索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-09-26 18:11:40作者:智慧百科
育碧最資深的開發(fā)者之一Fawzi Mesmar在接受采訪時表示,該公司的創(chuàng)意目標(biāo)之一是讓玩家“在游戲中花費的每一個小時都有意義”。
據(jù)了解,這一目標(biāo)是針對游戲時間普遍延長的現(xiàn)象提出的。管理層認(rèn)為,更長的游戲時間可能會帶來的更高的收益,但同樣也容易讓玩家感到乏味。根據(jù)EA總裁Andrew Wilson的說法,玩家的游玩時長與其在游戲中的消費欲望接近1:1的正相關(guān)關(guān)系。因此育碧選擇在追求游戲時間的同時,提高游戲的質(zhì)量。
為實現(xiàn)這一目標(biāo),育碧承諾會加大力度修復(fù)游戲BUG,并鼓勵提高游戲內(nèi)容的多樣性。
此外,Mesmar還談到了7月宣布取消的免費吃雞游戲《幽靈行動:火線》,將其作為傾聽玩家意見的案例。
“根據(jù)我們在測試中收集的反饋,我們發(fā)現(xiàn)該游戲基本沒有達(dá)到玩家的期望。除了游戲本身,我們更想收集關(guān)于玩家體驗的反饋?!?/p>