索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-07-24 15:11:38作者:佚名
作者:NGA-Halkan
在下日常打21,22層 殘暴強(qiáng)韌都是22層 沒(méi)什么好說(shuō)的偶爾會(huì)打23層。
但是我覺(jué)得其實(shí)惡魔有點(diǎn)弱 它并不強(qiáng)。
先講純單體。
在中高層甚至高層。小怪血量并不低 而且數(shù)量一般也不會(huì)拉的特別多。(除去宏圖,贖罪,B界)三本。
我們拿高塔舉例 歌莉婭大帶小 一般要A很久 即便是殘暴周也要A很久。而惡魔術(shù),打中高層不能帶狗咬。狗咬只有兩個(gè)環(huán)境有用,第一個(gè)是純單體,第二個(gè)是20+目標(biāo)開(kāi)暴君攢鬼等暴君結(jié)束開(kāi)紅玉開(kāi)靈魂孵化放狗泄鬼那一輪特別高。但還有紅玉暴君cd對(duì)不齊等問(wèn)題。所以狗咬的aoe容易打不過(guò)T。如果是十五層,10秒融怪狗咬倒是還好說(shuō)。
狗咬打不高的原因是aoe環(huán)境中泄鬼太慢打鬼太慢。更別說(shuō)三目標(biāo)四目標(biāo)這種目標(biāo)又不多又不少的環(huán)境。所以惡魔術(shù)大秘境唯一指定橙裝就是內(nèi)爆 即便是高塔也要打內(nèi)爆,我切了一個(gè)內(nèi)爆橙甚至沒(méi)有打過(guò)一個(gè)老兵壓制能量的281武器戰(zhàn)。
他打了18k高塔全程 我只打15k他是個(gè)絕活哥,不過(guò)21層依舊是融怪很快。我是3鬼一個(gè)內(nèi)爆,吃急速6鬼一個(gè)內(nèi)爆,吃急速9鬼一個(gè)內(nèi)爆。然后12鬼開(kāi)暴君。(看融怪速度減少階梯)不過(guò)依舊是打不過(guò)武器戰(zhàn)出傷又快。
不過(guò)在既不快也不慢的融怪波次里 擬態(tài)者的不觸發(fā)又是非常頭疼的一件事。帶爆發(fā)sp應(yīng)該是殘暴周的標(biāo)配。第二,內(nèi)爆橙的單體,又是一個(gè)….打不過(guò)ws,武器戰(zhàn)生存獵,等等等等。少一個(gè),沒(méi)辦法我是卡了雙狗+12鬼+SX沒(méi)打過(guò)武器戰(zhàn)。暴君吞噬削弱之后法夜惡魔的單體確實(shí)是不強(qiáng)。
我覺(jué)得 沒(méi)辦法打 惡魔硬度還可以 比毀滅稍脆也夠沖層了,我認(rèn)為 內(nèi)爆惡魔打強(qiáng)韌宏圖 時(shí)間夠長(zhǎng)確實(shí)是挺能A的 而且可以打魚(yú)桿順劈小怪傷害不掉 除了毀滅生存基本猛的一批。還有一個(gè)備選是CD橙 幾乎一分鐘一個(gè)的暴君+上高站街的急速可以每波都能打20+個(gè)鬼。只不過(guò)要起手暴君。
見(jiàn)過(guò)一個(gè)CD橙打通靈也能挺高的。而且一個(gè)boss開(kāi)三個(gè)-四個(gè) 比較全能 但都不突出在我的理解里,惡魔術(shù)現(xiàn)在只屬于個(gè)別本有需要但沒(méi)需要都是毀滅厲害。就像是傷勢(shì)劇場(chǎng) 要帶一個(gè)通靈增強(qiáng)薩一樣。
結(jié)論 惡魔的aoe沒(méi)有特別拉胯 但單體是真的拉胯
記得帶爆發(fā)sp,集合石拉法其實(shí)對(duì)狗咬惡魔和毀滅沒(méi)有特別友好,內(nèi)爆惡魔是最適合集合石的20左右的橙裝。下版本毀滅沒(méi)了 要開(kāi)始轉(zhuǎn)內(nèi)爆惡魔了,其實(shí)并沒(méi)有覺(jué)得惡魔術(shù)有多厲害。實(shí)際上很吃環(huán)境3168分也沒(méi)達(dá)到NGA平均水平。