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      1. 因?yàn)橐粓觥叭韬凇睜幾h,我決定試試那個游戲

        更新時間:2022-08-27 06:11:16作者:佚名

        因?yàn)橐粓觥叭韬凇睜幾h,我決定試試那個游戲

        我可能是游戲動力編輯部里手游玩得最少的人。

        但當(dāng)我看到下面這片子時,還是來了精神。

        因?yàn)樽鳛闅v史迷,我對與我們同屬古文明的埃及,心馳神往。


        荒木飛呂彥徹底沒活的那年,責(zé)編推薦他去一趟埃及,結(jié)果他就帶回來了替身戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓不溫不火的JOJO一躍成為了頂流IP。失意中年高橋和希,后來也追隨荒木也去了一趟埃及,然后就以埃及傳說為藍(lán)本創(chuàng)作了《游戲王》,翻身成為漫畫家首富,手握“印鈔機(jī)”。


        而細(xì)川智榮子更是1976年就以古埃及王朝做背景創(chuàng)作了《尼羅河的女兒》,其開創(chuàng)的穿越+霸總+厚重歷史底蘊(yùn)的女頻套路,不但是一代經(jīng)典,而且影響至今。

        可以說雖然看不到埃及得ACG,但ACG里處處可以見到埃及。


        然而遺憾的是,相比在動畫&漫畫里留下的豐富遺產(chǎn),埃及在電子游戲里就很少充當(dāng)制作核心了,反而更多被解構(gòu)成了一個香艷的符號,像是《動物森友會》里被網(wǎng)友玩壞的埃及貓,還有《克蘇魯也要談戀愛》里的MILF OLD GOD FURRY。


        可惜北歐題材這幾年快被大廠們給操爛,更耀眼的埃及游戲卻是寥寥無幾。

        尤其是大作,思來想去也就一部《刺客信條:起源》。就這還是希臘占領(lǐng)羅馬垂涎的古埃及末期,但這也足以迷得我在其中度過幾百小時的時光,反復(fù)下了刪,刪了下,嫌不過癮還要順著游戲里的線索,去查閱相關(guān)書籍。

        所以很自然的,當(dāng)《原神》新片子出現(xiàn)了沙漠、陵墓和胡狼頭時,我有了去試試的想法。

        然后,然后這游戲就又出現(xiàn)爭議了。


        簡單來講,原神公布了一個新角色叫坎蒂絲。

        乍看之下濃烈的埃及風(fēng)格,屬于二次元黑皮。


        但在國外部分人看來,坎蒂絲卻必須是黑人設(shè)定。

        坎蒂絲Candace這個名字本身就是拉丁語對Kandake的音譯,而Kandake是東非古王國努比亞的女王頭銜,相當(dāng)凱撒之于羅馬。因此他們拿著作為依據(jù),稱其是“文化挪用”,大加抨擊。

        換句話說,就是坎蒂絲是以蘇比亞女王做原型的,但角色卻不是黑人,辱黑了。


        面對批評,國外《原神》的支持者大概有兩種聲音。

        一種覺得在虛擬世界尋找真實(shí)完全屬于無理取鬧。另一種則認(rèn)為在官方給出肯定前,不能石錘坎蒂絲的原型是努比亞女王,畢竟給一般人看,她的參考很明顯是埃及。


        那么這樣的回應(yīng)站得住腳嗎?

        我從一個歷史愛好者的角度說說想法,有什么不對歡迎批評。

        首先,現(xiàn)實(shí)的文化原型本來就是作品魅力的一部分,如果純純與現(xiàn)實(shí)切割那是否認(rèn)電子游戲作為文化載體的一面,文化交流甚至說文化輸出就無從談起了。

        第二點(diǎn),埃及與努比亞是尼羅河孕育的雙生姐妹,只是大姐埃及實(shí)在太過于耀眼,才讓努比亞活在埃及文明的陰影里,但說一個角色既參考埃及元素又有努比亞元素,這是完全說得通的。


        電影《十戒》里的努比亞女王

        從地圖中我們可以看到,努比亞與埃及分別處在尼羅河的上下游。

        歷史上埃及與努比亞的關(guān)系有些類似于我們的中原王朝和北方游牧民族,不同的是努比亞因?yàn)槿跣¢L期臣服于強(qiáng)盛的埃及,期間有交流,有戰(zhàn)爭,也有奴隸。

        所以你在古埃及壁畫里看到嘴肥唇厚膚色黝黑的人,他們很可能來自努比亞。


        當(dāng)然,也不總是埃及欺負(fù)努比亞。

        在公元前800年到公元前600年的埃及衰落期,努比亞王國抓住機(jī)會一路北上,殺狗頭奪鳥位。最終在吃雞亂斗中勝出加冕法老,開創(chuàng)了第一個埃及黑人王朝。

        《文明6》里有個一叫第二十五王朝的成就,就是對這段歷史的致敬。


        在長達(dá)千年相愛相殺的關(guān)系中,努比亞吸收了埃及的文化。

        他們和埃及一樣相信生死輪回,乃至今天你都能在蘇丹境內(nèi)的原古國遺址里找到數(shù)量眾多的盧比亞金字塔,雖然體型更迷你,但同樣記錄著被遺忘文明的絕代風(fēng)華。


        而埃及,同樣也受著努比亞的影響。

        比如《刺客信條:起源》中,主角巴耶克是一名麥迪亞(Medjay)。這個詞本來是早先埃及人對努比亞游牧民的稱呼,結(jié)果在后來的詞義的演變過程中,演變成了“守護(hù)者”,負(fù)責(zé)在荒漠巡邏,抓捕惡匪,守護(hù)神廟陵寢。


        所以說,從沒有單方面的輸出,文化是互相交融的。

        努比亞設(shè)定有埃及元素或者是埃及設(shè)定有努比亞元素那都不奇怪。我甚至?xí)X得如果設(shè)計(jì)上用了努比亞元素,說明他們不止是想用埃及風(fēng)格的這層皮,而是尊重和認(rèn)真地去考究了其文化源頭。


        只不過在這個世界越來越割裂的今天。

        辱不辱,有時很悲哀地成了個與事實(shí)無關(guān)的屁股問題。

        游戲鄙視鏈也是,沒什么意義。

        本文標(biāo)簽: 埃及  努比亞  王國  王朝  羅馬  游戲