索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-08-30 15:11:22作者:未知
知名老陳前職業(yè)選手、現(xiàn)Team Spirit戰(zhàn)隊分析師sikle于個人Telegram中深度分析了7.32版本中對陳的優(yōu)劣勢改動。他認(rèn)為新版本不能簡單得說某個英雄被削弱或者被加強(qiáng)了,應(yīng)該綜合多方面改動以及使用情景進(jìn)行系統(tǒng)分析。
為更好理解本篇文章,老陳新版本改動詳情如下:
之后sikle列出了四點優(yōu)劣改動,分為直接增強(qiáng)、間接增強(qiáng)、直接削弱、間接削弱,具體詳情翻譯整理如下:
【直接增強(qiáng)】
·前期直接招一個旗手小兵,配合被動(滿級被動配旗手可以達(dá)到12+的秒回)回血非常恐怖
·天賦自帶強(qiáng)驅(qū)散,不用出A杖,但等級要求變高了,有點變相削弱的意思
·A杖大增強(qiáng),犧牲一個控制單位使其給一個友軍單位釋放當(dāng)前等級的上帝之手,配合A杖就是8秒一個加血+強(qiáng)驅(qū)散,大哥再也死不了了。而且當(dāng)你一個小兵殉道后再招一個新的,新的小兵殉道無CD(就是可以秒回兩次+秒驅(qū)散兩次)。
·夜魘野區(qū)更容易拉野
·梅肯變便宜了,CD也更短了
【間接增強(qiáng)】
·洞察煙斗魔法抗性+3%
·祭品對英雄吸血增強(qiáng)
·中立物品寧靜種籽的主動效果盎然生機(jī)可以范圍回血
·大量AOE英雄削弱
·更加顯著地克制召喚系英雄
【直接削弱】
·中路小野點移除,小野點的小怪技能都很Bug(破被動、繳械怪一生之?dāng)?
·塔防刷新機(jī)制改變,按著一路推更難了
·遺跡護(hù)甲從13點變成23點,偷塔保護(hù)90點回血變成180點回血
·升級要求經(jīng)驗變多了,老陳摳點經(jīng)驗不容易
·贖罪的削弱
【間接削弱】
·每分鐘獲得金錢由100變?yōu)?5(狗頭人淘金光環(huán)史詩級加強(qiáng))
·10級天賦+200生命改成了垃圾(-2秒召回冷卻)
·15級天賦神圣勸化攻擊降低
·克林克茲大加強(qiáng),出個電錘就是動物園的末日
·瑪爾斯大幅增強(qiáng),有效克制陳的寶寶
·斯拉達(dá)、斯拉克、斯文等AOE英雄增強(qiáng)
·PA大幅增強(qiáng),超高爆發(fā)讓陳開不出大招就見光死
·術(shù)士配毒狗,雙鏈接誰用誰知道
·怨靈之契攻擊非英雄單位吸血降低
·電腦卡頓導(dǎo)致操作變形,玩家心態(tài)爆炸直接開送
·上手難度變高了導(dǎo)致操作變形,玩家心態(tài)爆炸直接開送
·招旗手小兵讓隊友沒錢打,隊友心態(tài)爆炸直接開送