索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-12 10:08:00作者:佚名
呼吸邊緣游戲有什么特色內(nèi)容?作為一款毛子的游戲它其實(shí)并不像我們想象中那樣的粗糙,希望小編今天帶來這篇“Reina”分享的呼吸邊緣游戲趣味介紹能讓你真正喜歡上這款游戲!
游戲趣味介紹
人類對宇宙有一股終極渴望,星辰大海,飛向宇宙,超越未來,這種執(zhí)念仿佛扎根在我們每個(gè)人心里。。本作便是有關(guān)宇宙生存的章節(jié)式游戲。故事背景頗具吸引力,你希望給你的祖母來一場華麗的太空葬禮,因此你攜帶她的骨灰前往了宇宙深處,然而卻不幸遭遇太空事故。幸好你還有一個(gè)氧氣量充足的太空艙可以作為你生存基地,別泄氣,救援隊(duì)正在飛速向你趕來,他們只需要花費(fèi)4369年便可以將你救出。
游戲趣味
太空中漂浮著各色太空災(zāi)難造成的垃圾,幸運(yùn)的是,基礎(chǔ)的食物和養(yǎng)分恰到好處地落在你太空艙的周圍,天賜之物是你踏出安全區(qū)域的第一步,接下來你需要面對的便是一場充滿趣味與挑戰(zhàn)的生存之旅。
《Breathedge》是一個(gè)極具幽默感的游戲,以劇情上來看,某種意義上而言,你扮演的其實(shí)是一位靈車司機(jī),顯然,這場好戲的開始是你靈車漂移過彎失敗...以文本來看,據(jù)稱,光是游戲字體這一項(xiàng)便花了半年多時(shí)間。
《Breathedge》各種neta信手拈來,文字游戲俯拾皆是,我以英文版游玩,不得不說游戲的本地化做得相當(dāng)出色,諧音?;蛘呤请p關(guān)梗配合快速的旁白令人捧腹。從場景或者道具本身來看,你永遠(yuǎn)無法知道你接下來吃的巧克力是什么味道。它可能是的味道...你先別忙著批評,事實(shí)上,游戲道具里確實(shí)有,而這個(gè)道具也是你成功存活的關(guān)鍵,它與氧氣供應(yīng)息息相關(guān),又或者你有可能在太空中撿到"yellow water",它的描述讓人忍俊不禁。你也可以把其他遇難宇航員的尸體搬運(yùn)回你的太空艙的船上,或者是對一場太空謀殺做出福爾摩斯一般敏銳的推斷。這些趣味性讓玩家的生存不至于乏味,畢竟我們只是坐在電腦面前,無需體會(huì)那般窘迫的環(huán)境。
然而,太空上的孤獨(dú)該怎么解決呢?如同阿西莫夫偉大系列小說《基地》中貫穿始終的的Sheldon一樣,本作也有一個(gè)堂而皇之出演的角色貫穿始終。它就像是《魯濱遜漂流記》中的星期五,像是《饑荒》里的派斯特,像是《最后的守護(hù)者》里的特里克默默陪伴我們,給予孤寂的太空之旅一絲欣慰。
不不!你千萬不要因此產(chǎn)生誤會(huì),這個(gè)僅次于主角的角色是一只雞,它大部分的時(shí)間里通過違反各種物理學(xué)常識讓玩家吐槽以及為我們提供笑點(diǎn)。舉個(gè)例子來說,比如在故事開始部分,我們需要修復(fù)一次氣體泄漏事故,我們可以對管道交互,作為新手教學(xué)這實(shí)在太過簡單,然而有趣的事情來了,你不知從哪個(gè)異次元口袋里掏出一只雞堵塞住管道,然而氣體依舊從雞屁股中冒出,教程提醒你得找一個(gè)沒有洞的物品。這只看似不會(huì)輕易死亡的雞或許可以利用量子理論進(jìn)行解釋說明,在你未對粒子進(jìn)行觀測之前,你永遠(yuǎn)不會(huì)確切知道他的狀態(tài),因此在你未掏出你的雞之前,你永遠(yuǎn)不知道那只雞是死是活。
解決生存游戲的困境
生存游戲的一大困境便是,在游戲的后期,生存游戲容易演變成生活游戲。當(dāng)你穩(wěn)定自給自足時(shí),玩家很容易對游戲產(chǎn)生厭倦懈怠。各種生存游戲有著不同的解法,比如《饑荒》的解法是開啟新世界,《Breathedge》的解法則是把游戲做成章節(jié)式。
我在行文開頭便額外著重標(biāo)記章節(jié)式,我認(rèn)為這是一個(gè)漂亮的解決方案,生存游戲需要戲劇性,尤其是在快餐游戲玩家居多的今日。哪怕是最正統(tǒng)老陳的回合制戰(zhàn)略游戲,也越來越注意構(gòu)建故事的戲劇性。假想主播試玩游戲,沒有足夠的戲劇性沖突讓觀眾覺得乏味。我甚至希望這可以是個(gè)雙人或者多人合作游戲,畢竟你希望與人分享你的游戲經(jīng)歷。
回歸正題,那么戲劇性該如何構(gòu)建呢?是通過系統(tǒng)或者通過敘事?通過系統(tǒng)構(gòu)建則重在隨機(jī)性,許多回合制游戲便使用了這種方案。而《Breathedge》選擇的是后者,它企圖謀劃一個(gè)巨大而又詳盡的故事,我希望它能不負(fù)眾望完成這個(gè)有些困難的工作,同時(shí)不失去游戲原本“生存”標(biāo)簽的特質(zhì)。
總體來說,游戲表現(xiàn)讓人滿意,流暢的太空操作而且不會(huì)讓玩家產(chǎn)生“我是來玩太空游戲,可我不想來做一個(gè)太空宇航員抵抗暈眩的訓(xùn)練”諸如此類的想法,文本量算不上龐大,對英語有自信的玩家可以考慮入手。
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