索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 20:01:52作者:佚名
文明6中澳大利亞dlc大家完了沒,想必很多玩家都已經(jīng)迫不及待的玩起來了,今日小編為大家?guī)戆拇罄麃單幕瘎倮跋募靖略斀猓绻氵€沒玩就趕緊來看看吧!
澳大利亞
澳大利亞確實強,各個特性都非常強悍。
1、被宣+100%生產(chǎn)力10回合,解放城市+100%生產(chǎn)力20回合。這個有些imba的感覺。。。
2、內(nèi)陸牧場。到后期基本4錘4糧或者5糧3錘這樣8點產(chǎn)出,非常完美的東西,幸好研發(fā)和升級的科技都靠后一些。
3、海岸城市額外+3房。也就是一屁股做下去就是6房,比坐河邊都高一些,不過目前好像有bug,有時候不加,有時候亂加(我內(nèi)陸城市靠綠洲也6房)。
4、學院、商業(yè)中心、劇院根據(jù)魅力值額外加成。這點其實也不弱,商業(yè)中心很容易找到+6的,學院本身就一般靠山,而山旁邊魅力值一般都高,劇院廣場的相鄰加成一般是相當難湊高的,澳大利亞這個也不愁。
5、唯一沒有優(yōu)勢的也就是不存在信仰相關(guān)的加成特性。是一個不缺錘不缺糧不缺金不缺科技不缺文化的文明。
文化勝利過程
1、神標局,自鋪8城,沒有打電腦占城,其中6城是主力城,1城是海濱城,1城是貿(mào)易城。
2、287T文化勝利,遇到一個文化大boss美國,我收了550的游客才勝利,我也是醉了。。。
3、非常重要的一點更新,很多玩家可能會忽略:
采石場和礦場會-2周圍魅力(百科說-1點,但其實是-2點),以前是不減魅力的,這對海濱度假區(qū)和國家公園非常不利。在海旁邊和國家公園旁邊不能造礦了,否則影響非常大。(上面說的澳大利亞的第4點特性也會受到影響)
4、各種設(shè)施旅客數(shù)量大概如下:
劇院廣場:40+
國家公園:20+
圣地:10+
海濱度假區(qū):5+
奇觀:5~15
主力肯定還是劇院廣場,靠挖文物+買電腦的書和音樂(關(guān)系不好2000塊錢一個,關(guān)系好1000塊錢一個)
由于信仰值不多,而且我也沒有早戰(zhàn)打電腦,地盤有些小,就2個國家公園。
圣地的遺物其實我都是買的,錢多。
由于礦的影響,我的6個主力城,雖然基本都在海邊,但是魅力值很缺,我就在另外2個城里面造了大概10個海濱度假區(qū)(有鐵塔和+2魅力的偉人撐起來的魅力值)。