索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 21:54:06作者:未知
最高難度下面即使作為第一個劇本的新家想要完美通關(guān)也是比較難的,所以今天小編帶來的就是冰汽時代困難模式新家無死亡完美通關(guān)攻略,想要挑戰(zhàn)最高難度的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看。
困難模式新家無死亡完美通關(guān)攻略
我認(rèn)為這游戲有這樣的核心:
食物 , 保溫 : 夠用就好 -> 所有人都有居住地且保持在宜居以上, 每天有食物吃。
研究 , 醫(yī)療 : 只要有多的工程師 就開多的工作站,但醫(yī)療優(yōu)先。
探險 , 人口 : 很重要,影響所有資源的產(chǎn)值以及研究進(jìn)度,看你能夠多早推進(jìn)劇情。
體驗(yàn)人性 : 黃金之路。
游戲前期特別重要,前20天鋪陳的好,后面20天天天保暖、天天不加班、天天吃正餐、希望爆表、沒有不滿,還是可以過關(guān)不死人。
首先先把法典順序列出來,時間到一定要記得點(diǎn),尤其是前三個:
應(yīng)急班次 -> 延時班次 -> 湯 -> 維持生命 -> 為病患提供額外口糧 ->兒童庇戶所 -> 工程師/醫(yī)生學(xué)徒 -> 決斗場 -> 酒館 -> 私釀威士忌(我不點(diǎn)歡愉之屋以及決斗法,因?yàn)槲矣X得會影響黃金之路成就,決斗有機(jī)率死人)。
工程師/醫(yī)生學(xué)徒:醫(yī)生學(xué)徒后期很有用(難民潮和最后的暴風(fēng)雪)<->工程師學(xué)徒前期很有用(科技流)。
應(yīng)急班次不用開,靠延時班次產(chǎn)力就很夠了 :應(yīng)急班次人民會機(jī)率過勞死 (當(dāng)然,如果有操作失誤我還是會開一下的 )延時班次一定要在第二天早上6:00前就點(diǎn)出來并且用在所有采集點(diǎn)上還有工作站。
下面是我自己研究出的打法,前5天特別重要。
第1天
開始8:00記得按暫停分配并且點(diǎn)法典(不然會浪費(fèi)半小時的蒐集時間,看你手速)采集點(diǎn)我都以起始視角的右下角的優(yōu)先,要趕在第四天大降溫之前先清掉,幫助后面規(guī)劃:
10人-> 煤堆
05人-> 鋼材 (鋼材有5點(diǎn)就換去采木材)
50人-> 木材
16:00左右除了煤炭以外全部停工,這時候大概會有140木5鋼,按順序開始建造 8*帳篷-> 1*救護(hù)站-> 1*工作站 (120木+5鋼)
17:30開能量塔 -> 晚上記得點(diǎn)延時班次 -> 所有采集點(diǎn)加班,救護(hù)站和工作站(加班)記得放滿工程師。
如果按照這種步驟 :
第一天的生病人數(shù)會壓在5人左右(非常重要,生病影響工作效率),第二天可以馬上開始研究探險。
第2天
6:00記得關(guān)能量塔,采集點(diǎn)全部加班。
第二天資源重點(diǎn)目標(biāo):125木、40鋼(收集站+伙房+燈塔+獵人小屋+探險隊+ 造路費(fèi))。
10人-> 煤堆
15人-> 鋼材 (鋼材需求大)
35人-> 木材
10人-> 救護(hù)站、工作站
研究完成點(diǎn) -> 蒸氣樞紐
沒加班一定集不齊資源,這點(diǎn)要注意。第二天晚上18:00開能量塔,20:00后才會開始建造(因?yàn)榧影?。
燈塔優(yōu)先建造,燈塔一造好馬上派5人出去(迷失的考察隊),后面建筑的晚上一定造的完,個人是選帶回人口(盡量快速增加勞動力=研究力)。
收集站(造左偏上煤堆)造好把挖煤的5人轉(zhuǎn)移(加班),伙房配滿人準(zhǔn)備做湯吃。
如果保暖有做好,這時候救護(hù)站應(yīng)該會順利轉(zhuǎn)移完新一批病人。
第3天
6:00關(guān)能量塔。
第三天資源重點(diǎn)目標(biāo) : 食物、90木、30鋼 (4*帳篷+2 * 收集站+蒸氣樞紐+造路費(fèi))。
首先只有45人可以用:20人伙房、救護(hù)站、工作站、探險隊。
5人 -> 煤堆(收集站)
15人 -> 鋼材
25人 -> 木材
伙房生產(chǎn)完馬上轉(zhuǎn)移到木材,期間研究應(yīng)該會完成(接著選獵人裝備)。
由于期間視野右下角的資源會耗盡,轉(zhuǎn)移收集點(diǎn)時一定要暫停。
晚上18:00開能量塔,并且開始建造(帳篷最優(yōu)先),探險隊會帶回充足的人力幫助建造。蒸氣樞紐一定要包到伙房,否則第四天后伙房不能工作,但包得到就好,留著后面空間造帳篷。
如果法典不選湯 這時食物會不夠用(即使選湯早上也會吃光),獵人小屋早上會帶回生食材。救護(hù)站開始不夠用了,如果法典都有記得點(diǎn),下一個法典會是為病患提供額外口糧。
有多得食物就開著吧,每少五個病患就可以多挪5*工程師出去研究或采集資源,探險隊前往堅固的庇護(hù)所(資源點(diǎn))。
第4天
約7:00大降溫,不要關(guān)能量塔!!!
降溫時采集點(diǎn)所有的人力都必須撤出,否則會有人生重病(這法典沒醫(yī)護(hù)所醫(yī)不好的)。
第四天時會不缺人力,但要準(zhǔn)備造多的救護(hù)站。所有的收集站都要放滿人,晚上挪人去獵人小屋工作。
救護(hù)站接著加口糧,準(zhǔn)備建額外2個工作站(明早加班),科技完成選鋸木廠或加熱器(病人多就選加熱器)。
晚上18:00后能量塔開過載開到早上,如果出現(xiàn)為所有住宅保暖的事件不要答應(yīng)。
早上4:00時探險隊會從堅固的庇護(hù)所帶回大量木材、食物以及蒸氣核心(重要關(guān)鍵),這時候你的狀態(tài)會是下面的情況。
第五天4:00:
116人 : 72工人、25名工程師、19個孩童
>300煤礦,>200木材、50鋼材,>50食物,2個蒸氣核心
1*探險隊
25*工程師 : 3*工作站+2*救護(hù)站
35*工人 : 3*收集站+1*伙房 、 1*獵人小屋
12*帳篷+蒸氣樞紐
16人需要吃飯(67食物) ,額外8人生病(10小時內(nèi)可容納完畢,因?yàn)轭~外口糧)。
第5至7天
升溫,晚上要開過載、早上要記得關(guān)掉,病人通常會在1:00~4:00暴增。
工作:
加開額外的獵人小屋,平均1個可以供應(yīng)45碗湯,按人口數(shù)去配置,有多的資源才去多蓋。
救護(hù)站天天開額外口糧(晚上能量塔記得開過載),加開了3個獵人小屋,晚上挪人去獵人小屋工作(后面每天都這樣做)。
回收2個枯竭收集站(另外開了一個收集站到上面的媒堆),2個額外的鋸木廠。
研究:
興建額外的工作站讓工程師都能工作,有資源優(yōu)先造。
研究完鋸木 -> 加熱器 -> 繪圖板(科技升級)-> 鋸木場升級 -> 煤炭開采
加熱器研究完用在寒冷的工作點(diǎn)上(降低醫(yī)療需求)。
探險:
探險隊到了記得一定馬上點(diǎn)下一個位置,期間探險隊可以去探索。
陰暗之穴:幸存者記得S/L大法(有機(jī)率探險隊滅亡)。
天文臺 : 幸存者。
失事地點(diǎn):資源(木材+生食材,開完天文臺后)。
鋼橋:資源(鋼+蒸氣核心)->冬日之家劇情。
因?yàn)殇摌蛴悬c(diǎn)遠(yuǎn),我都先去陰暗之穴->天文臺救人接回來(不能犧牲),這邊可以自行爭酌。
法典:
增建2個兒童庇護(hù)所,兒童庇護(hù)所->工程師學(xué)徒/醫(yī)生學(xué)徒。
我的探險隊在7日早上7:30帶回幸存者,此時有184人。
第7至10天
升溫——降溫
工作:
煤炭采集點(diǎn)要枯竭了->補(bǔ)造了煤礦*2(蒸氣核心-2)。
加蓋鋼廠*2,獵人小屋,增設(shè)1個救護(hù)站。
左下角開一個居住區(qū),有多的人就開始準(zhǔn)備蓋新的蒸氣樞紐。
研究:
煤炭開采->鋼廠->更多偵查員-> 能量塔升級(第10天降溫) ->救護(hù)站升級 -> 制圖儀(科技升級)。
研究好偵查員馬上開新的一隊去鋼橋,然后前一隊到鋼橋會開更多點(diǎn),此時再換路線。
探險:失事地點(diǎn)(木材+生食材)->回城->鋼橋*2(更多偵查員)。
A隊->鋼橋(1機(jī)器人拆掉->2蒸氣核心+鋼材 : 1換2我覺得很劃算,不缺工人)。
B隊->大型車隊(資源)。
法典:
決斗場->酒館
第10天至13天
冬日之家要觸發(fā)之前,你可以存希望(用事件去換:當(dāng)然有機(jī)率性的,可以不做)。
1.不做食物(事件:要求儲備糧食,先填飽所有人+儲備食物配給)
2.只做湯(事件:三天內(nèi)提供人口數(shù)量的正餐)
2.故意降能量塔溫度(事件:住宅保暖維持兩天,選24小時內(nèi)為所有住宅供暖)
3.全加班 (事件:3天內(nèi)不用延時班次,不推薦第15天以前承諾,影響效率的)
冬日之家開始(第10天晚上),冬日之家觸發(fā)這時候之前存的希望都沒了。
由于我走黃金之路不死人路線,我不會去壓制倫敦幫,導(dǎo)致玩的時候瘋狂降希望。
工作:
煤炭一定要保持住(前面累積的量會慢慢下降),現(xiàn)在應(yīng)該是會供<需(探險隊回來是夠用的)。
晚上挪人去獵人小屋,早上挪去采集點(diǎn)。
把蒸氣樞紐往外挪出去,關(guān)掉伙房的加溫(有加熱器了)。
如果多的人回來,帳篷會不夠用要加開一個蒸氣樞紐到新的位置。
期間內(nèi)救護(hù)站有滿人,額外食物一定要開著。
晚上有可以開負(fù)載就開著,可以顯著減少病人數(shù)。
研究(效率>200%+加班):
如果救護(hù)站空間夠,一定要挪去工作站工作,但是醫(yī)療優(yōu)先。
在這段期間我覺得需要必點(diǎn)的研究(上至下為優(yōu)先性):
1.輕量偵查雪橇
2.打獵策略(空中獵人會卡鋼材資源)
3.蒸氣鋼廠(缺鋼要先點(diǎn))
4.前哨站(采集效率特高,不會生病,可以繼續(xù)升級)
5.煤礦優(yōu)化/能量塔效能優(yōu)化
6.空中獵人(有多的資源就把獵人小屋換掉: 但不要卡到研究用的資源)
探險:
這效率是有偵查雪橇才可以做到的。
A隊- > 鋼橋 -> 氣象站(核心+煤) -> 冬日之家(核心) ->煤礦(拆了:超多資源) -> 雪崖 (蒸氣核心+食物) -> 淡水溫泉(接人回城)。
B隊->大型車隊(幸存者) ->送回城市->美國人營地 (往特斯拉城開) ->臨時落腳點(diǎn)(木材+核心) ->漁家村落(食物前哨 不拆) -> 特斯拉城(蒸氣核心前哨 S/L大法不要忘)。
探險隊帶回的資源是可以過儲量上限的,蓋1個資源儲存站儲存煤就好。多了花掉就好->前哨站 , 空中獵人小屋(不要花過頭結(jié)果研究不能做)。
法典:
私釀威士忌 -> 開冬日送的額外法典(目的),我點(diǎn)信仰。
祈禱室 -> 神甕 -> 晚間祈禱 -> 圣殿 (圣殿和祈禱室不需要保暖)。
我沒點(diǎn)信仰守護(hù)者、公開懺悔法(我覺得會越界,沒實(shí)測過到底會不會,不過也可以順利過冬日之家事件)。
不選秩序的理由是容易死人(自殺、警衛(wèi)被打死),當(dāng)然秩序拿捏好應(yīng)該還是不會死人(S/L),還有工頭技能真心強(qiáng)。(小心工頭開多了會死人,事件工傷 : 隱瞞<->公開)。信仰祈禱室、晚間祈禱好要馬上開技能(不要浪費(fèi)CD)。
第13天早上 : 祈禱CD有點(diǎn)(存到一個希望事件),決斗場、祈禱所部分覆蓋,此時倫敦邦已經(jīng)不會成長了。
第13天至冬日之家完結(jié)
冬日之家事件的希望值可以利用事件還有完成法典任務(wù)增加,我這里列出我覺得特別重要的科技以及工作(優(yōu)先度從上至下):
1.前哨站->特斯拉城:蒸氣核心
2.工作站有人就要多開,開好開滿
3.15天降溫前
3級蒸氣等級(人超多,工棚很吃資源不要去建,4級蒸氣前慢慢建好就行了),能量塔2級范圍(包覆工作站和兒童庇護(hù)所),研究完能量塔要先開回1級范圍,開出至少額外2個蒸氣煤礦。21天大降溫前建設(shè)工棚或4級蒸氣等級(我都走4級蒸氣,早上先開過載等研究好)。
4.空中獵人小屋科技要在探險隊回來前準(zhǔn)備好,不然會很多資源沒地方花。
5.晚上開負(fù)載能夠有效減少病人(不要忘記早上關(guān)掉)。
6.兩個蒸氣樞紐布局很重要,內(nèi)圈一定要蓋房子,最后面20天再重新規(guī)畫就好。
7.準(zhǔn)備醫(yī)療 -> 冬日之家結(jié)束前一定要準(zhǔn)備好至少三個醫(yī)護(hù)所,容納難民病人。
8.資源、保暖科技夠用就行,能讓城市快速富足的是探索科技(人口+核心)、機(jī)器人(24小時工作+工程機(jī)器人研究力超強(qiáng))。
9.探險時可以資源可優(yōu)先(效益好)或是先帶人回城(我的個人偏好,挑戰(zhàn)最高人口數(shù),早開會多1~2個人)。
我列出接著有幸存者的地點(diǎn):氫氣洞穴(都是兒童回城可加希望值,幫助度過冬日之家事件),懷璧群畫(超多人)。
第15天早上
我沒有壓制倫敦幫,觸發(fā)了2次事件,靠圣殿加的希望值竟然不夠。
第18天早上
352人+1*機(jī)器人->工作站 ,有點(diǎn)圣殿技能后希望值上來了。
第19天早上
滿級科技解鎖 往機(jī)器人一體化III發(fā)展(研究力UP)加班已成過往。
第21天中午
3個機(jī)器人、希望很高不滿很少(我把加班停了)。
第21天中午
地圖右邊撿完所有探索點(diǎn)1個探險隊待命等難民。
第22天
4級蒸氣等級研究。
第23天
食物要爆倉了,后面只需要蓋儲存站就好了。5個待命的醫(yī)務(wù)室+醫(yī)療加速科技(沒有保溫)+額外口糧,2組待命的探險隊(已研究加速版?zhèn)刹闄C(jī))。
第25天
可以說是半通關(guān)了。
調(diào)整法典(還有義肢、延時班次):
信仰法典(沒有公正譴責(zé)、信仰守護(hù)者:可能不影響黃金之路成就,不過我沒有點(diǎn)):
城市規(guī)模 (無不滿、滿希望 : 后面天天這樣):
探險隊:
科技樹(靠3 * 機(jī)器人晚上也有研究):
冬日之家完成:
難民潮至暴風(fēng)雪前
1.我就只PO圖了,第25天其實(shí)已經(jīng)算通關(guān)了。
2.難民潮我全都探險隊迎接。
3.難民潮期間的地圖有科技可以撿,如果已經(jīng)知道是哪些可以不去研究那些科技(我第30天只剩下研究炭窯、溫室、醫(yī)療機(jī)器人、采煤機(jī))。
4.要注意暴風(fēng)雪前,特斯拉城會被風(fēng)雪覆蓋,前哨隊過去會死人記得要撤走。
5.準(zhǔn)備做食物存著,因?yàn)楹竺嬗袕N師偷食物事件(我沒有信仰守護(hù)者)。
6.木材準(zhǔn)備約1500份(暴風(fēng)雪期間有事件可以增加希望)。
7.更新帳篷->房子。
8.有父親去找孩子就給他去吧(等奇蹟發(fā)生)。
第26天
22: 00難民潮開始,資源已經(jīng)爆倉。
第27日
16:00第一波難民接收,30人生病。(我醫(yī)護(hù)所那么多 你們是在不滿什么拉)
第28日
17:00第二波難民接收,50人生病。
第29日
16:00第三波難民接收,50人生病。
暴風(fēng)雪開始至通關(guān)
1.工程師可以多塞進(jìn)醫(yī)護(hù)所(不容易生病)。
2. 黎明前的黑暗后全天開負(fù)載(拆了一個煤礦留1個核心修:注意不能修第2次,病人少的時候要關(guān)掉,不能一直開可能會不夠用)。
3. 醫(yī)護(hù)所一定要開加熱器。
第33天
已經(jīng)準(zhǔn)備好了,所有探險隊也在回城的路上(693人)。
第36天
暴風(fēng)雪前夕,只留機(jī)器人在工作。
第39天
我根本不缺煤礦阿。
第43天
黎明前的暴風(fēng)雪(醫(yī)護(hù)所要開額外口糧 , 負(fù)載炸了,用拆掉煤礦的蒸氣核心去修),奇蹟發(fā)生:那位父親帶著孩子回來了(工人+1, 孩童+1)。
第44天
黎明通關(guān)。
上面就是困難難度下面新家黃金之路無死亡完美通關(guān)攻略了,一般而言總體方向應(yīng)該是不會變的,不過游戲中會出現(xiàn)這個突發(fā)情況,所以需要玩家自行進(jìn)行斟酌和判斷。