索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-06-04 16:52:35作者:未知
作者:NGA-hongaking
BV號(hào):BV1s5411Q7kj
哈法斯是比較簡(jiǎn)單的boss,無(wú)傷并不難,牢記有激光和炮臺(tái)的時(shí)候繞著跑圈就行。不過(guò)這樣觀(guān)賞性不佳,如果有競(jìng)速需求的,還要盡可能的搶輸出。這里提供一些思路,視頻主要保證無(wú)傷的同時(shí)盡可能打的好看一點(diǎn),提速是肯定還能提的,但是還是留給競(jìng)速大佬去卷吧。
非競(jìng)速非無(wú)傷玩家也可以參考思路,起碼打單通是不難的,這樣可以盡可能的少帶人數(shù)達(dá)成夢(mèng)境的滿(mǎn)星要求,節(jié)約資源。 畢竟拉工具人也要體力,練著練著等級(jí)就上去了。
心得分享:
1.階段一
哈法斯在開(kāi)場(chǎng)有三個(gè)安定蹭零時(shí)的點(diǎn)。
1)開(kāi)場(chǎng)激光炮,覓影在開(kāi)場(chǎng)向boss閃避+平a快速拉近距離后(別忘了途中結(jié)印),打完一整套的平a后再閃避,剛剛好可以出零時(shí)。
2)激光過(guò)后的火力壓制(全場(chǎng)導(dǎo)彈),會(huì)對(duì)角色當(dāng)前所在位置進(jìn)行一次判定,然后有紅圈。原地平a等著第一個(gè)紅圈快滿(mǎn)了閃避即可蹭到零時(shí)
3)火力壓制之后的追蹤炮擊,放兩個(gè)有制導(dǎo)功能的紅外線(xiàn)導(dǎo)彈,蹭零時(shí)方式同2.
4)追蹤炮擊之后,是boss頭部放出的鎖定激光,這個(gè)自然也是能蹭閃的,但是在boss第一次升空之前看見(jiàn)這個(gè),說(shuō)明是輸出低了。打競(jìng)速的話(huà)可以重開(kāi)了,遇到次數(shù)比較少,沒(méi)什么蹭閃經(jīng)驗(yàn)。
期間boss的激光炮不會(huì)停,自行注意躲避即可。
這三點(diǎn)里個(gè)人比較推薦蹭第二個(gè),理由如下:
哈法斯剛開(kāi)始攻擊性并不強(qiáng),開(kāi)場(chǎng)1雖然蹭到零時(shí),但是因?yàn)槿坛诌€在cd,神能也沒(méi)滿(mǎn),嚴(yán)重浪費(fèi)零時(shí)。在零時(shí)結(jié)束后,神能滿(mǎn)了,忍持cd轉(zhuǎn)好了,導(dǎo)彈也開(kāi)始糊臉轟炸了。要不停的走位,沒(méi)有輸出空間;
蹭開(kāi)場(chǎng)2的零時(shí),可以無(wú)視大部分導(dǎo)彈安心輸出,零時(shí)里是炸不到你的。同時(shí)忍持這時(shí)候的cd已經(jīng)轉(zhuǎn)好了,可以打出第一套技能。神能大概也攢了六七十了,后面一邊躲激光一邊補(bǔ)點(diǎn)平a就能打出第一個(gè)白嫖;
開(kāi)場(chǎng)3跟2其實(shí)差不多,而且因?yàn)榧t圈大,醒目,零時(shí)比開(kāi)場(chǎng)2好蹭,沒(méi)把握的可以選擇蹭這個(gè)。只是會(huì)比2少打一個(gè)地天而已
怎么比較舒服的進(jìn)入開(kāi)場(chǎng)2的流程而且又多攢神能呢?個(gè)人推薦是先按開(kāi)場(chǎng)1流程走,平a打出最后一刀之前,閃避一次。期間的節(jié)奏得自己熟悉一下,閃早了會(huì)在你閃避結(jié)束的一瞬間剛好吃到激光。
想辦法彈反也行,教程自行搜下其他帖子。
2.轉(zhuǎn)階段
升空之后給boss選擇buff,在不逃課的情況下(也不知道全打掉buff反而boss全有的bug修沒(méi)修),推薦打掉boss第一次升空的震蕩波和第二次升空的激光炮準(zhǔn)備加速。
打無(wú)傷的話(huà)很難處理震蕩波;激光炮頻率加快會(huì)導(dǎo)致閃避能量不足,最后階段走位失誤的話(huà)容錯(cuò)率大大降低,功虧一簣。
3.階段2
落地后的跺腳蹭閃先輸出一波,很簡(jiǎn)單就不多說(shuō)了。 跺腳之后是連續(xù)的激光鎖定,大概在2-3發(fā)激光之后boss開(kāi)始使用火力壓制或者追蹤炮擊,這里是隨機(jī)的。出什么看臉,追蹤炮擊的話(huà)會(huì)躲的比較舒服。期間找機(jī)會(huì)丟地天馬上就進(jìn)修正了。
最安穩(wěn)的方法自然是停手,繞著boss開(kāi)始轉(zhuǎn)圈跑+閃避,沒(méi)什么失誤點(diǎn)。如果要競(jìng)速的同學(xué),需要在這時(shí)候平a偷傷害攢神能。個(gè)人習(xí)慣是激光出來(lái)后平a三刀左右再開(kāi)始閃避。
激光和導(dǎo)彈一起來(lái)的時(shí)候,建議往左前方閃避后走一兩步,把導(dǎo)彈的落點(diǎn)拉出boss周身后,再按下平a,利用遠(yuǎn)距離平a第一段自帶位移回到boss身邊,躲導(dǎo)彈的同時(shí)蹭點(diǎn)血和神能。
聽(tīng)起來(lái)很帥很難,其實(shí)瞎按幾次就有感覺(jué)了,這期間的平a能不能摸到boss不重要,主要還是利用平a的位移節(jié)省閃避條,增加容錯(cuò)。
階段二打出2-3個(gè)地天會(huì)進(jìn)修正,安心輸出吧。
4.階段3
只要轉(zhuǎn)階段的時(shí)候選擇打掉正確的buff,處理流程不會(huì)有變化。輸出不夠重復(fù)幾次就好了。
5.奧義
奧義什么時(shí)候丟憑著感覺(jué)來(lái)就好,風(fēng)套和女巫套的丟的時(shí)機(jī)有差別的,這個(gè)我也沒(méi)研究過(guò)什么時(shí)候丟出來(lái)最優(yōu),帶女巫套的時(shí)候雖然第一個(gè)修正里就能丟奧義,但是因?yàn)檠窟€沒(méi)夠觸發(fā)女巫,丟奧義有點(diǎn)舍不得。
提醒:
奧義的無(wú)敵不能免疫boss受創(chuàng)詞條的dot;
哈法斯的全自動(dòng)激光炮哪怕是在阿修羅的時(shí)停、在修正里也能放,看見(jiàn)了千萬(wàn)要記得躲!
因?yàn)榈靥齑蜻M(jìn)修正,然后被迫看動(dòng)畫(huà),人停在半空轉(zhuǎn)圈后搖被激光炮蹭掉好幾次無(wú)傷不得不重新錄。
最后是吐個(gè)槽,開(kāi)服用獎(jiǎng)勵(lì)姐單刷到現(xiàn)在,能單刷過(guò)的本都盡量單刷了,有條件無(wú)傷的也在一一嘗試。(無(wú)傷機(jī)器人無(wú)傷伊森無(wú)傷4600神域試煉),這幾次更新我是覺(jué)得傷害有問(wèn)題的,畢竟一直在單人,體會(huì)很明顯。
之前發(fā)的傷害對(duì)比帖,發(fā)的早還被鎖了。
關(guān)于傷害削沒(méi)削這個(gè),大家見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,uid和打本測(cè)試的時(shí)間點(diǎn)都給官方了,但是最近他們測(cè)試服一堆問(wèn)題都處理不過(guò)來(lái),之前反映的奧義丟不出來(lái)到現(xiàn)在也還沒(méi)處理,有新說(shuō)法也是遙遙無(wú)期了。
泥潭測(cè)試貼信誰(shuí)都行,都是打工人。官方如果最后說(shuō)一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有,把我那貼當(dāng)小丑看也行,幾個(gè)帖子不會(huì)刪。
對(duì)線(xiàn)就別在這個(gè)貼繼續(xù)了,游戲總還得玩。關(guān)于競(jìng)速的一些思路,其他大佬可以樓下分享一下。