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      1. 怪物獵人曙光:單人斗技全武器s評價紀(jì)念和經(jīng)驗(yàn)分享

        更新時間:2022-07-24 15:11:23作者:佚名

        怪物獵人曙光:單人斗技全武器s評價紀(jì)念和經(jīng)驗(yàn)分享

        作者:NGA-污穢の翼

        打這個東西主要是因?yàn)樯现苣┠脛偼媪藘商斓臄馗褦馗芳驾p松s了所以想挑戰(zhàn)一下全武器s。這代斗技s難度真是簡單了很多(不然我根本不會有全武器s這種想法),一個星期時間每天只玩兩三個小時就全s了,而且有很多是從來沒碰過的武器。打起來還是挺有意思的,而且讓我對其他不少武器產(chǎn)生了興趣。下面我說的難度和經(jīng)驗(yàn)什么的都是自己的體感,不代表所有人,而且主玩對應(yīng)武器的人應(yīng)該會有不同的看法。

        先提一下個人每個武器的熟練度:主武器蟲棍;這代玩過兩天斬斧;世界玩過一段時間大錘輕弩弓箭;世界有做出來試過幾把但基本沒有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)大劍太刀笛子重弩;完全從零開始片手雙刀銃槍長槍盾斧。

        大名盾蟹



        太刀:難度普通。去修煉場現(xiàn)練的世界太刀打法(指只會見切開刃登龍輸出),無雙斬后搖不小,很多時候可以說是在換血了,不過似乎可以靠神威居合的自動gp頂一頂。

        銃槍:難度較低。平時蹭血用一下或兩下炮擊接防御裝填(看到盾蟹小動作就用防御裝填頂),部分后搖較大的招式就用防御鋒刃接爆杭炮接炮擊然后看盾蟹動作用防御裝填。噴水處理不來,只會防御頂然后過去輸出。這樣的程度打幾遍熟悉一下就能s。

        狩獵笛:難度普通。簡單的說就三個字:凹震打。我打下來的感想就是翔蟲受身都不用,蟲子用來震打就對了。沒蟲的時間就隨便找?guī)讉€后搖小的動作蹭蹭血。

        蟲棍:這個是主武器,隨手打了一把就s了,所以也不好說是不是簡單。我個人的打法是主操蟲斬,只要不是不管怪的動作嗯戳,應(yīng)該不難s。

        輕弩:難度普通。關(guān)鍵在于起爆龍彈補(bǔ)輸出,因?yàn)殡姄魪棽粔虼蛲暾麍?,利用控制埋起爆龍彈補(bǔ)輸出才比較容易s。

        緋天狗



        雙刀:難度普通偏難。關(guān)鍵在鐵蟲斬絲。有蟲的時候盡量找機(jī)會插個鐵蟲斬絲,然后用后搖小的招式蹭刀。對輸出速度有一定需求,多試幾把出個失誤少的就能s。

        長槍:難度普通。長槍輸出真的可以,沒練過各種派生,靠戳戳戳和j防十字?jǐn)鼐秃芸靤了,緋天狗還有雙松果下壓這種原地不動就大概率打空的白給技能,長槍以外的武器打的時候還得自己找好位置,長槍反而不怎么需要處理。

        狩獵笛:難度簡單。個人感覺屬于白送的斗技s之一,關(guān)鍵在于防御力強(qiáng)化。感覺笛子這加防太狠了,防御一吹,隨手亂莽,有蟲震打,s就到手了。

        斬斧:難度簡單。玲瓏劍法入門篇。減氣瓶效果明顯,開了刃玲瓏劍法莽就完事兒了。個人感覺也屬于白送的斗技s之一。

        弓箭:難度較高,個人覺得比雙刀要更難些。感覺不論是gp起來還是射起來都沒后面的斗技冰狼順手。不過還是靠著經(jīng)驗(yàn)s了,需要多練習(xí),沒什么簡單的逃課方法。

        剛纏獸



        雙刀:難度較高,比上面的緋天狗要難一些。基本打法就是空舞復(fù)讀,但是對輸出有較高的需求,不能失誤太多。能利用好蟲云縱的無敵時間多莽幾個空舞的話會容易一些。

        銃槍:難度較高。主打全彈發(fā)射,個人傾向于在橫拳的時候防御鋒刃全彈,下砸拳快拳絕對不要浪費(fèi)蟲子,除非站太近否則肯定打不到你的。等它繞后會出推石頭/下砸慢拳,前者可以地裂斬頂或者防御以后體操全彈(沒蟲子最好不要這樣貪,有蟲子蟲防可以貪一下),后者可以往非下砸手的方向跳一下躲開后回頭體操全彈,蟲防全彈也行,不過有點(diǎn)浪費(fèi)蟲子。對dps有一定需求,需要練習(xí)。

        斬斧:難度普通。個人覺得可以算玲瓏劍法進(jìn)階篇,該解的時候解,不該解的時候慫一點(diǎn)。不過滿血的時候解上去一般沒什么問題。比前兩個的輸出壓力低很多,熟悉斬斧的應(yīng)該能很快s。

        蟲棍:主武器隨手打了一把就s了所以沒法評價難度。熟悉招式感覺應(yīng)該不會難,趁后搖上去打就對了。

        重弩:難度普通。用好控制彈種和蟲防反擊,輸出壓力比雙刀銃槍低很多。再要快就得去學(xué)競速片里的流程了,不過我不習(xí)慣遠(yuǎn)程的操作,打個s就收了。

        冰狼龍



        片手:難度普通偏難。個人感覺難度主要來源于武器使用難度(修煉場:我學(xué)會后撤步了!實(shí)戰(zhàn)立回中:防御斬哭笑)。不過不用掌握太多其實(shí)也能s,理論上只要學(xué)會農(nóng)夫三拳旋風(fēng)刈就能s,倒不如說我就是這樣的,只有倒地了才能穩(wěn)定按出后撤步j(luò)r。這樣打的時候盡量貼身引二連砸。

        大劍:難度較高。打得最頭疼的一個斗技s,剛開始學(xué)片里的打法怎么都掌握不了,折磨了很久。最后發(fā)現(xiàn)一個比較簡單的打法:流斬。平時主流斬豎劈+橫掃蹭刀,眠了以后切真蓄眠斬,很快就s了。打完這個斗技我感覺自己已經(jīng)把眠斬的距離目測掌握的差不多了,剛開始的時候日常真蓄第一下開眠/蓄力斬開眠,打完已經(jīng)能穩(wěn)定真蓄第二下開眠了。

        大錘:難度普通。有很多強(qiáng)大地點(diǎn)而且有耳塞可以無視吼打強(qiáng)大地甚至天地,打頭還能砸暈。過得最簡單的一個冰狼斗技。而且b站能搜到一個相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的大錘冰狼教學(xué),想打的可以去搜來看看。

        盾斧:難度普通。輸出非常足,基本是能過就能s的水平,除非打得太慫。學(xué)習(xí)了片里的打法,爬行狀態(tài)蟲反攢瓶,空解輸出,站立狀態(tài)蟲反超解輸出。需要注意一點(diǎn)就是非蟲絲束縛狀態(tài)不應(yīng)該每招都蟲反超解,挑那幾招大后搖的蟲反超解就對了。

        弓箭:難度普通。也是過即s的類型。gp手感巨好,好到我懷疑箭斬判定是不是真的只有無回長度的級別,也可能是因?yàn)間p判定畢竟比回避判定霸道許多。沒什么逃課法,練就對了。

        棘龍



        長槍:難度較高,雖然是過即s的類型,但是暴斃了許多次(全部暴斃于連續(xù)龍車)。這龍車很難第一時間反應(yīng)過來納逃術(shù),第二普通防御擋了必吃第二車,需要j防轉(zhuǎn)身繼續(xù)j防轉(zhuǎn)身繼續(xù)j防。好在滿血吃一車死不了,大不了起來吃滿血繼續(xù)打。要點(diǎn)就是保持滿血以保證容錯率,不死打完多半就s了。

        重弩:難度普通。抄流程就完事兒了。不會臺階擴(kuò)散也沒事,散彈噴大不了慢一點(diǎn)。這套重弩有回距三,那個很長的二連掃地頂也能靠后翻躲,龍車也只要測滾就行,其實(shí)打得意外的很安逸。

        其他武器:難度簡單。真沒什么好說的,能夠正常立回的武器打這玩意兒簡直是吊打,三個都是一把s。

        激昂金獅子



        片手:難度較低。會用農(nóng)夫三拳旋風(fēng)刈就能過,比冰狼簡單很多。

        大劍:難度普通??赡苁且?yàn)榇髣ξ艺嬗貌淮髞?,感覺斗技激昂獅除了盾斧就是大劍最難了。不過少gp,平時拔刀三蓄,只gp雙向的地裂拳的地裂判定的話,要s還是簡單的。

        大錘:難度較低。有很多強(qiáng)大地甚至天地點(diǎn),打頭還能暈,個人覺得比大劍簡單。

        盾斧:難度較高。超解真打不了這個,需要學(xué)一手電鋸。個人的打法是找機(jī)會開出電鋸以后翻滾走位找機(jī)會空中大電鋸。不過可能有些地方隨機(jī)應(yīng)變架勢接二解可能會更好,需要一定熟練度就是了。

        輕弩:難度簡單。只是打個s的話用輕弩就對了。甚至我初見靠通3通2嗯射就s了。

        本文標(biāo)簽: 武器  大劍  太刀  重弩  輕弩