù)面BUFF
后期是個輸出不容忽視的奶媽
補充說明:人物武器效果 個人覺得效果優(yōu)先選擇于傷害,而且金錢有限情況下 通常不會買最TOP的武器 一把都1萬以上那些 ,除了主角或者你認(rèn)為關(guān)鍵輸出的角色 可以買最好的武器給他之外 其他可以考慮買中規(guī)中矩效果不錯 價格合適就可以。