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      1. 刀塔自走棋全棋子實用度解析 刀塔自走棋哪些棋子好用 1費棋子_網(wǎng)

        更新時間:2022-07-12 10:03:49作者:未知

        刀塔自走棋全棋子實用度解析 刀塔自走棋哪些棋子好用 1費棋子_網(wǎng)

          刀塔自走棋棋子強度怎么樣?哪些棋子比較好用?這里小編就為大家準備了“如夢已逝”分享的刀塔自走棋全棋子實用度解析,想了解游戲中各棋子強度的玩家趕緊來看看吧。

        攻略推薦

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        刀塔自走棋全棋子實用度解析 刀塔自走棋哪些棋子好用 1費棋子_網(wǎng)

          全棋子實用度解析

          1費棋子

          斧王:★

          很弱,僅有作為肉的功能,嘲諷在絕大多數(shù)情況下沒什么意義(相對其他人的技能),增加的護甲也不算多。

          通常,斧王的用處有兩點:湊獸人buff,湊戰(zhàn)士buff。

          除非來得很順可以早早升3星,不然即使在戰(zhàn)士陣容里也會被首先換掉(其實上了3星也只是傻肉,同比別的3星英雄顯得很廢柴)。

          不過,面對刺客陣容把3星斧王丟后排應該能拖延很久。

          暗影薩滿:★

          我實在很難想象巨魔buff對于巨魔戰(zhàn)將以外的英雄有多大的意義,而雙薩滿的另一個又是4費卡。

          哪怕是早早2星,戰(zhàn)斗力都非常一般,一般到我這種前期凡事二星都要的玩家在第一波3個同時出現(xiàn)的情況下也要考慮到底鎖不鎖。

          蝙蝠騎士:★

          和暗影薩滿相比,他也就多了一個騎士屬性才不至于完全淪落到冷板凳。

          卓爾:★

          據(jù)說這版本輸出還可以。

          然而,亡靈獵如今比法師還慘,法師或許還有出頭的機會,然而亡靈獵被版本強勢德魯伊精靈刺客血克。

          因此,“輸出還可以”的小黑也就略顯雞肋。

          多數(shù)情況下上場是為了雙亡靈buff,但在后期也會被更高等級的亡靈替換掉——應該很少有陣容會奢侈到上四亡靈吧?

          食人魔魔法師:★★

          1費最肉,嗜血得看加給誰,但苦于前期基本沒組合多數(shù)情況下只能作為過渡英雄。

          順便一提,食人魔的效果是:增加10%生命上限。

          作為1費卡,強度有限,單純增幅自己顯得不那么重要。

          身為法師的一員,在法師日漸式微的版本也很尷尬,

          往日法師第一肉的榮光早已不在??傊认乱粋€版本吧。

          賞金獵人:★★

          物超所值的1費地精刺客。

          前期最強勢的地精陣容中的一員,很可惜不能享受到工匠的回血buff。

          輸出尚可,但最關鍵的是他可以跳后排輸出,如果能釋放出投擲飛鏢更是能直接秒脆皮。

          但是,在我自己使用的時候,往往會出現(xiàn)一些比較尷尬的情況:飛鏢打空血;跳后排給女王送能量,然后被一個尖叫反殺(如果沒人打他,1星不帶裝備的英雄很難a出一個大招的能量)。

          因此,在我看來他的優(yōu)先級是比其他1費地精低的。

          發(fā)條技師:★★★

          肉度尚可,前期輸出能力普遍不行時彈幕沖擊很強勢。

          但隨著別人dps起來(比如2星女王),哪怕是2星的發(fā)條也常常出現(xiàn)剛開出大招就嗝屁的情況。

          由于不是瞬間打出來的爆發(fā),波數(shù)越往后拖越顯疲軟。

          除非能早早升至3星,否則到了十幾波往后就淪落成一個buff怪了(給伐木機提供工匠buff,場上3地精蹭個活體護甲)。

          如果是我自己實戰(zhàn)中使用,哪怕走的是地精體系也會在中期讓它坐冷板凳。

          修補匠:★★★

          其實和發(fā)條地精的定位差不多,區(qū)別在于導彈是瞬間爆發(fā)。

          對,沒錯,它是個肉。

          如果你把它放到后排,我估計在你眼里給個一星推薦都有點多余。

          正確的用法是放到前排,吸收傷害并盡早攢出大招的能量。

          到了中期和發(fā)條地精一樣疲軟,盡管有著10點護甲,但過低的生命上限很容易技能放不出來突然暴斃。

          巨牙海民:★★★

          很強力的1費卡。

          1費卡里為數(shù)不多能打出高額輸出的英雄之一,甚至可能是其中輸出最給力的。

          組成的三戰(zhàn)士buff在前期也很強勢,可能組成的野獸buff也完美契合戰(zhàn)士這一職業(yè)。

          但是,1費卡的上限擺在這,除非你已經(jīng)決定是六戰(zhàn)士陣容,不然到了中期還是盡早把他換了吧。

          tips:

          1、如果已經(jīng)決定在中后期更換,那么作為工具人可以攜帶攻擊、防御、回藍裝備(海象神拳的攻擊倍數(shù)傷害,受其本身攻擊力影響),都有比較好的效果。

          2、是野獸,這一條同小鹿。此外和戰(zhàn)士一族里的狼人可以直接組成雙野獸,在戰(zhàn)士體系里基本等同于白送。

          惡魔獵手(敵法師):★★★★

          可能在許多人眼中惡魔獵手的優(yōu)先級很低。

          但是,其實他真的很強!強到簡直不像是一個1費卡。

          1、克制惡魔,對于目前基本必帶惡魔的環(huán)境是一張很好用的功能卡。

          2、單體禁魔,盡管他沒技能,但他也可以同時讓對面的一個人沒有技能,附加的額外傷害算是錦上添花,而在后期甚至可以調整站位封鎖對方的潮汐。

          3、和前期優(yōu)質肉盾大樹組成雙精靈buff,20%閃避相比沒有其實還是有點差距的。

          4、作為工具人可以帶滿裝備,同小鹿海民。

          魅惑魔女:★★★★

          性價比高,單論強度其實很一般。

          小鹿的優(yōu)勢在于,她2星別的英雄都只有1星的時候顯得很無賴(升到3星同理),只要能開出加血在前期面對缺乏輸出的陣容很容易能耗死對方。

          但別的英雄星級都起來后就很乏力了,即使在德魯伊陣容里也是被首先換掉的。

          tips:

          1、因為小鹿總是被替換掉,因此可以作為工具人塞滿裝備,而且?guī)缀跞魏窝b備都可以往里塞。

          2、2星小鹿售價3快,可以理財,在吃不到利息的前提下保留小鹿很有可能意味著+1。

          3、前期和海民等野獸可以組成雙野獸buff,但要注意,10%的攻擊力提升其實并不關鍵,如果有更好的戰(zhàn)力請不要舍不得這個聊勝于無的buff。

          小?。骸铩?/strong>

          值兩星完全是作為“元素”抱了閃電幽魂的大腿。

          此外,它的出現(xiàn)意味著可以更早湊齊三戰(zhàn)士過度前期(但這也是作者削弱戰(zhàn)士的重要原因之一)。

          如果不是為了“元素”,度過前期后應該不會有人考慮用它。

          恐怖利刃:★★★

          自己玩過后,感覺很一般。

          注意!新版本剛出的時候惡魔有bug,實際是造成100%額外存粹傷害,現(xiàn)在該bug已修復。

          1星完全無用,這點大家應該都能認同。

          2星作用也比較有限,需要大量裝備(防御、回藍)來支撐,否則以他脆弱的身板很難撐到變身的時候。

          當然,在面對萌新對手時有非常強大的殺傷力,因為萌新前中期普遍不注重陣容的輸出點。

          3星……任何2費以上的dps英雄三星都不弱,因此點評這個沒太大意義。

          我甚至想給2星,但考慮到可能會被很多人反駁,那還是將就給3星吧。

          畢竟,雖然沒有大多數(shù)人吹得那么厲害(主要是bug未修復前),但也不能算太差。

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          2費棋子

          在第四波pvp開始后,2費卡就有比較高的概率刷新出來。

          因此,2費卡才是在前中期陣容里的中堅力量,多數(shù)1費卡或許在前期波的時候海能上場,但隨著波數(shù)逐漸往后基本也就淪為掛件,哪怕是2星的1費卡也很難提供多少戰(zhàn)力。

          這時候,一些優(yōu)質的2星2費卡往往能給你帶來一波連勝。

          或許是作者有意為之,2費卡這個區(qū)間里有幾張泛用性特別強的大腿,哪怕是完全不搭體系也能在前中期升個2星作為過渡。

          如果抱緊這些大腿,是你能否運營好中期的關鍵所在。

          巫醫(yī):★

          巨魔一家之所以這么沒落,個人認為我完全是巫醫(yī)的鍋。

          蝙蝠薩滿作為1費卡,強度不高可以理解,畢竟前期無限強勢的地精三雄到了中期也都是弟弟。

          但巫醫(yī)作為一張2費卡,也這么弱!實在不應該啊。

          最尷尬點在于,無論是巨魔buff還是術士buff,對于除巨魔戰(zhàn)將以外的巨魔都沒什么卵用。

          精靈龍:★★

          它的定位很尷尬。精靈、龍、法師,少有的三屬性英雄。

          然而,六精靈三刺客里基本不帶它玩(除非六精靈三刺客三龍),六法陣容里也常常是被替換成巫妖的那個(精靈龍、莉娜、藍胖三選一),至于龍……通常認為是龍騎士的兩個掛件。

          它是法系dps,然而波的傷害有點過于低了。

          傷害不如別人的同時,技能影響范圍還比別人的窄,唯一的優(yōu)勢是技能cd短。

          然而,前中期攢能量速度并沒那么快,后期比它強勢的dps多了去了。

          看在三屬性的份上,勉強給個2星吧。

          混沌騎士:★★

          騎士流的核心之一,但是泛用性很差。

          混沌騎士不弱,只是其他惡魔更加強而已。

          以至于騎士流前中期卻輸出很大一部分原因是他的功勞——抱不了女王影魔的大腿。

          不過,正因為泛用性差,在騎士流里往往能第一個升到3星。

          月之騎士:★★

          騎士流的絕對核心,精靈體系里也能發(fā)揮出不錯的戰(zhàn)斗力。

          然而,對于星級和裝備的要求實在是太高啦!

          1星完全不能上場,2星都只是個充電寶,只有到了3星才能打出成噸的輸出。

          養(yǎng)起來了固然很厲害,但如果要說推不推薦嘛……當然是不推薦咯,反正如果你真要確定玩騎士或精靈的話也不需要再來看這個推薦與否了對吧?

          魚人守衛(wèi):★★★

          大魚人其實……意外的很棒?

          很多人不走戰(zhàn)士路線,但前中期好用的戰(zhàn)士很多,因此往往會湊個三戰(zhàn)士擔任臨時打手。

          點燈和神滅斬也沒多大的差別,只要不是嚴重缺乏物理輸出,點上了差不多就能瞬秒,只看大魚會不會手一抖點到召喚物身上。

          由于搶的人少,培養(yǎng)起來也很方便。

          在戰(zhàn)士陣容中,前期劍圣被多家卡一般升不上3星,通常外掛的獸王也處于相同的境況,這時候想要養(yǎng)3星的話2費的大魚人明顯優(yōu)于1費的巨牙海民。后期幾乎上潮汐獵人,那么就是個白送的雙娜迦buff。

          先知:★★★

          作為德魯伊的一員,有點丟人……

          0甲,血量上限不高,讓他很難在其他陣容里擔當有力外援——即便在前中期。

          召喚出的小樹人戰(zhàn)斗力不錯,但沒有回藍裝的情況下攢夠能量還挺難的,冰女未被削弱過的版本我都是配合冰女一起使用的——持續(xù)的回藍可以有效利用召喚樹人cd短這一優(yōu)勢。

          不過,作為目前版本最強勢體系里不可或缺的一員,給個3星意思意思吧。

          畢竟,前期真沒什么能打的情況下迅速到2星也能有一點戰(zhàn)斗力。

          樹精衛(wèi)士:★★★

          同為德魯伊,優(yōu)點和小鹿差不多。

          但是,同比小鹿,大樹作為一個肉精靈buff提供的閃避更為實用。

          可惜2星大樹售價是4塊,不能用于理財,但好歹作為過渡英雄也不虧錢。

          曾經(jīng)在缺前排的法師陣容里可以當做外援T升到3星,然而法師幾乎絕跡的版本在德魯伊精靈以外的陣容里就前中期過度用吧,至少比1費卡強不是嗎。

          伐木機:★★★★

          2費最優(yōu)質肉盾,且具備還算可以的aoe傷害。

          中期地精一族唯一的中堅力量!

          不過……它都已經(jīng)是“唯一的中堅”,可想而知中期的地精有多么乏力。

          痛苦女王:★★★★★

          陣容缺輸出?補個女王吧。

          作為惡魔,壞女人和影魔沖突,但在擁有影魔(3費)的前提下還能保持如此高的上場率,足以證明壞女人實力不容小覷。

          身為惡魔不俗的普攻傷害,高額的aoe魔法爆發(fā),而且兩星后往往能吼出兩下,只可惜在范圍削弱過一次后常常出現(xiàn)打不中人的尷尬情況。

          但即便如此,也依舊是當前版本最值得信賴的法系dps大腿之一。

          不過,壞女人最輝煌的時候其實是法師橫行的版本,六法buff下3星壞女人跳臉一個吼直接清后排。

          相當于地位和獸王互換,惡魔buff的增強倒在其次,最重要的原因上面已經(jīng)說過了。

          劍圣:★★★★

          即便因為版本更替,劍圣已經(jīng)沒有那么強勢,但也絕對對得起這個四星推薦!

          劍刃風暴有2格的范圍aoe,并且可以躲避獸王飛斧在內(nèi)的物理傷害技能,削了0.2攻速以后平砍沒有以前那么大的殺傷力,但相比其他英雄還是有明顯優(yōu)勢。

          戰(zhàn)士陣容的絕對核心,其他陣容中期如果能抱2星劍圣的大腿的話也會過度得很舒服(最好再帶上獸王)。

          獸王:★★★★

          如果你的陣容缺輸出,補一個獸王總沒錯。

          虧得他是個獵人,如果是個戰(zhàn)士,肯定比現(xiàn)在還要強。

          團戰(zhàn)中一個斧頭往往能刮出成噸的傷害,3級斧頭每一柄(注意!是每一柄)具有30%易傷效果,因此算上易傷效果給其他dps的增幅獸王的實際dps比面板上還要高。

          和同樣強勢的劍圣還能組成雙獸人buff。

          如果你堅持認為獸王不厲害,那……我也沒什麼好說的。

          至少嘗試一下吧,他絕對不會讓你失望。

          順便一說,本人昨天快到飯點時玩了一局放血流騎士(10波以前不上怪連敗吃利息),中期之所以能鎖住血多虧手獸王彌補了騎士陣容輸出疲軟的問題,后期能幾乎空血吃雞也基本是3星獸王帶躺。

          精靈龍:★★★

          三法增強后作為法系dps很優(yōu)秀,三法三龍里的輸出核心。不過在掛件齊全以前輸出能力堪憂,因此相比獸王劍圣之類的萬能外掛在推薦度上要稍遜一籌。

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          3費棋子

          3費卡和2費卡的界限其實很模糊。

          抽卡難度上,前中期只有4費才稱得上“稀有”,3費卡雖然偏少但還是比較常見,價位又不像2費之于1費直接是兩倍的價錢。

          因此,論強度上3費卡相比2費卡沒有非常明顯的提升。

          縱觀游戲中所有3費卡,其中泛用性強的卡也并不多,但它們之所以能賣3塊錢總還是有過人之處。

          在游戲的前中期,3費卡和2費卡會一起作為陣容里的中堅力量。

          冥界亞龍:☆☆☆☆☆

          說來慚愧,由于一直以來對三龍的偏見,導致冥界亞龍我一次都沒使用過。

          沒用過,沒了解,自然也就沒有發(fā)言權。

          因此,不予評價,單獨把他列出來,供各位看官發(fā)表意見。

          狙擊手:★

          昔日的版本霸主,現(xiàn)在……

          大家默默在心中回想一下有多久沒在決賽圈看見過亡靈獵,自然也就懂了。

          不得不說,一下一下A出的傷害面對六精靈實在太乏力了,又不是盤盤都能合出金箍棒。

          劇毒術士:★

          術士、野獸體系都有待開發(fā)。

          以本人拙見,如果沒有大改,這兩個體系最大意義在于“外掛”,并不能作為主力體系。

          原因很簡單,這兩個組合的buff都是增幅普通攻擊的,然而目前所有的術士和野獸在普通攻擊上表現(xiàn)平平。

          大多數(shù)情況是作為野獸或術士臨時湊數(shù),當然也有召喚流德魯伊帶它和狼人只為中期一波能血入別人二十幾血。

          全能騎士:★

          哪怕是在騎士陣容里,如果是只考慮四騎士,也常常是被放棄的那兩個之一。

          和定位相近的死亡騎士對比,人類屬性完全比不上亡靈屬性。

          別的也沒什么好說了,不玩騎士流的話應該基本不會考慮外掛他的吧?

          幻影刺客:★

          盡管輸出高,但容易被莫名其妙的aoe打死。

          這一點上圣堂刺客就好多了,折光一開根本不怕高額的技能輸出。

          在刺客陣容中,物理裝備一般搶不過圣堂刺客,在別的陣容里也發(fā)揮不出多大作用。

          如果一定要在非精靈體系外掛三刺客,那為什么不選圣堂刺客要選幻影刺客呢?

          狼人:★★

          人類、野獸、戰(zhàn)士,僅有的幾個三屬性英雄之一。

          至少他比精靈龍強!但也僅此而已。

          戰(zhàn)士以外的陣容實在沒東西可上考慮上狼人湊野獸buff,戰(zhàn)士體系優(yōu)先升3的也不會是狼人。

          看公告說變身不招小狼的bug修復了,不過更大的意義在于強勢期多入別人兩點血,比起其他英雄直觀地打出傷害的技能還是差了一點。

          又不像先知,cd短可以召n只樹人;或者像利爪德魯伊,小熊比本人戰(zhàn)斗力還強。

          風行者:★★

          其實輸出特別高,但就是喜歡演。

          這個游戲里,英雄能否發(fā)揮穩(wěn)定更重要,畢竟一旦下限級發(fā)揮就可能導致你背血入。

          一般只出現(xiàn)在六精靈體系中(獵人基本絕跡),還常常會被月之騎士擠掉位置。

          死亡騎士:★★

          技能和全能騎士相似,施加護盾(奶)并可以造成范圍傷害。

          其本身強度,只能說還湊合。

          但亡靈屬性很有用,且有黑暗這個亡靈的1費卡襯托,就顯得更加厲害了。

          沙王:★★

          AI調整過一次后,強度其實還算不錯。

          但和風行者是一個毛病。

          哪怕有一波你刺了三次,次次都能刺起關鍵性的英雄,但如果有一次**刺導致被血入那該怎么辦呢?

          作為刺客,比較弱的普通攻擊不能很好地利用暴擊,多數(shù)情況下是沒有別的選擇時用來湊數(shù)的。

          野獸buff嘛……

          其實,雙野獸10%的攻擊力增幅(不計算裝備)真的只是錦上添花。

          秀逗魔導士:★★

          啪!一個神滅斬打召喚物上。

          啪!一個神滅斬打空血英雄上。

          無論那種情況,都令人很難接受。

          3星以前神滅斬cd過長,一次戰(zhàn)斗只能釋放出一次,同比3費輸出的影魔電魂實在有點弱過頭了。

          甚至單體輸出也不比風行者高多少。

          考慮到法師單獨拎出來本身就沒幾個厲害的,真要湊三法的話在巫妖抽到以前也能暫時頂上,人類的繳械能力在打boss時候還算好用。

          兩星吧,不能再多了!

          魚人夜行者:★★★

          3星的魚人夜行者真的賴皮。

          輸出不高,2星開始就可以長時間處于大招狀態(tài),3星后更是幾乎無限大招。

          如果對手沒有aoe、控制或足夠的爆發(fā),3星小魚殺全家是常態(tài)。

          如果沒有刺客的暴擊輸出基本打不死人,同為物理輸出搶裝備也搶不過圣堂刺客,這一點上讓它有點尷尬。

          但是,小魚已經(jīng)這么賴了,如果輸出再高一點,那別人還怎么玩。

          閃電幽魂:★★★★★

          法師中絕對的大腿。

          盡管,在通常看來,光法(光之守衛(wèi))的重要性明顯高于電棍。

          但那僅僅只是因為光法作為4費卡更難抽到而已。

          法師里除去橙卡巫妖,沒有比閃電幽魂更強的了。

          假如考慮帶三法,電棍絕對穩(wěn)占一哥席位。

          2星電棍的輸出比女王略高,盡管它比女王貴1塊錢,但考慮到不占用惡魔的位置,也不算丟人。

          可惜的是,目前版本元素這一特性有點沒有用武之地,但后期如果能上謎團的話也算是白送的buff吧。

          影魔:★★★★

          超高的攻擊力,不錯的法系aoe爆發(fā),是個合格的dps大腿。

          同樣是惡魔,同樣是作為dps大腿,自然得和痛苦女王做一下對比。

          價格上貴1塊錢,因此基礎性能(關鍵是攻擊)自然要高上一籌。

          魂之挽歌的傷害越近越高,經(jīng)常一個大招把貼身的刺客瞬秒——前提是他得放得出這個大。

          缺乏輸出陣容的最佳外援之一。

          不過,使用過3星影魔的過來人得勸你們一句,這版本一般2星影魔過度就足夠了,升3星決賽對上精靈刺客簡直吃shi。

          輸出主要手段是普攻而非大招,因此不足以應付版本最熱門的精靈刺客,玻璃大炮的身板哪怕在后排拖兩個保鏢也是碰到就死。

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          4費棋子

          在前期,4費卡只有極小的概率抽中,因此往往一張?zhí)崆俺霈F(xiàn)的4費卡可能是你決定轉型的契機。

          在4費卡中,許多都是作為陣容的核心,而像2、3費卡那樣泛用性很強的卡卻很少。

          因此,其實等到你能抽中4費卡的時候,陣容已經(jīng)初步確定,往往已經(jīng)開始尋找自己陣容所需的核心,這種時候推薦與否就顯得不那么重要了。

          末日使者:★

          以前有bug的doom無敵!

          現(xiàn)在嘛,差了點意思,更何況作為惡魔還和兩個當前版本前中期的最強大腿起沖突。

          食之無味,棄之可惜。

          哪怕是針對著圣堂刺客養(yǎng)一個2星末日也不一定能準確給到doom。

          巨魔戰(zhàn)將:★

          巨魔一家的唯一老大哥。

          可為什么偏偏是4費呢?等抽到他黃花菜都涼了!

          不搭配巨魔表現(xiàn)一般,搭配巨魔……抽到他以前會特別的難熬,哪怕不上巨魔一家也得占掉至少3個候補席的格子。

          作為戰(zhàn)士基本不會考慮被加入戰(zhàn)士陣容。

          丟人,你退群吧。

          光之守衛(wèi):★

          最重要的意義在于湊六法,其單兵作戰(zhàn)能力極差,尤其是在1星的時候。

          所以每次中期看到有人單掛光法我都想笑。

          沒有2星冰女的支援,等光法攢夠能量基本都已經(jīng)打完了,蓄能量又還要3秒鐘。

          aoe倒是相當高,如果遇見跳上來的刺客不演的話就更好了。

          不過,在湊齊六法以后,冰女的支援能讓光法盡早攢出大招,配合減魔抗一個波的確有毀天滅地的效果(當然還得算上其他aoe)。

          但總的來說,法師以外的的不推薦,而法師在當前版本又極度弱勢。

          蛇發(fā)女妖:★★

          功能性卡。

          四娜迦、六獵人,好像無論在哪一個組合里都是擔當掛件的作用。

          本身的控制效果理論上應該還行。

          不過……1星太脆,2星太貴,發(fā)動后還有延遲,有點配不上4費卡的身份。

          煉金術士:★★

          地精二哥,然而在抽中地精工程師以前減甲對于本族陣容基本沒有任何提升。

          不管是減甲,還是作為術士提供的吸血buff,在菜刀隊的收益似乎都更高一點。

          因為現(xiàn)在大家都用影魔(術士),如果正巧又是個菜刀隊,在人口允許的情況下可以考慮上他加另外一個術士(比如死靈法師)湊個三術士,效果還行。

          干擾者:★★★

          隨著法師絕跡,作為最佳針對卡的干擾者處境有點尷尬。

          群體沉默的范圍不錯,時間也還算長,但好像現(xiàn)在的陣容都不太懼怕沉默的樣子。

          由于斧王太菜經(jīng)常被過早拋棄,四獸人的buff又往往享受不到。

          同為薩滿的巨魔更是弱得不行,完全沒法湊出有價值的組合。

          龍騎士:★★★

          騎士流核心之一!3星龍騎士天下無敵!

          2星之后具有一定戰(zhàn)斗力,但還需要多個掛件協(xié)助。

          冰女削弱以后用冰女代替三龍的效果也很差,也虧得這個版本德魯伊精靈三刺客夠強勢,還能順便帶起來一個三龍組合。

          實際效果一般般吧。

          在騎士流中,更大的意義在于來他能湊齊六騎士,等到2星龍騎才勉強有戰(zhàn)力,4費卡又不能寄希望于升3星。

          而精靈三刺客三龍的話,你們難道不覺得真正厲害的是德魯伊和圣堂刺客嘛?三龍說白了就是個添頭。不帶就很厲害了,帶了好像也不弱?反正本人是沒嘗試過。

          死靈法師:★★★

          亡靈、術士。

          之前點評死亡騎士的時候說過,亡靈的buff還挺有作用的。

          抽中他以后,一般可以替換掉完全淪為掛件的黑暗。

          此外,不算多的奶量很契合騎士陣容(擁有護盾的騎士血的質量高),而且死亡騎士本身作為騎士的一員可以直接組成雙亡靈。

          使用影魔的前提下,中后期要湊出三術士并不難,還算有用。

          利爪德魯伊:★★★

          這張卡有多大價值很大程度取決于它來的時機。

          如果是10波以前來,那絕對值五星推薦!

          只要有了它,德魯伊體系就能迅速成型。

          作為外援的話,因為只要2個德魯伊就能2合1,前中期能升到2星也有不錯的戰(zhàn)斗力,好歹也是個4費卡不是嘛,最關鍵是賣了只虧2塊錢(別的2星4費賣了虧6塊)。

          海軍上將:★★★★

          縱觀整個4費卡,沒有幾個泛用性強的英雄。

          不難猜出作者的一些想法。

          2、3費,大家陣容還未確定,確實需要一些百搭的英雄來過度前中期。

          但到了4費,陣容逐漸成型,一個英雄單拎到任何陣容都能發(fā)揮出其實力就不太應該了。

          不過,在泛用性普遍不強的4費。

          海軍上將可能是唯一一個百搭的強力外援!(圣堂刺客沒三刺客輸出略顯乏力)

          幽靈船高額爆發(fā),并具有短暫的控制效果。

          作為戰(zhàn)士的一員,沒有戰(zhàn)士buff的情況下身板就已經(jīng)挺結實了。

          十波以前看到有人開船往往會頭痛不已。

          圣堂刺客:★★★★

          當前版本最強勢陣容六精靈三刺客里后期的絕對核心!任何時候想要外掛三刺客的首選。

          1星很弱,2星后無限開折光才厲害。

          想必大家都了解一個擁有裝備的圣堂刺客有多么恐怖,所以在這里就不多廢話了。

          寫在點評5費卡之前,插幾句吐槽。

          看到這的話,你們也應該發(fā)現(xiàn)了,對于泛用性強的dps我都給出了很高的推薦度。

          比如獸王,更是僅有的五星推薦。

          實在是因為大多數(shù)陣容成型以前都沒多少輸出,甚至可以說毫無輸出。

          隨便舉例子:

          地精:唯一輸出點炸彈人。

          騎士:露娜3星才稱得上dps,龍騎士沒有2星毫無卵用

          戰(zhàn)士:劍圣、船長,且輸出都不是很爆炸

          德魯伊:不考慮刺客的前提下,整個德魯伊體系都沒有任何爆發(fā)點。

          巨魔:只有巨魔戰(zhàn)將有輸出。

          前中期戰(zhàn)士很強,為什么?

          除了戰(zhàn)士成型快以外,有一個很重要的原因是所有戰(zhàn)士都外掛獸王,而許多玩家只學會了外掛惡魔(影魔或女王)。

          甚至于在騎士陣容,因為混沌騎士本身的惡魔屬性,連影魔、女王的大腿都抱不了。直接導致中期被德魯伊血入。抵抗越久,召喚物越多。陣容缺輸出啊?。?/p>

          在此建議一下。下一次,如果你走騎士或地精路線,前中期未成形時不妨試試獸王,相比戰(zhàn)士陣容也就少了個增加生命值的buff,若是能升3星到后期也是極強的戰(zhàn)斗力。

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          5費棋子

          等到能抽到5費卡的時候,已經(jīng)進入了游戲的中后期。

          這時候,再討論“推薦度”就有點不適時宜了——該要什么,不要什么,不同的陣容、面對不同的對手,都會有不一樣的需求。

          因此,就不一一給橙卡標明推薦星級,只是簡單點評一下他們各自的作用。

          不過,畢竟是賣5塊錢的英雄,再怎么樣都不會弱。

          當你人口還有多余時,暫時上一個橙卡當臨時打手一般情況下總沒錯。

          矮人直升機:

          物法雙修。

          作為物理dps,射程極遠,可以躲在2星潮汐大不著的地方,擁有絕佳的輸出環(huán)境。

          作為魔法dps,大招的兩段傷害爆發(fā)極高,在任何陣容都能一定程度彌補輸出的不足。

          飛機對于地精陣容很重要。

          除了四工匠buff外,還有一個很直白的原因:地精一家沒有適合物理裝備的核心,因此急需一個物理dps來發(fā)揮一直保留下來的物理裝備的作用。

          法師陣容同理(只是沒有工匠buff)。

          不過,在其他陣容里就顯得沒那么重要了——物理裝備都得給體系內(nèi)的物理核心,沒有裝備的飛機只是一個大招的作用。

          巫妖:

          亡靈、法師。

          爆發(fā)奇高,搭配三法食用更佳(三戰(zhàn)三法的套路在我之前發(fā)的一個貼子里有講)。

          不過,到了后期,陣容基本成型,許多體系也不缺巫妖的這一手輸出。

          除非是過早抽到作為臨時打手,不然一般都是考慮到其“亡靈”或“法師”的特性才會被添加進陣容里。

          基于這點考慮,比起其他幾張萬金油的橙卡似乎稍有不如。

          潮汐獵人:

          沒有潮汐不配吃雞!

          唯二大團控(另一個是船長,四星推薦的4費卡),2星以后幾乎可以控全場,容易被忽略的是其實傷害也挺不錯——只是相比控制效果沒那么突出。

          如果有幸合出刷新球,給2星潮汐帶上,只要不是陣容太菜帶不動,幾乎就意味著吃雞。

          “獵人”屬性很雞肋,哪怕湊出獵人buff帶來的攻擊力對潮汐也毫無卵用。

          “娜迦”倒是不錯,盡管當前版本法師很弱,但只要有“娜迦”屬性可以預見將來法師崛起時潮汐將會變得更加重要。

          如果潮汐只有1星,請給它佩戴極限法球、板甲、活力球之類的防御性道具以保證放出大招。

          謎團:

          野怪殺手,騎士克星。

          針對偏肉的陣容有不錯的發(fā)揮,即騎士、地精和戰(zhàn)士,別的情況下作用就很一般了。

          許多陣容后期打boss很吃力。這時候你也許需要一個謎團,可以穩(wěn)過所有boss。

          不過,如果沒有冰女,謎團必須得2星,不然也放不出凋零。

          記得把2星謎團放前排,偏肉的陣容一般輸出不高,讓它挨揍盡早攢夠能量釋放出凋零。

          地精工程師:

          地精一族的絕對核心,剛好克制目前版本熱門的超高物理aoe傷害。

          在地精體系中,沒有炸彈人甚至有一大半地精在中后期沒資格上場(2星的修補匠、發(fā)條地精、賞金獵人)。

          但只要抽到了炸彈人,便從此逆襲。

          盡管在一個成熟的體系中發(fā)揮如此至關重要的作用,但若把炸彈人單獨拎到地精體系外,也是一個非常強力的外援!

          尤其是它剛好能有效克制德魯伊精靈體系,面對這些低護甲單位2星炸彈可以瞬間清屏。

          正因為是物理傷害,在對付戰(zhàn)士陣容時就顯得不那么厲害(不過后期高護甲高回復的地精剛好克制輸出疲軟的戰(zhàn)士)。

          賞金獵人:

          比我原本以為的還要好用一點點。

          但也不多,只有一點點。

          因為基本外掛痛苦女王,再隨便搭一個刺客就有三刺客buff。

          可是刺客核心圣堂刺客是4費卡,加別的刺客卡就算湊出三刺客也不是很能打,運氣不好的話又不可能這么快抽到,往往抽到圣堂刺客的時候賞金已經(jīng)可以被替換掉了(除非是地精體系)。

          另外,飛鏢在普遍只有一星的時候特別厲害,但英雄平均質量都上去以后就比較乏力了。

          精靈龍:

          有一局精靈刺客先來了精靈龍,所以我干脆試了一把六精靈三龍三刺客,沒想到很快做出了一個三級精靈龍。

          3級精靈龍還是有輸出的。

          單發(fā)技能傷害很低,但在當前法師基本絕跡版本戰(zhàn)斗往往會持續(xù)挺長一段時間,因此累積下來的輸出就挺可觀了。

          可話又說回來,能升到3星的話哪個dps不厲害呢?何況還是配了三龍的精靈龍。

          2星的精靈龍真的很弱很弱(和同樣2費dps的女王、劍圣、獸王對比)。

          月之騎士:

          今天掉段的兩把全是因為她。

          第一把,前幾波來了幾個騎士,想著測試一下三龍騎士,放棄了一些優(yōu)先級不算太高的過度卡拿了騎士。

          結果……10波以前騎士全部成對,沒有一個升到2星,再看外面各個天和開局。

          感覺不對,趕緊把騎士全賣了轉型,最后在天和哥面前只茍了個倒數(shù)第三。

          第二把,中期被同一個德魯伊血入70血,直接把我的夢想打沒了,最后把存款全花光2血茍了個第四名。

          最搞笑的是,當時沒有一家打得過那個德魯伊,結果他最強勢的一段時間連續(xù)五波全來我這,外面前三名連勝一家沒被他斷過(但是他們?nèi)ミ^德魯伊那,全被血虐)。

          在來的第二波我就有預感了,開始花錢增強戰(zhàn)力,一直沒能把獸王升到2星導致整體缺乏輸出,面對三星大樹和三星小鹿奶量騎士陣容太無力了。順便一提,那個德魯伊最終第三,全給前兩名打工了。

          回到正題。我依舊保持自己先前的觀點,1星露娜完全沒用,2星作用有限,3星才能打出爆炸輸出(可惜兩盤我都沒能升到3星)。很簡單一個道理,別的陣容哪怕外掛精靈龍當dps也不可能上露娜。給個2星推薦不過分呀。最后說句題外話。

          所有的騎士在我心目中地位都挺低的,他們單卡作戰(zhàn)能力都太弱了,而且一個個還貴得驚人,尤其是前期買了騎士意味著你拋棄了許多優(yōu)質的過度英雄(我那盤倒數(shù)第三就是這樣打出來的)。

          冥界亞龍:

          還挺厲害的,至少比莉娜強,大招持續(xù)傷害也不太怕折光。

          如果我沒記錯的話,1級大招傷害好像就有每秒150,持續(xù)4秒(如果有錯誤歡迎糾正)。

          三龍buff下開局就能秒個脆皮,吐到肉上也基本半殘了。

          如果女王遲遲升不上3星的話,后期還真不一定有2星冥界亞龍作用大。

          姑且給個3星推薦吧(畢竟比莉娜強)。

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