索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 14:40:56作者:佚名
原神元素負(fù)反饋是什么?元素反應(yīng)是會(huì)帶來(lái)一定的負(fù)面效應(yīng),所以很多玩家都要注意自己的元素反應(yīng),下面小編就帶來(lái)原神元素負(fù)反饋機(jī)制詳解,一起來(lái)看看吧。
對(duì)抗中的負(fù)反饋
如果需要用火+雷的超載效果和火+冰的融化效果擊敗一個(gè)敵人,而雷+冰的超導(dǎo)效果會(huì)給這個(gè)敵人提供免傷甚至無(wú)敵怎么辦?
這就又回到了上面時(shí)效性的問(wèn)題上去了,提供一個(gè)20s的火環(huán)境,我們就不能把雷和冰同時(shí)丟上去,應(yīng)當(dāng)先丟一個(gè)元素,待它效果消失后再上另一個(gè)元素。
當(dāng)然還可以有更多更簡(jiǎn)單的負(fù)反饋。敵人遇水無(wú)敵/遇火動(dòng)作加快/遇冰傷害提高/遇雷會(huì)引發(fā)周圍的某些危險(xiǎn)機(jī)關(guān),這時(shí)我們就避免使用對(duì)應(yīng)屬性技能。
對(duì)玩家角色的負(fù)反饋
你能超導(dǎo)敵人,敵人憑什么就不能超導(dǎo)你呢?
一個(gè)冰屬性的敵人,用雷攻擊使其超導(dǎo),用水屬性使其凍結(jié),造成更高傷害和控制。而它也能使用冰屬性攻擊對(duì)你的雷屬性角色超導(dǎo),讓你的水屬性角色凍結(jié),受到的傷害和控制效果提升。
你可以不帶雷冰角色,但是輸出就會(huì)降低,這就是有意思的風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)問(wèn)題了。