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      1. 呼吸邊緣游戲評(píng)測 Breathedge游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析

        更新時(shí)間:2022-07-12 10:08:00作者:未知

        呼吸邊緣游戲評(píng)測 Breathedge游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析

          呼吸邊緣游戲好玩嗎?作為一款太空生存類的游戲,玩家要想在星空中活下去就必須收集各種有用的資源,那么它真的好玩嗎?希望小編今天帶來這篇“甲斯基”分享的呼吸邊緣游戲評(píng)測,能夠讓你在太空世界中遨游!

          游戲評(píng)測

          《呼吸邊緣(Breathedge)》是一款第一人太空生存冒險(xiǎn)游戲。游戲風(fēng)格詼諧惡搞,但游戲內(nèi)容就不是那么輕松了——因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)間都需要花在拾荒這件事上,否則是無法活下去的。

          等等~既然都在太空中旅行了,怎么還這么慘?這就得從頭說起了。

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          一、 很皮的風(fēng)格在一開始就展現(xiàn)了出來

          故事的起因是這樣的——那是一個(gè)人類已經(jīng)可以在星際間來去自如的年代。公元2073年,主角乘坐飛船,帶著祖父的遺體去參加葬禮。中途遇到Green Universe的襲擊,飛船嚴(yán)重受損,祖父的棺材也弄丟了。

          于是,主角為了生存下去便開始在太空中的拾荒之旅——不過,這是后話了。在游戲開場,主角是被兩個(gè)機(jī)器人押解到一個(gè)審訊地點(diǎn)(怎么被抓的我也不太清楚,全英文劇情只能看個(gè)大概意思),由一個(gè)審訊機(jī)器人和一個(gè)打手機(jī)器人進(jìn)行審(bi)訊(gong)。主角在被審訊過程中可以選擇告訴它們事情的經(jīng)過,也可以選擇吐痰(不文明行為,請(qǐng)勿模仿)來表示抗議。每次吐痰都會(huì)被打手機(jī)器人敲一棍子,如果吐痰次數(shù)達(dá)到三次可以解鎖一個(gè)成就,達(dá)到5次會(huì)因?yàn)槿桥瓩C(jī)器人而導(dǎo)致主角當(dāng)場去世。選擇告訴實(shí)情才能將劇情推動(dòng)下去。

          在游戲伊始,詼諧惡搞的基調(diào)便已經(jīng)展現(xiàn)出來,給人一種很皮的感覺。比如開場動(dòng)畫的字幕,大概意思是“游戲獲得了30多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)——但這些獎(jiǎng)項(xiàng)都屬于別的游戲”,“制作組為了找字幕花費(fèi)了整個(gè)項(xiàng)目時(shí)間的一半”,“這個(gè)游戲根本不需要導(dǎo)演”等等這之類的自嘲的騷話。

          游戲雖然將背景定在2073年,但機(jī)器人和宇航服的樣式都很像是上世紀(jì)七十年代的感覺,包括后面出現(xiàn)的道具、飛船內(nèi)部的音樂,都帶著一股濃烈的冷戰(zhàn)時(shí)期的風(fēng)格,制作組特意做出這種復(fù)古范,除了一種反差的幽默感可能也有其他的用意吧。

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          二、 拾荒的體驗(yàn)

          進(jìn)入游戲后,玩家首先面對(duì)的第一個(gè)問題是堵住漏氣的管子。然而我一開始啥都不懂,直接走上前去操作,結(jié)果操作失誤居然練出腐鯤——啊呸,不好意思走錯(cuò)片場了,操作失誤居然把一只雞的頭塞到了管子里!是的,就是像下圖這樣!

          然后畫外音(應(yīng)該是飛船的AI助手?)告訴我要找個(gè)沒有洞的物品塞住管子才能阻止漏氣。這時(shí)旁別有個(gè)口香糖,系統(tǒng)提示我抓到它。原來是用這玩意兒堵住漏氣管。弄好后終于可以進(jìn)入飛船主體了。

          之后自然是先在凌亂的飛船內(nèi)撿垃圾了。突如其來的襲擊使飛船內(nèi)部一片狼藉,主角需要通過拾取飛船內(nèi)散落的一些物品和圖紙來解鎖制作它們的配方。解鎖配方后自然就是需要去尋找對(duì)應(yīng)的材料了。在此之前還得先修復(fù)飛船外面的一個(gè)設(shè)備,然后工作臺(tái)才能使用從而制作有配方的各種物件,而這個(gè)出艙修理的任務(wù)也算是為之后的拾荒生涯做個(gè)熱身。我也是從這里了解到,主角宇航服所攜帶的氧氣量是十分有限的,在太空中稍微多飄一會(huì)兒就氧氣告急了,此時(shí)必須立刻會(huì)艙否則會(huì)因?yàn)槿毖踔舷⒍N辮子——因此,主角每一次出去拾荒都是在呼吸和窒息的邊緣游走,大概這就是游戲名的由來吧。拾荒的時(shí)候得注意左下角氧氣量,如果跑得離飛船太遠(yuǎn)無法在氧氣耗盡前回去補(bǔ)充就很危險(xiǎn)了。

          這游戲拾荒的時(shí)間是比較多的,需要的各種材料都需要主角去船艙外的殘骸去尋找,雖然玩了一段時(shí)間后會(huì)有枯燥感,但總的來說可玩性還算不錯(cuò)。需要注意的地方主要有兩點(diǎn):

          1. 畫外音提示的信息量很大,也很重要,但是說的是英語,語速非???,同時(shí)本作目前又沒有自帶中文,所以字幕也是英文的而且翻頁的速度也很快。有時(shí)候就是一知半解自己去摸索了。

          2. 本作有饑餓度和口渴度的設(shè)定。但飛船上已經(jīng)連吃喝都沒法直接解決了(我目前沒找到),我都是找到營養(yǎng)包和瓶裝水的配方之后再去拾荒,通過拾荒獲取材料再去工作臺(tái)制作,也就是說連吃喝都得靠拾荒解決。后期不知道有沒有其他補(bǔ)給的方法。

          由于本作是第一人稱視角,因此游戲全程都代入感十足。尤其是在船艙外,處于失重的太空環(huán)境里,拾荒的時(shí)候感覺整個(gè)人都和那些散落在太空中的物體一樣有漂浮感,抓取東西有時(shí)候也會(huì)抓空。太空環(huán)境的氛圍也營造的很好。

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          三、 總結(jié)

          +詼諧惡搞的整體風(fēng)格

          +拾荒為主的太空生存玩法可玩性不錯(cuò)

          +第一人稱代入感強(qiáng)

          -目前無簡中,英文的畫外音和字幕速度過快

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