索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 09:35:37作者:未知
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補(bǔ)丁內(nèi)容
1. 添加了新章節(jié)和最終結(jié)局。每個(gè)角色可以看一次不同的對話和結(jié)局。
12個(gè)關(guān)卡
‘伊萊克特拉’ BOSS戰(zhàn)
‘波努斯’ BOSS戰(zhàn)
‘烏拉諾斯’ 最終BOSS戰(zhàn)
基爾/珍妮/黛西的結(jié)局
2. 添加了角色副被動。
【敏捷】移動速度增加3/6/9/12/15%。
【迅速突進(jìn)】突進(jìn)的冷卻時(shí)間減少0.1/0.2/0.3秒。
【集中】副武器攻擊力增加10/20/30/40/50%。
【屬性變更】可變更核心外殼的屬性1/2/3/4/5次。
【障眼法】可刷新在核心外殼中要選擇的核心候選列表1/2/3/4/5次。
【玩偶匣】可刷新開啟裝備箱后要選擇的裝備候選列表1/2/3/4/5次。
【核心升級】獲得核心時(shí),有4/8/12/16/20%幾率級別增加1。
【裝備升級】獲得裝備時(shí),有4/8/12/16/20%幾率級別增加1。
【傳說守護(hù)者】在裝備售貨機(jī)中,有1/2/3/4/5%幾率發(fā)現(xiàn)傳說等級的裝備。
3. 戰(zhàn)神等級的完成記錄重置和擴(kuò)張。
最高戰(zhàn)神等級15
從等級11開始,每級的敵人攻擊力提升,還有將增加10%的體力。
4. FX修復(fù)
減少了遮擋視野的一些FX的個(gè)數(shù)和效果。
添加了顯示類似于爆炸等攻擊的爆炸領(lǐng)域的效果。
5. 添加了一些背景音樂。
6. 添加了核心升級系統(tǒng)。
通過NPC依歐,可以升級擁有的主武器核心的功能。等級3和等級5發(fā)動強(qiáng)力效果。
【寒冰主武器】
等級1. 受到寒冰武器攻擊的敵人將陷入惡寒將減少移動速度和攻擊速度。在惡寒狀態(tài)下收到暴擊傷害時(shí),將陷入冰凍狀態(tài)。
等級2. 冰凍核心的傷害量增加20%。
等級4. 冰凍核心的傷害量增加30%。
? 寒冰武器:寒流
等級3. 暴擊率增加30%,并對敵人造成傷害時(shí),將會發(fā)生寒冷爆發(fā)。(冷卻時(shí)間3秒)
等級5. 對冰凍免疫的敵人造成的暴擊傷害量將增加200%。
? 寒冰武器:霜凍盾
等級3. 每多1名陷入惡寒?dāng)橙藭r(shí),受到的傷害量將減少0.5%。
等級5. 每隔5秒,自動形成冰盾。
o 寒冰武器:徹骨的寒氣
等級3. 消失冰凍效果時(shí),將會發(fā)生寒冷爆發(fā),并使周圍的敵人冰凍。
等級5. 對陷入惡寒的敵人造成傷害時(shí),將會發(fā)生巨大寒冷爆發(fā),將使畫面中的所有敵人冰凍。(冷卻時(shí)間5秒)
【點(diǎn)燃主武器】
等級1. 受到傷害的敵人會疊加點(diǎn)燃層數(shù),并周期性受到灼傷傷害。點(diǎn)燃疊加到10層時(shí)會發(fā)生爆炸造成范圍傷害。
等級2. 火焰核心的傷害量增加20%。
等級4. 火焰核心的傷害量增加30%。
? 點(diǎn)燃武器:永不熄滅火花
等級3. 直到陷入灼傷狀態(tài)的敵人死亡為止,持續(xù)造成灼傷傷害。
等級5. 每多一名陷入灼傷敵人時(shí),點(diǎn)燃核心傷害量將增加10%。
? 點(diǎn)燃武器:流星
等級3. 向產(chǎn)生點(diǎn)燃爆發(fā)的地區(qū)掉落造成相當(dāng)于普通攻擊力300%傷害的火球。
等級5. 火球掉落的地方會產(chǎn)生烈焰。
? 點(diǎn)燃武器:放煙花
等級3. 使用副武器攻擊敵人時(shí),有25%幾率在敵人身上發(fā)生點(diǎn)燃爆炸。
等級5. 產(chǎn)生火焰爆炸幾率增加為40%,并在2秒內(nèi)使受到傷害的敵人陷入暈眩。(該效果對免疫無法移動的精英怪同樣生效)
【電流主武器】
等級1. 使用電流武器攻擊時(shí),會生成連鎖閃電。連鎖閃電會對附近的敵人造成傷害,并有一定幾率附帶觸電效果。
等級2. 電流核心的傷害量增加20%。
等級4. 電流核心的傷害量增加30%。
? 電流武器:激烈閃電
等級3. 受到連續(xù)閃電傷害的敵人有30%幾率陷入觸電狀態(tài)。
等級5. 每當(dāng)目標(biāo)受到連續(xù)閃電傷害時(shí),電流攻擊的傷害量將增加20%。(最多600%)
? 電流武器:巨大雷電
等級3. 對敵人造成傷害時(shí),產(chǎn)生巨大雷電。(冷卻時(shí)間3秒)
等級5. 巨大雷電的傷害量增加1000%。
? 電流武器:雷電大作
等級3. 主武器、突進(jìn)、沖刺攻擊、輔助核心都處于電流核心,并對敵人造成傷害時(shí)有20%幾率產(chǎn)生雷電。
等級5. 一次產(chǎn)生連續(xù)3次雷電。
7. 添加了核心變更系統(tǒng)。
通過NPC依歐,可以將擁有的核心轉(zhuǎn)換成更強(qiáng)大的核心,并繼承所擁有的核心等級。
【冰槍變更】
避雷針:1秒補(bǔ)充1個(gè)避雷針,飛向敵人身上并于3秒內(nèi)發(fā)射連續(xù)閃電。
火焰矛:每秒補(bǔ)充一個(gè)火焰矛并發(fā)射出去。受到傷害的敵人身上產(chǎn)生爆發(fā)。
【寒冰旋風(fēng)變更】
電流旋風(fēng):使用副武器進(jìn)行攻擊時(shí),電流旋風(fēng)將飛向前方造成持續(xù)傷害并向周圍放射連續(xù)閃電。
火焰旋風(fēng):使用副武器進(jìn)行攻擊時(shí),火焰旋風(fēng)將飛向前方造成持續(xù)傷害并在到達(dá)地點(diǎn)爆發(fā)。
【復(fù)仇電流變更】
自動寒冷爆發(fā):每隔2秒自動產(chǎn)生一次寒冷爆發(fā)。受到傷害的敵人將陷入冰凍狀態(tài)。
自動點(diǎn)燃爆炸:每隔3秒自動發(fā)生一次點(diǎn)燃爆炸。受到傷害的敵人將陷入灼傷狀態(tài)。
【電流爆炸變更】
寒冰炸彈:進(jìn)行副武器攻擊時(shí),將發(fā)射寒冰炸彈。受到傷害的敵人將陷入冰凍狀態(tài)。
點(diǎn)燃炸彈:進(jìn)行副武器攻擊時(shí),將發(fā)射點(diǎn)燃炸彈。受到傷害的敵人將陷入灼傷狀態(tài)。
【火焰彈發(fā)射器變更】
冷卻彈:副武器將變更為每秒可補(bǔ)充1個(gè)彈的冷卻彈。受到傷害的敵人將陷入惡寒狀態(tài)。
電流彈:副武器將變更為每秒可補(bǔ)充1個(gè)彈的電流彈。受到傷害的敵人將有一定幾率觸電。
【烈焰變更】
冰霜:往突進(jìn)的地點(diǎn)后面發(fā)射冰霜進(jìn)行攻擊。受到傷害的敵人將會陷入冰凍狀態(tài)。
電流地雷:往突進(jìn)的地點(diǎn)后面產(chǎn)生地雷。敵人踩到地雷就會爆炸。受到傷害的敵人將會觸電。
8. 平衡修正
【核心】
電流核心 ‘放電:突進(jìn)’ 的感知對象數(shù)量和連鎖對象數(shù)量減少。
點(diǎn)燃導(dǎo)彈的技能攻擊力減少50%。
寒冰:突進(jìn)的寒冷爆發(fā)傷害量從30增加到120,并受到傷害的敵人有100%幾率冰凍。
強(qiáng)韌核心體力恢復(fù)量從40增加到150。
強(qiáng)韌核心最大體力增加量從15增加到35。
強(qiáng)韌核心 ‘迅速恢復(fù)’ 的恢復(fù)量從80增加到250。
強(qiáng)韌核心 ‘體力強(qiáng)化’ 的體力增加量從30增加到50。
強(qiáng)韌核心 ‘復(fù)合強(qiáng)化’ 的體力增加量從15增加到30。
強(qiáng)韌核心 ‘復(fù)合強(qiáng)化’ 的能量值增加量從15增加到30。
強(qiáng)韌核心 ‘能量強(qiáng)化’ 的能量值增加量從30增加到50。
點(diǎn)燃疊加的爆炸攻擊力減少。(180 → 120)
【裝置】
電線的傷害量增加值變更。(基礎(chǔ)7% / 每級5% → 基礎(chǔ)15% / 每級10%)
盜賊的手套的等級從稀有變更為史詩。
盜賊的蒙面等級上升時(shí),閃避率上升值從5%變更為2%。
摩托車頭盔的等級從史詩變更為傳說。
摩托車頭盔的無敵時(shí)間從0.5秒減少到0.3秒。
計(jì)秒表的冷卻時(shí)間從0.5減少到0.3秒。
繃帶的恢復(fù)量從15增加到50。
啟動按鈕的攻擊力以及攻擊速度的增加值變更。(最初20% / 每級10% → 最初10% / 每級5%)
【角色 - 基爾】
【電鋸】裝備被動 ‘連環(huán)步’ 閃避率增加值從10%增加到20%。
消除了【惡魔獵人】以狙擊的普通攻擊力角色向后推開的現(xiàn)象。
【惡魔獵人】狙擊攻擊力增加50%。
【惡魔獵人】擴(kuò)散射擊攻擊力增加50%。
【惡魔獵人】充能攻擊力由最小150%修改為最大300%。
【惡魔獵人】離子炮的發(fā)射體攻擊力減少50%。
【惡魔獵人】離子炮的能量消耗量從24增加到60。
【惡魔獵人】離子炮的冷卻時(shí)間從6秒增加到12秒。
【惡魔獵人】直線火箭的攻擊力變更。(基礎(chǔ)發(fā)射體的180% → 360%)
【斧頭】每提升巨大斧頭被動Lv1,體力比例普通攻擊力增加從1.5%修改為0.5%。
【斧頭】武器改造 ‘幽靈斧頭’ 等級3的爆炸傷害量從120增加到360。
【斧頭】普通攻擊力從90修改為76。
【斧頭】技能攻擊力從100修改為80。
【斧頭】回旋斧頭攻擊力變更。(飛出時(shí)基礎(chǔ)發(fā)射體的110%→ 300% / 飛回時(shí)的基礎(chǔ)發(fā)射體180% → 300%)
【斧頭】回旋斧頭發(fā)射體的飛行速度變快。
【角色 - 珍妮】
【角響尾蛇】普通攻擊力從20增加到32。
【角響尾蛇】蓄力攻擊力從普通攻擊力60%增加到100%。
修正了【角響尾蛇】流血充能傷害不正常的錯誤。
修正了【角響尾蛇】流血充能傷害無法參考普通攻擊力成長值的錯誤。
【角響尾蛇】劇毒物質(zhì)專家等級4和劇毒手里劍等級3的劇毒傷害量增加值變更。(30 -> 100)
修正了【角響尾蛇】劇毒手里劍 ‘劇毒爆發(fā)’ 無法參考技能攻擊力成長值的錯誤。
【角響尾蛇】劇毒物質(zhì)專家等級4 ‘劇毒爆發(fā)傷害量’ 增加值變更。(50% → 150%)
【角響尾蛇】劇毒手里劍 ‘劇毒爆發(fā)’ 修改為不適用暴擊。
召喚獸 ‘基拉’ 的普通攻擊速度增加。
召喚獸 ‘基拉’ 的普通攻擊力從珍妮普通攻擊力的800增加到1800%。
召喚獸 ‘基拉’ 的技能攻擊力從珍妮普通攻擊力的2000增加到2500%。
【角色 - 黛西】
【寂靜之刃】大太刀的動畫延遲減少。
修正了【寂靜之刃】大太刀卡住的錯誤。
【其他】
BOSS體力低于50%狀態(tài)下,每10秒恢復(fù)最大體力。(3% → 1.5%)
BOSS登場后,每10秒攻擊力增加10%。(最多300% → 150%)
武器改造升級的每級費(fèi)用變更為100/200/300/500/700。
安吉拉的基礎(chǔ)恢復(fù)量增加為160。
戰(zhàn)神等級增加時(shí),增加的精英攻擊力和BOSS攻擊力從15%增加到了20%。
從食物等級2和等級3獲得的閃避率由5%變?yōu)?%和3%。
9. 添加了挑戰(zhàn)課題。
【你認(rèn)識被改名的搶手嗎?】擊倒第1章節(jié)的BOSS麥克。
【拉特莫坦?喬】擊倒第2章節(jié)的BOSS拉特莫坦。
【粘粘的蜘蛛網(wǎng)】擊倒第3章節(jié)的BOSS夏洛特。
【食人植物】擊倒第4章節(jié)的BOSS普蘭托斯。
【機(jī)器人收藏家】擊倒第5章節(jié)的BOSS獨(dú)眼龍。
【嘰嘰!嘰嘰嘰!】擊倒第6章節(jié)的司令伊萊克特拉。
【天空之城支配者】擊倒第6章節(jié)的BOSS波努斯。
【波努斯的真實(shí)身份】擊倒第6章節(jié)的BOSS烏拉諾斯。
【初級反抗軍】完成戰(zhàn)神等級3。
【中級反抗軍】完成戰(zhàn)神等級5。
【高級反抗軍】完成戰(zhàn)神等級8。
【反抗軍專家】完成戰(zhàn)神等級10。
【點(diǎn)燃核心專家】獲得所有種類的點(diǎn)燃核心。
【電流核心專家】獲得所有種類的電流核心。
【寒冰核心專家】獲得所有種類的寒冰核心。
【電鋸專家】基爾的武器[電鋸]的武器改造達(dá)成Lv.5。
【斧頭專家】基爾的武器[斧頭]的武器改造達(dá)成Lv.5。
【惡魔獵人專家】基爾的武器[惡魔獵人]的武器改造達(dá)成Lv.5。
【寂靜之刃專家】黛西的武器[寂靜之刃]武器改造達(dá)成Lv.5。
【角響尾蛇專家】珍妮的武器[角響尾蛇]武器改造達(dá)成Lv.5。
【蟾蜍爺爺】使用珍妮來召喚[基拉]。
【裝備收藏家】獲得所有種類的裝備。
【杰克的大弟子】向杰克學(xué)習(xí)的所有被動技能升級為最高等級。
【人水豚】所有反抗軍好感度升級為最高等級。
【陌生的天花板】在埃斯佩蘭薩掉落后將在漢克的房間清醒。
【熟悉的天花板】首次死亡后將在漢克房間清醒。
10. 在爵士酒吧添加了NPC依歐。
向爵士酒吧的阿姆斯特朗消耗魔方貨幣,可提升好感度和解鎖。
可以在爵士酒吧的地下1層的依歐研究室裝備三種主武器核心中的一個(gè)并開始游戲。
11. 在哈羅那酒店前面的NPC印第·瓊斯銷售神秘骰子。
骰子的選項(xiàng)可以使用玫瑰進(jìn)行變更。
免費(fèi)選項(xiàng)變更3次。
1)開始游戲后可以免費(fèi)變更3次。
2)角色死亡或完成游戲時(shí),使用的免費(fèi)選項(xiàng)變更次數(shù)將被重置。
3)以后變更選項(xiàng)時(shí),消耗一定量的玫瑰(每次變更時(shí),所需玫瑰增加2倍)
【神秘骰子效果】
普通攻擊力增加()%(變動在1%~99%內(nèi))
技能攻擊力增加()%(變動在1%~99%內(nèi))
沖刺攻擊力增加()%(變動在1%~99%內(nèi))
副武器攻擊力增加()%(變動在1%~99%內(nèi))
最大體力增加()%(變動在1%~99%內(nèi))
能量上限增加()%(變動在1%~99%內(nèi))