索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 18:41:15作者:佚名
原神雷澤E技能怎么用?很多小伙伴可能還不清楚游戲中雷澤E技能的使用技巧吧,今天小編給大家?guī)?lái)原神雷澤E技能使用心得分享,快來(lái)看一下吧。
說(shuō)一下關(guān)于E技能的點(diǎn)按和長(zhǎng)按,大招沒(méi)滿之前,從續(xù)航角度來(lái)說(shuō),點(diǎn)按的收益是顯著高于長(zhǎng)按的,但需要細(xì)分當(dāng)前大招的充能情況,通俗的說(shuō),如果能一次長(zhǎng)按就蓄滿大招,自然是長(zhǎng)按高傷的收益更大。平時(shí)都已點(diǎn)按為主,包括開(kāi)啟大招之后。如果怕麻煩的話,可以按照以下的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)選擇點(diǎn)按與長(zhǎng)按。
身上無(wú)球,大招即將蓄滿(目測(cè)只差一點(diǎn)點(diǎn)能量滿的情況),長(zhǎng)按E打傷害。
身上3球,大招差一小段蓄滿(能量條在四分之三左右),長(zhǎng)按E打傷害。
2球與1球這里不做深入的討論,如追求這些細(xì)節(jié)的話,可以根據(jù)自身的充能效率在測(cè)試后,選擇長(zhǎng)按打傷害還是點(diǎn)按攢能量。
大招以及蓄滿的情況下,長(zhǎng)按E打出傷害瞬間開(kāi)大。
其他情況下均使用點(diǎn)按E即可。
無(wú)腦的長(zhǎng)按E可能是新手雷澤會(huì)犯的最大錯(cuò)誤,相比較E的傷害輸出,如何更快的充滿大招進(jìn)行平A的輸出,才是更為重要的。配隊(duì)方面也是如此,基本都建立于如何讓雷澤在大招時(shí)間內(nèi)打出更高的輸出。
如何取消E的后搖(其他):1.跳躍取消后搖。2.沖刺取消后搖。