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      1. 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵選哪個(gè)國(guó)家 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵國(guó)家選擇攻略

        更新時(shí)間:2022-03-30 08:00:12作者:佚名

        萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵選哪個(gè)國(guó)家 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵國(guó)家選擇攻略

        萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵天賦選哪個(gè)國(guó)家?在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中步兵是很不錯(cuò)的,對(duì)騎兵也有一定的克制作用。那么步兵選哪個(gè)國(guó)家比較好呢天賦要怎么點(diǎn)呢?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來(lái)看看吧。

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        萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒步兵國(guó)家選擇

        步兵文明排名

        羅馬>法蘭西>>>>日本

        注:步兵需要的特性速度>生命值>防御>攻擊。羅馬給的防御+移動(dòng)速度都是步兵相當(dāng)需要的,契合度最高。羅馬有很出色的步兵文明,,步兵比較重視防御力跟生命值,恰好這個(gè)文明有步兵防御力加成跟移速加成,食物也是前中期非常需要的資源。法蘭西給的生命值也不錯(cuò),加上醫(yī)院加速后期有感(尤其打架超有感)。相比之下日本給的攻擊就沒(méi)什么意義了。

        武將搭配建議:

        凱薩+理查/查理

        最好的步兵搭配之一,在抗打多隊(duì)場(chǎng)合可以無(wú)間斷buf,覺(jué)醒后的凱薩更是完美彌補(bǔ)了步兵單體傷害不足。除了機(jī)動(dòng)性以外,沒(méi)有任何弱點(diǎn),單挑也不俗,稱之為“凱皇步”。極高的治療量會(huì)造成更多重傷/死亡,不親民。

        查理+理查

        人稱地獄雙查,兵種屬性極高,抗打能力強(qiáng),反擊傷害高,機(jī)動(dòng)性高,缺乏單體輸出,極高的治療量會(huì)造成更多重傷/死亡,不親民。

        凱薩+孫武

        這是一套比較特別的步兵組合,在群體對(duì)戰(zhàn),無(wú)論是一打幾還是團(tuán)戰(zhàn)輸出都有很高水平的表現(xiàn),凱薩覺(jué)醒后附帶技能傷害更是讓孫武被動(dòng)受益。因?yàn)闆](méi)有治療量坑重傷/死亡,相當(dāng)親民。注意AOE統(tǒng)帥需操作技巧來(lái)確保濺射目標(biāo)。

        乙支+孫武

        這是一套普追被大佬小看的組合,兵種屬性高,技能傷害高雙覺(jué)醒的孫乙勝于70%技能升級(jí)的雙查。在和雙查有接近的水平之余,因?yàn)闆](méi)有治療量坑重傷/死亡,相當(dāng)親民。

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