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      1. 破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

        更新時間:2022-04-10 03:31:16作者:佚名

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

          破壞領(lǐng)主劍刃風暴怎么玩?游戲中現(xiàn)在基本是在不斷的研究和體驗各種流派的搭配了,接下來將為大家分享的就是破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路,一起來看下具體的玩法吧。

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

          一、天賦圖

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

          二、技能圖

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

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        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

          【戰(zhàn)士玩異常血球流的話,上面5個技能差不多是必選的,也就只有最后一個技能↓↓可以按自己情況隨意換一下】

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

          三、BD說明- - 天賦

          天賦上我標記的都是必出的點,照一般血球流的天賦舍棄了3個大點,分別是救贖之錨、潛伏侵蝕和消耗戰(zhàn)大師。

          救贖之錨(重甲衣服和頭盔給予抗性),不選他的原因是我抗性夠了,目前我80級三抗都在1W以上。

          至于為啥抗性能這么高,你們知道旋風斬BD必點的天賦“禁行船舶”吧,它后面那個小點你們點了就加100%抗性,哪還有不夠的?

        破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路

          潛伏侵蝕(異常數(shù)+2)和消耗戰(zhàn)大師(加異常幾率)不點的原因是按我的配裝,疊5層以上異常根本無壓力,不需要特意點天賦。

          另外,我首飾還有+1異常數(shù)。

          核心增傷天賦有:不朽(5%x5x7層=175%)、殘余能量(30%)、燈塔(護盾35%增傷)、黎明(15%斬殺)、狂暴攻侵(怒氣750+造成雙倍傷害)、綠球(30%)。

          核心防御天賦有:船舶(后邊小點也點出)、要緊關(guān)頭。

          【如果是前期新手,只點出上述天賦就可以搞了】

          如果配齊天賦的話,還要加上攻擊造成2種異常、50%幾率雙倍異常、停滯后100%傷害、60%暴擊率、60%暴擊傷害、7米內(nèi)疊加中毒、全局2%吸血,80級足夠點出這些了,剩余點數(shù)隨意。

          三、BD說明- - 技能

          配裝如下:

          劍刃風暴(流血),耶淚(火焰),紊亂(停滯),不結(jié)標記(詛咒),怒吼和天賦迷途燈塔(虛弱),天賦毒氣輻射(中毒),圣光使者(感電)。

          逐一說明為什么這么用:

          【劍刃】不像血刃,不是自帶撕裂傷的,所以你武器要有撕裂傷,或者把物理轉(zhuǎn)撕裂天賦點出來也可。

          【紊亂】為了做到最適合血球流,不建議耗費3個技能點點出電傷;肯定有人問為啥不用以太傳送來疊停滯,我要說以太作為一個位移技能是很牛逼,但作為疊異常技能其實不好,范圍小而且是單發(fā),一次不一定疊5層。

          【不潔】打boss是神技,不用不行。

          【怒吼】加吸血、加暴擊、加血球數(shù)還解控,必備神技。

          【耶淚】為啥用他做火焰?zhèn)?,其他火焰技能也很? 這是因為:

          1、持續(xù)技能,觸發(fā)異常疊層拔群。

          2、法術(shù)傷害里傷害算很高的。

          3、最主要的,耶淚本來是冰屬性,打boss帶6秒凍結(jié)的,你可以看到boss在耶淚里動作簡直是慢動作一幀一幀的,

          然后,轉(zhuǎn)火屬性之后,居然還有這個效果。

          至于【圣光使者】,的確可以按需求被其他屬性技能替換,但我為啥要用他呢。

          1、圣光有位移。

          2、圣光能加血。

          3、也是最重要的,圣光自帶的神圣屬性很低,可以被任意“+XX傷害附加至法術(shù)”覆蓋掉,剛好我的法器和首飾加了好幾條閃電上,所以就拿它觸發(fā)了。

          這樣大家差不多明白了吧,我選技能的考量主要是范圍、頻率,因為疊異常最主要的不是異常幾率,而是觸發(fā)頻率,全是范圍持續(xù)傷害,7異常疊滿簡直無腦。

          旋風血球流BD最容易缺的3種異常是撕裂、感電和中毒,你就從攻擊屬性傷、法術(shù)屬性傷、天賦里去找這三樣,湊出來就OK,不一定非按我這個辦法,只要湊齊即可。

          四、細節(jié)提示

          1、裝備是硬道理!你有試煉腰帶、冰衣,全套6屬性裝備的話,玩啥都牛。

          2、紊亂請盡量按我的配置來,保證炸血球的范圍和傷害,雙渦輪發(fā)動機,多頻次拖拉機。

          3、旋風的傷害當然沒有血刃高,但當你聚5個怪時,旋風斬就足以達到血刃傷害;當你聚20個怪的時候,啥精英都得死;當你聚30個怪的時候,你顯卡就炸了。

          4、核心是敵人數(shù)量,越多越好,全屏才好。

          5、血球流,除了被秒,我們從不擔心血量。

          6、我的BD,一套魔法技能只耗魔500,就是說我的怒氣永遠在750以上,懂?

          7、不需很高魔怒轉(zhuǎn)換,75%就夠了(也就3個寶石)。

          8、也不需要特意堆異常幾率(但是后期點數(shù)富裕還是可以點出造成異常數(shù)+2的大點,這主要不是為了異常+2,而是為了路過的+10異常層數(shù)上限,實測了幾把,對傷害有幫助)。

          9、血量8W+,全抗1W+是標準線,多多益善。

          10、盡量洗2條減CD,不強求的話1條也行(2條可以讓紊亂冷卻在7.5s左右,就可以無縫覆蓋)。

          11、如果一直玩這個BD,你得買個好顯卡。

          破壞領(lǐng)主劍刃風暴異常血球流天賦技能搭配思路為大家分享到此,喜歡這個流派的小伙伴們不妨去體驗一下。