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      1. NBA2K20手游位置模板選擇攻略 2K20各位置生涯推薦模板

        更新時間:2022-03-30 12:53:28作者:未知

        NBA2K20手游位置模板選擇攻略 2K20各位置生涯推薦模板

        NBA2K20手游位置模板選擇攻略。NBA2K20手游中的生涯模式能夠自建球員,并選擇自己喜歡的位置以及模板。那么這些位置模板中哪一個比較強呢?它們又都有什么特色呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

        NBA2K20手游位置模板選擇攻略 2K20各位置生涯推薦模板

        NBA2K20手游位置模板選擇攻略

        不管哪個位置,你都需要明白自己所選位置主要得分優(yōu)勢在哪兒!比如中鋒要身高和籃板與中投,分位可以要中投與外線和速度....以此類推。亂搭的就不多bb了。好比說我玩中鋒難道我選個198的身高,然后選個籃板好手...這樣亂搭我相信快樂肯定快樂,只是....結(jié)果就不多說了。

        因為要寫的很多,我就把位置和推薦模板一并寫了。

        一、得分后衛(wèi)

        1.位置概覽

        關于得分后衛(wèi),優(yōu)勢選項咱們可以側(cè)重的去選擇速度中投,畢竟沒有哪個模板可以完美兼顧速度與中投和外線。得分位身高推薦196,198,201,203。模板一般選擇投籃制造者,組織者突破手,定點投手。模板參考球星科比,安東尼,艾佛森,湯普森等。

        2.投籃制造者

        這個模板的中投背身外線三分在裝備加持下很無敵,低位背打裝備幾個比較bug的背打動作基本上只要不浪投就是必進,可以裝幾個裝備提高一點背打?qū)傩浴6彝痘@制造者運球?qū)傩砸膊凰愕?,至少不會被隨意搶斷,速度快,中投滿點后可以在禁區(qū)外肆意投籃,特別是拿到幾個射手徽章后,基本上就是禁區(qū)之外的王。

        但是投籃制造者最大的缺點就是突破內(nèi)線后力量頹弱,基本上都是上籃,隔扣很多不太容易,看一下湯神每次扣籃就明白了哈,扣傾較低,到禁區(qū)后一遇到亞當斯這種怪物,很容易就成了弟弟,對于新手來說分位想用好這個位置,不太容易。

        3.組織者

        相比較其他所有的分位適合的模板來說,很平均,能突能投,內(nèi)外兼顧,扣傾也高。組織能力和速度可以點滿,選198和201的身高真的就是飛天遁地!

        組織者沒有特別大的缺點,在裝備加持下能夠很容易就把幾項能力都拉高,背身不裝備裝備會有點吃虧,準度不是特別高,力量可以用裝備來平衡一下,一場球下來隔扣兩三個也不是問題。

        缺點是三分能力一般,不好好找機會可能一場球十投零中。對新手來說,你沒有對出手時機和怎么算被干擾有一定的概念的話,你的組織者三分命中率會慘不忍睹,即便有過半三分能力點,特別是198分位三分能力點也不低,但是你不好好找時機,真的不像定點有那么多的不講理三分,當然,這是較新手來說。玩了一段時間,對投籃時間把握好了也能夠投出很多不講理三分的。

        因為組織者中投,背身,突破裝備加持下都是無解,隔扣也高,也不用太擔心說三分不準就沒辦法得分了。

        4.定點投手

        真的不要將定點放在控衛(wèi)上,看到能力值心里還沒數(shù)嗎?分位上的定點投手需要無球跑位,因為組織能力的羸弱,導致控球真的太菜,而且這個模板不粘球,所以接球停頓一下,外線三分隨手就來。

        而且定點投手的中距離,三分,背身,敏捷都是上乘,特別是三分中投能力可以點滿,運球能力的不足也可以用外線得分彌補,如果再有了徽章各種不講理進球就來了。靠著無球跑動,還能在底線稱王稱霸。

        因為組織能力,上籃,創(chuàng)造投籃能力的不足,分位上的定點投手就不要想著控球了。

        5.突破手

        參照模板就是AI,相信很多老球迷都知道當初費城的無冕之王是多么傳奇。

        突破手在滿點的敏捷和扣籃下,對手會真真切切的感受絕望,不錯的中投和比組織者還要高效的背身,可以在三分線內(nèi)稱王稱霸!身高選擇在196到203,突破手可以選擇的身高非常廣,不特定說哪個最好。一般只要突破進去哪怕人高馬大的對手站在進去,進去也直接就是扣籃。突破手的扣傾非常高,是所有模板里最高的,力量和創(chuàng)造投籃裝備加持下,打一場比賽發(fā)揮好了能扣上十多個籃。

        三分就是突破手的一大缺點,比組織者還要不穩(wěn)定,哪怕裝備加持,三分也依舊不能保證穩(wěn)定的命中率。但是找準機會,多跑跑位,打完一場比賽也能進幾個三分。

        突破手除去扣籃和速度,另外的優(yōu)點就在于配合著創(chuàng)造投籃,中投雖然沒有組織者和投籃制造者高,但是依舊不容小覷,況且背身要比組織者還高,想限制突破分位的得分也幾乎不可能。

        但對新手來說,突破手不算突出的組織能力,如果沒能依靠速度錯位過人,選的比較高大的就不要在禁區(qū)瞎秀了,不然被斷球你也幾欲哭無淚。沒能突破進禁區(qū)可以依靠中投和背打來終結(jié)進攻,雖然也沒啥差別,都能進就是了。

        二、組織后衛(wèi)

        1.位置概覽

        關于組織后衛(wèi),側(cè)重點就要放在組織傳球還有三分了。組織后衛(wèi)不需要說一定要突入禁區(qū)得分,可以在球傳出后進行一個外線無球跑位掩護來尋求二次進攻機會,組織者和突破手都是上選。

        組織手就不多贅述了,要講的就是組織者的組織傳球能力可以很好的主導進攻,但是不要太過粘球,控衛(wèi)需要的是良好的大局觀,多傳多導,不要光顧著刷分。

        參考模板,庫里,保羅,納什等!

        2.突破手

        除了突破手,其他的參考得分后衛(wèi)和上面組織者的敘述。

        其實突破手要講的也不算多,分位上面關于突破手已經(jīng)大致講過了。主要說一說在控衛(wèi)位置上,因為突破手其組織能力的不突出,不要一位地去秀動作,畢竟難度開高了,動作指令過多很容易運掉,身為控衛(wèi)咱只需要在外線多主導隊友,不一定非要拿球就上,最好是配合定點投手分位的球員,可以很輕松的占領外線。再加上配合內(nèi)線打好了,比賽打完,數(shù)據(jù)好看,隊友漲評價,自己心情也好,也能輕松獲勝,而且比賽的時候必要時刻,隊友出手不中,內(nèi)線狀態(tài)不佳,自己也可以頂起來球隊進攻大梁,突入禁區(qū)得分,外線再來個空位三分,時不時再扣上一兩個籃,玩的簡直不要太快樂!

        缺點就是組織能力,這個就自己注意點,少浪就可以了。

        三、小前鋒

        1.位置概覽

        小前側(cè)重點就放在力量,防守,籃板上。

        推薦模板呢就是鎖定防守者,籃板好手,背身得分手,突破手。小前身高可以在198到206之間,不推薦過高,太高速度不占優(yōu)勢。

        小前不推薦投籃制造者和組織者,這個純看個人,我只是發(fā)表觀點。

        參考模板,詹姆斯,杜蘭特,萊昂納德。

        2.鎖定防守者

        鎖定防守者的防守可以滿點,而且是唯一防守滿點的模板,敏捷,力量和籃板很高,可以有效的在內(nèi)線進攻,籃板爭搶后傳給空位可以靠著高能力值的敏捷進行快速進攻,力量上也只差一點滿25點能力值,即使在防守的時候,哪怕錯位對上大前和中鋒,在力量上也毫不吃虧,甚至有些還占優(yōu)勢。

        再加上籃板的高值,也不一定就搶不過那些高大的中鋒和大前鋒,等搶到籃板就可以直接快速反擊然后爆扣。

        但是鎖定防守者缺點就在進攻手段貧乏,投籃制造,中投,三分都偏低。不要希冀于投籃,可以在內(nèi)線利用自己的優(yōu)勢吸引防守,傳球助攻,也可以利用內(nèi)線腳步得分。好在鎖定防守者的背打倒不錯,也還是差不多一半??梢栽谕饩€手感不好,出手不中的情況下,低位要球,籃下肆虐。

        2.籃板好手

        小前鋒模板上,籃板好手屬于內(nèi)線大閘,不僅僅有著高移速,連帶著不錯的力量,籃板,防守高能力值,內(nèi)線可以對付絕大多數(shù)的小前鋒,而且背打能力還特別好,進攻能力不單一,防守也不錯,就算是名人堂難度的詹姆斯也不一定就能打得過這個模板的小前。

        而且雖然籃板好手中投的能力值不算高,但是也能在進入三分線后以一手較穩(wěn)定的中投將對方球員打開花。

        如果中投被防,投籃無果的情況下就果斷點低位要球背打,相信力量滿點的能力值對上任何小前都不會遜色。

        3.背身得分手

        這絕對是小前模板上除去突破手以外最好的模板了。

        進攻手段多樣化,內(nèi)線中投,低位背打,內(nèi)線強突后的分球或者扣籃。不同于籃板好手的專注內(nèi)線和禁區(qū),背身得分手在組織能力上也要優(yōu)于籃板好手。滿點的背身和力量能力,還有不錯的組織和防守,只要不是對上以絕對速度優(yōu)勢碾壓的球員,打誰都是***開!

        而且哪怕錯位也能和對方大前或者中鋒平分秋色,只要身高不算太低(這個身高要在201或者203),也不一定就不是對手。

        不過要注意的就是背身得分手的外線很差,連三分和投籃制造能力值最高也才四點,不過如果底線能夠空位接球,也還是能打進幾個三分的!

        速度上也算中規(guī)中矩,不算特別優(yōu)勢,至少不落后太多,偶爾也能上演一出快攻好戲!

        其他的就不多說了,突破手模板的小前算是很不錯,里突外投,能防能守,除了相較于其他多數(shù)小前位置上的籃板和防守就比較劣勢以外,其他都不差!

        四、大前鋒和中鋒

        1.位置概覽

        能放在一起說是因為這兩個位置很多地方相似。首先這兩個位置的側(cè)重點,籃板,中投,力量。

        身高不管,你反正看著滿點敏捷跑的不慢,身高不低于203就OK!我們玩大前,敏捷不一定就很重要,快攻可以交給分位和小前,大前和中鋒的任務就在于守好自家門口。

        俗話說的好,得籃板者得天下,搶的一手好籃板是中鋒和大前的首要任務。多少次看到自己家力量羸弱的籃筐被對面扒拉的體無完膚,然后自己家中鋒和大前卻一點力使不上。絕望嘛你!

        參考模板就是諾維茨基和鄧肯還有奧拉朱旺,

        2.模板分析

        推薦籃板好手背身得分還有鎖定防守者。我為什么推薦這三個位模板,原因就在于籃板和防守。

        先是這三個模板不差的中投(可以用裝備提升,和一般分位的中投相差無幾)可以幫助我們在攻不進去內(nèi)線的時候得分,背身得分更是可以極大的提高我們內(nèi)線得分效率,我們不需要三分照應隊友,專注內(nèi)線和禁區(qū)就好,一手好的籃板和速度可以極大彌補這兩個位置反攻更不上,回防不及時的問題!

        背身可以幫助我們在幾個得分點都不在狀態(tài)的時候穩(wěn)住劣勢保住優(yōu)勢,鎖防能力不夠可以暫時依靠裝備來彌補!而且因為力量和扣傾極高,這兩個位置的這三個模板在內(nèi)線可以說一往無前。

        缺點就是沒有三分,沒有三分,沒有三分,別打著打著你就感覺自己成分位了!千萬不要試著在外線得分。

        本文標簽: NBA2K20  位置模板