索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 05:40:28作者:佚名
今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“seanyangxian”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》通關(guān)心得及隊(duì)友感情培養(yǎng)玩法解析攻略,感興趣的玩家趕緊一起來(lái)看看吧!
海外留學(xué)黨一枚,大四忙成一匹馬,但仍擋不住我抽出47個(gè)小時(shí)來(lái)通關(guān)前傳(請(qǐng)叫我真愛(ài)粉)。我由衷地感謝河洛工作室全體工作人員,能讓我們?cè)诤勇迦壳竽茉俅瓮娴絺b客風(fēng)云傳本傳和前傳兩部武學(xué)題材的國(guó)產(chǎn)單機(jī)佳作。希望河洛能再接再厲,從這兩部作品中看到成功和失敗的地方,在將來(lái)再給我們用心的帶來(lái)更優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)武俠單機(jī)作品。
盡管游戲本身有不足,但總體來(lái)說(shuō)就我而言我的游戲體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,我非常喜歡。本作的優(yōu)缺點(diǎn)在吧里有很多類似的帖子都有說(shuō)過(guò),各位真正用心去玩過(guò)這部作品的朋友們相信也有自己的看法,在這里我也說(shuō)說(shuō)我自己對(duì)本作特別閃光的點(diǎn)和需要改進(jìn)的地方的看法:
優(yōu):
1. 回歸金群的隊(duì)友育成玩法給人感覺(jué)相當(dāng)親切。
比起本傳爭(zhēng)分奪秒式的觸發(fā)劇情,我更喜歡前傳這種能在大地圖上閑逛觸發(fā)奇遇,做做支線,再慢慢悠悠的走主線劇情的游戲玩法。并不是說(shuō)本傳的養(yǎng)成方式我不喜歡,但是在我看來(lái)前傳的這種玩法跟本傳比起來(lái)毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)讓人眼前一亮的地方,從某種程度上說(shuō)也增加了游戲的自由度。
2. 不等不點(diǎn)贊的場(chǎng)景特效和文本
這兩點(diǎn)都是跟本傳作的對(duì)比,前傳場(chǎng)景的細(xì)膩程度還有新增的光影效果,毋庸置疑的都比本傳提高了一個(gè)檔次,這也可以看得出河洛這這方面還是花了相當(dāng)?shù)男乃嫉?雖然人物建模還是慘不忍睹)。比起畫(huà)面更加讓我滿意的是前傳的文本質(zhì)量,比起本傳大段大段的現(xiàn)代文對(duì)話以及玩各種老梗,前傳的人物對(duì)話更有江湖味,讓人讀起來(lái)有一種以前讀金庸老先生小說(shuō)的感覺(jué)。雖然還有在玩梗,但感覺(jué)明顯沒(méi)有本傳那么嚴(yán)重。
3.
跟本傳比肩的背景音樂(lè)
前傳的背景音樂(lè)雖說(shuō)和本傳有一定重疊,但是新增的部分也是相當(dāng)?shù)某霾?,才?huì)讓我40多個(gè)小時(shí)各種場(chǎng)景來(lái)回切換背景音樂(lè)循環(huán)播放也不會(huì)膩(雖然最喜歡還是本傳華山派的bgm沒(méi)有之一)。
劣:
1. 劇情
雖然我很理解要把跟本傳時(shí)間跨度這么短的一個(gè)前傳故事寫(xiě)得很生動(dòng)有趣,一點(diǎn)也不違和還要跟本傳劇情銜接得上,是一件非常困難的事,但是這并不能用來(lái)當(dāng)作是前傳劇情爛的一個(gè)理由。劇情銜接過(guò)于牽強(qiáng),各種跳躍,特別是結(jié)局的時(shí)候衛(wèi)紫綾死掉之后感覺(jué)是劇本讓二師兄強(qiáng)行忘掉衛(wèi)紫綾一樣,沒(méi)有任何征兆,讓人理解不能。
2. UI
在第一場(chǎng)酆都天龍教大戰(zhàn)時(shí),前傳的戰(zhàn)斗操作界面就給我濃濃的頁(yè)游氣息,招式欄狀態(tài)欄就不說(shuō)了,特別是各種buff debuff的圖標(biāo)色調(diào)單一,看起來(lái)感覺(jué)都差不多,沒(méi)有本傳那么淺顯易懂,我玩的時(shí)候還得經(jīng)常特意的一個(gè)一個(gè)用鼠標(biāo)指著去翻看角色有什么buff,特別麻煩,相當(dāng)影響游戲體驗(yàn)。
3. 偷竊系統(tǒng)
不得不說(shuō)前傳的偷竊系統(tǒng)也是一個(gè)相當(dāng)新穎的玩法,但也有點(diǎn)“成也史燕,敗也史燕”的感覺(jué),可算是害苦了像我一樣的這種強(qiáng)迫癥+收集癖玩家。強(qiáng)烈呼吁官方把偷竊的成功率調(diào)高,又或者把npc能偷到的東西改少一點(diǎn),從猴子身上偷了二三十個(gè)智慧果還不出一本九陽(yáng)是什么鬼………
本傳的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)肯定不止我以上列舉的這些,各位吧友肯定也各自有各自的看法,這些都只是在我眼里最值得拿說(shuō)的東西,歡迎交流意見(jiàn)
前傳的戰(zhàn)斗系統(tǒng)總的來(lái)說(shuō)還是可圈可點(diǎn)的,由于很多厲害的內(nèi)功,比如說(shuō)九陰九陽(yáng),化功玄冥吸星,都沒(méi)有限定修煉的角色,所以其實(shí)本作的每一個(gè)隊(duì)友只要養(yǎng)起來(lái)都是非常強(qiáng)力的存在,沒(méi)有任何一個(gè)隊(duì)友是弱的。而且前傳并沒(méi)有說(shuō)偏袒那一個(gè)武功,所以每種武功都有特別強(qiáng)力的套路和隊(duì)員,平衡性相當(dāng)?shù)暮?除了云華真人,他沒(méi)有小雞雞)。但是由于一個(gè)周目所能獲得的內(nèi)功數(shù)量有限,所以不能做到所有隊(duì)員同時(shí)都培養(yǎng)得相當(dāng)強(qiáng)力。
配圖是我最終決戰(zhàn)的人員配置,四個(gè)萬(wàn)血,整個(gè)一周目下來(lái)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)特別有難度的戰(zhàn)斗,反而是偷東西讓我sl了很多次…………比如偷歐陽(yáng)笑,偷閻羅,偷羅蛇君等等,需要站位好不被boss秒掉然后史燕在旁邊無(wú)限偷還是蠻麻煩的。做好準(zhǔn)備去打其實(shí)每一個(gè)boss都可以輕松過(guò)。比如說(shuō)野林佛陀佛母戰(zhàn),我當(dāng)時(shí)的大師兄九千血,二師兄七千,打起來(lái)沒(méi)有任何難度直接兩回合碾壓式清場(chǎng)。最后辟邪老人戰(zhàn)也是,龍墨開(kāi)慈悲刀法往前一站,結(jié)束;龍墨開(kāi)天魔,大師兄上去踢暈,浪花斬鐵式一刀剁了他一萬(wàn)二,搞定。只要隊(duì)友培養(yǎng)好了,感覺(jué)打法是多樣的,花式虐boss不是夢(mèng)。
除了圖上的隊(duì)員別的我也有練,但是都沒(méi)有練完全,并不是覺(jué)得他們不強(qiáng)力而只是單純的我比較喜歡圖上的這些人而已,云華真人我也練了但是這貨實(shí)在太影響游戲體驗(yàn)了我就沒(méi)用他。當(dāng)然史燕我也是練了的但是她只算是個(gè)功能性角色,所以就沒(méi)把她歸到戰(zhàn)斗組,最終戰(zhàn)都沒(méi)帶她。目前因?yàn)樘α藳](méi)法開(kāi)二周目,要是以后有機(jī)會(huì)體驗(yàn)的話我肯定用完全不同的隊(duì)友組合再通關(guān)一次。
隊(duì)員的話我只對(duì)我重點(diǎn)培養(yǎng)的這幾個(gè)有點(diǎn)體會(huì),而且因?yàn)槲抑荒荛_(kāi)一周目所以是半看攻略半自己玩的,想著盡量把所有元素都體驗(yàn)到。但是說(shuō)實(shí)話,這個(gè)游戲偷跟不偷的確是兩個(gè)游戲,因?yàn)楹芏嗪玫臒o(wú)限制的內(nèi)功都是偷來(lái)的,可能這也是我沒(méi)有感覺(jué)到有什么難度的原因吧。下面我寫(xiě)一下我最愛(ài)的隊(duì)里的這些人
大師兄古月軒
三主角之一,劇情里成熟穩(wěn)重,又當(dāng)?shù)之?dāng)媽的帶著小荊棘和小紫綾出谷游山玩水,雖說(shuō)處事不如紫綾那么圓滑,但也是周身滿滿的正氣,自帶圣光的一個(gè)角色。而且比起本傳里那個(gè)過(guò)于完美的大師兄,前傳的大師兄也給人有年輕時(shí)風(fēng)流多情,并且身上的少年傲氣還未完全褪去的感覺(jué)。比如說(shuō)他會(huì)為了一位外族姑娘的善良而甘愿作她身旁的騎士,單干四大惡人跟羅蛇君;也會(huì)為了同情沐萍的身世,帶著幾個(gè)人就敢和海上霸主黑冢羅王剛正面;更加有在荊棘在東海分舵莽撞挑釁時(shí),敢于挺身而出和敖廣一對(duì)一薩拉,一句“就憑我是古月軒”相信讓所有玩家都能熱血沸騰。這種種刻畫(huà)都使大師兄這個(gè)角色比起本傳更加的豐滿生動(dòng),畢竟是主角之一
戰(zhàn)斗方面能扛能輸出,后期輸出更是趕超二師兄的存在,前期醉拳+石破天驚+連踢輸出相當(dāng)可觀。其實(shí)就算沒(méi)有六脈或者空明拳,劇情得的火焰刀和三伽葉輸出也已經(jīng)相當(dāng)英霸了。內(nèi)功方面九陽(yáng)必備,梯云縱必備(個(gè)人感覺(jué)),剩下的內(nèi)功格子盡量選擇血量加得多的畢竟大師兄還是要站在最前面扛?jìng)Φ娜?。九?yáng)大成之后基本上單扛任何一個(gè)boss都不虛(除了辟邪老人)套路方面前期強(qiáng)烈推薦醉拳+石破天驚的組合誰(shuí)用誰(shuí)知道,大金剛?cè)詈靡矊W(xué)一個(gè),剩下的就是高輸出的火焰刀什么的了。總的來(lái)說(shuō)大師兄的培養(yǎng)比較簡(jiǎn)單而且多樣,因?yàn)槿瓶梢詫W(xué)的招式很多,所以怎么給大師兄搭配招式也就看各自的喜好啦
先表面立場(chǎng),樓主是跟賽小王爺站邊的,我也想臥了這朵云嘿嘿嘿,咳咳……
劇情里作為本作里最有女俠范兒的角色,大長(zhǎng)腿,超美的立繪,專屬技能特效飄逸瀟灑,還配專屬武器專屬cp,簡(jiǎn)直就是能撼動(dòng)小紫第一女主地位的存在。作為峨眉派的代表人物,能夠路見(jiàn)不平幫助蕭復(fù)去消滅傀尸,也敢兩個(gè)人就上賽王府找茬還要找小王爺單挑,其女俠氣質(zhì)展露無(wú)遺。然而這么個(gè)感覺(jué)嚴(yán)肅的角色,也有平易近人,柔情似水的一面:像是在成都第二次見(jiàn)到主角三人時(shí)給吃壞肚子的荊棘藥吃導(dǎo)致荊棘在眾人面前出丑,后來(lái)跟小紫的對(duì)話也像是鄰家姐妹日常嬉鬧,給人感覺(jué)沒(méi)有一點(diǎn)架子。跟蕭復(fù)的cp劇情也是看點(diǎn)滿滿,各自劇情送樂(lè)譜和琴,果然學(xué)音樂(lè)的泡妞就是容易,在雪山還大膽請(qǐng)求天基佬人傳授蕭復(fù)全真劍法,在我看來(lái)就跟表白沒(méi)啥區(qū)別,敢愛(ài)敢恨。最后終于修成正果還跟蕭復(fù)跑到白宮演奏去了,比起各位主角,這也算是比較幸福圓滿的一對(duì)了。
戰(zhàn)斗方面因?yàn)橛袑傥淦饕刑靹Φ拇嬖冢覈L試的培養(yǎng)方向是爆力連斬收割流,因?yàn)樗皇接袣w元還能學(xué)歸藏劍吸血吸藍(lán),感覺(jué)藍(lán)并不是特別缺,但實(shí)際用下來(lái)感覺(jué)藍(lán)還是不太夠用,而且一式傷害太低很難達(dá)到收割效果,說(shuō)不定學(xué)了化功或者吸星的話會(huì)好一點(diǎn)。本身暴擊率不高就算學(xué)了九陰飛絮也只有16%的暴擊,臂力也是相當(dāng)?shù)牡捅哿ι舷抟埠艿?,本作很多厲害的劍法都要求高臂?無(wú)雙無(wú)對(duì),奪命三仙,飲中八仙,天龍八部),因此要花大量閱歷給她把臂力頂上去來(lái)學(xué)這些高階的劍法,其實(shí)是相當(dāng)虧的。相比我感覺(jué)把她作為一個(gè)半坦半輸出更加劃算,自帶的峨眉九陽(yáng)抗暴擊,這個(gè)特效相當(dāng)厲害面對(duì)很多高暴擊的boss(歐陽(yáng)笑,閻羅等)能對(duì)隊(duì)友起到很好的保護(hù)作用(雖說(shuō)沈湘蕓也可以但是畢竟太脆);能夠?qū)W大濕婆,再喂點(diǎn)藥血量頂上去輕輕松松;一式歸元卸勁讓她前期非常的肉,二式斷筋三式聚氣目盲,其實(shí)招式上就顯示了官方給水盼盼定位就是個(gè)帶控制的坦克,盲目追求高傷害也不是不行,但是總給人事倍功半的感覺(jué)。
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