索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 00:13:33作者:佚名
缺氧正式版即將發(fā)售,一些準(zhǔn)備入正的小伙伴們已經(jīng)非常興奮了,這里給大家?guī)?lái)了缺氧最基礎(chǔ)最實(shí)用的生存技巧,包括了建筑及資源的進(jìn)階技巧,一起來(lái)看下吧。
最基礎(chǔ)最實(shí)用的生存技巧
最簡(jiǎn)單的建筑準(zhǔn)則
就和現(xiàn)實(shí)生活一樣,本作最重要的資源是氧氣(無(wú)法呼吸你吃飯也沒(méi)意義了……),但在《缺氧》中,小人們不僅會(huì)呼入氧氣,還會(huì)呼出二氧化碳,所以如何處理氣體、利用氣體是一門(mén)重要的學(xué)問(wèn)。
看到那些觸目驚心的紅色了么?全是二氧化碳
游戲目前共有4種主要?dú)怏w,分別為氧氣、二氧化碳、氫氣和氯氣。也正如現(xiàn)實(shí)生活一樣,不同氣體的摩爾質(zhì)量導(dǎo)致它們會(huì)有不同的流向,例如氫氣它會(huì)一直飄到最上層,而二氧化碳則會(huì)逐漸沉到最下層。
那么根據(jù)氣體的流向,我們也可以大概想出建筑規(guī)劃的基本準(zhǔn)則。
注:規(guī)劃建筑是非常靈活的,下文我所提到的只是最適合新手同時(shí)也最容易理解的排布方式,而使用各種異想天開(kāi)但又有奇效的排布方式才是這類(lèi)游戲的后期樂(lè)趣所在
根據(jù)氧氣向上二氧化碳向下這個(gè)機(jī)制,我們可以像上圖一樣初步規(guī)劃出各類(lèi)建筑的排布位置。
廁所、化肥堆這些會(huì)產(chǎn)生污染物質(zhì)同時(shí)又不需要小人長(zhǎng)時(shí)間參與的設(shè)備應(yīng)該建造在下層,并且無(wú)需過(guò)多考慮環(huán)境裝飾度,氣溫等等
需要小人長(zhǎng)時(shí)間工作的比如初期的電機(jī)、科研儀器應(yīng)該放置在中層,同時(shí)伴有一些裝飾物和燈光來(lái)減緩小人的壓力
餐桌、床這類(lèi)應(yīng)該放置在上層,同時(shí)一定要保證光源充足,環(huán)境溫度都適宜,這樣小人才能得到良好的休息與減壓,不然很有可能半夜因?yàn)檫^(guò)冷、氧氣不足等原因醒來(lái)
同時(shí)我們也不必強(qiáng)行保證底層諸如廁所的位置有充足的氧氣,因?yàn)樾∪藭?huì)屏住呼吸,閉氣時(shí)上個(gè)廁所是完全足夠的,這點(diǎn)不必?fù)?dān)心。
資源的進(jìn)階供給與處理
在主要設(shè)備建成后我們就可以開(kāi)始考慮后期發(fā)展的進(jìn)階事項(xiàng),不過(guò)在此之前請(qǐng)注意,小人的數(shù)量并不是越多越好,人太多=人力過(guò)剩=加大資源消耗,因此按照當(dāng)前的發(fā)展進(jìn)度合理進(jìn)行人口擴(kuò)張才是正途,然后也要注意別不小心把小人弄死,比如有人在上面干活你去拆下面的地板,他很有可能高空墜落而死……
食物、電力等必備資源的持續(xù)供給:
光靠泥土和水做出來(lái)的食物不能長(zhǎng)久依靠(廢話(huà)),不僅原料可疑,吃多了也容易得病,最重要的是這玩意吃完之后不可再生(你非要說(shuō)吃完了會(huì)拉我也無(wú)言以對(duì))。因此“種植”是必然的趨勢(shì)。(大部分種植物都可以收獲多次,有些還能改善環(huán)境。要想富,先種樹(shù))
一次種植可以收三次
可以改善環(huán)境的種植物
一次良好的種植需要需要設(shè)備支持(種植盆,光源)、氧氣、水和熱。因此我們可以在中上層生活區(qū)附近來(lái)建造一個(gè)“種植室”,這樣既與我們的環(huán)境規(guī)劃所契合,又能滿(mǎn)足我們的食物資源要求。
游戲中后期跑步發(fā)電機(jī)已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足我們了,我們可以利用設(shè)備進(jìn)行燃燒發(fā)電,其中氫氣發(fā)電機(jī)配合電解水設(shè)備能夠達(dá)到對(duì)水資源的最大利用:抽水→電解水→獲得氫氣→氫氣發(fā)電 = 無(wú)污染。
氣體的進(jìn)階處理:
在不同樓層間氣體的上下流動(dòng)可能會(huì)受阻礙,此時(shí)我們可以考慮將部分瓷磚換成透氣瓷磚,數(shù)量無(wú)需過(guò)多,這樣可以讓氣體更好的流通。
每8格有1個(gè)透氣瓷磚即可
對(duì)于那些純粹的污染氣體,我們應(yīng)該將其封閉起來(lái)避免外泄污染,并配合氣體管道加以循環(huán)利用。
關(guān)注那些能轉(zhuǎn)換或過(guò)濾無(wú)用氣體的設(shè)備或生物,例如藻類(lèi)轉(zhuǎn)換器能將二氧化碳轉(zhuǎn)換為氧氣,噴蟲(chóng)能將被污染的空氣轉(zhuǎn)換為泥土,合理利用廢棄物是長(zhǎng)久生存的關(guān)鍵。
吸入污染氧氣,排出干凈泥土,太神秘了
液體的進(jìn)階處理:
天然干凈的水在后期一般用以電解,這樣可以分離出氧氣與氫氣,氧氣用途不必多說(shuō),氫氣還可以通過(guò)發(fā)電機(jī)再次轉(zhuǎn)換為電能為我們所用,這也是后期比較穩(wěn)定的出電方式之一。
在初期我們可能會(huì)不慎將某些水池挖開(kāi)導(dǎo)致液體流入基地內(nèi)部,此時(shí)不必?fù)?dān)心,在游戲發(fā)展過(guò)程中我們必然會(huì)用到一些水,這時(shí)小人會(huì)自動(dòng)跑去收集這些干凈的水并加以利用。
但需要注意的是,“少量的污水”沒(méi)什么存在意義,污水本身可以過(guò)濾出干凈的水,但平鋪于地面的少量污水不僅分量不足以過(guò)濾,小人踩在上面還會(huì)影響他們的心情而導(dǎo)致壓力上升。此時(shí)我們應(yīng)該用“清理”功能將其擦干。
正在清理污水的一臉嫌棄的小人
大量的污水就會(huì)非常有用,實(shí)際上游戲中無(wú)論何種資源,只要夠多都是能夠加以利用的。因此如果游戲中“不小心”產(chǎn)生或轉(zhuǎn)換了很多污水,不要懊惱,通過(guò)管道將它們匯聚在一起,然后再通過(guò)凈化裝置變成有用的資源。
規(guī)劃出建筑物的排布位置配合上面各種資源的處理事項(xiàng),相信各位殖民地主人就能很好的生活下去,接下來(lái)就是自由創(chuàng)造改革建筑排布的時(shí)間啦,發(fā)揮你的想象力,找出最異想天開(kāi)但又能完美運(yùn)作的排布方式,讓小人能無(wú)憂(yōu)無(wú)慮(混吃等死)的生活下去就是我們的終極目標(biāo)!