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      1. 英雄聯(lián)盟:LDL聯(lián)賽啟用無(wú)畏征召賽制,新賽制會(huì)對(duì)賽場(chǎng)有怎樣影響

        更新時(shí)間:2022-07-15 21:11:53作者:未知

        英雄聯(lián)盟:LDL聯(lián)賽啟用無(wú)畏征召賽制,新賽制會(huì)對(duì)賽場(chǎng)有怎樣影響

        作者:NGA-♀り淺川灬(♀

        英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽LDL,從7月14日開(kāi)啟了第二輪循環(huán)賽,并且啟用了一個(gè)新賽制“無(wú)畏征召”BO3。這個(gè)賽制類似于其他賽事的全局BP模式,但在先前的英雄聯(lián)盟賽事中,從來(lái)沒(méi)有被使用過(guò),算是LDL聯(lián)賽的大膽創(chuàng)新。

        從LDL聯(lián)賽的比賽規(guī)則7月版本第9.8.2章“禁用/選擇階段”中,我們看到了官方對(duì)于這個(gè)賽制的定義。



        在無(wú)畏征召模式中,當(dāng)BO3比賽進(jìn)行到第二局或者第三局時(shí),己方隊(duì)伍在同一個(gè)系列賽已經(jīng)完成對(duì)局中使用過(guò)的所有英雄,將無(wú)法在該局比賽中選取使用。

        簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你在第一局選擇了提莫,那第二局和第三局比賽,己方隊(duì)伍不能再選擇提莫。敵方隊(duì)伍則是不受影響,不過(guò),如果敵方隊(duì)伍在第二局選擇了提莫,那他們?cè)诘谌直荣愔幸膊荒苓x擇提莫。

        同一個(gè)英雄在無(wú)畏征召模式中,在任何一個(gè)隊(duì)伍中都只能使用一次,一旦使用后等于己方隊(duì)伍默認(rèn)禁用這個(gè)英雄。

        LDL官方在第二局或者第三局游戲開(kāi)始之前,會(huì)向雙方隊(duì)伍確認(rèn)這個(gè)消息,口頭同步雙方隊(duì)伍的禁用英雄。

        在今天下午的LDL比賽中,這個(gè)賽制已經(jīng)正式被啟用了,我們可以從比賽中看到隊(duì)伍遵守這個(gè)規(guī)則,在BO3的后續(xù)對(duì)局里不再選擇己方已經(jīng)選擇過(guò)的英雄,但官方還沒(méi)有完全優(yōu)化好這個(gè)UI界面。

        BP界面最上方的一排英雄,就是本局游戲中被禁用的英雄,而在下方的一排英雄,則是這個(gè)隊(duì)伍已經(jīng)被默認(rèn)禁用的英雄,如果有第三局比賽的話,也就是UI界面再加一排英雄。



        無(wú)畏征召賽制在其他賽事中已經(jīng)多次使用,時(shí)間也證明了這個(gè)賽制,確實(shí)能為比賽增加新鮮感,稍微讓英雄選擇方面更加多樣性。

        截止于新英雄尼菈,召喚師峽谷已經(jīng)有161個(gè)角色了,這是一個(gè)十分龐大的數(shù)字,而由于季中耐久度版本的更新,這個(gè)賽季的英雄多樣性明顯增加,比較冷門(mén)的內(nèi)瑟斯、希瓦娜都獲得了出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

        目前LPL夏季賽進(jìn)行了181局比賽,出場(chǎng)英雄一共有103個(gè),聽(tīng)起來(lái)是一個(gè)很高的數(shù)字,但出場(chǎng)次數(shù)超過(guò)50次的英雄只有25個(gè)。

        而英雄聯(lián)盟目前是10個(gè)ban位和10個(gè)pick位,這意味著,有將近80個(gè)英雄的出場(chǎng)率是低于50次。

        如果將篩選條件變成出場(chǎng)次數(shù)超過(guò)20次,那也只有44個(gè)英雄,其中還包括最近兩周才流行的瑟莊妮和阿木木。英雄聯(lián)盟職業(yè)賽場(chǎng)的英雄多樣性,是比我們想象中要低一些。

        自從LSPL聯(lián)賽轉(zhuǎn)變成LDL聯(lián)賽后,國(guó)內(nèi)次級(jí)聯(lián)賽的收視率一直不高,雖然現(xiàn)在很多LPL聯(lián)賽的選手是來(lái)自于LDL聯(lián)賽,但次級(jí)聯(lián)賽在各大直播平臺(tái)的熱度,并不比海外聯(lián)賽的轉(zhuǎn)播高。

        因此,LDL官方可能是出于提高聯(lián)賽收視率,又或者豐富選手的英雄池方面,決定推出了無(wú)畏征召賽制。

        或許有玩家已經(jīng)看厭了下路卡莉絲塔對(duì)陣厄斐琉斯,想要看到更多英雄的出場(chǎng)。有志向的LDL選手都渴望登上LPL舞臺(tái),那擴(kuò)展自己的英雄池,也是成長(zhǎng)的重要一步。



        但由于LDL常規(guī)賽是BO3賽制,無(wú)畏征召賽制上線的時(shí)間較短,目前還沒(méi)有誕生很多有趣的對(duì)局,這年頭職業(yè)隊(duì)伍也很少絕活哥混子了。

        隊(duì)伍傾向于在第一局比賽直接拿出順手陣容,沒(méi)有保留版本強(qiáng)勢(shì)英雄,然后在第二局比賽中再構(gòu)建一套完整戰(zhàn)力的陣容。除非是打到第三局比賽,才可能有一些非熱門(mén)的角色登場(chǎng),而且是在對(duì)手進(jìn)行Ban位封鎖的情況下。

        目前還沒(méi)有隊(duì)伍在這個(gè)賽制中,選擇五ban某個(gè)位置來(lái)限制選手的英雄池。

        事實(shí)上,身為職業(yè)選手的話,大部分版本主流英雄都能嫻熟使用,BO3無(wú)畏征召賽制帶來(lái)的影響比較小,如果是BO5賽制則有可能出現(xiàn)英雄熟練度的情況。

        不過(guò),由于無(wú)畏征召賽制限制隊(duì)伍使用相同陣容的英雄,弱勢(shì)隊(duì)伍不用在下一局繼續(xù)對(duì)陣強(qiáng)勢(shì)陣容,在BP上的壓力小了一些,除非你是紅色方,這個(gè)版本的紅色方要承擔(dān)更多熱門(mén)英雄ban。

        對(duì)于普通觀眾而言,每局游戲的英雄對(duì)位會(huì)有所不同,不會(huì)存在看膩的情況。

        畢竟這是一次小范圍的實(shí)驗(yàn)性改動(dòng),官方并沒(méi)有提到要未來(lái)在LPL聯(lián)賽中應(yīng)用,在國(guó)際賽事中應(yīng)用的機(jī)率更小。

        目前世界范圍的頂級(jí)聯(lián)賽,只有LPL和LCK聯(lián)賽是堅(jiān)持BO3賽制,其他聯(lián)賽都是BO1賽制,這些聯(lián)賽只有到了季后賽階段才有BO5賽制,BO1賽制自然不需要無(wú)畏征召。

        拳頭游戲不可能貿(mào)然在季后賽階段使用無(wú)畏征召賽制,因?yàn)檫@些隊(duì)伍在常規(guī)賽的時(shí)候就沒(méi)有打過(guò)這個(gè)賽制。



        同理,如果其他賽區(qū)都不使用無(wú)畏征召賽制,那拳頭游戲也不會(huì)在國(guó)際賽事中使用這個(gè)模式,否則其他沒(méi)有練過(guò)這個(gè)賽制的隊(duì)伍會(huì)進(jìn)行抗議。

        而且國(guó)際賽事的小組賽階段都是BO1賽制,只有到了淘汰賽階段才是BO5賽制,拳頭游戲已經(jīng)很久沒(méi)有改動(dòng)淘汰賽階段的賽制,他們就連采取雙敗淘汰賽制還是2011年的事情。

        雖然最近兩年有觀眾抱怨賽場(chǎng)的多樣性降低,但拳頭游戲不太可能會(huì)在主要聯(lián)賽和國(guó)際賽事中推行無(wú)畏征召模式。

        本文標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟  lpl  lpl聯(lián)賽