索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 16:05:35作者:未知
首先要說的是,在《星際爭霸2》里變形蟲雖然擁有不錯(cuò)的偵察效果。可是實(shí)戰(zhàn)中,變形蟲這種方式的偵察,需要耗費(fèi)太多時(shí)間去控制。 也有人說,將變形蟲和寄生蟲的概念結(jié)合,監(jiān)視王蟲產(chǎn)生變形蟲之后,讓變形蟲以遁地的方式移動(dòng),變形蟲有寄生技能,可自動(dòng)施放,沒有找到宿主,僅能存活30秒,如果附近有敵方單位,可以寄生,寄生后可以存活3分鐘,在寄生的過程當(dāng)中,擁有神經(jīng)控制技能,可以看到宿主視野中的隱形單位,但是如果附近有反隱的裝置,變形蟲便會(huì)現(xiàn)身被附近的單位攻擊,使用神經(jīng)控制技能后可以控制宿主10秒(只能移動(dòng),不能攻擊,建造),寄生僅能寄生在生物單位上,而且如果神族單位有護(hù)盾時(shí)則不能被寄生。當(dāng)然這樣設(shè)計(jì)可能名稱在《星際爭霸2》中應(yīng)該改成寄生蟲。
這樣設(shè)計(jì),以游戲的故事設(shè)定里,神族擁有高科技護(hù)盾極強(qiáng)大的心靈力量,不是個(gè)能夠輕易被蟲族吞噬的種族,而蟲族就是看上人族在未來幾個(gè)世代會(huì)發(fā)展出強(qiáng)大的心靈力量,但現(xiàn)在仍無法抵抗蟲族的感染,所以成為蟲族的目標(biāo),而蟲族就是放出一些感染的細(xì)胞,四處感染人類。我認(rèn)為這樣是符合故事設(shè)定的。
但《星際爭霸2》以實(shí)際對(duì)戰(zhàn)而言,我覺得神族的兵較貴,量較少。若是可以隨隨便被寄生并控制,對(duì)神族的玩家不公平國。而且30秒遁地移動(dòng)偵察,除了隱形單位看不到,其實(shí)該看的都看光了。相較于《星際爭霸2》的其他兩族,人族除了渡鴉戰(zhàn)機(jī)之外,雷達(dá)掃瞄在一代就已經(jīng)是出名的雙甲保證,任何時(shí)候,任何地方,只要能量不是問題的話。而神族穩(wěn)定可靠的觀察者,使得神族實(shí)在沒有在多一個(gè)偵察手段的必要。相較于星際爭霸1,《星際爭霸2》的蟲族失去了星際1漫天的偵察機(jī),使得監(jiān)察王蟲的定位幾乎可以同等于觀察者,差在監(jiān)察王蟲是個(gè)很容易被盯上的目標(biāo),200馬力200能源意味著一個(gè)能量反饋就可以殺掉監(jiān)察王蟲,而他又那么大一個(gè),更何況,只要空軍單位一出來,王蟲不像渡鴉是戰(zhàn)斗支援單位,通常附近會(huì)有人族的兵力,而觀察者則是不易被發(fā)現(xiàn),王蟲往往很難有效的避免對(duì)手空軍的追殺,讓監(jiān)察王蟲有個(gè)比較實(shí)用的偵察技能,對(duì)失去那么多便宜的要死的多功能王蟲但是防空能力卻沒增加的蟲族玩家而言,我覺得是個(gè)合理的補(bǔ)償。
將原本感染蟲的神經(jīng)寄生技能給了變形蟲,其實(shí)某個(gè)程度上我是希望暴雪能重新設(shè)計(jì)一下感染蟲。以科技樹的位置而言,感染蟲是取代一代的女王。但是我覺得《星際爭霸2》目前感染蟲的設(shè)計(jì),非關(guān)強(qiáng)不強(qiáng),而是有點(diǎn)失去過去蟲族給我的感覺,尤其是感染蟲吐出來的被感染的陸戰(zhàn)隊(duì)。被感染的陸戰(zhàn)隊(duì)和人族的陸戰(zhàn)隊(duì)有不一樣嗎?有,血多了點(diǎn),沒有戰(zhàn)斗藥劑。其他說真的只是圖示和名稱不同,連攻擊方式都一樣,槍炮飛彈這是人族的特色才對(duì),一代設(shè)計(jì)的蟲族單位攻擊方式都是很有蟲族的特性。
小鐮刀,大鐮刀,口水,黏液,酸,自爆,皇后的感染人類主堡真的是很有特色的設(shè)計(jì),雖然在實(shí)戰(zhàn)中幾乎沒用,感染后的人類用的就是自爆,我覺得是很有蟲族感覺的設(shè)計(jì)。而蟲族狂暴的源頭,我猜暴雪可能想把他設(shè)計(jì)成特殊單位才擁有的,不管怎樣,讓蟲族拿槍,讓我測試到感染蟲技能的時(shí)候,實(shí)在有點(diǎn)脫力到不行。這跟我在一代碰到那種狂暴,混亂的蟲族相比,實(shí)在落差很大,我什至希望干脆拿掉毒爆蟲,就讓感染蟲吐出來的被感染的人類就是自爆兵,這樣一來才能讓這個(gè)技能成為一個(gè)可以帶來對(duì)手控兵的技能,不然我完全感受不到這些被感染的陸戰(zhàn)隊(duì)到底對(duì)其他種族有什么威脅性。要比機(jī)槍兵,你比的過人族的反應(yīng)爐和戰(zhàn)斗藥劑嗎?有沖鋒的狂戰(zhàn)士,也不見得會(huì)擔(dān)心這些被感染的陸戰(zhàn)隊(duì),運(yùn)氣不好一點(diǎn),高階圣堂武士的心靈風(fēng)暴一下就解決了,更重要的是,人族的渡鴉第一個(gè)技能也是這種拿機(jī)關(guān)槍的設(shè)計(jì),這讓人覺得《星際爭霸2》感染蟲的特性設(shè)計(jì)實(shí)在乏善可陳。
《星際爭霸2》不論畫面、平衡性還是其他方面,相較其他產(chǎn)品來說,都是很不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。但要說《星際爭霸2》超越前身星際1,實(shí)在有些牽強(qiáng)。